Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Краткая инструкция Компас3D.pdf
Скачиваний:
976
Добавлен:
12.02.2016
Размер:
12 Мб
Скачать
☆

Азбука КОМПАС 3D

Общие принципы моделирования

Если вы знакомы с основами трехмерного моделирования, этот раздел можно пропустить.

Построение твердотельной модели заключается в последова тельном выполнении операций объединения, вычитания и пе ресечения над простыми объемными элементами (призмами, цилиндрами, пирамидами, конусами и т.д.). Многократно вы полняя эти простые операции над различными объемными эле ментами, можно построить самую сложную модель.

1.Создание призмы.

2.Добавление цилиндра.

3.Добавление усеченной пирамиды.

4.Вычитание цилиндра.

5.Вычитание двух цилиндров.

6.Добавление фасок и скруглений.

16

Основные термины модели

Основные термины модели

Объемные элементы, из которых состоит трехмерная модель, образуют в ней грани, ребра и вершины.

Грань — гладкая (необязательно плоская) часть поверхности детали. Гладкая поверхность детали может состоять из не скольких граней.

Ребро — прямая или кривая, разделяющая две смежные грани.

Вершина — точка на конце ребра.

Кроме того, в модели могут присутствовать дополнительные элементы: символ начала координат, плоскости, оси и т.д.

Эскизы и операции

Для создания объемных элементов используется перемещение плоских фигур в пространстве. Плоская фигура, в результате

17

Азбука КОМПАС 3D

перемещения которой образуется объемное тело, называется эскизом, а само перемещение — операцией.

Эскизы

Эскиз может располагаться на одной из стандартных плос костей проекций, на плоской грани созданного ранее элемента, или на вспомогательной плоскости. Эскизы создаются средс твами модуля плоского черчения и состоят из одного или не скольких контуров.

Контур — одно из основных понятий при описании эскиза. При построении эскиза под контуром понимается графический объ ект (отрезок, дуга, сплайн, прямоугольник и т.д.) или совокуп ность последовательно соединенных графических объектов. Например, в таком эскизе — 4 контура.

Операции

Система КОМПАС 3D располагает разнообразными опера циями для построения объемных элементов, четыре из которых считаются базовыми.

Операция выдавливания — выдавливание эскиза перпендику лярно его плоскости.

18

Эскизы и операции

Операция вращения — вращение эскиза вокруг оси, лежащей в его плоскости.

Эскиз тела вращения состоит из контура со стилем линии Ос новная и оси вращения в виде отрезка со стилем линии Осе вая. Контур должен располагаться с одной стороны от оси вра щения.

Кинематическая операция — перемещение эскиза вдоль на правляющей.

Операция по сечениям — построение объемного элемента по нескольким эскизам (сечениям).

19

Азбука КОМПАС 3D

Операция может иметь дополнительные возможности (опции), которые позволяют изменять или уточнять правила построения объемного элемента. Например, если в операции выдавлива ния прямоугольника дополнительно задать величину и направ ление уклона, то вместо призмы будет построена усеченная пи рамида.

Процесс создания трехмерной модели заключается в много кратном добавлении или вычитании дополнительных объемов. Примерами вычитания объема из детали могут быть различные отверстия, проточки, канавки, пазы (черные стрелки), а при мерами добавления объема — бобышки, выступы, ребра (белые стрелки).

20

Урок №1.

Создание первой детали

В этом уроке описывается процесс создания детали Вилка.

В этом уроке рассматривается

▼Предварительная настройка системы.

▼Создание файла детали.

▼Определение свойств детали.

▼Сохранение файла модели.

▼Создание основания детали. Привязки.

▼Добавление материала к основанию.

▼Создание правой проушины.

▼Добавление бобышки.

▼Добавление сквозного отверстия.

▼Создание зеркального массива.

▼Добавление скруглений.

▼Изменение отображения модели.

▼Скругление ребер основания.

▼Вращение модели мышью.

▼Создание конструктивной плоскости.

▼Выдавливание до ближайшей поверхности.

▼Использование характерных точек.

▼Добавление глухого отверстия.

▼Создание обозначения резьбы.

▼Использование переменных и выражений.

▼Создание массива по концентрической сетке.

▼Создание канавки.

▼Добавление фасок.

▼Создание массива канавок.

▼Скругление по касательным ребрам.

▼Расчет МЦХ детали.

22