Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

GDiK / ГДiК_РГЗ

.pdf
Скачиваний:
7
Добавлен:
07.02.2016
Размер:
233.04 Кб
Скачать

Міністерство освіти і науки, молоді та спорту України Запорізький національний технічний університет

МЕТОДИЧНІ ВКАЗІВКИ

до виконання розрахунково-графічних завдань

здисципліни

Групова динаміка і комунікації”

для студентів напрямів підготовки

6.050103 “ Програмна інженерія” та 6.050101 “ Комп’ютерні науки” (денної форми навчання)

2012

2

Методичні вказівки до виконання розрахунково-графічних за-

вдань з дисципліни “ Групова динаміка і комунікації”

для студентів

напрямів підготовки

6.050103

“ Програмна інженерія”

та 6.050101

“ Комп’ютерні науки”

( денної

форми навчання) / А. О. Олійник,

В. М. Льовкін, Є. М. Федорченко. – Запоріжжя: ЗНТУ, 2012. – 27 с.

Автор: Андрій Олександрович Олійник, к.т.н., доцент Валерій Миколайович Льовкін, ст. викладач Євген Миколайович Федорченко, асистент

Рецензент: С.О. Субботін, к.т.н., доцент

Відповідальний за випуск: В.І. Дубровін, к.т.н., професор

Затверджено на засіданні кафедри програмних засобів

Протокол № 2 від “11” вересня 2012 р.

3

ЗМІСТ

Вступ ...........................................................................................................

5

1 Розрахунково-графічне завдання № 1 Створення публікацій

 

в Microsoft Publisher .................................................................................

6

1.1

Мета роботи ..........................................................................................

6

1.2

Основні теоретичні відомості..............................................................

6

1.2.1 Основні види публікацій в Publisher................................................

6

1.2.2 Створення публікацій........................................................................

7

1.2.3 Робота з текстом ................................................................................

8

1.2.3.1 Текстові стилі..................................................................................

8

1.2.3.2 Вибір способу редагування тексту................................................

9

1.2.3.3 Розміщення тексту у фігурах.........................................................

9

1.2.4 Робота з графікою............................................................................

10

1.2.4.1 Формати графічних файлів..........................................................

10

1.2.4.2 Перевірка стану всіх картинок в публікації...............................

10

1.2.4.3 Збереження графіки......................................................................

11

1.2.5 Веб-публікації..................................................................................

11

1.2.6 Розширення функціональності в різних версіях Microsoft

 

Publisher .....................................................................................................

12

1.3

Завдання до роботи.............................................................................

12

1.4

Зміст звіту............................................................................................

13

1.5

Контрольні запитання ........................................................................

13

2 Розрахунково-графічне завдання № 2

Оформлення

програмної документації.......................................................................

15

2.1

Мета роботи ........................................................................................

15

2.2

Основні теоретичні відомості............................................................

15

2.2.1 Технічне завдання............................................................................

15

2.2.2 Специфікація....................................................................................

17

2.2.3 Опис програми.................................................................................

18

2.2.4 Текст програми ................................................................................

20

2.2.5 Керівництво програміста ................................................................

20

2.2.6 Керівництво системного програміста............................................

21

2.2.7 Керівництво оператора....................................................................

22

2.3

Завдання до роботи.............................................................................

23

 

4

 

2.4

Зміст звіту............................................................................................

23

2.5

Контрольні запитання ........................................................................

24

Література................................................................................................

25

Додаток А Приклад оформлення титульного листа звіту з

 

розрахунково-графічного завдання ....................................................

27

5

ВСТУП

Дане видання призначене для вивчення та практичного освоєння студентами усіх форм навчання основ групової динаміки та комунікацій.

Відповідно до графіка студенти перед виконанням роботи повинні ознайомитися з конспектом лекцій та рекомендованою літературою. Звичайно, в дані методичні вказівки неможливо було внести весь матеріал, необхідний для виконання та захисту робіт. Тому тут містяться основні, базові теоретичні відомості, необхідні для виконання робіт та завдань. Таким чином для виконання роботи та при підготовці до її захисту необхідно ознайомитись з конспектом лекцій та проробити весь матеріал, наведений в переліку рекомендованої літературі. При цьому не варто обмежуватись лише наведеним списком.

Для одержання заліку з кожної роботи студент здає викладачу цілком оформлений звіт, а також демонструє на екрані комп’ютера результати виконання роботи.

Звіт має містити:

титульний аркуш (на ньому вказують назву міністерства, назву університету, назву кафедри, номер, вид i тему роботи, виконавця та особу, що приймає звіт, рік);

тему та мету роботи;

завдання до роботи;

лаконічний опис теоретичних відомостей;

результати виконання роботи;

змістовний аналіз отриманих результатів та висновки.

Звіт виконують на білому папері формату A4 (210 x 297 мм). Текст розміщують тільки з однієї сторони листа. Поля сторінки з усіх боків – 20 мм. Аркуші скріплюють за допомогою канцелярських скріпок або вміщують у канцелярський файл.

Під час співбесіди при захисті роботи студент повинний виявити знання про мету роботи, по теоретичному матеріалу, про методи виконання кожного етапу роботи, по змісту основних розділів оформленого звіту з демонстрацією результатів на конкретних прикладах. Студент повинний вміти правильно аналізувати отримані результати. Для самоперевірки при підготовці до виконання і захисту роботи студент повинен відповісти на контрольні запитання, наведені наприкінці опису відповідної роботи.

6

1РОЗРАХУНКОВО-ГРАФІЧНЕ ЗАВДАННЯ № 1 СТВОРЕННЯ ПУБЛІКАЦІЙ В MICROSOFT

PUBLISHER

1.1 Мета роботи

1.1.1 Вивчити основні можливості програми Microsoft Publisher. 1.1.2 Навчитися створювати публікації за допомогою засобів

програми Microsoft Publisher.

1.2 Основні теоретичні відомості

Програма Microsoft Office Publisher допомагає створювати професійно оформлені публікації. За допомогою Publisher можна створювати, оформлювати та публікувати професійні маркетингові та рекламні матеріали для друку, а також для злиття та відправлення за звичайною або електронною поштою.

Microsoft Office Publisher відрізняється від Microsoft Office Word

тим, що акцент в ньому зроблено на проектування розмітки сторінки, а не на оформлення та перевірку тексту.

1.2.1 Основні види публікацій в Publisher

Publisher 2003 має чотири основні розділи з набором макетів:

– Публікації для друку: Швидкі публікації, Бланки, Буклети, Паперові моделі, Бюлетені, Візитні картки, Ділові бланки, Імпорт документів Word, Інформаційні таблиці, Календарі, Каталоги, Конверти, Меню, Наклейки, Оголошення, Листівки, Плакати, Подарункові сертифікати, Почесні грамоти, Поштові картки, Вітальні листівки, Запрошення, Програмки, Резюме, Рекламні оголошення;

Веб-вузли та електронна пошта;

Набір макетів: Основні макети, Особисті бланки, Визначні

події, Благодійна акція, Свята, Ми переїхали, Ресторан;

– Порожні публікації: Ціла сторінка, Веб-сторінка, Листівка, Візитна картка, Книжковий згин, Картка-згин збоку, Картка-згин зверху, Афіша, Плакат, Картка покажчика.

7

1.2.2 Створення публікацій

Створити нову публікацію в Publisher 2003 можна п’ятьма способами:

а) створення публікації за допомогою майстра публікацій: виконати «Файл» → «Створити» і в області задач «Нова публікація» → «Почати з макета» обрати один із запропонованих варіантів, потім потрібно замінити текст місцезаповнювача та картинки на свої власні або на інші об’єкти, після чого зберегти створену публікацію, виконавши «Файл» → «Зберегти як» та обравши місце збереження файлу;

б) створення публікації з набору макетів виконується аналогічно попередньому способу;

в) створення публікації на основі існуючої: виконати «Файл» → «Створити» і в області задач «Новая публікація» в групі «Почати з макета» обрати команду «З існуючої публікації», після цього потрібно обрати публікацію, яку необхідно використати в якості основи для нової публікації, та натиснути кнопку «Створити», потім внести необхідні зміни та зберегти нову публікацію;

г) створення публікації з нової сторінки: виконати «Файл» → «Створити», в області задач «Створення публікації» в групі «Створити» обрати «Порожня публікація» або «Порожня веб-сторінка», після чого додати до публікації всі необхідні елементи та зберегти її;

д) створення публікації на основі шаблона: у меню «Файл» → «Створити» в області задач «Нова публікація» в групі «Почати з макета» обрати команду «Шаблони», обрати потрібний шаблон та внести в нього необхідні зміни, після чого зберегти нову публікацію.

У Publisher 2010 для створення публікацій призначені шаблони. Для того, щоб створити нову публікацію, необхідно на вкладці «Файл» вибрати команду «Створити», після цього у вікні додатку з’явиться список наявних шаблонів: можна застосовувати вбудовані, власні шаблони та виконувати пошук шаблонів, доступних на вебсайті Office.com. Для створення порожніх публікацій призначені «Blank A4 (книжкова)», «Blank A4 (альбомна)», «Додаткові розміри пустих сторінок», де можна вибрати або задати вручну необхідний формат сторінки.

Шаблон можна створити на основі будь-якої публікації, зберігши її як файл шаблону Publisher. Для цього потрібно виконати команду «Зберегти як» зі вкладки «Файл», у полі «Тип файлу» вибрати

8

пункт «Шаблон Publisher», ввести ім’я шаблону та натиснути кнопку «Зберегти».

1.2.3 Робота з текстом

1.2.3.1 Текстові стилі

Програма Publisher дозволяє додатково працювати з текстовими стилями для оформлення публікацій.

Для створення нового текстового стилю необхідно виділити текст, форматування якого потрібно включити в новий стиль, на панелі інструментів «Форматування» обрати поле Стиль, замість існуючого імені стилю ввести ім’я нового стилю та натиснути «Ввести». У діалоговому вікні «Створення стилю» перевірити правильність імені та форматування.

За необхідності можливо виконати імпорт стилів, які було застосовано в інших публікаціях або в документі Microsoft Word. У даний спосіб можна надати схожий вигляд взаємозв’язаним публікаціям. Для цього в меню «Формат» потрібно обрати команду «Стилі та Форматування» → «Імпортувати стилі», далі обрати публікацію, що містить стилі, які потрібно імпортувати, та натиснути кнопку ОК. Після цього всі стилі буде імпортовано з іншої публікації або документа.

Для того, щоб замінити текстовий стиль, потрібно в меню «Формат» → «Стилі форматування» вказати стиль, який потрібно замінити, і натиснути на стрілку поряд з його назвою, після чого натиснути кнопку «Змінити». У діалоговому вікні «Змінити стиль» виконати необхідні зміни.

У публікаціях можна вилучати будь-який текстовий стиль окрім стилю Звичайний. Для цього в меню «Формат» → «Стилі форматування» потрібно вказати стиль, який необхідно вилучити, натиснути стрілку поряд з його назвою та обрати команду «Видалити». Після цього даний стиль буде вилучено, а до всіх абзаців застосовано стиль Звичайний, проте в тексті залишаться всі елементи форматування, які були застосовані вручну.

Для заміни та вилучення текстових стилів у Publisher 2010 використовується список «Стилі» з вкладки «Основне», з якого необхідно обрати необхідний стиль, викликати для нього контекстне меню та вибрати відповідну команду. Для імпортування стилів або створення

9

нових у відповідному списку «Стилі» призначені команди «Імпортувати стиль…» та «Створити стиль…» відповідно.

1.2.3.2 Вибір способу редагування тексту

Розглянемо принципи редагування тексту, характерні для Publisher 2003.

Текст редагується або безпосередньо в додатку Microsoft Publisher, або в Microsoft Word. Якщо потрібно відредагувати всього декілька слів, то простіше зробити це в додатку Publisher. Якщо редагується довга стаття, що займає декілька сторінок публікації, то її, можливо, простіше редагувати в Microsoft Word. Звикнувши працювати в додатку Word, можна використовувати деякі його функції (наприклад, перевірку граматики або відстеження виправлень.

Для того, щоб відредагувати текст у Microsoft Word, потрібно натиснути на напис правою кнопкою миші, вибрати команду «Змінити текст», а потім вказати пункт «Правити текст у Microsoft Word», відредагувати текст і виконати одну з наступних операцій: «Файл» → «Закрити та повернутись» або «Файл» → «Вихід».

У Publisher 2010 відповідна функціональність включена до даного додатку: зокрема для того, щоб перевірити орфографію, достатньо скористатись контекстним меню для відповідного напису, а для інших функцій редагування передбачено вкладку «Формат» зі «Знарядь для текстових полів», що з’являється при встановленні курсору на текст напису.

1.2.3.3 Розміщення тексту у фігурах

Деякі типи фігур можуть містити зв’язаний текст. Такими фігурами є більшість автофігур. При введені тексту в автофігуру або напис текст приєднується до фігури, що дозволяє виконувати наступні дії:

настроювати текст і його положення в автофігурі;

задати перенесення тексту або помістити його вгорі, внизу, або в середині фігури;

змінити поля між текстом і краями фігури;

змінити розміри фігури за розміром тексту;

Якщо фігура є об’єктом WordArt, то до тексту можна застосовувати такі ефекти як тінь, нахил, поворот і розтягування. Текст в об'єк-

10

тах WordArt не переноситься і не вимагає налаштування полів, оскільки сам текст є об’єктом.

1.2.4 Робота з графікою

1.2.4.1 Формати графічних файлів

У Microsoft Publisher можна імпортувати наступні типи графіки:

формат Encapsulated Postscript (EPS);

формат CompuServe, формат GIF (GIF чи GFA);

формат JPEG (JPG, JPEG, JFIF чи JPE);

формат Portable Network graphics (PNG);

формат TIFF (TIF чи TIFF);

крапкові малюнки Microsoft Windows (BMP);

метафайли Windows (WMF);

стиснуті метафайли Windows (WMZ);

розширені метафайли Windows (EMF);

стиснуті розширені метафайли Windows (EMZ);

Macintosh PICT (PCT чи PICT);

стиснуті Macintosh PICT (PCZ);

формат графіки WordPerfect (WPG);

формат CorelDraw (CDR);

формат Computer Graphics Metafile (CGM).

1.2.4.2 Перевірка стану всіх картинок в публікації

Можна перевіряти стан будь-якої картинки в публікації. Наприклад, можна визначити, чи є картинка зв'язаною або впровадженою, чи була вона змінена, чи існує посилання на зовнішнє джерело. Для цього потрібно в меню «Сервіс» вибрати пункт «Диспетчер графіки» (для Publisher 2010 відповідний пункт на вкладці «Вигляд»), а далі в групі «Параметри відображення» зі списку «Сортувати за» обрати пункт «Стан».

Диспетчер графіки не відображає автофігури, малюнки, використані у якості заливки в автофігурах, об’єкти WordArt, візерункове обрамлення, візерункову заливку або об’єкти.

Соседние файлы в папке GDiK