Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

227__202_i_8800__184_3

.pdf
Скачиваний:
3
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
3.49 Mб
Скачать

Тривимірне моделювання в

AutoCAD

Спільні риси тривимірного моделювання у різних програмних пакетах

Однакове представлення тривимірного простору (система координат x,y,z), видові екрани, проекції

Наявність базових геометричних форм для спрощення моделювання (паралелепіпед, сфера, конус, циліндр тощо)

Подібність операцій завдання розмірів, розташування, редагування об’єктів

Подібний порядок присвоєння об’єктам матеріалів, текстур

Функції створення і візуалізації сцени (об’єкти з оточенням, освітленням і ефектами)

Наявність функцій анімації

Відмінності тривимірного моделювання у різних програмних пакетах

Різна пріоритетність роботи у видових екранах – у 3D MAX однаково ефективна робота може вестись у кількох проекціях, ArchiCAD передбачає виконання основних робіт у плані, AutoCAD дозволяє працювати у будь-якій проекції, але з необхідністю поворотів системи координат

Різні можливості редагування базових геометричних форм – найкраще розроблені операції редагування у 3D MAX, менші можливості у AutoCAD, обмежені – у

ArchiCAD

Різне призначення і набір бібіліотечних елементів – найбільш зручний і ефективний для архітектора – у

ArchiCAD

Якість візуалізації

Мета вивчення тривимірного моделювання в AutoCAD

Набуття навичок створення тривимірних моделей складних об’єктів (меблів, малих архітектурних форм)

Вивчення основних правил роботи з тривимірним простором, ортогональними, аксонометричними, перпективними видами

Ознайомлення з основними принципами створення фотореалістичних зображень тривимірних моделей, застосування текстур, освітлення, роботи зі сценою

-Якщо панель не відображена на екрані, можна набрати команду DASHBOARD в

командному рядку

-Зі списку складових пульту управління (Control panels)

вибирається

-«3D моделирование»(3D make),

-панелі управління видами (3D Navigate),

-освітленням (Lights),

-стилем відображення (Visual Styles),

-матеріалами (Materials),

-тонуванням (Render)

Настройка панелі “Пульт управления”

(Dashboard)

Методи

створення

тривимірних

моделей

1.Видавлювання

двовимірного

креслення

Методи

створення

тривимірних

моделей

2.Створення моделей з використанням тіл, повехонь, площин та їх перетворення

Види тривимірних моделей

-Каркасні моделі (Wireframe) – просторові моделі, створені з двовимірних об’єктів. Не мають поверхонь і об ’єму.

-Поверхневі моделі 3D Mesh – сіті з граней нульової товщини

-Твердотільні моделі Solids – найбільш поширені моделі, що мають грані, ребра, об ’єм.

Каркасні моделі (Wireframe)

Складаються з точок, відрізків і кривих. Трудомісткі у виконанні, тому мають обмежене застосування.

Використовуються для:

Створення ортогональних і допоміжних видів моделі Спрощення побудов складних поверхонь

Каркасна модель і каркасне відображення твердотільної моделі – різні речі. Першій неможливо присвоїти матеріали і інші властивості твердих тіл, тоді як другу можна відобразити як у вигляді каркаса, так і з різними видами тонування.

Поверхневі моделі (Meshes)

Складаються з вузлів і тривимірних граней нульової товщини. Найчастіше використовуються сіті, які створюються командою Draw/ Modeling/ Meshes/ 3D Mesh

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]