- •Приватний вищий навчальний заклад
- •I Основні етапи підготовки курсової роботи
- •Іі Методичні рекомендації до написання розділів курсової роботи
- •Ііі Вимоги до оформлення курсової роботи.
- •IV Рецензія та захист курсової роботи. Рецензія наукового керівника.
- •Захист і оцінювання курсової роботи.
- •Орієнтовна тематика курсових робіт з курсу «Основи програмування та агоритмічні мови»
- •Орієнтовна тематика курсових робіт з курсу «Інструментальні засоби візуального програмування»
- •Рекомендована структура основної частини звіту курсової роботи (приклад для групи опск41)
- •Курсова робота
- •Список використаних джерел
- •Завдання на курсову роботу студентові
Орієнтовна тематика курсових робіт з курсу «Основи програмування та агоритмічні мови»
Тема роботи |
Програма розв’зку лінійних рівнянь |
Створення тестових програм засобами Delphi |
Застосування засобів Pascal для створення тестових програм |
Створення простого текстового редактора. |
Тестова програма для І курсу з інформатики |
Обертання квадрату |
Інженерний калькулятор. |
Логічна гра “Розділи воду” |
Створення програми для побудови графіків функцій |
Навчальна програма для молодших школярів з математики |
Розв’зування рівняння вигляду ах2+вх+с=0 |
Навчальна програма для 1 класу |
Об’єкти в Pascal |
Арифметичні дії над матрицями |
Використання файлів різних типів при розв’язуванні задач мовою Pascal |
Записи. Використання записів при розв’язуванні задач |
Об’єктно-орієнтоване СУБД |
Логічна гра «Знайди дві однакові картинки» |
Логічна гра “Лабіринт” |
Логічна гра “Ханойські вежі” |
Гра “Тетріс” з рівнями складності |
Логічна гра “Сапер” |
Логічна гра “Вгадай слово” |
Анімація в Pascal |
Створення простого графічного редактору. |
Логічна гра «вгадай число» з рівнями складності |
Створення статичних малюнків в Pascal. |
Створення графічних об’єктів за допомогою модулів |
Створення універсальної тестової оболонки |
Логічна гра “21 камінець” |
Створення бібліотеки процедур та функцій користувача |
Сортування масивів |
Створення навчальної програми з інформатики |
Орієнтовна тематика курсових робіт з курсу «Інструментальні засоби візуального програмування»
Тема роботи |
Програма для вивчення мови HTML |
Створення користувацьких процедур для виконання обчислень в Excel |
Сортування масиву методом вставок з відображенням процесу сортування у графічному вигляді |
Сортування масиву методом бульбашки з відображенням процесу сортування у графічному вигляді |
Обертання піраміди |
Сортування масиву методом Шелла з відображенням процесу сортування у графічному вигляді |
Сортування масиву методом бінарних дерев з відображенням процесу сортування у графічному вигляді |
Гра «Сапер» |
Проектування і створення база даних «Бібліотека» з використанням Visual Basic |
Гра «Перегони» |
Сортування масиву методом вибору з відображенням процесу сортування у графічному вигляді |
Проектування і створення бази даних “Студент” з використанням Visual Basic |
Гра «Рибалка» |
Використання модулів користувача у графіці |
Проектування і створення бази даних «Деканат» з використанням Visual Basic |
Створення користувацьких процедур для виконання обчислень в Excel засобами Visual Basic |
Гра «Теніс 2D» |
Гра “Ханойські вежі” |
Тестова програма «Технології програмування» |
Логічна гра «Знайди пару» |
Органайзер |
Гра «1 Мільйон» |
Гра «Вгадай мелодію» |
Гра «Вгадай слово» |
Дослідження різних способів створення анімації в VB |
Створення програми «Калькулятор» засобами Visual Basic |
Гра «Збери картинку» |
Створення програми «Текстовий редактор» засобами Visual Basic |
Тестова програма «Мова HTML» |
Додаток В
ЗМІСТ
ВСТУП (обов’язково вказати мету та завдання курсової роботи)
РОЗДІЛ І.
1.1.
1.2.
1.3.
РОЗДІЛ ІІ.
2.1.
2.2.
2.3.
2.4.
РОЗДІЛ ІІІ.
3.1.
3.2.
3.3.
3.4.
3.5.
ВИСНОВКИ
СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ
ДОДАТКИ