Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПІК / Метод_Лаб_П_К.doc
Скачиваний:
33
Добавлен:
05.06.2015
Размер:
395.78 Кб
Скачать

Лабораторна робота №4 Розробка графічного забезпечення інтерфейсу. Теоретичні відомості

До візуальних атрибутів інформації, що відображається, відносяться:

• взаємне розташування і розмір об'єктів, що відображаються;

• палітра;

• засоби привертання уваги користувача.

Проектування розміщення даних на екрані передбачає виконання наступних дій:

1) визначення складу інформації, яка повинна з'являтися на екрані;

2) вибір формату представлення цієї інформації;

3) визначення взаємного розташування даних (або об'єктів) на екрані;

4) вибір засобів привертання уваги користувача;

5) розробка макету розміщення даних на екрані;

6) оцінка ефективності розміщення інформації.

Процес проектування повторюється до тих пір, поки розробник і потенційні користувачі не будуть задоволені.

Загальні принципи розташування інформації на екрані повинні забезпечувати для користувача:

  • можливість переглядання екрану в логічній послідовності;

  • простоту вибору потрібної інформації;

  • можливість ідентифікації зв'язаних груп інформації;

  • помітність виключних ситуацій (повідомлень про помилки або попередженя);

  • можливість визначити, яка дія з боку користувача потрібна (і чи потрібна взагалі) для продовження виконання завдання.

Питання про те, яка інформація підлягає відображенню, вирішується залежно від специфіки виконуваного користувачем завдання. Тут істотну роль грає правильне розбиття завдання на операції (етапи), що не вимагають одночасної присутності великого об'єму даних на екрані.

Ця умова витікає з такої психофізіологічної особливості людини, як обмеженість його короткочасної пам'яті, здатної зберігати одночасно не більше п'яти - дев'яти об'єктів. Якщо вся інформація початкового документа не вміщається на одному екрані, деякі елементи даних можуть повторюватися на інших екранах для збереження цілісності і послідовності обробки. Як правило, повторювана інформація не повинна міняти свого розташування на всіх кроках виконання завдання.

Якщо у виділенні логічних груп є сумніви, необхідний ретельний облік побажань замовника або надання йому можливості самостійного формування таких груп.

Властивість природності інтерфейсу припускає, що інформація відображається на екрані у вигляді, придатному для безпосереднього використання. Не слід примушувати користувача додатково обробляти цю інформацю, наприклад уточнювати по довідниках значення кодів, проводити які-небудь перетворення, перерахунки і т.д. Формат для виведення дати, часу і інших подібних стандартизованих даних повинен бути загальноприйнятим, а не індивідуальним для даної системи. Загальноприйнята система поєднання великих і малих букв в тексті покращує його сприйняття. Дуже серйозним питанням, що багато в чому визначає якість сприйняття інформації, є раціональне розміщення даних на екрані. Необхідна щільність розташування даних — поняття суб'єктивне. Вона залежить від конкретного користувача і вирішуваної задачі. Проте існують деякі правила, регулюючі щільність розташування даних на екрані (або в межах вікна):

  • залишати порожнім приблизно половину екрану (вікна);

залишати порожній рядок після кожного п'ятого рядка таблиці;

залишати чотири-п'ять пропусків між стовпцями таблиці;

фрагменти тексту повинні розташовуватися на екрані так, щоб погляд користувача сам переміщався в потрібному напрямі;

вміст полів повинен не «притискатися» до краю екрану, а розташовуватися біля його горизонтальних або вертикальних осей;

меню, що містить відносно невеликий об'єм інформації, повинне зміщуватися в ліву верхню частину екрану;

щоб підкреслити симетрію, вміст і найменування полів, що відносяться до однієї групи, повинні вирівнюватися по вертикалі. По можливості необхідно вирівнювати всі логічно зв'язані групи даних.

Інший набір рекомендацій визначається чинниками, пов'язаними з правою-лівою асиметрією головного мозку людини. Відомо, що ліва і права півкулі по-різному беруть участь в сприйнятті і переробці інформації. Зокрема, при запам'ятовуванні слів провідну роль грає ліва півкуля, а при запам'ятовуванні образів активніша права. Інформація з правої частини екрану поступає безпосередньо в ліву півкулю, а з лівої частини — в праву (природно, при бінокулярному зорі оператора). У зв'язку з цим можна рекомендувати текстові повідомлення групувати справа, а зображення — зліва. У деяких людей цей розподіл функцій півкуль протилежний, у жінок асиметрія виражена слабкіше, ніж у чоловіків. Цей факт ще раз підтверджує необхідність індивідуалізації характеру відображення інформації. Вріхування правої-лівої асиметрії пам'яті має істотне значення, якщо інтервали проходження повідомлень не перевищують 10 с. Тому приведені рекомендації слід, в першу чергу, враховувати в інтерфейсах програм, що працюють в режимі реального часу.

Раціональне розміщення даних на екрані є найбільш важливим, але не єдиним методом забезпечення зручності і природності призначеного для користувача інтерфейсу. Сучасні монітори надають в розпорядження розробника різні методи виділення інформації, що виводиться, на екрані.

Виділення інформації — це використання таких атрибутів, які дозволяють привернути увагу користувача до деякої області екрану. В якості подібних атрибутів можуть виступати: колір символів, колір фону, рівень яскравості, мерехтіння і застосування різних шрифтів для символів, що виводяться. Часто для виділення інформації використовують підкреслення, висновок в інверсному вигляді, різні рамки і «тіні». Ефект застосування цих атрибутів різний, а їх поєднання — часто непередбачувані і залежать від індивідуальних особливостей користувачів. Основна рекомендація: слід прагнути використовувати мінімальне необхідне число атрибутів (щоб привернути увагу людини, достатньо лише легенько її «торкнутися»).

Завдання:

Вказати графічні засоби реалізації заданого інтерфейсу згідно варіанту.

Контрольні запитання:

  1. Які візуальні атрибути відображуваної інформації вам відомі?

  2. Які етапи передбачає проектування розміщення даних на екрані?

  3. Що повинні забезпечувати користувачу загальні принципи розташування інформації на екрані?

  4. Якими правилами регулюється щільність розташування інформації на екрані?

Соседние файлы в папке ПІК