- •Вопрос 1. Понятие рекламного дизайна. (Факторы, способствовавшие его возникновению; этапы становления; социокультурные функции).
- •Вопрос 2. Рекламный образ. Правила и приемы создания дизайнером рекламного образа.
- •Вопрос 3. Композиция в дизайне рекламы. (Основные понятия, психология восприятия, принципы построения, приемы композиционной организации, композиционное равновесие, композиционный центр и т. Д.)
- •Вопрос 4. Закон целостности композиции. Средства и приемы композиционной организации в рекламном дизайне.
- •Вопрос 5. Композиционное равновесие в рекламном дизайне. Симметрия, асимметрия, пропорциональность.
- •Вопрос 6. Динамичность и статичность композиционных схем. Основные приемы их создания в дизайне. Ритм и Метр.
- •Вопрос 7. Семантика восприятия. Вертикальное, горизонтальное, и диагональное построение композиции.
- •Вопрос 8. Шрифтовое и цветовое оформления рекламы.
- •Вопрос 9. Значение цвета в дизайне рекламы.
- •Вопрос 10. Разработка: фирменного стиля, товарного знака, дизайна упаковки.
- •Вопрос 11. Графика, фотографика, типографика. Основные понятия.
- •Вопрос 12. Композиционный, смысловой и оптический центр.
- •Вопрос 13. Печатная реклама. Полиграф. Восприятие (оригинал, оттиск, монитор.)
- •Вопрос 14. Интернет-реклама
- •Вопрос 15. Основы создания видео рекламы
- •Вопрос 16. Работа со звуком
- •Вопрос 17. Рекламное оформление вставок и презентаций
- •Вопрос 18. Рекламная полиграфическая продукция
- •Вопрос 19. Особенности дизайна наружной рекламы. Размеры композиции, методы оценки характеристик обзора, материалы, используемые в наружной рекламе.
- •Вопрос 20. Работа с видео
- •Вопрос 21. Видеомонтаж
- •Вопрос 22. Создание и использование спецэффектов в видеопрограмме
Вопрос 15. Основы создания видео рекламы
Видео реклама
1.задача (цель)
2.работа с клиентом(анализ)
3.сценарий
4.озвучка
5.работа с видеоизображения
6.спецэффекты
Препродакшн
Разработка концепции рекламного ролика
1) Какие эмоции должен вызывать ролик
2) Стилевые решения
3) Динамика рекламного ролика
4) Цветовая гамма, насыщенность спецэффектами
Разработка сценария ролика
Раскадровка
Расчет сметы, кастинг актеров
Организация съемки
Аренда техники, спецоборудования, света
Атрибуты, аксессуары
Продакшн – съемочный процесс
Постпродакшн
Осмотр материала
Озвучивание, сбор звуковой дорожки, музыка
Монтаж, цветокоррекция, спецэффекты
Виды телерекламы:
• Рекламная заставка
• Рекламная передача
• Рекламный ролик
Вопрос 16. Работа со звуком
Отображение звукового сигнала
Звуковые данные графически представляются в виде последовательности отсчетов, которые объединены одной огибающей, соответствующей амплитуде звукового сигнала, называемой сигналограммой (или волновой формой). Окно программы с графическим изображением такой сигналограммы называется треком или звуковой дорожкой. Обычно редакторы позволяют изменять масштаб отображения дорожки, с возможностью менять как временное разрешение (горизонтальная ось), так и разрешение амплитуды звука (вертикальная ось). Наиболее продвинутые редакторы позволяют просматривать и изменять данные с точностью до одного отсчета. Также возможно представление звуковой дорожки в виде спектрограммы. В таком случае по вертикальной оси откладывается частота сигнала в Герцах, а интенсивностью или цветом отображается амплитуда сигнала. Подобное представление сигнала удобно для определения провала в частотном диапазоне, например для выявления последствий сжатия файла.
Запись и воспроизведение
Первые аудиоредакторы поддерживали запись, редактирование и воспроизведение только одной стереодорожки, то есть содержали две монодорожки с сигналами левого и правого каналов фонограммы. Но развитие мощностей ПК позволило производить одновременную запись сразу с нескольких входов многоканальной звуковой платы. Такие редакторы называются многодорожечными. При последующем воспроизведении в таком редакторе возможно производить сведение нескольких звуковых дорожек в одну моно или стереодорожку, или создавать многоканальную фонограмму, например, с целью подготовки сопровождения к кинофильму с объёмным звуком. Также одной из функций может быть подготовка и запись CD, DVD-Audio.
В основном в аудиоредакторе запись ведется без сжатия аудиоданных, для сохранения максимального качества звука. Однако, существуют программы, позволяющие производить запись со сжатием «на лету», для экономии места носителя или устранения лишних операций.
Помимо возможности записи с внешних источников, как правило, в аудиоредакторе имеется встроенный генератор простейших тонов, различных видов шума (например, белого и других цветовых шумов) и тишины.
Преобразование звука
Основное предназначение аудиоредактора — это преобразование аудиосигнала. Большинство видов преобразований звука пришли из эры аналоговой звукозаписи, однако некоторые из них стали возможны только с применением цифрового представления аудиоданных.
Наиболее распространенными являются:
• преобразование амплитуды
o усиление
o изменение динамического диапазона
o микширование
o нормализация
o панорамирование
• эффекты, основанные на задержке звука
o хорус
o задержка
o эффект эха
o реверберация
o фланжер
• фильтрация звукового сигнала
o графические и параметрические эквалайзеры
o фильтры
• реставрация звукового сигнала
o шумоподавление
o подавление щелчков в записях с пластинок
o восстановление «клиппованного» сигнала
• изменение высоты тона и/или длительности звучания
• закольцовывание фрагмента
Как правило, функции аудиореадктора возможно расширить, благодаря использованию подключаемых модулей — плагинов. Они могут содержать один или несколько эффектов и превосходить по качеству обработки или количеству настраиваемых параметров встроенные инструменты обработки.
Анализ звука
Для анализа звука могут применяться различные средства:
• Анализатор спектра
• Измеритель уровня звука
• Индикатор фазы
