Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методические указания НГИГ1.doc
Скачиваний:
110
Добавлен:
04.06.2015
Размер:
15.61 Mб
Скачать

5.4 Задание 4. Построение проекций линии взаимного

пересечения двух кривых поверхностей

Линия пересечения двух кривых поверхностей представляет собой множество точек, принадлежащих одновременно обеим поверхностям [2, 4, 9, 12, 13].

Построение проекций точек этой линии ведется с помощью вспомогательных секущих поверхностей, в качестве которых обычно используют плоскости или сферы. Вспомогательные поверхности выбирают так, чтобы они пересекали обе поверхности по простым для построения линиям - прямым или окружностям. На выбор вспомогательных секущих поверхностей в большей степени влияет характер пересекающихся между собой поверхностей вращения, положение их осей относительно плоскостей проекций, а также взаимное положений этих осей (т.е. пересекаются, скрещиваются или параллельны они между собой).

Определение проекций точек кривой начинают с выявления характерных точек (точек, принадлежащих очерковым образующим поверхностей, точек высших и низших на кривой и т.п.). Часто они бывает очевидными и не требуют для своего нахождения дополнительных построений, иногда их приходится определять при помощи поверхностей – посредников так же, как и промежуточные точки кривой.

На рис. 33 приведен пример выполнения задания 4, где определяется кривая пересечения конуса и цилиндра. Решение задачи начинается с выявления очевидных точек или даже целых проекций линии пересечения. Так, в рассматриваемом примере, очевидной является горизонтальная проекция линии пересечения цилиндра и конуса. Она представляет собой окружность и сливается с горизонтальной проекцией цилиндра. Таким образом, задача сводится к построению фронтальной и профильной проекций линии пересечения.

Рис. 33

На фронтальной проекции очевидными являются точки 1 и 2, где пересекаются очерковые образующие конуса и цилиндра. Остальные характерные и промежуточные точки строятся различными способами.

Анализ положения осей этих поверхностей относительно плоскостей проекций (ось конуса перпендикулярна плоскости W, а ось цилиндра — перпендикулярна плоскости Н) показывает, что решать задачу можно при помощи вспомогательных плоскостей, параллельных плоскости W , так как они пересекают конус по окружностям, а цилиндр — по образующим, причем проецируются эти линии на плоскости проекций также в виде простых линий -окружностей и прямых (на рис.32 приведена одна из них, плоскость Р, которая определяет построение проекций характерных точек 3,3 - 3" , 3" ). Анализ взаимного положения осей конуса и цилиндра (они пересекаются и лежат в плоскости, параллельной плоскости V) позволяет также сделать вывод, что эта задача может быть решена и способом вспомогательных концентрических сфер-посредников.

Центр сфер лежит в точке пересечения осей конуса и цилиндра, а линии пересечения этих сфер с обеими поверхностями представляют собой окружности, плоскости которых перпендикулярны соответствующим осям поверхностей вращения. Фронтальные проекции этих окружностей - отрезки прямых, перпендикулярных соответственно осям цилиндра и конуса.

В точках пересечения этих отрезков определяются фронтальные проекции точек линии взаимного пересечения цилиндра и конуса. На рис. 33 так построены точки 4, 4 , являющиеся низшими точками кривой. Для их нахождения использована сфера-посредник с наименьшим радиусом. Таким же образом построены и промежуточные точки А (а', a", a) и B (b,' b" b) . Для определения профильных проекций этих точек используют окружности, принадлежащие поверхности конуса, получившиеся от пересечения конуса и сферы.

Фронтальная проекция линии пересечения заданных поверхностей вращения является гиперболой с вершиной в точке 4'. Построение остальных промежуточных точек кривой пересечения конуса и цилиндра, изображенных на рис.33, . можно производить одним из двух вышеуказанных способов.

Рассмотрим сценарий выполнения задания с использованием САПР T-FLEX/CAD.

На рабочей плоскости «Вид спереди» создается проекция в соответствии с заданием (рис.34).

Рис. 34

Вращением вокруг оси Х получается конус (рис. 35).

Рис. 35

Создается окружность на рабочей плоскости «Вид сверху» (рис. 36) для получения методом «Выталкивания» цилиндра, пересекающего конус.

Рис. 36

Выполняется операция «Булева» с указанием конуса и цилиндра в качестве двух объектов для выполнения операции «Сложение» (рис. 38).

Рис. 38

На основе полученной 3D-модели создаются три стандартных проекции чертежа, которые должны быть оформлены в соответствии с требованиями ЕСКД (рис.39).

Рис. 39