- •Технология разработки
- •Введение
- •Жизненный цикл программных систем План лекции
- •Введение
- •Программа, программная система. Программный продукт. Программная система как технологический объект.
- •Понятие жизненного цикла программных систем
- •Модели жизненного цикла программного обеспечения
- •Фазы жизненного цикла по
- •Заключение
- •Прикладной системный анализ при разработке по. Принципы структурного анализа. Процедура требований
- •План лекции
- •Введение
- •Проблема сложности ис
- •Группы средств моделирования систем
- •Заключение
- •Моделирование функций по. Нотация idef0. Case-средство bpWin
- •План лекции
- •Введение
- •ДиаграммыIdef0.
- •Виды связей вIdef0
- •Диаграмма дерева узлов
- •Диаграмма «Только для просмотра» (ForExpositionOnly–feo)
- •Case-средство bpWin
- •Заключение
- •Описание динамики системы. Нотация idef3
- •План лекции
- •Введение
- •Основные символыIdef3
- •Виды перекрестков вIdef3
- •Виды связей вIdef3
- •Пример диаграммыIdef3
- •Заключение
- •Постановка требований к данным. Словари данных. Моделирование данных в нотации idef1x. Case-средство erWin
- •План лекции
- •Введение
- •Словарь данных
- •Моделирование данных в нотацииIdef1x
- •Базовые понятияErd
- •Виды сущностей вIdef1x
- •Виды связей вIdef1x
- •Нормализация схемы данных
- •Заключение
- •Постановка требований к интерфейсу по. Понятие Usability.
- •План лекции
- •Введение
- •Эргономические цели и показатели качества программного продукта
- •Проблемы, возникающие на этапе разработки прототипа gui и варианты их решения
- •Принципы реализации пользовательского интерфейса
- •Заключение
- •Объектно-ориентированная методология проектирования по. Язык uml. Case-средство Rational Rose.
- •План лекции
- •Введение
- •Основные компоненты языка uml
- •Назначение языка uml
- •Общая структура языка uml
- •Пакеты в языке uml
- •Основные пакеты метамодели языка uml
- •Пакет Основные элементы
- •Пакет Элементы ядра
- •Пакет Вспомогательные элементы
- •Пакет Механизмы расширения
- •Пакет Типы данных
- •Пакет Элементы поведения
- •Пакет Общее поведение
- •Пакет Кооперации
- •Пакет Варианты использования
- •Пакет Автоматы
- •Пакет Общие механизмы
- •Пакет Управление моделями
- •Специфика описания метамодели языка uml
- •Особенности изображения диаграмм языка uml
- •Объектно-ориентированные case-средства (Rational Rose)
- •Структура и функции
- •Взаимодействие с другими средствами и организация групповой работы
- •Среда функционирования
- •Вариант использования
- •Интерфейсы
- •Примечания
- •Отношения на диаграмме вариантов использования
- •Отношение ассоциации
- •Отношение расширения
- •Отношение обобщения
- •Отношение включения
- •Пример построения диаграммы вариантов использования
- •Заключение
- •Проектирование внутренней структуры приложений при помощи диаграмм классов в uml
- •План лекции
- •Введение
- •Имя класса
- •Атрибуты класса
- •Операция
- •Отношения между классами
- •Отношение зависимости
- •Отношение ассоциации
- •Отношение агрегации
- •Отношение композиции
- •Отношение обобщения
- •Интерфейсы .
- •Объекты
- •Шаблоны или параметризованные классы
- •Заключение
- •Проектирование динамики приложений при помощи диаграмм переходов состояний, диаграмм последовательности и диаграмм взаимодействия в uml
- •План лекции
- •Введение
- •Автоматы
- •Состояние
- •Имя состояния
- •Список внутренних действий
- •Начальное состояние
- •Конечное состояние
- •Переход
- •Сторожевое условие
- •Выражение действия
- •Составное состояние и подсостояние
- •Последовательные подсостояния
- •Параллельные подсостояния
- •Историческое состояние
- •Сложные переходы
- •Переходы между параллельными состояниями
- •Переходы между составными состояниями
- •Синхронизирующие состояния
- •Заключительные рекомендации по построению диаграмм состояний
- •Диаграмма деятельности (activity diagram)
- •Состояние действия
- •Переходы
- •Дорожки
- •Объекты
- •Рекомендации по построению диаграмм деятельности
- •Диаграмма последовательности (sequence diagram)
- •Объекты
- •Линия жизни объекта
- •Фокус управления
- •Сообщения
- •Ветвление потока управления
- •Стереотипы сообщений
- •Временные ограничения на диаграммах последовательности
- •Комментарии или примечания
- •Пример построения диаграммы последовательности
- •Заключение
- •Управление требованиями к программному продукту. Case-средство Requisite Pro.
- •План лекции
- •Введение
- •Нормативная основа
- •Термины, сокращения и определения
- •Основные положения
- •Цели управления требованиями
- •Участники управления требованиями
- •Политика в области управления требованиями
- •Обеспечение процессов управления требований
- •Распределение ответственности
- •Аналитик
- •Менеджер проекта
- •Тестировщик
- •Проектировщик
- •Разработчик
- •Документирование
- •Обеспечение ресурсами
- •Обучение
- •Действия по управлению требованиями
- •Анализ требований
- •Разработка материалов проекта на основе требований
- •Контроль изменений требований
- •Измерения
- •Показатель важности
- •Контроль со стороны руководителя проекта
- •Контроль со стороны гок
- •Стандарт оформления требований
- •Шаблон для разработки требований
- •Правила оформления требований
- •Структурирование требований
- •Показатели качества требований
- •Проверяемость
- •Модифицируемость
- •Прослеживаемость
- •Начало работы сRequisitePro
- •Создание и настройка проекта
- •Создание проекта
- •Создание типов требований
- •Определение атрибутов
- •Создание типов документов
- •Добавление требований
- •Требования в документах
- •RequisitePro Views
- •Обсуждения
- •Заключение
- •Тестирование приложений. Функциональное тестирование, нагрузочное тестирование. Case-средстваRational Functional Tester,Rational Performance Tester.
- •План лекции
- •Введение
- •Дестабилизирующие факторы и методы обеспечения высокого качества функционирования по
- •Использование среды автоматизированного тестированияPlatinumTestBytes
- •Методы обеспечения качества и надежности программных средств
- •Использование case для повышения качества по
- •Влияние стандартов открытых систем на качество по
- •Повышение качества по путем тестирования
- •Основные особенности процесса тестирования по
- •Организационные особенности тестирования
- •Сертификация по
- •Организация и планирование тестирования для обеспечения качества по
- •Важнейшие разделы iso 9003
- •Общие положения
- •Документирование системы качества
- •Программа качества
- •Внутренние проверки системы качества
- •Корректирующие действия
- •Заключение
- •Комплексная интеграция bpWin, erWin и Paradigm Plus.
- •План лекции
- •Введение
- •Соответствие объектов моделей процессов и моделей данных
- •Экспорт между моделью данных и моделью процессов
- •Paradigm Plus: двусторонняя связь с eRwin
- •Создание физической модели данных вErWin
- •Уровни физической модели
- •Правила валидации и значения по умолчанию
- •Индексы
- •Триггеры и хранимые процедуры
- •Значения ri, используемые erWin для различных типов связей
- •Заключение
- •Стандарты, регламентирующие разработку по
- •План лекции
- •Введение
- •Iso 15504 spice
- •Серия стандартов гост 34-ххх «Информационная технология»
- •Группы процессов
- •Взаимосвязи процессов
- •Процессы инициации
- •Результаты
- •Исходная информация
- •Шаги задачи
- •Методика и подход
- •Выработать основные положения проекта
- •Определить область применения, цели и подход
- •Произвести оценку рисков
- •Получить подтверждение Заказчика и Исполнителя
- •Роли и ответственность
- •Заключение
- •Рабочий план
- •План лекции
- •Введение
- •Основные процессы планирования
- •Вспомогательные процессы планирования
- •Документ «Рабочий план»
- •По работам
- •По исполнителям
- •Диаграмма Гантта по проекту
- •Процессы управления
- •Основные процессы управления
- •Вспомогательные процессы управления
- •Основные процессы анализа
- •Вспомогательные процессы анализа
- •Заключение Заключение
- •Контрольные вопросы
- •Библиографический список
Интерфейсы
Интерфейс (interface) служит для спецификации параметров модели, которые видимы извне без указания их внутренней структуры. В языке UML интерфейс является классификатором и характеризует только ограниченную часть поведения моделируемой сущности. Применительно к диаграммам вариантов использования, интерфейсы определяют совокупность операций, которые обеспечивают необходимый набор сервисов или функциональности для актеров. Интерфейсы не могут содержать ни атрибутов, ни состояний, ни направленных ассоциаций. Они содержат только операции без указания особенностей их реализации. Формально интерфейс эквивалентен абстрактному классу без атрибутов и методов с наличием только абстрактных операций.
На диаграмме вариантов использования интерфейс изображается в виде маленького круга, рядом с которым записывается его имя (рис. 37, а). В качестве имени может быть существительное, которое характеризует соответствующую информацию или сервис (например, "датчик", "сирена", "видеокамера"), но чаще строка текста (например, "запрос к базе данных", "форма ввода", "устройство подачи звукового сигнала"). Если имя записывается на английском, то оно должно начинаться с заглавной буквы I, например, ISecurelnformation, ISensor (рис. 37, б).
Графическое изображение интерфейсов на диаграммах вариантов использования
Примечание: Имена интерфейсов подчиняются общим правилам наименования компонентов языка UML, т. е. имя может состоять из любого числа букв, цифр и некоторых знаков препинания, таких как двойное двоеточие "::". Последний символ используется для более сложных имен, включающих в себя не только имя самого интерфейса (после знака), но и имя сущности, которая включает в себя данный интерфейс (перед знаком). Примерами таких имен являются: "Сеть предприятия сервер" для указания на сервер сети предприятия или "Система аутентификации клиентов::форма ввода пароля".
Графический символ отдельного интерфейса может соединяться на диаграмме сплошной линией с тем вариантом использования, который его поддерживает. Сплошная линия в этом случае указывает на тот факт, что связанный с интерфейсом вариант использования должен реализовывать все операции, необходимые для данного интерфейса, а возможно и больше (рис. 4.4, а). Кроме этого, интерфейсы могут соединяться с вариантами использования пунктирной линией со стрелкой (рис. 4.4, б), означающей, что вариант использования предназначен для спецификации только того сервиса, который необходим для реализации данного интерфейса.
Графическое изображение взаимосвязей интерфейсов с вариантами использования
С системно-аналитической точки зрения интерфейс не только отделяет спецификацию операций системы от их реализации, но и определяет общие границы проектируемой системы. В последующем интерфейс может быть уточнен явным указанием тех операций, которые специфицируют отдельный аспект поведения системы. В этом случае он изображается в форме прямоугольника класса с ключевым словом "interface" в секции имени, с пустой секцией атрибутов и с непустой секцией операций. Однако подобное графическое представление используется на диаграммах классов или диаграммах, характеризующих поведение моделируемой системы.
Важность интерфейсов заключается в том, что они определяют стыковочные узлы в проектируемой системе, что совершенно необходимо для организации коллективной работы над проектом. Более того, спецификация интерфейсов способствует "безболезненной" модификации уже существующей системы при переходе на новые технологические решения. В этом случае изменению подвергается только реализация операций, но никак не функциональность самой системы. А это обеспечивает совместимость последующих версий программ с первоначальными при спиральной технологии разработки программных систем.