
- •5 Клас, вівторок, 7 урок
- •І конкурс «Питання мудрого монітора»
- •Питання Мудрого монітора: (Додаток 2)
- •Іі конкурс «Збери Робочий стіл» (практично)
- •Файл «Збери Робочий стіл» (Додаток 11):
- •Ііі конкурс-естафета «Заповни пропуски»
- •Заполни пропуски (Додаток 12)
- •Іv конкурс «Кросворд»
- •«Наш друг і помічник – Комп’ютер»
- •Хід заходу:
- •І конкурс «Зайвий термін»
- •Іі конкурс-естафета «Влучний стрілець» (практично)
- •Файл «Влучний стрілець» (Додаток 20):
- •Ііі конкурс «Заміни одну букву»
- •IV конкурс «Шерлок Холмс» (практично) (Додаток 22)
- •V конкурс «Фольклорний серпантин»
- •VI конкурс «Перевір свою пам'ять»
- •VII конкурс «Картинки»
- •Файли «Картинки» (Додаток 23)
- •VIII конкурс «Вірю-не вірю»
- •Підведення підсумків гри, нагородження команд. Інтелектуальна гра „Турнір знавців інформатики”
- •Конкурс знавців word
- •Практичні завдання
- •Некоторые кислоты
- •Теоретичні завдання
- •Панель інструментів Форматування
- •Конкурс
- •І конкурс
- •Іі конкурс (практично) «Читай уважно!»
- •Ііі конкурс «Крилаті слова» (Додаток 33)
- •Файли «Картинки» (Додаток 23)
- •VII конкурс «дуель»
- •VIII конкурс "Майстри пантоміми"
- •Iх конкурс (Додаток 38)
- •Х конкурс (практично) «Комп’ютерний пазл»
- •Файл «пазл» (Додаток 39)
- •Конкурс „Золотий диск”
- •10 Клас
- •Ответ ищи в приведенном тексте
- •Ответы:
- •Опознай пословицу (з відповідями)
- •Отгадайте ребусы по информатике на русском языке, впишите ответы в карточку и станьте победителем викторины.
- •Відповіді
- •Конкурс друкарів
- •(Додаток 40)
- •10 Заповедей Программиста
- •И, наконец,
- •Информационная Библия
- •Отгадайте ребусы по информатике на русском языке
Отгадайте ребусы по информатике на русском языке, впишите ответы в карточку и станьте победителем викторины.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Відповіді
1. КЛАВИАТУРА |
4. ПРОГРАММИРОВАНИЕ |
2. ПРОГРАММИСТ |
5. ИНФОРМАТИКА |
3. ВИНЧЕСТЕР |
6. ИСПОЛНИТЕЛЬ |
7. ОБРАБОТКА |
10. ИСТОЧНИК |
8. КУРСОР |
11. МОНИТОР |
9. ИНФОРМАЦИЯ |
12. КОМПЬЮТЕР |
13. ДЕШИФРАТОР |
16. ИНФОРМАТИКА |
14. НАКОПИТЕЛЬ |
17. СУММАТОР |
15. КЛАВИАТУРА |
18. МОДЕМ |
19. СЕРВЕР |
22. ДИСКОВОД |
20. ТАБЛИЦА |
23. ХРАНЕНИЕ |
21. АЛГОРИТМ |
24. ИНФОРМАЦИЯ |
25. КОДИРОВАНИЕ |
28. ИНТЕРНЕТ |
26. ДИСКОВОД |
29. ПАМЯТЬ |
27. КОМПЬЮТЕР |
30. МОНИТОР |
31. ИСПОЛНИТЕЛЬ |
34. ПРОЦЕССОР |
32. КЛАВИАТУРА |
35. АЛГОРИТМ |
33. ДИСКОВОД |
36. ПИКСЕЛЬ |
37. КОЛОНКИ |
39. АЛГОРИТМ |
38. ДИСПЛЕЙ |
40. КЛАВИША |
Конкурс проводиться на перервах. Учневі необхідно запустити програму клавіатурний тренажер Швидкість введення тексту (Додаток 40), попрацювати у ній 2 хвилини та записати у протокол конкурсу результат своєї швидкості.
Чия швидкість виявиться найбільшою, той і переможець.
Конкурс друкарів
№ учасника |
Прізвище та ім’я |
Клас |
Швидкість введення символів |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Вислови вчених для оформлення кабінету інформатики та ІКТ
НАГОРОДЖУЄТЬСЯ
команда
___________________________
___
класу
за
перемогу в інтелектуальній
грі з інформатики
«ПОДОРОЖ
ДО КОМП’ЮТЕРЛЕНДУ»
НАГОРОДЖУЄТЬСЯ
команда
___________________________
___
класу
за
участь
в інтелектуальній
грі з інформатики
«ПОДОРОЖ
ДО КОМП’ЮТЕРЛЕНДУ»
НАГОРОДЖУЄТЬСЯ
команда
___________________________
___ класу
за
перемогу в інтелектуальній грі з
інформатики
«НАШ
ДРУГ І ПОМІЧНИК – КОМП’ЮТЕР»
НАГОРОДЖУЄТЬСЯ
команда
___________________________
___ класу
за
участь в інтелектуальній грі з інформатики
«НАШ
ДРУГ І ПОМІЧНИК – КОМП’ЮТЕР»
НАГОРОДЖУЄТЬСЯ
команда
___________________________
9 класу
за перемогу
в
інтелектуальній грі
НАГОРОДЖУЄТЬСЯ
команда
___________________________
9 класу
за участь
в
інтелектуальній грі
Усі
учасники команд 2, 3, 5, 6 класів, а також
учні 1 та 4 класів, отримують подарунки
– закладинки у підручник.
ЕКСКУРСІЯ до кабінету інформатики та ІТК молодших школярі в