Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Rab_prog_teor_igr.doc
Скачиваний:
23
Добавлен:
27.05.2015
Размер:
164.86 Кб
Скачать

Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования

«Национальный исследовательский

Томский политехнический университет»

Институт Кибернетики

Рабочая программа дисциплины тЕория игр и исследование операций

направления 010400 «Прикладная математика и информатика»

Разработал доцент кафедры Прикладной математики

Гальченко В.Г.

Томск - 2010

Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования

«Национальный исследовательский Томский политехнический университет»

УТВЕРЖДАЮ

Директор ИК

___________ М.А.Сонькин

«___» ____________201__ г.

Рабочая программа дисциплины тЕория игр и исследование операций

НАПРАВЛЕНИЕ ООП: пРИКЛАДНАЯ МАТЕМАТИКА И ИНФОРМАТИКА

ПРОФИЛЬ ПОДГОТОВКИ:

КВАЛИФИКАЦИЯ (СТЕПЕНЬ): бакалавр

БАЗОВЫЙ УЧЕБНЫЙ ПЛАН ПРИЕМА 2010 г.

КУРС 4; СЕМЕСТР 7;

КОЛИЧЕСТВО КРЕДИТОВ: 3

ПРЕРЕКВИЗИТЫ: «Математический анализ», «Теория вероятностей и математическая статистика»

КОРЕКВИЗИТЫ:

ВИДЫ УЧЕБНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ И ВРЕМЕННОЙ РЕСУРС:

Лекции

28

часов (ауд.)

Практические занятия

28

часов (ауд.)

АУДИТОРНЫЕ ЗАНЯТИЯ

56

часов

САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ РАБОТА

64

часов

ИТОГО

120

часов

ФОРМА ОБУЧЕНИЯ

очная

ВИД ПРОМЕЖУТОЧНОЙ АТТЕСТАЦИИ: ЭКЗАМЕН В 7 СЕМЕСТРЕ

Обеспечивающая кафедра: «Кафедра прикладной математики»

ЗАВЕДУЮЩИЙ КАФЕДРОЙ: д.ф.-м.н., профессор В.П.Григорьев

РУКОВОДИТЕЛЬ ООП: д.ф.-м.н., профессор В.П.Григорьев

ПРЕПОДАВАТЕЛЬ: к.т.н., доцент В.Г.Гальченко

2010г.

1. Цели освоения дисциплины

В результате освоения данной дисциплины студент приобретает знания, умения и навыки, обеспечивающие достижение целей основной образовательной программы «Прикладная математика и информатика».

Дисциплина нацелена на подготовку студентов к:

  • решению задач принятия решений в условиях риска и неопределенности, используя различные критерии,

  • аналитическому и графическому решению задач теории игр,

  • решению задач управления запасами,

  • построения сетевых графиков и расчет параметров событий и работ сетевого графика,

  • построению имитационных моделей сложных систем.

2. Место дисциплины в структуре ооп

Дисциплина относится к специальным дисциплинам ООП «Прикладная математика и информатика».

Она непосредственно связана с дисциплинами естественнонаучного и математического цикла (математический анализ, теория вероятностей и математическая статистика) и опирается на освоенные при изучении данных дисциплин знания и умения.

3. Результаты освоения дисциплины

В результате освоения дисциплины студент должен научиться принимать решения в условиях риска и неопределенности, графически и аналитически решать задачи теории игр 2х2, 2хm, mх2, решать задачи управления запасами, строить сетевые графики и определять временные параметры событий, работ, резервы времени событий и работ

После изучения данной дисциплины магистранты приобретают знания, умения и опыт, соответствующие результатам основной образовательной программы ООП Результаты освоения дисциплины и формируемые компетенции ООП представлены в таблицах.

Формируемые компетенции в соответствии с ООП*

Результаты освоения дисциплины

В результате освоения дисциплины студент должен знать:

  1. Основные проблемы, при решении которых возникает необходимость использования математических методов теории игр и исследования операций,

  2. Основные задачи теории игр и исследования операций,

Ориентироваться в каком разделе теории игр и исследования операций следует искать средства решения задач теории игр и исследования операций.

  1. Ориентироваться в каком разделе теории игр и исследования операций следует искать средства решения задач теории игр и исследования операций.

В результате освоения дисциплины студент должен уметь:

  1. Формализовать задачу теории игр и исследования операций и описать ее с помощью известных математических моделей,

  2. Провести расчеты, получить количественные результаты,

  3. Проанализировать полученные результаты и сделать выводы по поставленной задаче.

В результате освоения дисциплины студент должен владеть:

  1. Основными методами принятия решений в условиях риска и неопределенности,

  2. Аналитическими и графическими методами решения задач теории игр,

  3. Методами расчета основных параметров моделей управления запасами,

  4. Методами построения сетевых графиков и расчета временных параметров событий и работ.

  5. Методами построения имитационных моделей сложных систем.

Расшифровка кодов результатов обучения и формируемых компетенций представлена в Основной образовательной программе подготовки бакалавров по направлению 01040 «Прикладная математика и информатика».

  1. Структура и содержание дисциплины

    1. Структура дисциплины по разделам, формам организации и контроля обучения

Название раздела/темы

Аудиторная работа (час)

СРС

(час)

Итого

Формы текущего контроля и аттестации

Лекции

Практ.

Лаб. зан.

Задачи принятия решений в условиях риска и неопределен-

ности

4

4

8

16

Самостоятельная работа на практических занятиях

Элементы теории игр

8

8

24

40

Контрольная работа. Коллоквиум

по двум разделам

Модели управления запасами

8

8

8

24

Самостоятельная работа на практических занятиях

Модели сетевого планирования и управления

8

8

24

40

Контрольная работа. Коллоквиум по двум разделам.

Промежуточная аттестация

Экзамен

Итого

28

28

64

120

    1. Содержание разделов дисциплины

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]