Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PU_GOS.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
22.05.2015
Размер:
190.46 Кб
Скачать

1. Стандарты кодеков изображений mpeg.

MPEG - ряд кодеков для передачи аудио-видеоинформации, каждый из которых соответствует определенному этапу развития цифровых технологий. Видеосигнал в сжатом формате может быть сохранен на вполне рядовом носителе информации (винчестер, CD) и воспроизведен с него на мониторе компьютера. С этой цифровой записью могут выполняться любые операции нелинейного монтажа (монтажа с произвольным доступом к кадрам).

  • MPEG-1 — кодек предназначен для записи и воспроизведения движущихся изображений и связанного с ними аудиосопровождения на цифровом носителе с потоком данных до 1,5 Мбит/с. При этом обес­печивается качество изображения на уровне кассетного видеомагнитофона VHS (Video Home System – Система домашнего видео) со стереофоническим звуковым сопровождением.

  • MPEG-2 (ISO/IEC 13818) — кодек для высококачественной передачи изображений, аудиоинформации и данных при потоке 2-80 Мбит/с, обеспечиваю­щий несколько уровней качества. Основной уровень (разрешение 720 х 480, при скорости 30 кадров/с) обеспечивает качество на уровне телевещания, высокие уровни используются в профессиональной видеозаписи. Стандарт предусматривает одновременную передачу множества TV-каналов с возможностью шифрования для ограничения доступа к информации и защиты прав собственности на содержимое потоков

  • MPEG-4 — стандарт, ориентированный на интерактивное использование мультимедиа и сетевых коммуникаций. Аудио-видеоинформация, представляемая конечному потребителю, собирается из различных аудиовизуальных объектов (AVO - Audio-Visual Objects). Эти объекты отображаются на сцене, представляемой конечному потребителю (наблюдателю-слушателю). Сцена представляется дисплеем и многоканальной аудиосистемой.

 

2. Управление монитором.

Определяют следующие  основные функции:

1) Настройка цветов. Яркость (Brightness) и контрастность (Contrast) изображения обычно регулируют с помощью кнопок управления, расположенных на лицевой панели монитора.

2) Качество сведения лучей. При хорошем сведении тонкие белые линии должны быть белыми, а не радужными. Сведение лучей чаще всего ухудшается по углам экрана.

3) Настройка геометрии. Регулировка размеров по вертикали и горизонтали позволяет подогнать параметры генераторов развертки так, чтобы изображение попадало в заданную область.

4) Синхронизация и цифровое управление. Синхронизация определяется частотой синхроимпульсов развёртки. Мониторы EGA имели два режима синхронизации, задающиеся относительной полярностью вертикальных синхроимпульсов: положительной и отрицательной. Адаптеры VGA и SVGA могут использовать различные режимы разрешения без существенного изменения частот.

Решить проблему подстройки позволяет цифровое управление (Digital Control). Суть цифрового управления сводится к тому, что в монитор встраивается специализированный микроконтроллер, управляющий практически всеми параметрами монитора.

5) Управление энергопотреблением. Основные режимы энергопотребления для мониторов:

● On — активная (нормальная) работа. Для 15" монитора типовое потребление - 80 Вт.

● Stand-by — отключение видеосигналов и снижение яркости до минимума, что снижает потребление на 20 %. (Для 15" — 60 Вт.)

● Syspend — отключение строчной развертки, накала и высокого напряжения кинескопа, что снижает потребление на 70 %. (Для 15" — < 15 Вт.)

● Off — отключение всех схем монитора, кроме блока DPMS, потребление снижается до единиц ватт.

 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]