
- •1)Архитектурно-ландшафтное проектирование а. Д.
- •2. Основные принципы согласования дороги с ландшафтом
- •2)Основные положения архитектурно-ландшафтного проектирования а. Д.
- •3) Проложение дорог в разных ландшафтных зонах ссср
- •4) Внутренняя гармоничность дороги.
- •5) Пространственное трассирование а. Д. Зрительное ориентирование водителей. Зрительное ориентирование водителей
- •6)Архитектурно-ландшафтный бассейн
- •7) Критерии зрительной плавности. Общие понятия
- •1.Оценка зрительной плавности закругления дороги в плане
- •2. Волнистость продольного профиля
- •3. Длина прямой вставки в продольном профиле
- •8,9) Учет особенностей работы водителей при проектировании а.Д.
- •10) Надежность работы водителя.
- •11)Представление особенностей работы водителей в нормативно-методических документах на проектирование дорог.
- •12) Методы трассирования.
- •13) Исходные данные для проектирования продольного профиля автомобильной дороги
- •14) Принципы проектирования проектной линии в продольном профиле.
- •15) Факторы определяющие положение продольного профиля.
- •16) Требования к положению проектной линии продольного профиля.
- •17) Основные положения расчета дорожных одежд (нежесткого типа).
- •19) Планировочные решения пересечений в одном уровне.
- •20) Исходные данные при проектировании пересечений.
- •21) Конфликтные точки пересечений.
- •40) Основные функциональные возможности асad Civil 3d
- •42) Создание цмр (рельефа) на основе электронных карт.
- •43) Создание объекта коридор.
- •44) Объект коридор.
- •45) Обьект конструкция
- •1. Отрисовка контура конструкции из полилинии.
- •2. Преобразование полилинии в элемент конструкции
- •3. Присоединение элемента конструкции к конструкции.
- •3. Здание кодов точкам, звеньям и фигурам.
1. Отрисовка контура конструкции из полилинии.
|
Рисунок 2. Бордюр для построения. |
Сразу же стоит сказать, что, если вы хотите чтобы ваш элемент участвовал в построении поверхностей коридора, то помните – в элементе недолжно быть углов ровно под 90 градусов! Причиной тому служит простое ограничение алгоритмов построения триангуляционной поверхности, не позволяющее строить поверхности, для точек имеющих одинаковый X, Y но разный Z. В противном И так, давайте приступим к созданию. Первое, что необходимо сделать – это нарисовать контур. Для этого рекомендую рисовать с помощью 2D полилинии, и в обязательном порядке, замыкать ее, если необходимо считать объемы по будущему элементу конструкции. Ваш контур может находиться в любом месте чертежа, не обязательно его привязывать к маркеру конструкции.
Геометрию вашего элемента стоит продумать заранее, т.к. после превращения полилинии в элемент конструкции уже ничего нельзя будет изменить. Помните, что каждая вершина полилинии превратится в точку. И, соответственно, если вам нужна будет точка привязки посередине прямого участка, то обязательно поставьте туда вершину полилинии, как показано на Рисунке 3.
|
|
2. Преобразование полилинии в элемент конструкции
После того как контур готов, необходимо преобразовать его в элемент конструкции. Для этого раскройте панель Создать проектные данные во вкладке Главная и нажмите на Создать элемент конструкции из полилинии, как представлено на Рисунке 4.
|
|
Если у вашего элемента имеются дуговые участки, то для того, чтобы они отображались не в виде прямых линий, а в виде наборов коротких звеньев (тем самым образуя дуговой участок) стоит обратить внимание на пункт Значение высоты сегмента. Это значение позволяет регулировать точность преобразования дугового участка в набор звеньев. На Рисунке 5 показано, как это значение влияет на преобразование дугового участка. Соответственно, чем меньше это значение, тем больше будет звеньев и тем более округлым будет ваш дуговой участок.
|
Рисунок 5. Значение высоты сегмента |
Также стоит обратить внимание на пункт Создание звена. У него есть несколько значений, это: Нет, Одно, Несколько. Если вы выберете значение Нет, то в получившемся элементе конструкций звеньев не будет, по сути это будет набор точек, которые поместятся в вершины родительской полилинии. Если выбрать Одно, то, вне зависимости от количества точек и сложности геометрии элемента конструкции, он станет единым звеном; Ну а значение ‑ Несколько создаст звенья между каждой парой точек.
В нашем случае рекомендую установить значение Одно, т.к. для подсчета объема материала бордюра потребуется только одна Фигура, а её легче создавать когда элемент конструкции является цельным звеном, и так же рекомендую поставить галочку в пункте Стереть существующие объекты (в последствии полилиния будет нам мешать). |
|