Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
35
Добавлен:
13.05.2015
Размер:
467.05 Кб
Скачать

Обозначим через {e1,e2 ,e3} и {u1,u2} канонические базисы пространств R3 и R2 соответственно. Тогда

a

 

= e

 

 

 

 

b1

= u1

+2u2

 

 

1

1

 

 

 

,

.

a2 = e1 +e2

 

 

= u1 +u

 

a

3

= e

+e

2

+e

3

b2

2

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

Отсюда находим матрицы перехода от канонических базисов

{e1,e2 ,e3} и {u1, u2} к новым базисам {a1,a2 ,a3}, {b1,b2} :

 

 

 

 

 

1

1

1

 

1

1

 

 

 

C = (a1 ,a2

 

 

0 1

 

 

 

 

 

,a3 ) =

1 ,

D =

2

 

.

 

 

 

 

 

 

 

 

0

0

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

Вычисляем обратную матрицу

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

1

1

1

,

 

 

 

 

 

 

 

D1 = −

2

 

 

=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

2

1

 

 

 

 

 

и матрицу отображения f в новых базисах:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 1

0

 

1

 

1

1

 

 

 

A′ = D

1

 

0 1

 

 

 

 

=

 

 

 

AC =

 

 

 

 

 

0 1 1

 

 

 

 

 

2

1 0

1 1

0

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

0

1 1

 

 

 

 

 

 

0

1 1

=

1 1

.

 

 

 

Ответ: A′ =

 

1

 

1

.

0

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

Задача 253. Доказать, что проектирование вектора на плоскость есть линейное отображение.

Решение. Пусть V3 – пространство векторов как на-

правленных отрезков и σ – произвольная плоскость. Введем понятие проекции вектора на плоскость.

Определение. Пусть AB – произвольный вектор и A, B

проекции на плоскость σ точек А и В. Тогда вектор AB41

называется проекцией вектора AB на плоскость σ и обо-

значается прσ AB .

В

А

σ

A

B

Рис. 1.

Итак, по определению, прσ AB = AB. Можно доказать, что

при параллельном переносе вектора AB его проекция на плоскость σ не изменится, поэтому мы можем обозначить

AB = a и прσ AB = прσ a .

Обозначим через Vσ – векторное пространство векто-

ров, как направленных отрезков, лежащих на плоскости σ или параллельных ей, и устроим отображение

f : V3 Vσ

по правилу: a V3 положим по определению f (a) = прσ a .

Теорема. Отображение проектирования вектора на плоскость является линейным отображением, т.е.

a, b V3 , λR выполняются равенства:

прσ (a + b) = прσ a +прσ b и прσ (λa) = λпрσ a . Доказательство. Теорему можно доказать, используя чисто геометрические средства и методы, но мы докажем

42

ее с помощью метода координат, опираясь на то, что свойство линейности не зависит от выбора базиса.

Введем в пространстве прямоугольную декартовую систему координат Охуz так, чтобы плоскость σ совпала с координатной плоскостью Оху. Тогда проекция вектора на плоскость σ будет совпадать с его проекцией на коорди-

натную плоскость Оху: прσ a = прOxy a .

Пусть i, j,k – орты координатных осей Ох, Оу и Oz со-

ответственно. Разложим вектор a по базису {i, j,k}. z

zk

a = xi + yj + zk

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

yj

 

 

у

 

 

 

 

 

 

 

 

 

xi

 

 

 

 

х

 

 

xy

 

 

 

 

пр

a

= xi + yj

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рис. 2.

Пусть a = xi + yj + zk . Тогда, как легко видеть из рисунка 2,

прOxy a = xi + yj.

Так как вектор однозначно определяется своими координатами, мы можем отождествить вектор с упорядоченным набором его координат. Теперь, отображение проектирования вектора на данную плоскость можно определить как отображение пространства столбцов высоты 3 в пространство столбцов высоты 2:

прxy : R3 R2 ,

задаваемое правилом:

43

 

 

x

x

 

 

 

 

прxy

( y ) =

.

 

 

 

 

y

 

 

z

 

 

Теперьможно провести формальное доказательство теоремы.

Пусть

 

= x1 i + y1

 

 

 

 

 

 

 

 

= x2 i + y2

 

 

 

 

 

 

 

– произ-

a

j+z1 k,

b

j+z2 k

 

вольные векторы, тогда

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

1

+ x

2

 

x1

+ x2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+ y2

=

прOxy (a +b) = прOxy ( y1

) =

+ y2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z

+z

2

 

y1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

1

 

 

 

x

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

= прOxy a +прOxy b .

 

 

 

 

 

 

 

=

 

+

 

 

 

 

 

 

 

 

 

y1

 

 

 

y2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Аналогично доказывается свойство однородности:

λx1

прOxy (λa) = прOxy ( λy1 )

λz1

λx = λy1 =

1

x

λ y1 = λпрOxy a .

1

Задача 254. Найти матрицу проектирования вектора на координатную плоскость.

Решение. Отождествим пространство векторов V3 с

пространством столбцов R3 , и пространство векторов, лежащих на координатной плоскости Оху, с пространством

столбцов R2 . По результатам предыдущей задачи, отображение проектирования на координатную плоскость Оху

есть линейное отображение прxy : R3 R2 , определенное правилом:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

x

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a = xi + yj + zk ,

прxy a = прxy

( y ) = .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

y

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z

 

 

 

 

 

 

 

 

44

 

 

 

 

 

 

Легко видеть, что это отображение задается умножением

1

0

0

x

 

 

 

 

 

R

3

:

матрицы P =

0

1

0

 

на столбец X = y

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z

 

 

 

1

0

0

x

x

 

 

P X =

0

1

0

y

= .

 

 

 

y

 

 

 

 

z

 

Следовательно, матрица Р и есть искомая матрица отображения проектирования на плоскость Оху относительно ба-

зиса {i, j,k} пространства векторов и базиса {i, j} пространства векторов координатной плоскости Оху.

1

0

0

– матрица проектирования на коор-

Ответ: P =

0

1

0

 

 

 

 

динатную плоскость Оху.

Замечание. Отображение проектирования вектора на плоскость можно рассматривать как линейный оператор

прσ : V3 V3 .

В частности, проекция вектора координатного пространства на координатную плоскость Оху прxy : R3 R3 можно

 

 

 

x

 

x

 

 

 

 

 

 

задать правилом:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

прxy

 

 

 

 

 

 

 

( y )

= y . В этом случае матрица

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z

 

 

 

 

 

 

 

 

оператора проектирования

относительно базиса {i,

 

 

 

 

 

j,k}

имеет вид:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

0

 

0

 

 

 

 

 

0

1

 

0

 

 

 

 

P =

 

.

 

 

 

 

 

0

0

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

45

 

 

 

 

 

 

 

Задача 255. Доказать, что симметрия вектора координатного пространства относительно одной из координатных плоскостей есть линейный оператор, и найти его матрицу.

Решение. Пусть Oxyz координатное пространство с ортонормированным базисом {i, j,k}. Устроим отображение

Sxy : V3 V3

 

по правилу:

a

 

V3

положим по определе-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

нию Sxy (a)

a, где вектор

a

 

 

 

симметричен вектору

a

от-

носительно координатной плоскости Оху.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Разложим векторы

 

и

 

 

 

по базису {i,

 

 

 

 

 

 

 

a

a

 

j,k}:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a = xi + yj+zk,

 

 

 

a

 

 

 

 

 

 

 

k .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

= x i

+ y j+z

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

k . Из

геометрических

Тогда Sxy (xi + yj + zk) = x i

+ y

j + z

соображений ясно, что x′ = x, y′ = y, z′ = −z :

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

zk

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a = xi + yj + zk

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

yj

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

у

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

xi

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

х

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

k

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

= x i + y

j + z

Рис. 3.

Отождествляя вектор со столбцом его координат, можно отображение симметрии Sxy задать как отображение

46

Sxy : R3 R3 , устроенное по правилу:

 

 

x

 

x

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

= a.

Sxy (a) =Sxy ( y ) =

y

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z

 

z

 

 

 

Теперь, как и в задаче 253, легко проверить свойства линейности:

1)a, b V3 , Sxy (a + b) =Sxy (a) +Sxy (b) ;

2)a V3 , λR , Sxy (λa) = λSxy (a) .

Оставим это читателю в качестве легкого упражнения. Легко проверить, что отображение Sxy : R3 R3 можно

задать с помощью матрицы

1

0

0

 

0

1

0

 

S =

 

 

0

0

 

 

 

1

Действительно,

x

X = y R3 ,z

1 0

0 x

 

x

 

 

0

1

0

 

 

 

 

=Sxy (X) .

S X =

y

=

y

 

0

0

 

 

 

 

 

 

 

1 z

 

z

 

Следовательно, матрица S является матрицей линейного оператора Sxy относительно канонического базиса про-

странства столбцов

R3 или относительно базиса { i,

 

 

 

 

 

j,k}

пространства V3 .

 

 

 

 

 

 

 

 

1

0

0

 

 

 

 

 

 

Ответ:

 

0

1

0

 

– матрица оператора симметрии от-

S =

 

 

 

0

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

носительно координатной плоскости Оху. 47

Замечание. Матрицу симметрии S относительно координатной плоскости Оху можно найти, используя определение матрицы линейного оператора. Найдем векторы

Sxy (i), Sxy (j), Sxy (k) и разложим их по базису { i, j,k}. Их координаты будут столбцами искомой матрицы:

Sxy (i) = i =1 i +0 j +0 k , Sxy (j) = j = 0 i +1 j +0 k ,

Sxy (k) = −k = 0 i +0 j 1 k .

Задача 256. Найдите матрицу оператора симметрии координатного пространства относительно плоскости, проходящей через одну из координатных осей.

Решение. Пусть Sσ : V3 V3 есть оператор симметрии относительно плоскости σ: y z = 0 .

z

z = y

k

у

j

i

хσ

Рис. 4.

Нетрудно видеть, что при симметрии относительно данной плоскости σ, вектор i остается на месте, а векторы j и k переходят друг в друга: Sσ (i) =1 i +0 j +0 k ,

Sσ ( j) = 0 i +0 j +1 k , Sσ (k) = 0 i +1 j +0 k . 48

 

1

0

0

 

Ответ: Sσ

 

0

0

1

 

=

.

 

 

0

1

0

 

 

 

 

Задача 257. Найдите матрицу оператора проектирования вектора координатного пространства на плоскость, проходящую через одну из координатных осей.

Решение. Пусть Pσ : V3 V3 есть оператор проектирования на плоскость σ: y z = 0 . Воспользуемся рисунком 4. Ясно, что при проектировании на данную плоскость, вектор i остается на месте, а векторы j и k проектируются на прямую y = z в плоскости Oyz:

z

k

прσ j = прσ k

у

j

Рис. 5.

Легко видеть, что прσ j = прσ k = 12 (j + k) . Таким образом,

 

 

 

 

 

1

 

 

1

 

.

 

 

 

 

Pσ(i) =i, Pσ (j) = Pσ(k) =

j+

k

 

 

 

 

 

2

 

 

2

 

 

 

 

 

 

Записывая координаты векторов

Pσ(i),

Pσ(

 

 

 

 

 

j), Pσ(k) по

столбцам, получаем матрицу проектирования на данную плоскость.

49

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

0

0

 

 

2

0

0

 

 

 

 

 

Ответ: P

=

0

1

1

=

1

 

0

1

1

.

σ

 

2

2

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

1

1

 

 

 

 

1

1

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

2

 

 

 

 

 

 

 

Задача 258. Найдите матрицу оператора проектирования вектора координатной плоскости на прямую, проходящую через начало координат.

Решение. Пусть в ПДСК Oxy дано каноническое уравнение прямой, проходящей через начало координат

L : mx = ny .

Пусть so = (cos α,cosβ) есть единичный направляющий вектор данной прямой. Находим проекции базисных векто-

ров i, j на данную прямую:

прs i = i so = cos α, прs j = j so = cosβ.

уβ

j so

α

х

i

Рис. 6.

Обозначим оператор проектирования на данную прямую через PL : V2 V2 . Тогда

50

PL (i) = (cos α) so = (cos2 α,cosα cosβ) ,

PL (j) = (cosβ) so = (cosβ cos α,cos2 β) .

Координаты этих векторов образуют столбцы матрицы оператора PL :

PL

 

 

2

α

cos α cosβ

 

= cos

 

.

 

 

cos α cosβ cos2

β

 

 

2

α

 

 

cos α cosβ

 

 

Ответ: PL = cos

 

 

 

.

 

cos α cosβ

 

cos2 β

 

 

Задача 259. Найдите матрицу оператора проектирования вектора координатного пространства на прямую, проходящую через начало координат.

Решение. Пусть в ПДСК Oxyz дано уравнение прямой, проходящей через начало координат:

L : mx = ny = pz .

Пусть, далее, (cos α,cosβ,cos γ) – направляющие косинусы направляющего вектора прямой s = (m,n,p) . Тогда вектор

so = (cos α,cosβ,cos γ) – единичный направляющий вектор данной прямой. Находим проекции базисных векторов

i, j,k на данную прямую:

прs i = i so = cos α, прs j = j so = cosβ, прs k = k so = cos γ .

Обозначим оператор проектирования на данную прямую через PL : V3 V3 . Тогда

P (i) = (cos α)

 

o

,

P (j) = (cosβ)

 

o

,

P (k) = (cos γ)

 

o .

s

s

s

L

 

L

 

L

Координаты этих векторов образуют столбцы матрицы оператора PL .

51

 

 

 

cos2 α

cos αcosβ

cos α cos γ

Ответ: P

=

cos α cosβ

cos2 β

cosβ cos γ

.

L

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

cosβcos γ

cos

2

γ

 

 

 

cos α cos γ

 

 

Задача 260. Доказать, что дифференцирование многочленов есть линейное отображение, и найти его матрицу, если степени многочленов не превышают числа n.

Решение. Пусть Kn [x] – векторное пространство мно-

гочленов над полем K, степень которых не превышает натурального числа n. Легко видеть, что система многочле-

нов {1, x, x2 ,..., xn } является базисом пространства Kn [x] , так что dim Kn [x] = n +1 . Устроим отображение

D : Kn [x] Kn1[x]

по правилу:

f (x) = ao +a1x +a2 x2 +...+an xn Kn

положим по определению

D(f (x)) = a1 + 2a2 x +... + nan xn1 Kn1[x] .

Отображение D называется отображением дифференцирования.

В силу свойств дифференцирования, для любых многочленов f(x) и g(x), и для любого скаляра λ выполняются равенства:

D(f +g) = D(f ) + D(g) и D(λf ) = λD(f ) ,

из которых следует, что отображение D является линейным. Заметим, впрочем, что эти равенства можно проверить непосредственно, пользуясь нашим определением отображения дифференцирования.

Найдем матрицу отображения D относительно базисов

{1, x, x2 ,..., xn } пространства Kn [x] и {1, x, x2 ,..., xn1} про-

странства Kn1[x]. С этой целью, продифференцируем ба52

зисные векторы пространства Kn [x] и разложим получившиеся многочлены по базису пространства Kn1[x]:

D(1) = 0 = 0 1+0 x +... +0 xn1 , D(x) =1 =1 1+0 x +... +0 xn1 , D(x2 ) = 2x = 0 1+ 2 x +... +0 xn1 ,

……………………………………

D(xn ) = nxn1 = 0 1+0 x +...+n xn1 .

Координаты многочленов D(1), D(x), D(x2 ) ,…, D(xn ) об-

разуют столбцы матрицы линейного отображения D, которую мы будем обозначать тоже буквой D:

0

1

0 ...

0

 

 

0

0

2 ...

0

 

D =

.

... ...

... ...

...

 

0

0

0 ...

n

 

 

 

Как легко видеть, матрица отображения дифференцирования имеет размеры n ×(n +1) .

Пример. Найти матрицу дифференцирования многочленов, степень которых не превышает числа 3.

Решение. D : K3[x] K2[x] , {1, x, x2 , x3} – базис K3[x] , {1, x, x2} – базис K2 [x] и

D(1) = 0, D(x) =1, D(x2 ) = 2x, D(x3 ) = 3x2 .

Раскладывая эти многочлены по базису {1, x, x2 }, получаем: D(1) = 0 = 0 1+0 x +0 x2 ,

D(x) =1 =1 1+0 x +0 x2 ,

D(x2 ) = 2x = 0 1+ 2 x +0 x2 ,

D(x3 ) = 3x2 = 0 1+0 x +3 x2 .

53

Коэффициенты разложения по базису образуют столбцы искомой матрицы.

 

0

1

0

0

 

Ответ:

 

0

0

2

0

 

D =

.

 

 

0

0

0

3

 

 

 

 

Замечание. Отображение дифференцирования

D : Kn [x] Kn1[x]

можно рассматривать как линейный оператор, определенный на векторном пространстве многочленов над полем K степени не выше n:

D : Kn [x] Kn [x] .

Тогда, матрица D этого оператора относительно базиса {1, x, x2 ,..., xn } пространства Kn [x] будет иметь вид:

0

1

0

...

0

 

0

0

2

...

0

 

 

 

D = ... ...

... ...

... .

 

0

0

0

...

n

 

 

 

 

0

0

0

...

0

 

 

 

В частности, матрица оператора дифференцирования в примере имеет вид:

0

1

0

0

 

 

0

0

2

0

 

D =

.

 

0

0

0

3

 

 

0

0

0

0

 

 

 

Задача 260. Докажите, что умножение комплексного числа на фиксированное комплексное число есть линейный оператор, и найдите его матрицу.

54

Решение. Пусть C ={x +iy | x, y R} – поле комплекс-

ных чисел, которое мы будем рассматривать как векторное пространство над полем действительных чисел R.

Пусть zo C – произвольное, фиксированное комплексное число. Устроим отображение f : C C по правилу:

z C, f (z) z zo

и докажем, что f – линейный оператор.

Действительно, пусть z,z1 ,z2 C – произвольные ком-

плексные числа, λ R – произвольное действительное число. Тогда

f (z1 +z2 ) = (z1 +z2 ) zo = z1zo +z2zo = f (z1 ) +f (z2 ) , f (λz) = (λz) zo = λ(zzo ) = λf (z) ,

т.е. отображение f аддитивное и однородное, ч.т.д. Найдем матрицу этого линейного оператора относи-

тельно базиса {1,i}. Пусть zo = a + bi . Найдем f (1), f (i) и разложим их по базису {1,i}:

f (1) =1 zo = a +bi, f (i) = i zo = i(a +bi) = −b +ai .

Из определения матрицы линейного оператора следует, что коэффициенты этих разложений образуют ее столбцы:

a

b

A =

a

.

b

 

Таким образом, матрица А является матрицей данного линейного оператора относительно стандартного базиса {1,i}

векторного пространства С над полем R.

Пусть {z1,z2} – произвольный базис пространства С, где z1 = α+βi, z2 = γ+δi . Тогда матрица

α

γ

D =

 

β

δ

55

 

есть матрица перехода от старого базиса {1,i} к новому базису {z1,z2}. Тогда матрица линейного оператора отно-

сительно нового базиса имеет вид:

 

 

 

 

 

 

 

A′ = D1AD ,

 

 

 

 

A′ =

1

 

δ −γ a

b α

γ

 

 

 

 

 

.

 

a

β

 

αδ−βγ

−β α b

 

δ

Пример. Найти матрицу линейного оператора умножения на мнимую единицу в пространстве комплексных чисел относительно базиса {z1,z2}, где

 

 

 

z1 = cos ϕ+isin ϕ,

z2

 

ϕ+

π

 

 

ϕ+

π

 

= −sin ϕ+icos ϕ.

= cos

 

+isin

2

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

Решение. В данном случае,

zo

= 0

+1 i и a = 0, b =1, мат-

рица оператора относительно базиса {1,i} имеет вид:

 

 

 

 

0

1

 

 

 

 

 

 

 

 

A =

.

 

 

 

 

 

 

 

 

1

0

 

 

 

 

Матрица перехода и обратная к ней имеют вид:

 

 

 

cos ϕ

sin ϕ

cos ϕ

sin ϕ

 

 

D =

 

, D1 =

 

 

.

 

sin ϕ

cos ϕ

sin ϕ

cos ϕ

 

Матрица оператора в новом базисе

 

 

 

 

 

cos ϕ

sin ϕ 0

1 cos ϕ

sin ϕ

=

 

A′ =

sin ϕ

 

 

 

cos ϕ

 

 

 

cos ϕ 1

0 sin ϕ

 

 

 

sin ϕ

cos ϕ cos ϕ

sin ϕ

0

1

= A .

=

 

 

 

 

=

 

 

cos ϕ

sin ϕ sin ϕ

cos ϕ

1

0

 

 

Ответ:

0

1

 

 

 

 

 

 

 

0

.

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

56

 

 

 

 

 

Замечание 1. Из геометрической интерпретации комплексных чисел следует, что комплексное число можно отождествить с вектором плоскости. Умножение комплексного числа на мнимую единицу приводит к повороту

вектора на 90o против часовой стрелки. Действительно, запишем произвольное комплексное число в тригонометрической форме записи:

z =| z | (cos α+isin α) ,

где α = arg z . Тогда

z i =| z | (cos α+isin α) (cos

π

+isin

π) =

 

 

π

 

2

 

π

2

 

α+

 

α+

 

=| z | (cos

 

+isin

2

) .

 

 

2

 

 

 

 

 

Мы видим, что аргумент комплексного числа после умножения на мнимую единицу увеличивается на π/ 2 , модуль остается прежним. Следовательно, оператор умножения на мнимую единицу есть оператор поворота соответствующе-

го вектора на 90o против часовой стрелки.

Результаты примера говорят о том, что матрица поворо-

та на 90o остается неизменной при переходе к новому базису, полученного поворотом старого базиса на произвольный угол ϕ. Можно доказать, что при этом останется не-

изменной и матрица умножения на любое фиксированное комплексное число zo = a + bi . См. следующее замечание.

Замечание 2. Заметим, что умножение комплексного числа z на комплексное число zo = a + bi приводит к повороту

соответствующего вектора z на угол α, где α = arg zo и растяжению (сжатию) его в | zo | раз. Действительно, пусть z =| z | (cos ϕ+isin ϕ) – тригонометрическая форма записи

57

комплексного числа z, а zo =| zo | (cos α+isin α) – тригонометрическая форма записи комплексного числа zo = a + bi ,

где a =| zo | cos α, b =| zo | sin α . Тогда

z zo =| z | | zo | (cos(ϕ+α) +isin(ϕ+α)) .

Таким образом, матрицу умножения на комплексное число zo можно записать в виде

 

 

cos α

sin α

 

 

 

 

A =| zo |

α

 

.

 

 

 

 

sin

cos α

 

 

Отсюда получаем, что

 

 

 

 

 

 

 

A′ = D1AD =

 

 

 

=| zo

cos ϕ

sin ϕ cos α

 

sin α cos ϕ

sin ϕ

=

|

 

 

cos α

 

 

 

sin ϕ

cos ϕ sin α

 

sin ϕ

cos ϕ

 

 

 

cos α

sin α

= A .

 

 

 

 

=| zo |

 

 

 

 

 

 

sin α

cos α

 

 

 

Произведение матриц поворота геометрически можно интерпретировать так, что сначала вектор z поворачивается на угол ϕ, затем на угол α, затем на угол ( −ϕ) и затем из-

меняется его модуль. В результате мы получаем, что вектор поворачивается на угол α с последующим изменением его модуля.

Задача 262. Докажите, что отображение, которое каждому комплексному числу ставит в соответствие комплексно сопряженное ему число есть линейный оператор. Найдите его матрицу относительно естественного базиса пространства комплексных чисел.

Решение. Пусть отображение f : C C устроено по

правилу: z = x +iy C , f (z) z = x iy .

Докажем линейность этого отображения. 58

1) Пусть z1 = x1 +iy1, z2 = x2 +iy2 – два произвольных

комплексных числа. Тогда

z1 +z2 = (x1 +x2 ) +i(y1 + y2 ) ,

f (z1 +z2 ) = (x1 + x2 ) +i (y1 + y2 ) = (x1 + x2 ) i (y1 + y2 ) =

=(x1 iy1 ) +(x2 iy2 ) = z1 + z2 = f (z1 ) +f (z2 ) .

2)Пусть λ R – произвольное действительное число.

Тогда

f (λz) = λz = λx +iλy = λx iλy = λ(x iy) = λz = λf (z) .

Линейный оператор f будем называть оператором сопряжения. Найдем матрицу оператора сопряжения относительно базиса {1,i} векторного пространства комплексных

чисел. Воспользуемся определением матрицы линейного оператора относительно данного базиса, и найдем образы базисных векторов, т.е. найдем сопряженные им числа:

f (1) =1+0 i =10 i, f (i) = 0 +i = 0 i .

Столбцы координат векторов f (1), f (i) образуют столбцы искомой матрицы оператора сопряжения.

1

0

Ответ: A =

0

.

 

1

Задача 263. Докажите, что умножение вектора на фиксированный скаляр есть линейный оператор, и найдите его матрицу.

Решение. Пусть α K – произвольный фиксированный скаляр, V – произвольное векторное пространство над полем K. Устроим отображение

fα : V V

по правилу: x V положим по определению fα (x) α x . Докажем, что fα является линейным оператором.

59

Пусть x, y V – произвольные векторы, λ K – произвольный скаляр. Тогда

1)fα (x + y) = α (x + y) = α x y = fα (x) +fα (y) ,

2)fα (λx) = α (λx) = (αλ) x = (λα) x = λ(α x) = λfα (x) .

Мы использовали аксиомы векторного пространства и поля. Найдем матрицу линейного оператора fα относительно

какого-нибудь базиса {e1,e2 ,...,en } векторного пространст-

ва V. Найдем образы базисных векторов и разложим их по этому же базису. Для любого i =1,2,...,n получаем:

fα (ei ) = α ei = 0 e1 +... +0 ei1 ei +0 ei+1 +... +0 en .

Столбцы координат образуют столбцы искомой матрицы.

α

0

...

0

 

 

 

0

α

...

0

 

 

Ответ: A =

 

= αE .

...

...

...

...

 

 

0

0

...

 

 

 

 

α

 

Задача 264. Найдите матрицу оператора проектирования на подпространство L пространства V параллельно подпространству М, если пространство V есть прямая сумма подпространств М и L.

Решение. Пусть V – векторное пространство над полем K, L и М – его подпространства, причем

V = L M .

Пусть {e1,e2 ,...,ek } – произвольный базис подпространства L, {f1,f2 ,...,fm} – произвольный базис подпространства М.

Тогда, по определению

прямой суммы, следует, что

{e1,e2 ,...,ek ,f1,f2 ,...,fm} –

базис пространства V, и любой

вектор z V можно единственным образом представить в виде z = x + y , где

60

Соседние файлы в папке МП Основные задачи курса АГ ч.1-ч.6