Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Архив1 / docx155 / 3 лаба видеокарта.docx рамз

.docx
Скачиваний:
22
Добавлен:
01.08.2013
Размер:
1.66 Mб
Скачать

Лабораторная работа №3

«ВИДЕОКАРТЫ»

Цель работы:

Изучить современные видеокарты на графических процессорах NVIDIA, AMD (ATI) и технологии объединения видеокарт.

Порядок работы:

1. Найти утилиту для тестирования видеокарт.

2. При помощи найденной утилиты протестировать видеокарту на Вашем рабочем ПК.

3. Изучить все её характеристики.

4. Оформить отчет о проделанной работе. Сделать вывод.

5. Ответить на контрольные вопросы.

Практическая часть

FurMark

  1. Видеокарта важный компонент компьютера. Её устойчивая работа является залогом стабильной работы всей системы. При замене видеокарты, или появившихся перезагрузках, дефектах отображения на мониторе необходимо провести комплексный тест. Ниже рассмотрим один из способов такого теста.

Использовать для тестирования будем свободно распространяемую программу FurMark 1.9.1. Выбор этой программы определен наличием дополнительных утилит мониторинга графического процессора.

Мы будем тестировать видеокарту NVIDIA GeForce 9600 GT

Рисунок 1 – Главное окно программы FurMark .

Устанавливаем и запускаем программу, видим окно, в котором можно выбрать режим работы полноэкранный или нет (FullScreen),Название видеокарты (Renderer), Разрешение(Resolution), Сглаживание(Anti-aliasing), Опции (Options), Установки (Settings) и собственно Запуск теста (Burn in test).

Сравниваем значения с указанными производителем видеокарты. Если значения отличаются в меньшую сторону, то производитель ошибся, если в большую, видеокарта разогнана и перегревается. Если значения совпадают, но температура в пределах 60-80 градусов, есть проблемы охлаждения. Теперь переходим к Установкам, нажимаем Setting и выставляем предельную температуру GPU – 100 градусов, а Длительность теста по своему желанию (значение в миллисекундах).

Рисунок 2 – закладка settings.

Нажимаем ОК и запускаем тест кнопкой BURN-IN test, появляется Предупреждение о риске использования теста при разгоне, проблемах питания, проблемах охлаждения. Если все в порядке нажимаем GO!

  1. Среди инструментов мониторинга есть альтернативная программа. Запускается при нажатии кнопки GPU Shark в первом окне программы FurMark.

Рисунок 3 – главное окно программы GPU Shark

Поясним характеристики предоставляемые нам программой GPU Shark v0.5.1 :

  1. Elapsed time: 00:01:58 – время теста.

  2. Main 3D adapterMemory Usage: 131 Mb – количество использованной памяти видеокарты.

  3. GPU 1 - NVIDIA GeForce 9600 GTтестируемая видеокарта.

  4. GPU :G94 – название чипсета видеокарты.

  5. Bus ID: 5 – порядок чипсета ( название внутри фирмы).

  6. Device ID: 10DE – 0622 – кодовое название чипсета.

  7. Subvendor: ASUS (1043 - 827C) – идентификатор, помогающий компьютер определить тип устройства и производителя.

  8. Driver version – версия драйвера видеокарты.

  9. NV Driver branch:r285 – 15 - 29 – альтернативное название драйвера.

  10. OS Windows 7 64 – bit – операционная система компьютера.

  11. Bios version - версия Биос на компьютере.

  12. Memory size – количество видеопамяти.

  13. GPU temp:78.0 (min: 63.0 – max:80.0) – температура чипсета видеокарты; текущая, минимальная, максимальная соответственно.

  14. Bus width: 256 – bit – интерфейс памяти карты.

  15. RAM type:GDDR3 – тип используемой памяти в видеокарте.

  16. GPU cores: 64 - процессорные ядра.

  17. TPC: 4 – пропускная способность видеокарты.

  18. SM: 15 – количество вершинных шейдеров видеокарты.

  19. SP:64 – количество пиксельных шейдеров.

  20. TDP: 96 watts – максимальная мощность видеокарты.

  21. Performance states:1 – производительные блоки.

  22. GPU:650 MHz – частота ядра.

  23. Mem:900 MHz – частота памяти.

  24. Shader: 1625 MHz – частота процессора.

  25. VDDC: 1.150 V – напряжение на процессоре.

  26. GPU Usage: 64 %, max: 98% - текущая и максимальная загруженность процессора соответственно.

  27. GPU Memory usage: 25,5% - загруженность памяти пользователем.

  28. GPU Memory controller usage: 31% - загруженность контроллера памяти.

  29. Current active 3D applications – текущие активные 3D приложения.

  1. В самом окне теста видим информацию о режиме, частоте, загрузке графического процессора и внизу график роста температуры в зависимости от времени. В левом верхнем углу показаны текущие параметры теста.

Рисунок 4 – Параметры теста видеокарты.

Поясним что означает каждый из параметров:

  1. FurMark v. 1.9.1 – название и версия используемой программы.

  2. Burn – in – test – тест видеокарты запущен.

  3. 1280х1024 – разрешение в котором будет проверятся производительность видеокарты.

  4. 7 FPS – основной параметр производительности видеокарты, кадров/сек. FPS (frame per second) — это частота, с которой видеоакселератор обновляет изображение на экране, измеряющаяся в кадрах (frame) в секунду (second) — от этого параметра в значительной степени зависит плавность вывода видеоизображения.

  5. OpenGL renderer: GeForce 9600 GT /PCI/SSE 2 – тестируемая видеокарта.

  6. FPSmin:7, max:10, avg:7 – значения частоты обновления изображения; минимальная частота – 7, максимальная частота – 10, текущая частота – 7 кадров/сек.

  7. Frames: 1090 – time 00:02:48 – количество кадров сгенерированных видеокартой и время теста.

  8. GPU 1 - NVIDIA GeForce 9600 GTназвание видеокарты.

Core:650 MHzчастота работы процессора видеокарты.

  1. mem: 900 MHzчастота работы памяти видеокарты.

  2. temp: 90 Cтемпература процессора видеокарты.

  3. VDDC: 1,150 Vнапряжение на процессоре.

  4. fan speed:0 % - скорость вращения вентилятора охлаждения процессора.

  5. GPU: 99% - загруженность процессора видеокарты.

  6. mem load: 28% - загруженность памяти видеокарты.

Рисунок 5 – Окно процесса теста в режиме реального времени.

По окончании теста выводиться окно с результатами, максимальной температурой и сведениями о системе. Отсутствие перегрева или резких скачков температуры, дефектов изображения, а также соответствие значений заявленным производителем, считаются успешным результатом.

Вывод:

В данной работе мы протестировали работу двух видеокарт: тест показал что видеокарты приблизительно не отличаются производительностью при высоких нагрузках. Но приведем несколько отличий видеокарты ATI от NVidia, протестированных нами; во – первых, ATI медленнее нагревается, NVidia; во – вторых, у ATI меньше мощности по сравнению с NVidia (60 – 95 ), соответственно меньше нагревается и меньше потребляет энергии; в –третьих, ATI состоит из 3 – х процессорных блоков против одного у NVidia; в – четвертых, карты отличаются по характеристикам (объем памяти, количество процессорных ядер, частота ядра, частота памяти и др.) Карта ATI превосходит NVidia по структурному исполнению – по количеству транзисторов (627 – 505 млн. соответственно), тех.процессу (40 – 65 нм ), но уступает в архитектуре – количество растровых и текстурных блоков (8;20 – 16;32), пропускная способность памяти (25,6 – 57,6 Гбит/с) . В результате теста можно сказать что ATI и NVidia примерно равны по производительности (12 fps – 10 fps).