vvedenie_v_kompyuternuyu_grafiku
.pdfСОДЕРЖАНИЕ
Введение ……………………………………………………………………
1.Система Автокад ………………………………………………………
1.1.Вводные замечания ………………………………………………...
1.2.Требования к аппаратному обеспечению Автокада ……………..
1.3.Некоторые основные идеи Автокада ……………………………...
1.4.Графические примитивы. Рисование и редактирование ………...
1.5.Работа в Автокаде (10-я версия) …………………………………..
2.Ядро графической системы …………………………………………..
2.1.Понятие о ядре графической системы …………………………….
2.2.Принципы, цели, основные понятия ЯГС ………………………...
2.3.Примитивы вывода и атрибуты …………………………………...
2.4.Системы координат ………………………………………………...
3.Математические вопросы компьютерной графики ………………
3.1.Преобразования на плоскости и в пространстве…………………
3.2.Виды проектирования ……………………………………………...
3.3.Особенности проекций гладких изображений …………………...
3.4.Геометрические сплайны …………………………………………..
3.5.Сглаживающие кривые Безье ……………………………………..
3.6.Базовые сплайны……………………………………………………
3.7.Бета-сплайны ……………………………………………………….
4.Растровые алгоритмы ………………………………………………...
4.1.Основные понятия…………………………………………………..
4.2.Растровая развертка отрезка. Алгоритм Брезенхема …………….
4.3.Закрашивание сплошных областей ……………………………….
5.Удаление невидимых линий и поверхностей ………………………
5.1.Постановка проблемы и терминология …………………………...
5.2.Некоторые подходы к решению задачи загораживания …………
5.3.Удаление нелицевых граней многогранника ……………………..
5.4.Триангуляция. Линии уровня……………………………………...
5.5.Построение линий уровня функции двух переменных…………..
6.Дополнительные вопросы компьютерной графики ……………...
6.1.Алгоритм определения точки пересечения произвольного луча с геометрическими объектами ………………………………
6.2.Основы методов устранения ступенчатости ……………………..
6.3.Полутоновые изображения ………………………………………...
Заключение…………………………………………………………………
Литература …………………………………………………………………