
- •Боевка GURPS для новичков
- •Видео
- •Часть 1
- •Цели данной статьи
- •Отличие боя от остальной ролевки
- •Как проходит бой
- •"Не думай о секунде с высока"
- •Что можно делать в бою
- •Повороты при движении и на месте
- •Модификаторы очков движения
- •Часть 2
- •Бой (взаимодействие противников)
- •Какие кубики бросают в бою (механика боя)
- •Использование различного вида оружия
- •Боевые маневры
- •Виды действий
- •Перед ударом (атакой)
- •Проведение атаки
- •Осуществление защиты
- •Часть 3
- •Определение урона
- •Оружие
- •Раны и их действие
- •Заключение

Боевка GURPS для новичков
Привет всем. Решил довольно подробно оформить боевку в видео
(делаю при помощи инструментов Illustrator, Photoshop и Sony Vegas и
фоток полей снятых после игры). Эта боевка стала первым столкновением в рамках нашей ролевки, и несмотря на то, что это заняло прилично времени, думаю выложить разбив на 2-4 части. Впрочем к делу, для краткости назовем так: Боевка GURPS для новичков.
Видео
1.1 часть: http://youtu.be/Rw9Wqx_IChw
2.2 часть: http://youtu.be/1fz1OmysA8M
3.3 часть: http://youtu.be/P3iWh4AFvkU
Часть 1
Мы использовали правила тактического боя на гексагональной карте, приведенные в 2 книге "Базовые правила: компании" 4 редакции.
Цели данной статьи
•Сделать видеопример боя по GURPS на русском, чтобы можно было увидеть насколько интересно/сложно играть по полной боевой системе GURPS,
•Проанализировать поэтапно бой и сравниться с пропущенными моментами из правилах, оценить их важность/влияние на процесс,
•Услышать рекомендации, как другие делают бой интереснее,
•И сделать введение для тех, кто начинает играть, с точки зрения тех, кто уже начал и попробовал-).
Отличие боя от остальной ролевки
В бою, у каждого игрока есть несколько действий. В GURPS это называется маневрами и представляют собой одиночное или комбинацию следующих действий: движение, атака, защита, подготовка, пропуск хода и свободное действие.
Как проходит бой
Бой - это последовательность раундов, длящихся секунду (или другой минимальный отрезок времени при нестандартных условиях боя). В каждом раунде, персонажи по очереди делают свой маневр. После того как все походили, начинается следующий раунд. Бой продолжается до тех пор, пока персонажи одной из сторон не умрут/потеряют сознание/сдадутся.