Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Paint

.pdf
Скачиваний:
25
Добавлен:
10.05.2015
Размер:
2.47 Mб
Скачать

,- -.#= % # ! " >9D k'-' '

$" ' U V 'W V " ! ' le mWV ' ' 4l

1 !( ! -+-, 9 ( 6 (- C 6 E & 9 * 7

Цель: изучение команд меню $ - è /, предназначенных для изменения свойств изображения с помощью настройки атрибутов рисунка.

-.$

Придумать и выполнить рисунок $H\K^H%=X

/ ) F ! &!

Придумайте и нарисуйте ячейку орнамента. Скопируйте полученный фрагмент и растиражируйте его, используя буфер памяти. Затем соберите из полученных фрагментов орнамент и раскрасьте рисунок.

-.+

Соберите из фрагмента 8, O N=X 4-стороннее обрамление листа, используя команды поворота, отражения, копирования выделенного фрагмента.

-.2

С помощью одной из операций трансформации преобразуйте английскую букву i в русскую букву h.

, 9 ( ( ! (

Как и большинство растровых редакторов, программа MS Paint мало приспособлена для работы с текстом. Это связано с тем, что текст в ней рассматривается как разновидность изображения. В результате после ввода текст становится изображением, состоящим из отдельных пикселов, которые в случае увеличения размера надписи становятся заметными, искажая восприятие текста (рис. 9.15). Данный недостаток усугубляется отсутствием инструмента сглаживания (antialiasing) границ изображения, которое является неотъемлемой чертой профессиональных растровых редакторов.

Для минимизации этого дефекта можно порекомендовать следующее:

избегайте использования мелких символов, которые будут выглядеть недостаточно четко;

используйте режим ввода текста только для создания кратких и крупных заголовков или поясняющих надписей.

1,5GBSH 5B

Anti-aliasing (сглаживание) — метод сглаживания краев фигур, объектов и выделений, в основе которого лежит создание промежуточных пикселов, обеспечивающих устранение лестничного эффекта наклонных линий за счет более плавного перехода между цветами различных частей изображения (сравните рис. 9.15, 2 è ðèñ. 9.15, 3).

, - -.$- E 6 G A nU V & ! " W V -'

& ! " L ' D o-9 p !6! '9 & ' MW

V-' ! " '9! k 6 G A n

Для создания текста используется инструмент H 9. После его выбора появляется возможность отображения дополнительной панели инструментов ] (рис. 9.16), фактически выполняющей функции панели атрибутов

текста. Для локализации области ввода текста рисуется рамка (путем протягивания курсора) с текстовым курсором внутри нее. Как и любой другой объект, рамку можно перемещать и изменять ее размеры путем перетаскивания одного из восьми маркеров. Панель ] позволяет выбрать основные атрибуты текста: гарнитуру, размер, языковую группу и начертание используемого шрифта.

Следует отметить, что в локализованной версии MS Paint имеется некоторая несогласованность в названии панели инструментов с текстовыми атрибутами. Так, в меню ей соответствует пункт + '9 - , а в названии выводимой на экран панели инструментов — ] (ñì. ðèñ. 9.16).

,- -.+- + '9 -

1-"-!( ( ! (

Для ввода и форматирования текста выполните следующее.

1.Выберите в наборе инструментов инструмент H 9 и создайте текстовую рамку, перетащив указатель по диагонали до предполагаемого размера текста. Открывается панель атрибутов текста ]. Эту панель можно перетащить в любое место окна.

'A BC

Если после создания текстовой рамки панель атрибутов текста не отображается, выберите команду Вид Панель атрибутов текста.

2.Выберите шрифт, начертание и размер.

3.Установите указатель внутрь пунктирной прямоугольной текстовой рамки, щелкните на кнопке мыши и введите текст.

4.Чтобы интегрировать текст в изображение, установите указатель вне надписи и щелкните кнопкой мыши.

После интеграции текста в изображение фон созданной надписи можно изменить только с помощью инструмента . '. Однако в процессе выполнения данной операции внутренние замкнутые области в тексте останутся закрашенными прежним цветом. Для устранения этого дефекта следует увеличить масштаб изображения и произвести «дозаливку» каждой внутренней области.

1 !( ! -2-, 9 ( ( ! (

Цель: научиться создавать надписи.

-.4

Разработайте рисунок поздравительной открытки и введите текст поздравления.

-.

Выполните разными шрифтами текст «2003 ГОД!» Шрифт придумайте и нарисуйте сами.

-38

Сделайте визитную карточку (размер визитки обычно 9 5 см).

Пример: / . %N\=X.

/ ) F ! &!

1.Установите размеры холста изображения, выполнив команду $ - \ - .

2.Напечатайте название фирмы, выбрав шрифтовое оформление. Выделив этот текст, поверните на 270 и переместите к левому краю визитки.

3.Отделите напечатанный текст вертикальной линией.

4.Выберите шрифтовое оформление, напечатайте фрагменты текста и переместите их по полю визитки.

5.При ошибках в работе используйте команды 9 èëè 9 ' 6

èç ìåíþ +.

6.Завершите оформление визитки, разделив части текста горизонтальными линиями.

, !( & 9 * 7- C % TUN

Основными операциями, используемыми при создании и редактировании изображений, являются операции перемещения, копирования и удаления. Для их применения предварительно следует выделить фрагмент изображения с помощью любого из двух инструментов выделения.

/ V V Q

Операции перемещения, удаления и переноса выделенного фрагмента изображения выполняются идентично для всех приложений операционной системы

Windows 95/98/ME/2000/XP с помощью соответствующих команд пункта + основного меню.

Перемещение выделенного фрагмента изображения осуществляется перетаскиванием фрагмента при нажатой левой кнопке мыши.

Копирование выделенного фрагмента изображения выполняется:

перетаскиванием фрагмента с нажатой клавишей R ;G;

с помощью команд + N 9 è + / 9. Этим командам соответствуют сочетания клавиш R ;G2R è R ;G2[.

Удаление выделенного фрагмента осуществляется двумя способами:

вырезкой фрагмента с помощью команды + / ! 9 или сочетания клавиш R ;G2Z;

удалением фрагмента с помощью команды + 9 '

или клавиши q:G.

Для удаления (очистки) небольших локальных областей изображения удобнее использовать инструмент O. Как и в предыдущих двух случаях, очищенная с его помощью область будет заполнена текущим фоновым цветом. Для выбора другого фонового цвета установите указатель мыши в экранной палитре на нужный цвет и нажмите правую кнопку мыши.

C % TUN

Рисунки, подготовленные в редакторе MS Paint под управлением ОС Windows 95, можно сохранить в виде файлов в форматах rj3 è X с различным цветовым разрешением, соответствующим 2, 4, 8 и 24 бит. В операционных системах Windows 98/ME/2000 к ним был добавлен формат s *r, à â Windows XP — 1j3 è Yr. Такие файлы можно использовать в качестве объекта OLE для внедрения или связывания с документами, подготовленными в других приложениях.

Существует два метода вставки в документ объектов, созданных другими приложениями.

Внедрение. В этом случае объект-источник (изображение) при внедрении в до- кумент-приемник (текст) становится его частью и не существует в виде отдельного файла, а входит в состав комплексного документа. Вместе с ним он может копироваться, воспроизводиться, распечатываться и т. д.

Связывание. При выполнении данной операции объект-источник не становится частью документа, а продолжает существовать в виде отдельного файла. В этом случае в документ внедряется не объект, а только указание на то, где он находится (путь файла). Объект-источник можно редактировать посторонними средствами вне документа-приемника, причем все изменения автомати- чески отражаются в итоговом документе.

1-#-5 & & ! ! ( 6 9 ( I J<KL

В редакторе MS Paint имеются специальные средства, позволяющие использовать созданное вами изображение в качестве фона $ ' Windows.

Рассмотрим процедуру реализации этой возможности более подробно. Выберите одну из следующих команд.

5 ' . 9 ' _`@aA. В качестве фона $ ' может использоваться картинка, представляющая собой орнамент текущего рисунка.

5 ' / # ' _`@aA.

Для реализации любой из перечисленных возможностей программа сначала потребует сохранения созданного вами рисунка.

1.Выберите команду 5 ' & 9. Появляется диалоговое окно & 9 .

2.Укажите в поле + путь к ней и введите в поле ' его название. Все остальные параметры оставьте без изменений.

3.Щелкните на кнопке & 9.

'A BC

Вне зависимости от выбранного вами способа размещения изображения в качестве фона Рабочего стола можно настроить его с помощью средств Windows. Для этого выберите команду Пуск Панель управления Оформление и темы Изменить фоновый рисунок Рабочего стола и, используя элементы управления вкладки Рабочий стол диалогового окна Свойства: Экран, выполните необходимую коррекцию (рис. 9.17).

, - -.2- N # ! > ! ! "

$ ' >9D k'-' '$ '

' U E

C ! 7 !( ! ( W 6 ! 7

!( X

Цель: проверить и закрепить навыки работы с редактором MS Paint с учетом всех изученных ранее тем.

Задание: выполните рисунок по одной из указанных ниже тем, используя рассмотренные ранее возможности графического редактора MS Paint.

Тема 9.1. Герои любимых мультфильмов

Тема 9.2. Эмблема, герб

Тема 9.3. Мой город. Открытка

Тема 9.4. Цветы

Тема 9.5. Произвольная тема

1 !( !

Иногда сложный рисунок проще выполнить, разложив его на элементы и составив алгоритм решения задачи. Ниже приведен ряд примеров таких алгоритмов.

1-$-H ( ( 7 6

1.Используя инструмент O, проведите вертикальную ось симметрии.

2.Нарисуйте тонкой N 9D половинку брюшка и усик.

3.Сформируйте размах крыльев бабочки (для половинки) с помощью инструмента E'' (ðèñ. 9.18, 1).

4.Выберите инструмент N 9, установите для нее в панели свойств самый маленький размер и нарисуйте крылья и сердечки.

5.Увеличьте масштаб изображения с помощью инструмента K F и, используя инструмент O, удалите вспомогательные линии построения.

6.Перейдите к нормальному масштабу. Выделите созданный рисунок и, применив команды N 9 è / 9 ìåíþ +, создайте копию рисунка.

7.Сформируйте с помощью команды $ - ! 9t-9 симметричную половинку бабочки и затем совместите обе половинки в целую бабочку.

8.Раскрасьте отдельные фрагменты бабочки, применив инструмент . ' (ðèñ. 9.18, 2).

9.Сохраните рисунок на гибком диске в формате X или распечатайте на принтере.

,= -.4= \' ! U V '9 W

V '9 !-'9

1-+-' & !(

С помощью программы MS Paint можно создавать собственные пиктограммы. Для этого воспользуйтесь приведенным ниже алгоритмом.

1.Запустите MS Paint и выберите команду $ - \ - .

2.Установите в открывающемся окне диалога \ - значения ширины и высоты равными 32 пиксела и щелкните на кнопке (f. Этим мы формируем холст для создания пиктограммы размером 32 32 пиксела.

3.Нарисуйте пиктограмму и сохраните ее как файл в формате X. У нас полу- чилась пиктограмма, приведенная на рис. 9.19, 2.

4.Используя команду 5 ' & 9 сохраните результат проделанной работы (пиктограмму)

1-2-( ( 7 !(

& )

Теперь попытаемся заменить имеющуюся на рабочем столе стандартную пиктограмму на созданную вами.

,- -.- . K 9D L M

!-D b=u L M

Для этого от вас потребуется отредактировать реестр. В качестве примера ниже приведен алгоритм выполнения данной операции в случае замены пиктограммы K 9D (ðèñ. 9.19, 1) äëÿ ÎÑ Windows 98.

1.Щелкните на кнопке +- и выберите команду / ' 9. Открывается диалоговое окно .- . Â ïîëå 9 отображается команда i:n:`.

2.Щелкните на кнопке (f. Открывается диалоговое окно $

(ðèñ. 9.20).

,- -38- T '$

3.Щелкните на знаке 2 слева от ветви vf*wxR)0 * xi((1, а затем слева от ветви R) jq.

4.Для замены пиктограммы K 9D прокрутите левую панель редактора реестра до класса ydeqe43*e6z0*067eub60dqc6eceedXzeezebq{. Затем щелкните слева от этой строки на знаке 2 и отобразите на левой панели содержание ветви q*30|)1jR(Y, щелкнув на ней мышью.

5.Дважды щелкните по параметру + -' D в правой части левой панели диалогового окна. Открывается диалоговое окно ! 6

.

6.Введите в поле . полное имя файла (с указанием пути), содержащего пиктограмму (в нашем случае — это файл с созданной пиктограммой jR1=X), которую вы хотите поместить вместо существующей. Далее поставьте запятую, затем номер, указывающий положение пиктограммы в файле, и щелкните на кнопке (f. Закройте диалоговое окно $ .

Пиктограммы в окне %-> ! нумеруются слева направо. Поэтому номер первой пиктограммы слева — 0.

7.Перезагрузите компьютер. Стандартная пиктограмма K 9D

íà $ ' будет заменена созданной вами пиктограммой.

1-4-' & ! *

Из предыдущей главы вы знаете, что коллаж (фотомонтаж) обычно создается наложением друг на друга нескольких рисунков. В данном примере для создания простого комбинированного изображения воспользуемся возможностями графи- ческого редактора MS Paint. Более сложные фотомонтажи следует создавать в профессиональных графических редакторах (Adobe Photoshop, Corel PHOTOPAINT). Примеры создания сложных коллажей приведены в главе 8.

В описаниях программы MS Paint вы не встретите терминов «слой, объект, маска», применяемых при создании сложных фотомонтажей. Эти термины — прерогатива программ более высокого класса. И тем не менее фотомонтаж со склеиванием нескольких лоскутов-слоев в общее «одеяло» возможен.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]