Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Paint

.pdf
Скачиваний:
25
Добавлен:
10.05.2015
Размер:
2.47 Mб
Скачать

Установленные в результате выполненных операций основные атрибуты изображения в дальнейшем будут использоваться по умолчанию при создании нового рисунка с помощью команды 5 ' ! 9.

A E E (

MS Paint располагает базовым набором цветовых инструментов, предназначенных для выбора, редактирования и преобразования цвета. Поскольку эти средства составляют основу большинства современных графических редакторов, имеет смысл рассмотреть их более подробно.

/ ( E ( % & 9 * 7

F9

В MS Paint в отличие от Adobe Photoshop или Corel PHOTO-PAINT доступен только один вариант преобразования цветового формата изображения — из полноцветного (#) в черно-белое (6 '). Он осуществляется с помощью рассмотренного ранее диалогового окна \ - , открываемого командой $ - \ - . Для преобразования цветного рисунка в черно-белый достаточно установить переключатель 6 ' в разделе + '.

5GH 5B

Следует учесть, что преобразование цветного изображения в черно-белое приведет к потере информации о цвете, после чего восстановление цветовых атрибутов исходного рисунка будет невозможным (в этом случае команда Правка Отменить не работает).

A E (

В MS Paint предусмотрены три способа определения цвета:

с помощью экранной палитры;

путем использования инструмента / #;

на базе цветовой системы Windows 95/98/2000/ME/XP.

Первые два способа уже были рассмотрены ранее. Поэтому далее мы остановимся на третьем, тем более что его можно использовать не только в родном для него редакторе MS Paint, но и в любом профессиональном редакторе на платформе Windows (например, Adobe Photoshop или Corel PHOTO-PAINT) в каче- стве альтернативы их собственным инструментальным средствам.

5 & E ( 7 ( I J<KL$M 4M NM3888MO

Если вы новичок в компьютерной графике, с каким бы графическим редактором вы ни работали, на начальном этапе освоения моделей и цветовых палитр

вам, вероятно, лучше работать с простым диалоговым окном ! ' 6(рис. 9.10), входящим в состав операционной системы Windows 95/98/Me/ 2000/XP.

Данное окно объединяет в себе ограниченную базовую палитру из 48 цветов, которую можно пополнять путем выбора заказных цветов (до 16 цветов) с помощью любой из двух цветовых моделей HSB (PN Ph 9) èëè RGB (N P. ' P). Кроме того, имеется возможность выбора нужных цветов с помощью цветового поля и цветовой линейки, доступ к которым осуществляется щелчком на кнопке ' 9 #.

1-.-9 E ( P Q )

! 5& (

Для знакомства с использованием цветовой системы Windows для выбора основного или фонового цветов выполните следующее.

1.В зависимости от установки нового значения основного или фонового цветов выполните соответственно двойной щелчок левой или правой кнопки мыши на одной из цветовых ячеек экранной палитры. Открывается усеченное диалоговое окно ! ' (ðèñ. 9.10, 1).

'A BC

Диалоговое окно Изменение палитры можно отобразить также с помощью команды Палитра Изменить палитру.

,- -.8- T ' ! ' C & > ' _`@aAC " '9! 9 '9 '

'9 & & ' C '

' ! " U V-' C V '

2.Выберите один из цветов в разделе # и щелкните на кнопке (f, чтобы применить его в качестве основного или фонового цвета.

Если ни один из цветов базовой палитры вам не подходит, можно пополнить палитру за счет добавления цветов в раздел T ' '9 #.

3.Щелкните на кнопке ' 9 #, что приведет к расширению диалогового окна за счет включения в него элементов для выбора цвета: цветового поля и цветовой шкалы (рис. 9.10, 2).

Предусмотрено несколько способов установки нужного цвета. Один из них интерактивный. Его реализация предполагает использование двух цветовых элементов: поля и линейки. Скользящий вдоль линейки треугольный манипулятор предназначен для настройки нужного значения яркости HSB-модели в диапазоне от 0 до 255.

4.Выберите нужный цвет с помощью цветового поля и цветовой шкалы либо введите числовые значения для всех цветовых компонентов в соответствующие поля цветовых моделей RGB или HSB.

5.Щелкните на кнопке (f, после чего выбранный цвет будет установлен в качестве основного или фонового. Если в последующем выбранный цвет будет многократно использоваться, то имеет смысл предварительно внести его в палитру T ' '9 #, нажав кнопку T 9 . В результате выбранный цвет будет внесен в первую ячейку заказной палитры T ' '9 #.

9 E ( : (! @

Как уже отмечалось, все линии и фигуры создаваемого изображения рисуются тем цветом, который выбран в качестве основного на цветовой палитре или с помощью диалогового окна ! '.

Однако в профессиональной работе при создании, например, логотипа или оригинального цветового решения веб-страницы может потребоваться использование одного из цветов, которые уже имеются в установленном в рабочем окне изображении. Поскольку на глаз определить точное соотношение основных цветовых компонентов нужного цвета затруднительно, на помощь приходит инструмент / # (+). После выбора этого инструмента достаточно щелкнуть на соответствующей цветовой области рисунка правой или левой кнопкой мыши. В результате указанный цвет будет автоматически выбран в качестве текущего цвета фона или основного, о чем свидетельствует изменение цвета соответствующей ячейки на панели цвета.

A9 Q E (

Суть операции обращения (инверсии) цвета заключается в замене цветов выделенного фрагмента изображения на дополнительные (комплиментарные им). Так, например, белый станет черным, а красный — голубым. Для реализации этой возможности предназначена команда $ - 9 # или сочетание клавиш R1i)2j.

1 !( ! -3-, 9 ( E (

Цель: изучить возможности графического редактора MS Paint по работе с цветом, включая диалоговое окно ! ' и инструменты . ', / 6#, K F , N F.

-#

Откройте файлы рисунков. Комбинируя инструменты / # è . ', раскрасьте предложенные вам рисунки. При работе с мелкими деталями используйте инструмент K F . Если граница элементов изображения содержит пробелы, устраните их с помощью инструмента N F.

-$

Загрузите файлы рисунков с компакт-диска. При раскрашивании рисунков используйте инструмент / # (+). Для создания новых цветов воспользуйтесь диалоговым окном

! '.

-+

Создайте рисунок H^, / N=X. Раскрасьте это изображение, используя рассмотренные ранее инструменты: . ', / # 6

, N F è K F .

, & 9 * 7

Любое изображение состоит из набора различных фигур произвольной формы. Их рисование может быть выполнено с помощью различных инструментов путем протягивания мыши.

R

Для рисования прямой линии можно использовать два инструмента.

Специальный инструмент O создает прямые линии путем протягивания мыши. Чтобы нарисовать горизонтальную или вертикальную линию или линию с наклоном 45 , удерживайте в процессе рисования клавишу g B. Толщина линии задается в нижней части панели H -

(панели свойств).

Для создания линии толщиной в один пиксел можно использовать инструмент N F.

Для создания линии произвольного вида можно использовать инструмент N 9. В этом случае вид линии определяется формой кисти, выбираемой на панели свойств.

1 !( ! -"-, ! )(

Цель: познакомить учащихся с командами (инструментами) графического редактора, позволяющими создавать на экране произвольные фигуры: N 9, N 6 F, $' '9, O, и методами работы с ними.

'A BC

Если в процессе рисования вы совершили ошибку, выберите команду Отменить в меню Правка (Ctrl+Z). В программе MS Paint предусмотрена возможность отмены трех последних действий.

-2

Нарисуйте предложенный рисунок, используя инструменты

O è N F.

-4

Нарисуйте предложенный объект с помощью инструмента N 9, варьируя ее форму и размеры.

-

Используя инструменты N F è N 9, нарисуйте на экране графического редактора название города, в котором вы живете.

5 & ( ( %

6 ! % (

Изображения стандартных геометрических фигур эллипса и прямоугольника можно получить, используя инструменты E'' è +-'9. Кроме этого, возможно создание изображений прямоугольника со скругленными углами. Для этого используется специальный инструмент -'

-'9.

При необходимости создания правильных фигур (окружности, квадрата) в процессе рисования необходимо удерживать нажатой клавишу g B.

Для рисования многоугольников предназначен инструмент K-'9. Эта фигура может содержать произвольное число вершин. Процесс его рисования состоит из серии последовательных нажатий с протягиванием. При этом

каждое нажатие кнопки мыши позволяет создать очередную вершину многоугольника. Если конечная точка многоугольника совпадает с начальной, то такую фигуру называют замкнутой. Для ее создания необходимо выполнить последнее нажатие в начальной точке многоугольника.

Замкнутые фигуры могут автоматически заливаться краской в соответствии с вариантом заполнения, выбранным в нижней части панели H -

(панели свойств).

В качестве примера создания примитива рассмотрим алгоритм рисования наиболее сложной базовой фигуры — многоугольника.

1-3-, % 6

( ( G !

Чтобы нарисовать многоугольник, выполните следующие действия.

1.С помощью экранной палитры установите цвета контура (обводки) и заполнения будущего многоугольника, нажимая соответственно левую и правую кнопки мыши.

2.Выберите в наборе инструментов инструмент K-'9.

3.Выберите в панели свойств один из трех типов заполнения.

4.Перетащите указатель, нажимая кнопку мыши в каждой вершине многоугольника. Дойдя до последней вершины, выполните двойной щелчок мышью.

Чтобы многоугольник содержал только углы 45 и 90 , в процессе его рисования нажмите клавишу g B и не отпускайте ее до тех пор, пока фигура не будет завершена.

1 !( ! -#-, & 9 * 7

Q ) ( ( % 6

Цель: изучить инструменты, позволяющие создавать на экране изображения на базе стандартных геометрических фигур: O, N, E'', +-'9,

-' -'9, K-'9.

-.8

Повторите предложенные рисунки, используя инструмент O и набор стандартных примитивов: K-'9, + 6-'9, -' -'9, E''.

-..

Нарисуйте план-схему «Как проехать в ваше учебное заведение/на ваше место работы» (упрощенно). Сопроводите рисунок текстом и сохраните в виде файла с расширением =X на своем жестком диске.

-.3

Нарисуйте светофор, используя инструмент E''. Затем напишите слово «светофор» и сохраните рисунок на гибком диске.

/ ) F ! &!

Чтобы нарисовать три одинаковых кружка светофора, используйте операцию копирования и вставки фрагмента с помощью следующего алгоритма.

1.Выберите инструмент E'', нарисуйте круг и выделите его с помощью инструмента / '.

2.Выберите команду + N 9 для записи выделенного фрагмента в буфер.

3.Применив команду + / 9, извлеките нужное количество одинаковых кружков из буфера и разместите их в виде светофора.

/

Для создания объектов сложной формы наряду с рассмотренными примитивами и прямыми используются линии произвольной формы, называемые кривыми. Линию произвольной формы можно нарисовать одним из следующих инструментов:

N;

N F;

N 9.

В основе работы инструмента N лежит создание одной из разновидностей кривых третьего порядка, называемых кривыми Безье. Построение кривой линии производится в три этапа. Сначала методом протягивания проводят прямую линию, затем выполняют щелчок в стороне от линии и с помощью протягивания задают первый и второй радиусы кривизны линии. Данный инструмент присутствует практически во всех современных графических редакторах, как растровых, так и векторных. Более подробно принцип его работы будет рассмотрен в главе, посвященной векторным редакторам.

1 !( ! -$-, & 9 * 7 Q )

( ( /

Цель: изучение инструментов рисования произвольных линий — N, N 6 F, N 9.

-."

Нарисовать объекты, используя инструмент N.

-.#

Придумайте рисунок с использованием всех изученных команд (инструментов). Например, нарисуйте все вместе: небо-тучи-дома- птиц-машину-дорогу...

/ ) F ! &!

1.С помощью инструмента O проведите линию горизонта.

2.Используя инструмент E'', нарисуйте тучи и солнце. Для создания лучей солнца воспользуйтесь инструментом O.

3.Выделите инструментом / ' одну тучку и, перемещая, наложите ее на солнце.

4.Инструментом N F нарисуйте птиц.

5.Используя инструмент +-'9 и операции копирования, нарисуйте дом. Затем, скопировав его, получите изображение второго дома.

6.С помощью инструмента N изобразите дорогу.

7.Применяя инструменты E'', +-'9 è -' -'9, нарисуйте на свободном месте машину. Затем, выделив ее, наклоните на 100 и переместите на дорогу.

8.С помощью инструментов E'', +-'9 è K-'9 нарисуйте деревья.

9.Раскрасьте полученный рисунок с помощью инструмента . ' (где можно, элементы изображения рисуются заранее заданным цветом).

10.Используя инструмент $' '9, посадите на траву цветы.

C 6 E & 9 * 7

Трансформациями называют автоматические изменения формы, расположения или размеров геометрических объектов. В MS Paint все инструменты, предназначенные для решения таких задач, расположены в меню $ - . Хотя их немного, они составляют ядро подобных инструментов большинства профессиональных редакторов.

A( * (

С помощью команды $ - ! 9P-9 можно отразить выделенный фрагмент слева направо или сверху вниз, а также повернуть на угол 90, 180 или 270 (рис. 9.11). Доступ к указанным видам преобразования предоставляется в окне диалога " (рис. 9.12), отображаемом в результате выбора указанной команды или использования комбинации клавиш R ;G2i.

, ( * !

Растяжение и наклон выделенного фрагмента по горизонтали или вертикали осуществляются с помощью команды $ - $ -9P ' 9. После ее выполнения появляется диалоговое окно $" ' (ðèñ. 9.13), â êîòî-

ром выбирается требуемое преобразование. Этой команде соответствует сочетание клавиш R ;G2_.

, - -..- / ' ! " U V 'W V be W V 7ce

, - -.3- T ' "

, - -."- T '$" '

Примеры трансформаций изображения, предоставляемых данным инструментальным средством, приведены на рис. 9.14.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]