Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
1930.doc
Скачиваний:
398
Добавлен:
03.05.2015
Размер:
3.56 Mб
Скачать
      1. 1. Пространственное моделирование

Система КОМПАС-3D располагает весьма широкими возможностями создания трехмерных моделей самых сложных конструкций как отдельных деталей, так и сборочных единиц. Причем процесс моделирования аналогичен технологическому процессу изготовления изделия. Осуществляя компьютерную сборку нескольких деталей в сборочную единицу, мы можем временно отключать изображение какой-либо детали, редактировать ее или выполнять любой сложный разрез. В КОМПАС-3D объемные модели и плоские чертежи ассоциированы между собой, любое редактирование модели повлечет за собой изменение в чертеже, созданном по данной модели.

Трехмерные модели могут задаваться различными способами. Каркасные – задаются вершинами и ребрами. Объемные (твердотельные) – формируются из элементарных объектов с использованием логических операций объединения, вычитания, пересечения. По таким моделям можно построить не только графические изображения (виды, разрезы, сечения), но и рассчитать их массоинерционные характеристики, такие как масса, объем, момент инерции и др., если указать материал, из которого выполнено изделие.

      1. 1.1. Основные правила работы в среде компас-3d

В КОМПАС-3D представлена возможность работать с различными типами документов, которые принято называть средой. Помимо графических, текстовых документов и фрагментов в системе можно работать в среде трехмерного моделирования и сборки трехмерных моделей. Для этих целей используется специальная подпрограмма КОМПАС-3D.

В КОМПАС-3D возможно создание твердотельных моделей (деталей), которые хранятся в файлах с расширением *.m3d. и моделей сборок (сборочных единиц), которые хранятся в файлах с расширением *.a3d.

Рабочее окно среды трехмерного моделирования откроется, если нажать на соответствующую кнопку , которая находится на панели управления.

Команды вызываются из страниц Главного меню, контекстного меню или при помощи кнопок на Инструментальных панелях.

При работе с документом любого типа на экране отображается Главное меню и несколько панелей инструментов: Стандартная, Вид, Текущее состояние, Инструментальная панель.

Главное меню системы служит для вызова команд (рис. 1.1). Вызов некоторых из них возможен также с помощью кнопок Инструменталь­ ных панелей. По умолчанию Главное меню располагается в верхней части окна.

Рис. 1.1.

При выборе пункта меню раскрывается перечень команд этого пункта. Некоторые из команд имеют собственные подменю. Для вызова команды (выполнения соответствующего ей действия) щелкните мышью на ее названии.

Стандартная панель содержит кнопки вызова команд стандартных операций с файлами и объектами (рис. 1.2).

Рис. 1.2.

Панель Вид содержит кнопки вызова команд настройки отображения активного документа. Набор полей и кнопок панели Вид зависит от того, какой документ активен (рис. 1.3).

Рис. 1.3.

Панель текущего состояния служит для отображения параметров текущего состояния активного документа. Набор полей и кнопок Панели текущего состояния зависит от того, какой документ активен (рис. 1.4).

Рис. 1.4.

Рабочее поле находится в центре и занимает большую часть экрана. Оно предназначено для создания и редактирования трехмерной модели.

Строка сообщения находится в нижней части экрана и подсказывает очередное действие для выполнения текущей команды или дает пояснения для элемента, на который в данный момент указывает курсор (рис. 1.5).

Рис. 1.5.

В левой части экрана находится Инструментальная панель, которая состоит из двух частей. В верхней части находится Панель переключения, которая состоит из восьми кнопок переключателей различных режимов работы, а в нижней части – Рабочая панель того режима работы, переключатель которого находится в функциональном состоянии. Панель соответствующего режима может содержать до 14 кнопок-пиктограмм для вызова конкретной команды (рис. 1.6).

Некоторые кнопки на инструментальной панели могут быть погашены (неактивны). Это означает, что соответствующие команды временно недоступны, то есть в данный момент не созданы определенные условия для их выполнения.

Первая кнопка на панели переключения открывает рабочую панельРедактирование детали, которая показана на рисунке 1.6.

Кнопка открывает панельПространственные кривые (рис. 1.7), с помощью которой можно создать цилиндрические и конические винтовые линии, пространственные ломаные линии и сплайны.

Кнопка открывает панельПоверхности (рис. 1.8), которая содержит ряд кнопок, позволяющих импортировать поверхности.

Кнопка открывает панельВспомогательная геометрия (рис. 1.9), на которой расположены команды, позволяющие создавать вспомогательные объекты: оси, плоскости, линии разъема.

Кнопка открывает панельИзмерения (рис. 1.10), где находятся команды, обеспечивающие измерения: линейные, угловые, периметр, площадь, а также значения массо-инерционных характеристик тел.

Кнопка открываетПанель фильтров, с помощью которой можно осуществлять динамический поиск определенного геометрического элемента.

Рис. 1.7.

Рис. 1.9.

К

Рис. 1.6.

нопкаоткрываетПанель составления спецификации.

Рис. 1.8.

Кнопка Условные обозначения открывает панель, на которой находится кнопка Условное изображение резьбы .

Рис. 1.10.

Некоторые команды на рабочих панелях имеют несколько модификаций. В КОМПАС-3D кнопки таких команд отмечены черным треугольником в правом нижнем углу. Например, вспомогательная плоскость может быть построена несколькими различными способами (рис. 1.11).

П

Рис. 1.11.

роцесс формирования модели (детали) отображается в специальном окне, которое называетсяДерево построения (рис. 1.12).

Дерево построения содержит специальные кнопки управления и позволяет увидеть последовательность всех операций создания модели детали.

В процессе формирования модели необходимо видеть ее с разных точек зрения. Для этого в КОМПАС-3D предусмотрены различные средства. При произвольном повороте модели используется кнопка Повернуть . Модель можно не только произвольно поворачивать, но и сдвигать, для этого используется кнопка Сдвинуть .

Виртуальную модель можно расположить на экране в соответствии с шестью основными видами: вид спереди; вид сверху; вид снизу; вид слева; вид справа; вид сзади. Для получения на экране соответствующего вида необходимо воспользоваться кнопкой Ориентация (рис. 1.13).

Рис. 1.12.

Рис. 1.13.


При создании модели в любой момент времени пользователь может изменить способ ее отображения. Для выбора способа отображения необходимо воспользоваться рядом кнопок на панели управления.

Кнопка Каркас отображает модель в виде ребер и вершин.

Кнопка Без невидимых линий позволяет увидеть модель в виде каркаса, но с удаленными невидимыми линиями.

Если в процессе формирования модели детали необходимо видеть скрытые от взгляда линии, используют кнопку Невидимые линии тонкие .

Наиболее реалистично будет выглядеть модель, если включить кнопку Полутоновое или Полутоновое с каркасом .

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]