- •Учебно-методический комплекс дисциплины «Информатика» Календарно-тематический план.
- •2. Тезисы лекций Тема 1. Понятие алгоритма, свойства, типы, исполнители
- •Тема 2. Система программирования TurboPascal. Исполняемые операторы. Словарь языка. Структура программы.
- •Имена, ключевые слова и знаки операций
- •Тема 3. Предопределенные типы переменных (простые), стандартные функции
- •Операции и выражения
- •Тема 4. Операторы Ввода-вывода Оператор вывода writeln
- •Тема 5. Операторы условий, выбора и безусловного перехода
- •Тема 6. Операторы циклов
- •Тема 7. Символьные типы данных. Обработка символьных данных.
- •Тема 8. Массивы
- •8.1. Одномерные массивы
- •8.2. Двумерные массивы (матрицы)
- •Обращение к компонентам массива
- •Тема 9. Строки. Строковые процедуры.
- •Неименованные константы
- •Действия с символами
- •Тема 10. Процедуры и функции Подпрограммы
- •Объявление и описание
- •Возвращаемые значения
- •Вызов подпрограмм
- •Параметр-константа
- •Функции
- •Параметр-значение
- •Тема 11. Множества (Set)
- •Тема 12. Файлы. Файловые переменные.
- •Разновидности файлов
- •Работа с текстовыми файлами
- •Тема 13. Записи
- •Описание записей
- •Задание записей константой
- •Доступ к полям
- •Оперирование несколькими полями
- •Вложенные операторы with
- •Запись с вариантной частью
- •Описание записи с вариантной частью
- •Тема 14. Построение изображений на экране Система координат
- •Управление текущим указателем
- •Отображение точки на экране
- •Отображение линий на экране
- •Построение прямоугольников на экране
- •Построение многоугольников
- •Построение дуг, эллипсов и окружностей
- •Тематика и краткое описание лабораторных и студийных работ
- •2. Связь функция-клавиатура в интегрированной среде Turbo Pascal
- •3. Команды экранного редактора:
- •3.1 Команды перемещения курсора
- •3.2 Команды вставки/удаления
- •3.3 Команды работы с блоками
- •4. Технология компиляции
- •5. Технология отладки программы
- •6. Программирование линейных алгоритмов
- •Лабораторная работа 2 программирование разветвляющихся вычислительных процессов
- •Краткие сведения из теории
- •Составить блок-схему и программу алгоритмов нахождения функции с выбором по расчетной формуле.
- •Лабораторная работа 3 программирование циклов с параметром
- •Краткие сведения из теории
- •П р о г р а м м а
- •П р о г р а м м а
- •Лабораторная работа 4
- •Лабораторная работа 5 программирование циклов с условием
- •Краткие сведения из теории
- •П р о г р а м м а
- •П р о г р а м м а
- •Лабораторная работа 6
- •Краткие сведения из теории
- •П р о г р а м м а
- •П р о г р а м м а
- •Лабораторная работа 7 работа с матрицами
- •Краткие сведения из теории
- •П р о г р а м м а
- •П р о г р а м м а
- •Лабораторная работа 8 обработка символьных строк
- •Краткие сведения из теории
- •П р о г р а м м а
- •П р о г р а м м а
- •Лабораторная работа 9 записи. Файлы
- •Краткие сведения из теории
- •Лабораторная работа 10 процедуры
- •Краткие сведения из теории
- •П р о г р а м м а
- •Лабораторная работа 11 функции
- •Краткие сведения из теории
- •П р о г р а м м а
- •П р о г р а м м а
- •Порядок работы
- •Содержание отчета
- •Лабораторная работа 12 графические средства паскаля
- •Краткие сведения из теории
- •Порядок работы
- •Лабораторная работа №14 Динамические структуры данных. Организация данных в списковые структуры
- •Кратное содержание теории
- •Краткое описание семинарских и практических занятий (планы, задания для проведения семинарских и практических занятий, срсп, срс)
- •Тема 1. Структура программы на паскале. Заголовок программы. Блок. Типы данных, их классификация. Переменные и константы. Синтаксис выражений. Порядок работы
- •Содержание отчета
- •Тема 2 конструкция операторов разветвления Порядок работы
- •Содержание отчета
- •Тема 4. Конструкция циклов с предусловием и постусловием Порядок работы
- •Содержание отчета
- •Тема 3. Конструкция операторов цикла Порядок работы
- •Содержание отчета
- •Тема 6. Составные типы данных. Создание одномерных массивов и стандартных процедур. Порядок работы
- •Содержание отчета
- •Тема 7. Создание двумерных массивов и стандартных процедур Порядок работы
- •Содержание отчета
- •Тема 8. Методы работы со строками и отдельными символами Порядок работы
- •Содержание отчета
- •Тема 9. Задачи классической комбинаторики. Записи и файлы. Порядок работы
- •Содержание отчета
- •Тема 10. Процедуры и функции Порядок работы
- •Содержание отчета
- •Тема 13. Динамические переменные. Структуры данных
- •5. Задания для самопроверки и подготовки к экзамену, в том числе тесты
- •5.1 Вопросы для самоконтроля по данному модулю/разделу (коллоквиума);
- •5.2. Контрольные работы по данному модулю/разделу;
- •Тема «Строки»
- •Тема «Множества»
- •6. Учебно-методические материалы по дисциплине
- •6.1.Список рекомендуемой литературы Основная литература
- •Дополнительная литература
Тема 14. Построение изображений на экране Система координат
Для построения
изображения на экране в графическом
режиме применяется система координат
несколько отличная от используемой в
текстовом режиме. 
Отчет начинается от верхнего левого угла экрана, который имеет координаты (0,0). Значение Х(столбец) увеличивается в направлении слева на право, значение Y(строка) – в направлении сверху вниз. При этом экран представляется в виде прямоугольного массива адресуемых точек, а не символов, как в текстовом режиме. Для различных типов адаптеров и режимов значения количества точек по вертикали и горизонтали могут существенно различаться. Определение значений максимальных координат экрана в модуле Graph реализовано с помощью функций:
![]()
Если при адресации точек указываются значения координат, превышающие максимальные, операция игнорируется.
Управление текущим указателем
Чтобы построить изображение, необходимо обязательно указать начальную позицию. В текстовых режимах эту позицию определяет положение курсора, который размещается каждый раз за последним отображенным символом и указывает на местоположение следующего. В графических режимах видимого курсора нет, но есть невидимый текущий указатель CP (current pointer), выполняющий те же функции, что и курсор в текстовом режиме.
В графическом режиме для перемещения СР используются процедуры MoveTo и MoveRel.
Процедура
![]()
перемещает текущий (курсор) указатель в точку с координатами (x,y).
Процедура
![]()
перемещает СР на dx точек по горизонтали и на dy по вертикали относительно последнего положения текущего указателя. При задании положительных значений dx или dy значения будут увеличиваться, при задании отрицательных – уменьшаться.
Для определения текущего положения графического курсора используются функции
![]()
возвращающие значения текущих координат указателя (абсциссы и ординаты соответственно). Функции позицирования текущего указателя и определения его местонахождения работают корректно даже в случае задания значений координат, превышающих допустимые.
Отображение точки на экране
Какие бы изображения ни выводились на экран, все они построены из точек. Вообще говоря, для того, чтобы создать изображение любой степени сложности, достаточно иметь только средство построения точки определенного цвета в нужном месте экрана. В модуле Graph для отображения точки на экране используется процедура
![]()
где х и у – экранные координаты точки, Color – ее цвет.
Паскаль позволяет организовать прямой доступ к каждому пикселу экрана. Делается это функцией
![]()
которая определяет номер цвета пиксела с координатами (х,у).
Отображение линий на экране
Процедура вывода отрезка прямой на экран определена следующим образом:
![]()

В ней задаются координаты начальной (х1,у1) и конечной точек (х2,у2) линии.
Для построения отрезков применяются еще две процедуры LineTo и LineRel.
Процедура
![]()
строит отрезок из точки текущего положения указателя до точки с координатами (х,у).
Процедура
![]()
проводит отрезок от точки текущего положения указателя до точки (CPX+dx, CPY+dy), где CPX и CPY – текущие координаты СР.
Паскаль позволяет вычерчивать линии самых различных стилей, тонкие, широкие, штриховые, пунктирные и т.д. Установка стиля производится процедурой
![]()
Параметром LineStyle задается тип строки, Pattern – шаблон, Thickness – толщина линии. Их значения приведены в таблице:
