- •Q: Какое определение объекта является более точным
- •Q: Свойством объектов называют
- •Q: Событием для объектов называют
- •Q: Методом для объектов называют
- •Q: Абстрагирование это
- •Q: Инкапсуляция это
- •Q: Наследование это
- •Q: Агрегация это
- •Q: Композиция (включение) это
- •Q: Второе поколение языков программирования характеризуется
- •Q: Третье поколение языков программирования характеризуется
- •Q: Четвертое поколение языков программирования характеризуется
- •Q: Пятое поколение языков программирования характеризуется
- •Q: Какое определение макроса является точным
- •Q: Какие требования необходимо соблюдать при выборе имени (идентификатора) переменной
- •Q: Какие требования необходимо соблюдать при выборе имени (идентификатора) переменной
- •Q: Когда переменная доступна всем процедурам в модуле, говорят что переменная является доступной
- •Q: Численное выражение (numeric expression)
- •Q: Строковое выражение (string expression)
- •Q: Логическое выражение (logical expression)
- •Q: Объектное выражение (object expression)
- •Q: Оператор «Mod» это
- •Q: Операторы сравнения или операторы отношения (relational operators) используются
- •Q: Результатом любой операции сравнения является значение типа
- •Q: Оператор «Is» это
- •Q: Оператор «Like» это
- •Q: Оператор «Or» это
- •Q: Оператор «Not» это
- •Q: Оператор «Хоr» это
- •Q: Оператор «Eqv» это
- •Q: Оператор «Imp» это
- •Q: Функция преобразования данных Str(n)
- •Q: Функция преобразования данных Val(s)
- •Q: Функция преобразования данных cDate(e)
- •Q: Функция преобразования данных cSng(e)
- •Q: Функция преобразования данных cStr(e)
- •Q: Функция преобразования данных cVar(e)
- •Q: Функция даты и времени Date()
- •Q: Функция даты и времени Time()
- •Q: Функция даты и времени Now()
- •Q: Функция даты и времени Day(d)
- •Q: Функция даты и времени DateValue(e)
- •Q: Функция даты и времени TimeValue(e)
- •Q: Функция даты и времени Timer()
- •Q: Строковая функция Right(s, n)
- •Q: Строковая функция Mid(s, n1, n2)
- •Q: Укажите ограничение, которое не применяется в vba при задании имена переменной:
- •Q: Данными в программировании называются
- •Q: Типом данных будем называть
-
Q: Наследование это
A: *свойство системы, позволяющее описать новый класс систем на основе уже существующей с частично или полностью заимствующейся функциональностью
A: способ выделить набор значимых характеристик объекта, исключая из рассмотрения незначимые
A: свойство системы, позволяющее объединить данные и методы, работающие с ними, для того, чтобы скрыть детали реализации системы от пользователя
A: ни один из ответов не является правильным
-
Q: Класс, от которого производится наследование, называется
A: *базовым
A: *родительским
A: *суперклассом
A: ни один из ответов не является правильным
-
Q: Новый класс, полученный в результате наследования называется
A: *потомком
A: *наследником
A: *производным классом
A: ни один из ответов не является правильным
-
Q: Обобщение или генерализация это
A: *отношение, обратное наследованию
A: *характеристика, особенность, которая указывает, что некий класс, является более общим (обобщенным) классом для другого класса
A: ни один из ответов не является правильным
-
Q: Полиморфизм это
A: *свойство системы использовать объекты с одинаковым интерфейсом без информации о типе и внутренней структуре объекта
A: это свойство системы, позволяющее описать новый класс систем на основе уже существующей с частично или полностью заимствующейся функциональностью
A: свойство системы, позволяющее объединить данные и методы, работающие с ними, для того, чтобы скрыть детали реализации системы от пользователя
A: ни один из ответов не является правильным
-
Q: Агрегация это
A: *вид отношений между классами и объектами, означающий, что один класс содержит в себе в качестве неотъемлемых агрегатов (составных частей, подсистем) другие классы
A: характеристика, особенность, которая указывает, что некий класс, является более общим (обобщенным) классом для другого класса
A: свойство системы, позволяющее объединить данные и методы, работающие с ними, для того, чтобы скрыть детали реализации системы от пользователя
A: ни один из ответов не является правильным
-
Q: Композиция (включение) это
A: *простейший механизм для создания нового класса путем объединения (вхождения) нескольких объектов существующих классов в единое целое
A: вид отношений между классами и объектами, означающий, что один класс содержит в себе в качестве неотъемлемых агрегатов (составных частей, подсистем) другие классы
A: свойство системы, позволяющее объединить данные и методы, работающие с ними, для того, чтобы скрыть детали реализации системы от пользователя
A: ни один из ответов не является правильным
-
Q: Какие из указанных операций или методов используют в объектно-ориентированных языках программирования
A: конструктор
A: деструктор
A: модификатор
A: селектор
A: итератор
A: ни один из ответов не является правильным
A: *все ответы являются правильными
-
Q: Первым языком программирования, в котором были предложены принципы объектной ориентированности, был
A: *язык Симула
A: язык Smalltalk
A: язык C
A: ни один из ответов не является правильным
A: все ответы являются правильными
-
Q: Первым широко распространённым объектно-ориентированным языком программирования стал
A: язык Симула
A: *язык Smalltalk
A: язык C
A: ни один из ответов не является правильным
A: все ответы являются правильными
-
Q: Общепринятым языком программирования сегодня является
A: язык Симула
A: язык Smalltalk
A: *язык C
A: ни один из ответов не является правильным
A: все ответы являются правильными
-
Q: Машинный код это
A: *последовательность макрокоманд, понятных процессору
A: формальный язык для записи алгоритмов в виде, допускающем их автоматическую подготовку к выполнению на компьютере
A: специальное программное средство, служащее для преобразования программы в машинный код
A: ни один из ответов не является правильным
A: все ответы являются правильными
-
Q: Язык программирования это
A: последовательность макрокоманд, понятных процессору
A: *формальный язык для записи алгоритмов в виде, допускающем их автоматическую подготовку к выполнению на компьютере
A: специальное программное средство, служащее для преобразования программы в машинный код
A: ни один из ответов не является правильным
A: все ответы являются правильными
-
Q: Транслятор это
A: последовательность макрокоманд, понятных процессору
A: формальный язык для записи алгоритмов в виде, допускающем их автоматическую подготовку к выполнению на компьютере
A: *специальное программное средство, служащее для преобразования программы в машинный код
A: ни один из ответов не является правильным
A: все ответы являются правильными
-
Q: На две группы (компиляторы и интерпретаторы) в зависимости от их работы делятся
A: машинные коды
A: *трансляторы
A: языки программирования
A: ни один из ответов не является правильным
A: все ответы являются правильными
-
Q: На две группы (высокого уровня и низкого уровня) делятся
A: машинные коды
A: трансляторы
A: *языки программирования
A: ни один из ответов не является правильным
A: все ответы являются правильными
-
Q: Сколько поколений языков программирования выделяют в истории создания языков программирования
A: 3
A: 4
A: *5
A: 6
-
Q: Первое поколение языков программирования характеризуется
A: *появлением программ, состоящих из множества строк цифровых команд, состоящих из цифр, интерпретируемых центральным процессором (операционное программирование)
A: появлением ЭВМ 2-го поколения, а программы записывалась с использованием служебных слов (автокоды). Перевод программ (трансляция) осуществляется с помощью специальных программ (ассемблеров)
A: появлением языков программирования высокого уровня, в которых реализуются механизмы подпрограмм и раздельной компиляции, блочной структуры и описания типов данных и работы с файлами
A: применением объектно-ориентированных языков, в основе которых лежит идея объединения в одной структуре данных и действий, которые производятся с этими данными (методы)
A: появлением концепции машин с «искусственным интеллектом» и языков логического программирования, базирующихся на логической модели знаний