
- •Освещение и визуализация
- •Введение в освещение
- •Освещение комнаты
- •Освещение крупного плана головы
- •Управление набором светильников
- •Выбор типа теней
- •Освещение сцены стандартным светом
- •Введение в визуализацию
- •Визуализация статичных сцен
- •Визуализация анимации
- •Анимация теней
- •Визуализация интерьера (mental ray)
- •Сбор отскоков (Final Gather)
- •Сбор отскоков и затенение (Ambient Occlusion)
- •Фотоны и сбор отскоков
Анимация теней
Вслед за анимацией камеры можно анимировать систему Daylight. Анимация системы Daylight по времени дня – хороший способ настроить тени.
Настройка сцены:
Загрузка файла cityscape.max из папки \tutorials\high_rise.
При появлении сообщения File Unit Mismatch выбор Adopt Unit Scale.
Сцена содержит девять городских зданий с небоскребом в центре и систему освещения Daylight. Система Daylight настроена на положение сцены на широте San Francisco, California, для солнца (sun) поставлено 700 – рассвет зимнего дня.
Анимация daylight:
Включение инструмента Select Object.
В окне Left выбор объекта sun.
В поле имени командной панели появляется Daylight01.
Переход на панель движения (Motion).
На панели Motion переход в свиток Control Parameters.
Включение Auto Key. Кнопка, линейка ползунка и рамка активного окна краснеют.
Перевод ползунка в кадр 5, затем в свитке Control Parameters ввод значения Hours = 8.
Стрелки счетчиков полей часов (Hours), минут (Minutes) и секунд (Seconds) обретают красные рамки. Это указывает на создание ключа анимации времени дня.
Сдвиг ползунка в кадр 10 и ввод Hours = 9.
Продолжение сдвига ползунка по 5 кадров с добавлением ко времени одного часа при каждом сдвиге. Конец – 17 часов (5 P.M. (пополудни)), это кадр 50.
Получено 10 ключей (в кадр 0 3ds Max ставит ключ автоматически) для положения sun в течение дня. При смещении ползунка sun в окне Left плавно движется. Программа 3ds Max провела интерполяцию от одного ключа к другому.
Настройка диапазона анимации:
Анимация длится 51 кадр (0 – 50), диапазон в 101 кадр по умолчанию не требуется.
Кнопка Time Configuration открывает диалог Time Configuration.
(Кнопка находится в нижней правой части окна 3ds Max.)
В группе Animation ввод End Time = 50 и щелчок OK.
Теперь число кадров совпадает с длительностью анимации.
Сохранение работы: File > Save Copy As my_shadows.max и щелчок Save.
Важно: команда Save Copy As не меняет имени открытого файла. Все еще открыт файл cityscape.max.
Примечание: Следует всегда сохранять сцену перед визуализацией.
Визуализация анимации:
Визуализация анимации займет около получаса при высокой скорости компьютера.
Можно пропустить дальнейшие шаги и просто запустить shadow_study.avi.
Выбор Rendering > Render открывает диалог Render Scene на панели Render.
В группе Time Output свитка Common Parameters выбор Active Time Segment: 0 To 50.
В группе Output Size должно стоять разрешение 640x480. При меньшем размере визуализация ускорится, однако не будет хорошего вида теней.
В свитке Render Output щелчок кнопки Files открывает диалог Render Output File.
Ввод имени файла анимации, выбор формата из списка Save As Type и щелчок Save.
Можно визуализировать анимацию в файл формата AVI или MOV (QuickTime®). После щелчка кнопки Save появится диалог с запросом о сжатии анимации. Следует принять настройки по умолчанию и щелкнуть OK.
Примечание: Лучше вместо прямой визуализации в файл движения сохранить набор кадров статичных изображений, чтобы обратить их в фильм формата AVI или MOV позже. Это позволит удалить кадры с ошибками, и избежать повторной анимации.
Следует убедиться, что в свитке Assign Renderer в строке Production выбран визуализатор Scanline Renderer. Если назначен mental ray, щелчок Choose Renderer и возврат к Default Scanline Renderer.
Примечание: Модуль mental ray не поддерживает свет IES Sun.
Остальные настройки Render Scene следует оставить и убедиться, что активно окно Camera02. Щелчок Render.
Программа 3ds Max визуализирует анимацию. Это займет полчаса при высокой скорости.
Просмотр анимации:
После окончания визуализации выбор File > View Image File открывает диалог View File.
Выбор файла с визуализацией и щелчок Open.
Примечание: Можно выбрать файл shadow_study.avi, который содержит готовую анимацию.
В зависимости от формата файла движения появится окно Media Player или QuickTime и позволит увидеть анимацию.
Создан театр теней анимацией времени дня в системе Daylight. В режиме Auto Key меняется час при регулярном интервале кадров. (Увеличение интервала замедляет анимацию.)