Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
13
Добавлен:
25.04.2015
Размер:
52.22 Кб
Скачать

Функции

Функции используются для оформления самостоятельного фрагмента программы, если в качестве результата получается одно единственное значение. Функция состоит из заголовка и блока функции.

Заголовок функции имеет вид:

FUNCTION <имя функ.> [(<сп.ф.п.>)]: <тип >;

здесь <имя функ.>- имя функции (правильный идентификатор),

(<сп.ф.п.>) – список формальных параметров;

<тип >- тип возвращаемого функцией результата.

Обращение к функции осуществляется с помощью указателя функции, состоящего из идентификатора (имени) вызываемой функции из списка фактических параметров, заключенного в круглые скобки. Все сказанное ранее о процедурах справедливо и для функции. Но необходимо отметить некоторые отличия. Функция отличается от процедуры тем, что результат работы возвращается в виде значения этой функции и, следовательно, вызов функции может использоваться наряду с другими операндами в выражениях. В заголовке функции явно указывается тип результата, вычисляемого с помощью этой функции. В теле функции должен присутствовать оператор присваивания, в левой части которого записывается идентификатор функции, а в правой результат. Этот оператор присваивания определяет значение, вычисленное с помощью этой функции. После завершения работы этой функции полученный результат присваивается идентификатору функции - именно он и будет возвращен как значение функции при выходе из нее.

Описание подпрограмм.

Описание подпрограмм состоит из заголовка и тела подпрограммы.

Заголовок процедуры имеет вид :

PROCEDURE <имя проц.> [(<сп.ф.п>)];

Заголовок функции:

FUNCTION <имя функ.> [(<сп.ф.п.>)]: <тип >;

где <имя функ.>- имя процедуры (правильный идентификатор),

(<сп.ф.п.>) – список формальных параметров;

<тип >- тип возвращаемого функцией результата.

Сразу за заголовком подпрограммы может следовать одна из стандартных директив ASSEMBLER, EXTERNAL, FAR, FORWARD, INLINE, INTERRUPT, NEAR. Эти директивы уточняют действия компилятора и распространяются на подпрограмму, за заголовком которой указаны стандартные директивы.

  1. ASSEMBLER- эта директива отменяет стандартную последовательность машинных инструкций, вырабатываемых при входе в процедуру и перед выходом из нее. Тело подпрограммы в этом случае должно реализоваться с помощью команды встроенного ассемблера.

  1. EXTERNAL- с помощью этой директивы объявляется внешняя подпрограмма.

  1. FAR- компилятор, должен создавать код подпрограммы, рассчитанной на дальнюю модель вызова. Директива NEAR заставляет компилятор создать код, рассчитанный на ближнюю модель памяти. По умолчанию все подпрограммы, объявленные в интерфейсной части модуля, генерируются с расчетом на дальнюю модель вызова, а все остальные подпрограммы – на ближнюю модель. В соответствии с архитектурой микропроцессора ПК, в программах могут использоваться две модели памяти : ближняя и дальняя. Модель памяти определяет возможность процедуры из различных частей программы: если используется ближняя модель, вызов возможен только в пределах 64 кбайт ( в пределах одного сегмента кода, который выделяется в основной программе и каждому используемому в ней модулю); при дальней вызов возможен из любого сегмента.

Ближняя модель экономит один байт и несколько микросекунд на каждом вызове подпрограмме, поэтому стандартный режим компиляции предполагает эту модель памяти, однако при передаче процедурных параметров, а также в оверлейных модулях соответствующие подпрограммы должны компилироваться с расчетом на универсальную дальнюю модель памяти, одинаково пригодную при любом расположении процедуры и вызывающей ее программы в памяти. Явное объявление памяти стандартными директивами имеет более высокий приоритет по сравнению с опциями настройки в среде Турбо Паскаля.

  1. FORWARD- используется при опережающем описании для сообщения компилятору, что описание подпрограммы следует где-то по тексту программы (но в пределах текущего программного модуля).

  1. INLINE – указывает на то, что подпрограммы реализуются с помощью машинных инструкций .

  1. INTERRUPT – используется при создании процедур обработки прерываний.

Соседние файлы в папке лекции паскаль