Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

доки по физике (2 семестр) / Метод.указание.Движение тела, брошенного под углом к горизонту

.pdf
Скачиваний:
69
Добавлен:
20.04.2015
Размер:
314.6 Кб
Скачать

1

Движение тела, брошенного под углом к горизонту

Рассмотрим движение тела, брошенного со скоростью V0, вектор которой направлен под углом α к горизонту, в плоскости XOY, расположив тело в момент бросания в начало координат, как это изображено на рисунке 1.

Рис. 1.

В отсутствии сил сопротивления, движение тела, брошенного под углом к горизонту, можно рассматривать как частный случай криволинейного движения под действием силы тяжести. Применяя 2 - ой закон Ньютона

n

R

 

R

,

 

 

 

(1)

Fi

= ma

 

 

 

i=1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

получаем

 

 

 

 

 

 

 

 

 

mg = ma ,

 

 

 

 

(2)

откуда

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

 

 

a = g

 

 

 

 

(3)

Проекции вектора ускорения a на оси ОХ и ОУ равны:

 

 

 

 

 

ax

= 0

 

 

 

 

 

(4)

 

 

,

 

 

 

 

a y

= −g

 

 

 

 

 

 

где g = const - это

ускорение свободного падения,

вектор

которого всегда

направлен вертикально вниз,

численное значение g = 9,8м/с2 ;

a

y

= −g

 

т.к. ось ОУ на

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

рисунке 1 направлена вверх, в случае, когда ось OY направлена вниз, то проекция вектора

2 a на ось ОУ будет положительна (читая условия задач, выбирайте сами направление осей, если это не прописано в условии).

Значения проекций вектора ускорения a на оси ОХ и ОУ дают основание сделать

следующий вывод:

тело, брошенное под углом к горизонту, одновременно участвует в двух движениях - равномерном по горизонтали и равнопеременном по

вертикали.

 

 

 

 

 

Скорость тела в таком случае

 

 

 

 

.

 

 

 

V = Vx + Vy

 

(5)

 

 

 

 

Скорость тела в начальный момент времени (в момент бросания тела)

 

V0 = V0 x

+ V0 y .

 

(6)

Проекции вектора начальной скорости на оси ОХ и ОУ равны

 

V

= V cosα

 

 

0 x

0

 

 

.

(7)

V0 y

= V0 sin α

 

 

Для равнопеременного движения зависимости скорости и перемещения от времени задаются уравнениями:

 

 

 

 

 

Vt

 

R

 

 

 

 

 

 

 

 

= V0 + at

,

(8)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

R

 

R

R

 

R 2

 

 

 

 

 

St

= S0 + V0t +

at

 

(9)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

,

R

 

 

 

 

 

 

 

 

 

и S0 - это скорость и перемещение тела в начальный момент времени,

V0

R

и St - это скорость и перемещение тела в момент времени t.

Vt

Проекции векторного уравнения (8) на оси ОХ и ОУ равны

 

 

 

 

Vtx

= V0 x

+ ax t ,

(10)

 

 

 

 

Vty = V0 y + a y t

 

 

с учетом равенств (4), получаем

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

V

= V

0 x

= const

 

 

 

 

 

 

tx

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

(11)

 

Vty

= V0 y - gt

 

 

 

 

 

 

 

Проекции векторного уравнения (9) на оси ОХ и ОУ равны

 

 

 

 

= Sox + Vox t +

a

t 2

 

 

 

Stx

 

 

x

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

(12)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a y t 2

 

 

 

= S0 y

+ Voy t +

 

 

 

 

Sty

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

с учетом равенств (4), получаем

 

 

 

 

 

 

 

S

 

= S

 

+ V

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

tx

 

 

ox

 

 

ox

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

= S0 y

+ Voy t -

 

 

gt 2

,

(13)

Sty

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

где Sox и Soy -

координаты тела

 

в начальный момент времени,

а Stx и Sty -

координаты тела в момент времени t.

За время своего движения t (от момента бросания до момента падения на тот же

уровень) тело поднимается на максимальную высоту hmax, спускается с неё и отлетает от места бросания на расстояние L (дальность полета) - см. рисунок 1.

1) Время движения тела t можно найти, учитывая значения координат тела Sy в

начальный момент времени и в момент времени t (см. рис.1)

Soy = 0, Sty = 0,

(14)

подставив значения Voy и (14) во второе уравнение системы (13), получаем

0 = V0

sin α × t -

gt 2

.

(15)

 

 

2

 

 

Решением уравнения (15) для момента падения тела на тот же уровень, с которого его бросили, будет значение

t =

2V0

sin α

 

 

 

.

(16)

 

 

g

2) Дальность полета L можно найти, учитывая значения координат тела Sх в

начальный момент времени и в момент времени t (см. рис.1)

4

S= 0, S= L,

(17)

подставив значения Vox и (17) в первое уравнение системы (13), получаем

 

 

L = V0 cosα × t ,

 

 

 

 

(18)

откуда, с учетом (16), получаем

 

 

 

 

 

L = V cosα ×

2V sin α

=

V 2

sin 2α

L =

V 2

sin 2α

 

0

 

0

 

;

0

 

.

(19)

0

g

 

 

 

g

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

3) Максимальную высоту подъёма тела hmax можно найти, учитывая значение

R

скорости тела V в точке максимального подъёма тела

R

R

R

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

R

 

 

V

= Vx

= V0 x

, т.к. в этой точке Vy

= 0 .

(20)

Используя вторые уравнения систем (11) и (13) ,

значение V, а также тот факт,

что в точке максимального подъёма тела Sy = hmax, получаем

 

 

0 = V0 sin α - g × tпод

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

gtпод2

 

 

 

 

 

 

= V0 sin α × t -

,

 

(21)

 

 

hmax

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

где tпод - время подъёма - время движения на высоту максимального подъёма тела.

Решая эту систему, получаем

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

tпод =

V0 sin α

,

 

 

 

 

(22)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

откуда

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

=

V 2

sin 2 α

 

 

 

 

 

 

h

 

0

 

 

 

.

 

 

(23)

 

 

max

 

 

 

2g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Сравнение значений (16) и (22), даёт основание сделать вывод

·время движения на высоту максимального подъёма тела (tпод) равно времени спуска тела (tсп) с этой высоты и равно половине времени всего движения тела от момента бросания до момента падения на тот же уровень

tпод

= tсп

=

1

t .

(24)

 

 

 

2

 

 

 

5

Изучать движение тела, брошенного со скоростью V0, вектор которой направлен под углом α к горизонту, в плоскости XOY, очень наглядно на компьютерной модели

"Свободное падение тел" в сборнике компьютерных моделей "Открытая физика"

компании ФИЗИКОН. В этой модели можно задавать разные начальные условия.

Например, рассмотренный нами случай нужно задавать (команда "Очистить") при начальном условии h = 0 и выбранных V0 и α. Команда "Старт" продемонстрирует движение тела и даст картинку траектории движения и направление векторов скорости тела в фиксированные моменты времени.

Рис.2. Диалоговое окно компьютерной модели "Свободное падение тел" в разделе

"Механика"; тело движется из точки начала координат и падает на том же уровне.

Если условие задачи отличается от рассмотренного нами случая, то необходимо

для решения задачи, выбрав направление осей, разместить тело в начальный момент

времени, изобразить траекторию движения тела до точки падения, таким образом

определив координаты тела в начальный и конечный моменты времени. Затем

использовать уравнения (3), (5), (8) и (9) как основу для решения и рассмотренный выше

алгоритм решения задачи.

Рассмотрим частные случаи.

6 1. Тело бросили со скоростью V0, вектор которой направлен под углом α к

горизонту, с высоты h и оно упало на расстоянии L от места бросания. Отличие от рассмотренного нами случая заключается в том, значения координат тела Sy в начальный

момент

Soy = h,

(25)

а значения остальных координат будут выбраны так же, как мы выбирали.

Рис.3. Диалоговое окно компьютерной модели "Свободное падение тел" в разделе

"Механика"; тело движется из точки h = 50м и падает на нулевой уровень.

2. Тело бросили горизонтально со скоростью V0, с высоты h и оно упало на расстоянии L от места бросания. Отличие от рассмотренного нами случая заключается в том, значения координат тела Sy в начальный момент определится так же уравнением (25),

а значения остальных координат будут выбраны так же, как мы выбирали. Но в этом случае начальная скорость тела в проекции на ось ОУ равна нулю (так как α = 0), т.е.

проекции вектора начальной скорости на оси ОХ и ОУ равны

V

0 x

= V

0 .

(26)

 

= 0

V0 y

 

 

7

Рис.4. Диалоговое окно компьютерной модели "Свободное падение тел" в разделе

"Механика"; тело, брошенное горизонтально, движется из точки h = 50м и падает на нулевой уровень.