- •Том II Книга 1
- •Том II Книга 2
- •Том III
- •1. Форматы файлов
- •1.1. Файлы AutoCad dxf Drawing [.Dxf] Export
- •1.1.1. Панель диалога AutoCad dxf Export Options (Опции импорта файла AutoCad dxf)
- •1.1.2. Описание файлов AutoCad dxf Export (AutoCad dxf File Description)
- •1.1.3. Опции макро сценария для файлов формата AutoCad dxf Export (Macro Script Options)
- •1.1.4. Специальные сообщения об ошибках AutoCad dxf Export (AutoCad dxf-specific Messages)
- •1.2. Файлы AutoCad dxf Drawing [.Dxf] Import
- •1.2.1. Панель диалога AutoCad dxf Import Options (Опции импорта файла AutoCad dxf)
- •1.2.2. Описание файлов AutoCad dxf Import (AutoCad dxf File Description)
- •1.2.3. Опции макросценария для файлов формата AutoCad dxf Import (Macro Script Options)
- •1.2.4. Специальные сообщения об ошибках AutoCad dxf Import (dxf Import-specific Messages)
- •Incomplete Entities
- •1.3. Файлы Atlas Boundary [.Bna]
- •1.3.1. Панель диалога Atlas Boundary Import Options (Опции импорта файла Atlas Boundary)
- •1.3.2. Описание файлов Atlas Boundary (Atlas Boundary File Description)
- •1.3.3. Опции макросценария для файлов формата Atlas Boundary (Macro Script Options)
- •1.3.4. Специальные сообщения об ошибках при импорте файлов Atlas Boundary (Atlas Boundary-specific Messages)
- •1.4. Файлы Golden Software Blanking [.Bln]
- •1.4.1. Панель диалога Golden Software Blanking Import Options (Опции импорта файла Golden Software Blanking)
- •1.4.2. Описание файлов Golden Software Blanking (Golden Software Blanking File Description)
- •1.4.3. Опции макросценария для файлов формата Golden Software Blanking (Macro Script Options)
- •1.5. Файлы Golden Software Boundary [.Gsb]
- •1.5.1. Панель диалога Golden Software Boundary Import Options (Опции импорта файла Golden Software Boundary)
- •1.5.2. Описание файлов Golden Software Boundary (Golden Software Boundary File Description)
- •1.5.3. Опции макросценария для файлов формата Golden Software Boundary (Macro Script Options)
- •1.6. Файлы Golden Software PlotCall [.Plt]
- •1.6.1. Панель диалога Golden Software PlotCall Import Options (Опции импорта файла Golden Software PlotCall)
- •1.6.2. Описание файлов Golden Software PlotCall (Golden Software PlotCall File Description)
- •1.6.3. Опции макросценария для файлов формата Golden Software PlotCall (Macro Script Options)
- •1.6.4. Специальные сообщения об ошибках при импорте файлов gs PlotCall (gs PlotCall-specific Messages)
- •Incompatible gs Symbol Font Engine
- •1.7. Файлы Windows Metafile Export (gdi)
- •1.7.1. Панель диалога Windows gdi Export Options (Опции экспорта файла Windows gdi)
- •1.7.2. Описание файла Windows gdi (Metafile) (Windows gdi Metafile Description)
- •1.7.3. Специальные сообщения об ошибках Windows gdi (Windows gdi-specific Messages)
- •1.8. Файлы Windows Metafile Import
- •1.9.3. Специальные сообщения об ошибках при импорте растровых файлов (Bitmap Import-specific Messages)
- •1.10. Файлы формата hpgl
- •1.11. Файлы usgs Digital Line Graph Boundary
- •1.11.1. Панель диалога Import Options (Опции импорта)
- •Групповое окно Nodes (Узлы)
- •Групповое окно Areas (Области)
- •Групповое окно Lines (Линии)
- •Окно редактирования id Number (Номер идентификатора объекта)
- •Наибольшее (Major) и наименьшее (Minor) значения атрибутов
- •Опция Albers
- •1.11.2. Описание файла usgs Digital Line Graph (usgs dgl File Description)
- •1.11.3. Опции макросценария для файлов формата usgs Digital Line Graph Boundary Files (Macro Script Options)
- •1.12. Общие сообщения об ошибках при импортировании файлов (General messages)
- •Import file is incorrect format or type
- •Import Filter passed bad parameter
- •Invalid Import Filter instance handler
- •1.13. Общие сообщения об ошибках при экспортировании файлов
- •Internal inconsistency in Output Processor
- •Invalid Output Device Context handler
- •Invalid Output Processor caller instance handler
- •1.14. Создание файлов
- •1.14.1. Создание [.Dxf] файлов (Creating [.Dxf] Files)
- •1.14.2. Создание инкапсулированных файлов в формате PostScript (Creating Encapsulated PostScript Files)
- •1.14.3. Создание hpgl файлов (Creating hpgl Files)
- •2. Сохранение установок в файле winsurf.Ini (Saving Settings in winsurf.Ini)
- •Variable Names
- •2.1. Включение в файл winsurf.Ini установок по умо-лчанию (Adding Default Settings to the winsurf.Ini File)
- •Variable Names, The complete list
- •2.2. Формат строк значений (Format of the Value Strings)
- •Variable Names
- •2.3. Имена переменных файла winsurf.Ini (winsurf.Ini Variable Names) Полный список
- •2.3.1. Grid Data - Команда Data (Данные) из меню Grid
- •2.3.2. Grid Data Search - Опция Search (Поиск) команды Data из меню Grid
- •2.3.4. Grid Data Options - Опции команды Data из меню Grid
- •2.3.5. Grid Function - Команда Function (Функция) из меню Grid
- •2.3.6. Grid Math - Команда Math (Математика) из меню Grid
- •2.3.7. Grid Matrix Smooth - Команда Matrix Smooth (Матричное сглаживание) из меню Grid
- •2.3.8. Grid Spline Smooth - Команда Spline Smooth (Сплайновое сглаживание) из меню Grid
- •2.3.9. Grid Blank - Команда Blank (Бланкировать) из меню Grid
- •2.3.10. Grid Convert - Команда Convert (Преобразовать) из меню Grid
- •2.3.11. Grid Volume - Команда Volume (Объем) из меню Grid
- •2.3.12. Grid Slice - Команда Slice (Разрез) из меню Grid
- •2.3.13. Grid Residuals - Команда Residuals (Невязки) из меню Grid
- •2.3.14. Grid Edit - Команда Grid Editor (Сеточный Редактор) из меню Grid
- •2.3.15. Map Contour - Команда Contour (Изолиния) из меню Map
- •2.3.16. Map Post - Команда Post (Метка) из меню Map
- •2.3.17. Map Surface - Команда Surface (Поверхность) из меню Map
- •2.3.18. Map Scale Bar - Команда Scale Bar (Шкала масштаба) из меню Map
- •2.3.19. Left Axis (Левая ось)
- •2.3.20. Right Axis (Правая ось)
- •2.3.21. Bottom Axis (Нижняя ось)
- •2.3.22. Top Axis (Верхняя ось)
- •2.3.23. Z Axis (z ось)
- •2.3.24. Miscellaneous (Разные)
- •3. Глоссарий
- •Icon(Пиктограмма)
- •Island (Остров)
- •Variable(Переменная)
- •Vector Font(Векторный фонт)
- •Vertex(Вершина)
- •X-y Coordinates(X-y координаты)
- •Xyz Data Files (xyz файлы данных)
Icon(Пиктограмма)
Графическое представление объекта, понятия или сообщения. Минимизированные окна и инструменты в панели инструментов представляются пиктограммами.
Island (Остров)
Отдельная область, входящая в состав другой области. Например, Гавайи - это область, состоящая из нескольких островов.
Lake (Озеро)
Участок, исключенный из области; "дыра" в области.
Latitude / Longitude (Широта / Долгота)
Широта и долгота - это сферические координаты, используемые для определения положения точки на поверхности Земли. При построении многих карт не требуется учет кривизны Земли. Небольшие участки Земли, такие, как страна, можно считать плоскими, и ситема координат широта/долгота может трактоваться как система декартовых координат.
Долгота - это X-координата; ее диапазон изменения - от -180 градусов до +180 градусов.
Широта - это Y-координата; ее диапазон изменения - от -90 градусов до +90 градусов.
Layer (Слой)
Логическая группа объектов на рисунке. Например, все линии электроснабжения могут быть объединены в слой, называемый "Electrical", а все линии водоснабжения - в слой, называемый "Water". Слои можно накладывать один на другой.
List Box(Окно списка)
Часть панели диалога, содержащая список возможных объектов выбора.
Maximize Icon(Пиктограмма максимизации)
Символ, используемый для увеличения размеров окна приложения до максимально возможных, т.е. для увеличения размеров окна приложения до полного экрана. Пиктограмма максимизации появляется только в тех окнах, которые можно максимизировать.
Message(Сообщение)
Информирует Вас о проблеме или запрашивает дополнитель-ную информацию. Сообщения появляются в строке состояния или в окне сообщения.
Metafile(Метафайл)
Метафайл - это последовательность графических команд, которые создают рисунки и тексты. Метафайлы можно перемещать в другие приложения с помощью буфера обмена или файлов. Размеры метафайлов можно изменять без внесения искажений в объекты, содержащиеся в метафайле.
Minimize Icon(Пиктограмма минимизации)
Символ, используемый для уменьшения размеров окна приложения до минимально возможных, т.е. для сворачивания окна приложения в пиктограмму. Пиктограмма минимизации появляется только в тех окнах, которые можно минимизировать.
Multiple Selection(Выбор нескольких объектов)
Техника выделения двух или более индивидуальных объектов. Для того, чтобы выделить несколько индивидуальных объектов, нужно при выделении удерживать в нажатом положении клавишу SHIFT.Это позволяет сохранить ранее выделенные объекты и выделить новый объект.
Object(Объект)
Единый элемент, который нельзя разложить на части. SURFERстроит график или карту как совокупность объектов. Объектами являются оси, карты, графики, многоугольники, прямоугольники, окружности, текстовые блоки и т.д.
Option Button(Кнопка опции)
Круглая кнопка в панели диалога, которая задает какую-то опцию. Эту кнопку можно включать и выключать.
Palette(Палитра)
Окно, в котором Вы можете выбрать нужный цвет, стиль или шаблон из заданного множества.
Path(Путь)
Последовательность имен каталогов и подкаталогов, которая ведет к подкаталогу, содержащему интересующий Вас файл. Путь начинается в корневом каталоге заданного устройства и представляется как последовательность имен каталогов, разделенных символами Backslash (\).
Pixel(Пиксель)
Элемент растра, минимальная адресуемая единица графического монитора, цвет и яркость которой можно задавать независимо от остального изображения. Каждый символ, объект или линия на экране состоят из множества пикселей.
Plot Window(Окно Графика)
Окно Графика - это рабочая область для построения карт и графиков поверхностей. Активное окно Графика предоставляет в Ваше распоряжение опции меню и инструменты рисования, позволяющие строить законченный график. В окне Графика также находятся полоса заголовка, строка состояния, линейки и полосы прокрутки. При входе в SURFERна экране открывается пустое окно Графика.
Point Size(Размер в пунктах)
Единица измерения величины символа. Один дюйм равен 72 пунктам.
Pointer(Указатель)
Стрелка, которая движется по экрану при перемещении мышки. С помощью указателя можно выделять объекты, выбирать команды или опции. Для этого подведите конец стрелки к нужной точке экрана и щелкните левой клавишей мышки.
Polygon(Многоугольник)
Многоугольник - это замкнуая двумерная фигура, состоящая из трех или более прямолинейных отрезков, которые определяют границу многоугольника.
Polyline(Ломаная линия)
Линия, состоящая из последовательности смежных отрезков. Ломаные линии, в отличие от многоугольника, не замкнуты.
Post Map (Карта меток)
Карты меток служат для размещения идентификационных меток точек данных. Положение точки на карте определяется (X,Y)-координатами, заданными в файле данных, и может быть отмечено любым символом. Размеры этих символов можно масштабировать так, чтобы величина символа была пропорцио-нальна значению соответствующего данного из файла.
Projection (Проектирование)
Математический метод преобразования сферических коор-динат типа широта/долгота в двумерные декартовы координаты.
Raster Font(Растровый фонт)
Тип фонта, представляющий собой матрицу точек. В отличие от векторных фонтов, растровые фонты нельзя масштабировать или поворачивать, но они красивей и печатаются намного быстрее.
Residual (Невязка)
Невязка в SURFERе - это вертикальная разность между Z-координатой точки в исходном файле данных и значением интерполяционной сеточной функции в точке с теми же X,Y-коор-динатами. Невязки дают качественную меру согласия между исходными данными и сеточным файлом.
Resize(Изменить размер)
Размеры индивидуального объекта или группы выделенных объектов можно изменить с помощью мышки или клавиатуры. При выделении объекта в углах и на сторонах его охватывающего окна появляются так называемые ручки выделения. Если указатель установить на одну из ручек выделения, то он превратится в двойную стрелку. Это означает, что ручку можно перемещать в другую позицию. При перемещении одной из четырех угловых ручек объект изменяется пропорционально, т.е. он становится больше или меньше, но сохраняется его исходная форма. При перемещении одной из боковых ручек объект вытягивается или сжимается только в одном направлении, поэтому его исходная форма искажается. Перемещение ручек внутрь объекта делает его меньше; перемещение ручек от объекта увеличивает его.
Restore Icon(Пиктограмма восстановления)
Символ, используемый для восстановления размеров окна в то состояние, в котором оно находилось перед максимальным увеличением или преобразованием в пиктограмму.
Row Headings(Метки строк)
Метка строки Рабочего листа - это номер строки. Метки отображаются в полосе меток строк, расположенной вдоль левого края окна Рабочего листа.
Scroll Bars(Линейки прокрутки)
Линейки прокрутки позволяют просматривать в ограниченном пространстве окна документы, размеры которых превышают размеры открытого окна. Линейки прокрутки расположены вдоль нижней и вдоль правой границ окна. Положение маркера линейки указывает, какая часть документа отображена в окне в текущий момент. Для перемещения Рабочего листа в окне на одну строку или на один столбец в ту или иную сторону щелкните по соответствующей кнопке-стрелке. Для продвижения Рабочего листа на целое окно в заданном направлении щелкните по линейке просмотра с соответствующей стороны от маркера.
Select(Выделить)
Отметить один или несколько объектов для последующих действий. Для того, чтобы выделить объект нужно щелкнуть по нему левой клавишей мышки. Выделенные объекты отмечаются на экране специальными ручками выделения.
Selection Aperture(Окно выделения)
Мера близости указателя к выделяемому объекту. Для того, чтобы выделить какой-либо объект, нужно переместить указатель внутрь или на границу охватывающего окна этого объекта и нажать левую клавишу мышки. Степень точности установки указателя, необходимой для выделения объектов, определяется шириной окна выделения, которое охватывает объект. Если размер окна (aperture) равен нулю, то для выделения объекта указатель должен находиться непосредственно на этом объекте. При увеличении окна для выделения объекта достаточно, чтобы указатель находился вблизи выделяемого объекта.
Shortcut Key(Клавиша сокращения)
Специальная клавиша (или комбинация клавиш), предназначенная для выполнения какой-то команды. Нажав эту клавишу (или комбинацию клавиш), можно выполнить команду, не выделяя ее в меню.
Snap(Захват)
Позволяет точно выравнивать объекты относительно делений линейки или сетки. При создании, перемещении или изменении размеров объекта конец указателя (или край охватывающего окна объекта) изменяет свое положение шагами, равными делению линейки. Это позволяет легко выравнивать выделенные объекты относительно положений, определяемых делениями линейки.
Spooling(Спулинг)
Способ организации обмена, при котором страница, предназначенная для печати, временно запоминается в буферном файле. По окончании спулинга (буферизации) страница выдается на печать, а Вы можете продолжить работу в окне Графика. (Spool - Simultaneous peripheral operation on line. )
Status Bar(Строка состояния)
Строка состояния располагается вдоль нижнего края активного окна и содержит информацию о текущей команде или выделенном объекте.
Surface Plot (График поверхности)
График поверхности - это трехмерное представление сеточного [.GRD] файла. Для отображения графика поверхности можно использовать любую комбинацию линий постоянного значения X, Y и Z. Обычно для представления поверхности выбираются X и Y линии; в этом случае график имеет вид "проволочной сети", положенной на поверхность. Плотность X и Y линий определяется числом строк и столбцов в сеточном файле.
Text (Текст)
Последовательность символов заданного начертания и разме-ра.
Title Bar(Строка заголовка)
Строка заголовка располагается вдоль верхнего края активного окна и содержит имя окна или приложения.
Toolbox(Панель инструментов)
Совокупность пиктограмм, представляющих различные инструменты рисования. Панель инструментов располагается вдоль левого края окна Графика.