Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Построение графиков в Turbo Pascal.doc
Скачиваний:
23
Добавлен:
13.04.2015
Размер:
329.73 Кб
Скачать

Лабораторная работа №1

Составить программу построения графика функции, используя точечный метод. Выбрать произвольно цвет фона, цвет изображения.

  1. y=sin(2x+1) на отрезке [-2π, 2π].

  2. y=2sin(x) на отрезке [0, 3π].

  3. y=sin(3x+1) на отрезке [-π, π].

  4. y=3sin(x) на отрезке [-2π, 0].

  5. y=sin(1/2x) на отрезке [-2π, 2π].

  6. y=cos(2x) на отрезке [-π, π].

  7. y=1/2cos(x) на отрезке [-π, π].

  8. y=1/3cos(2x) на отрезке [-2π, 2π].

  9. y=3cos(x) на отрезке [-2π, 2π].

  10. y=4cos(x) на отрезке [-2π, 2π].

  11. y=1-cos(x) на отрезке [-π, π].

  12. y=2+cos(2x) на отрезке [0, 3π].

  13. y=2-sin(x) на отрезке [-2π, 2π].

  14. y=2+sin(x) на отрезке [-π, π].

  15. y=3-sin(x) на отрезке [0, 3π].

Кусочно-линейный метод построения графика

Составим программу построения графика функции

, используя кусочно-линейный метод.

Алгоритм действия следующий:

  1. Из условия задачи следует, что Xmin = a, Хтax= b.

  2. Предельные значения функции для данной области значений аргумента х определим, используя подпрограмму поиска максимума. Тогда в массиве чисел

yi = │f(xi)│, где хi = a + ih, ,;

  1. Зададим границы графического окна. В программе будем строить график данной функции 2 раза – в пределах следующих графических окон:

а) Xgmin=100; Xgmax=500; Ygmin= 50; Ygmax=300

б) Xgmin=550; Xgmax=620; Ygmin= 10; Ygmax=100.

  1. Проведем преобразования формул (*) и получим:

Тогда построение графика функции на экране происходит установкой точек (Xg,, Yg) соответствующих координатам математическим (xi, f(xi)) и эти точки соединяются отрезками ломаной с применением процедуры lineto.

Оси координат на графическом экране строятся с учетом формул для экранного начала координат:

Программа построения графиков:

Program grafik;

Uses crt, graph;

Var d, m, n, i,j: integer;

a, b: real;

Function f (x: real): real;

Begin if x<>0 then f:=x*x*sin(1/x);

End;

Procedure grafun(xgmin,xgmax,ygmin,ygmax,n:integer;a,b:real);

Var h, m, x, t1, t2:real;

i, xg, yg, xv, yv: integer;

Begin h:= (b-a)/n;

m:=abs(f(а));

for i:=1 to n do

if m<abs(f(a+i*h)) then m:=abs(f(a+i*h));

{отношение экранных координат к математическим}

t1:=(xgmax-xgmin)/(b-a);

t2:=(ygmax-ygmin)/(2*m);

{задается цвет и стиль закраски}

Setfillstyle(1, 15);

Bar(xgmin-5, ygmin-5, xgmax+5, ygmax+5);

{задается экранное начало координат}

xv:=round(xgmin-a*t1);

yv:=round((ygmin+ygmax)/2);

setcolor(1);

{нарисовать оси}

Line(xv, ygmin, xv, ygmax);

Line(xgmin, yv, xgmax, yv);

{устанавливаем курсор в начало графика}

Moveto(xgmin, yv-round(f(a)*t2));

Setcolor(4);

for i:=1 to n do

begin x:=a+i*h;

{формулы связи графических и математических координат}

xg:=xgmin+round((x-a)*t1);

yg:=yv-round(f(x)*t2);

lineto(xg, yg);

end;

End;

Begin clrscr; {Очистка экрана}

Writeln(‘ввод a, b, n’);

Readln(a,b,n);

i:=detect;

Initgraph(i, j, ‘ ’);

SetBkColor(7);{задан светло-серый цвет фона}

grafun(100, 500, 50, 300, n, a, b);{первый график строится пределах графического окна (100, 500, 50, 300)}

grafun(550, 620, 10, 100, 200, -0.1, 0.1) {второй график строится в пределах графического окна (550, 620, 10, 100)};

repeat until keypressed; {функция keypressed предназначена для работы с клавиатурой. Она принимает значение true, если буфер клавиатуры не пуст и false, если буфер клавиатуры пуст, эту функцию удобно использовать пока не нажата клавиша}

closegraph;

End.

Frame1

Рисунок 2

Данная программа строит 2 графика. Первый график строится пределах графического окна (100, 500, 50, 300), а второй график строится в пределах графического окна (550, 620, 10, 100). На примере второго графика показано, какие параметры n, a, b могут быть выбраны для подробного построения искомого графика. В первом случае параметры n, a, b устанавливаются пользователем произвольно.