Символика
Символика Йоля — йольское полено или маленькое йольское полено с тремя свечами, вечнозелёные сучья и прутья, падуб, плющ, повешенный на двери, золотые свечи, корзины с фруктами, украшенными гвоздиками, кипящий котелок с элем, молочай, рождественский кактус.
Церемониальному йольскому полену отводилось главное место в празднике. В соответствии с традицией полено должно быть взято с земли владельца дома или принято в подарок, но ни в коем случае не куплено. Принесённое в дом и установленное в камине, оно украшалось сезонной зеленью, поливалось сидром или элем и посыпалось мукой. Полено горело всю ночь (его поджигали от кусочка дерева прошлогоднего полена, которое специально сохранялось), затем тлело следующие 12 дней, а после церемониально вынималось. Ясень — традиционное дерево для йольского полена. Это священное дерево тевтонцев, ассоциируемое с мифическим древом Иггдрасиль.
Йольский светильник, несмотря на название, не является древним символом йоля. Он был введён в обиход неоязычниками в начале XX века, использовался в ритуалах СС, а в настоящее время используется в неонацистском культе.
Йоль
Время Берсеркеров
12:54 Pm
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Согласно
Северной Традиции, время Йоля длится с
20 по 31 декабря, и в этих двенадцати днях
волшебным образом содержится весь год,
и из него же происходит его возрождение.
Этот период один из немногих в году,
когда стены, разделяющие мир духов и
наш мир, становятся тонкими и происходят
разные таинственные события. Поэтому
в древности многие люди отсиживались
дома, чтобы избежать пугающих
переживаний.
В
это время можно стать свидетелем такого
события, как Asgardreid, или Дикой Охоты. С
ночного неба слышится лай псов и стук
копыт. Один выезжает на охоту из врат
Асгарда со свитой бессмертных воинов.
Призрачные воины-эйнхерии (einheriar) есть
души павших в битвах героев, которые
пируют и сражаются друг с другом в
чертогах Вальхаллы, пока не обретут
новое воплощение в земном мире. Когда
они сопровождают Одина в Дикой охоте,
их называют Asgardsrei или Oskorei.Это явление
называют также Wildes Haer (Дикая Армия),
Wuotanes Haer (армия Вотана), Odens Jakt (Охота
Одина), Jolareidi (Рейд Йоля) и т. д.
Время Берсеркеров
Боевая
ярость Берсеркеров, это дар от самого
Одина. Презирая броню, Берсеркеры убивают
направо и налево на поле боя, кормя
воронов кровью своих врагов.
Сол
- Руна, символизирующая Берскркера Идя
в бой, откажись от самой идеи
возвращения.
Мощную
силу изливай неистово. В далекие времена
жили воины берсерки. Один берсерк стоил
ста нормальных воинов. Специальные
магические ритуалы помогали ему
проникнуться духом разъяренного
животного, убитого накануне. И человек
становился неодолимым. Увидев несколько
берсерков в рядах противника, целые
отряды разбегались в стороны, зная, что
эти люди непобедимы. Соулу символизирует
берсерка. Естественно, в действии под
Соулу нельзя уподобляться разъяренному
животному. Но человек должен, подобно
берсерку, позволять Силе свободно и
неистово изливаться. Сила Соулу будет
мощной тогда, когда человек не сдерживает
себя сомнениями относительно исполнимости
своих желаний. Его неудачи связаны
именно с нехваткой всесокрушающей
устремленности.
Ни
одна руна не требует от человека такой
неистовости, безоглядности и могущества
действия, как Соулу. Ее появление
сопровождается приходом таинственной
энергии, которая на внешнем уровне
проявляется в виде успешного активного
действия. Человек настраивается на это
могущество, и Сила с ревом исходит из
него, хотя внешне он может оставаться
спокойным и невыразительным.
http://vik.clan.su/publ/3-1-0-24
Рати
Зимы
Во
второй половине декабря, ближе ко дню
зимнего солнцестояния, настает время
для Зимнего праздника, отмечающего
максимальную силу Темного Прилива
Годового Колеса. Христиане прилепили
к этому времени рождество и связанные
с ним события. Очевидно, не зря они
поместили свой самый светлый праздник
на такой момент и, вероятно, хотели
уменьшить свой страх пред силами природы.
Великий Лавкрафт так охарактеризовал
это время в рассказе "Праздник":
"Люди называют этот праздник Рождеством,
но в глубине души знают, что он древнее
Вифлеема и Вавилона, древнее Мемфиса и
самого человечества." Как бы там ни
было, древние Арийцы повсеместно отмечали
это событие: в Британии он именовался
Yul Log, в Скандинавии - Jul, на Руси – Коляда,
в Германии - Weihnachten ("ночь посвящения").
Древним символом этого праздника
является знак солнцеворота, а христиане
заменили его гадкой звездой вифлеема.
Используемое дерево (ель) символизирует
Мировое Древо.
Согласно
Северной Традиции, время Йоля длится с
20 по 31 декабря, и в этих двенадцати днях
волшебным образом содержится весь год,
и из него же происходит его возрождение.
Этот период один из немногих в году,
когда стены, разделяющие мир духов и
наш мир, становятся тонкими и происходят
разные таинственные события. Поэтому
в древности многие люди отсиживались
дома, чтобы избежать пугающих переживаний.
В
это время можно стать свидетелем такого
события, как Asgardreid, или Дикой Охоты. С
ночного неба слышится лай псов и стук
копыт. Один выезжает на охоту из врат
Асгарда со свитой бессмертных воинов.
Призрачные воины-эйнхерии (einheriar) есть
души павших в битвах героев, которые
пируют и сражаются друг с другом в
чертогах Вальхаллы, пока не обретут
новое воплощение в земном мире. Когда
они сопровождают Одина в Дикой охоте,
их называют Asgardsrei или Oskorei.Это явление
называют также Wildes Haer (Дикая Армия),
Wuotanes Haer (армия Вотана), Odens Jakt (Охота
Одина), Jolareidi (Рейд Йоля) и т. д. Опасным
делом было общаться неучтиво с ночными
охотниками. В старой легенде говорится,
что один не в меру веселый крестьянин
крикнул Одину: "Привези мне чего-нибудь
со своей охоты!" Молча ускакал всадник,
но позже вернулся, ударом распахнул
дверь и кинул внутрь мертвого ребенка.
Существует другая версия легенды,
согласно которой всадник кинул крестьянину
тушу с седла и когда тот взял ее, то
обнаружил своего мертвого сына.
Говаривают, что в это время рождается
много мертвых детей. В это время можно
было перехитрить Asgardsrei или самого Одина.
Иногда всадник затевал соревнование
по перетягиванию с людьми. Человек
быстро обматывал свой конец веревки
вокруг дерева и призрак не мог победить.
Когда он говорил: "Ты привязал ее к
дереву!", следовало быстро отвязать
ее и сказать: "Нет, я этого не делал".
Так можно было перехитрить самого Одина,
который удалялся, уверенный в своем
поражении.
Также
Asgardsrei называли особые группы воинов,
посвятивших свои жизни Одину. Их называли
бессмертными, и время посвящения в армию
Асгарда наставало в морозные ночи Йоля.
По своей сути инициирующий обряд был
подобен истязанию, которому подверг
себя Один, пригвоздившись к стволу
Мирового Дерева. Инициируемый пригвождался
к дереву и находился на узкой грани
между смертью и жизнью, когда на него
снисходило Откровение и познания "той
стороны". Также он познавал тайные
свойства рун. Прошедшие этот обряд были
мертвы, но еще живы. Воители Oskorei были
или берсерками, или ульвхеднами. Берсерки
одевались в медвежьи шкуры, а ульвхедны
в волчьи. Oskorei нападали на врагов в
темную, штормовую ночь, раскрашенные
наводящей ужас боевой раскраской с
черными щитами, украшенными рисунком
мертвой головы. Полумертвецы, полуживотные,
от них происходят многие легенды о
оборотнях, и на самом деле эти воины
были искушенными в колдовстве. Они
исповедовали свой религиозный культ,
культ войны и ярости со своими жестокими
обрядами. В бою они теряли страх и рычали
как животные, охваченные священным
безумием. Свои ритуалы они проводили
под полной Луной. Много тайн хранит
Север, и души беспощадных бойцов ждут
свои жертвы под сводами черных лесов.
|
|
Кликните здесь для просмотра полного изображения. |
.....
Их было двадцать и они сокрушали все на
своем пути. Знай, мой читатель, что
истории об этих бесстрашных воинах
правдивы ..... Ужасные языческие кочевники
Норманны выбирают детей из каждой
деревни и заключают их в ямы, оставляя
их одних перед яростью стихий, и кормят
их кровью и падалью. Исхудавших и голодных
несчастных заставляют драться с бешеными
псами, чтобы ужасное безумие передалось
и им. Немногие выжившие выходят из этих
ям скорее животными чем людьми, в бою
из их рта капает пена, они жаждут крови
и смерти.
Берсеркеры
- редчайшие и ужаснейшие из воинов,
которых боятся во всем Мире за их
нечеловеческую силу, жестокий характер
и полное отсутствие страха. Хотя все
настоящие Берсеркеры являются жителями
морозного Севера, любой человек, в жилах
которого есть хоть капля Норманнской
крови, может стать Сыном Ярости.
Жажда крови, которую испытывает Берсеркер, начинается просто: в конце детства он испытывает странное чувство, как будто его тянет куда-то, известное как Зов. Зов, это голос, умоляющий прислушаться и взглянуть внутрь себя. Это голоса мертвых взывают к нам, наши предки, давно ставшие прахом, разорвавшие Темную Завесу и глядящие на Мир с завистью и тоской. Мертвые знают только одно: лучше быть живым, и только через наши действия наши Предки вновь смогут стать героями. Некоторые жаждут мести, некоторые завидуют живым, а некоторые возмущены древней тиранией: независимо от причины, Зов рождается из ярости, и ни один человек не может услышать его и остаться безучастным. Как только Берсеркер поддается Зову, тот превращается в Ярость, а затем в ужасном сумасшествии высвобождается гнев его древних предков. Сила Берсеркера удваивается, и он становится невосприимчив к боли, живя только для того, чтобы крушить, рвать и убивать. Хотя ярость таится в каждом человеке, во многих она спит. Всего один из сотни слышит ее зов и чувствует, как ее голод гложет его.
Ты слышал зов мертвых? Если ты не устоишь перед ним, готовься вступить на ужасный путь одиночества и пожертвовать тем, что делает тебя человеком. Люди будут бояться тебя, но ты будешь способен на поступки, которые поразят даже величайших рыцарей. Однако знай: несмотря на все разговоры о сумасшествии, контроль и воля являются ключами к Пути Ярости. Поддайся Ярости, и она пожрет тебя как огонь. Сопротивляйся слишком долго, и Зов сведет тебя с ума. Ты никогда не сможешь приручить Ярость. Вместо этого ты должен научиться плыть по ее волнам. Если ты выбираешь путь Берсеркера, назад пути нет - даже смерть не освободит тебя. Будь мудр в своем решении.
Боишься? Ты должен бояться.
Не хрена ты не должен бояться!!! (Примечание редактора)
...
Это - эффективное и вызываемое вполне
сознательно боевое неистовство. У
германских народов оно превратилось в
своеобразный культ воина-зверя.
Звероподобные
"превращения", являющиеся высшей
формой развития боевой ярости, известны
у всех германцев. Поздние античные
историки сообщают о "франкском
неистовстве", о "воинах-волках"
народа лангобардов... При этом выпускались
наружу столь неудержимые силы, что им
не всегда мог противостоять даже
сомкнутый дисциплинированный строй и
искусство "правильного боя".
Судить
о том, что представлял из себя образ
воина-зверя, мы можем в первую очередь
по скандинавским источникам, ибо в
Скандинавии такие воины существовали
до XII-XIII вв., правда, последние 200 лет
своего бытия были уже пугающим
анахронизмом.
Следуя
установившейся традиции, будем называть
их берсеркерами (хотя более точный
термин - бьорсьорк, то есть "медведеподобный").
Наряду с воином-медведем существовал
также ульфхеднер - "волкоголовый",
воин-волк. Вероятно, это были разные
ипостаси одного и того же явления: многие
из тех, кого называют берсеркерами,
носили прозвище "Волк" (ульф),
"Волчья шкура", "Волчья пасть"
и т.д. Впрочем, и имя "Медведь"
(бьорн) встречается не реже.
Во
время атаки берсеркер как бы "становился"
соответствующим зверем. При этом он
отбрасывал оборонительное оружие (или
поступал с ним не по предназначению:
например, вгрызался в свой шит зубами,
повергая противника в шок), а в некоторых
случаях - и наступательное; все
скандинавские викинги умели сражаться
руками, но берсеркеры явно выделялись
даже на их уровне. Многие военизированные
прослойки считали позорным безоружный
бой. У викингов этот постулат приобрел
следующую форму: стыдно не уметь сражаться
с оружием, но в умении вести безоружный
бой ничего постыдного нет. Любопытно,
что в качестве подсобного (а иногда и
основного - если он сражался без меча)
оружия берсеркер применял камни,
подхваченную с земли палку или припасенную
заранее дубину.
Частично
это связано с нарочитым вхождением в
образ: зверю не подобает пользоваться
оружием (камень и палка - естественное,
природное оружие). Но, вероятно, в этом
также проявляется архаизм, следование
древним школам единоборства. Меч в
Скандинавию проник довольно поздно, и
даже после широкого распространения
он был некоторое время не в чести у
берсеркеров, предпочитавших палицу и
секиру, которыми они наносили круговые
удары от плеча, без подключения кисти.
Техника достаточно примитивная, зато
степень овладения ею была очень высока.
На
колонне Траяна в Риме мы видим "ударный
отряд" таких воинов-зверей (еще не
берсеркеров). Они включены в состав
римской армии и отчасти вынуждены
следовать обычаям, но лишь немногие
имеют шлемы (и никто - панцири), кое-кто
облачен в звериную шкуру, иные -
полуобнажены и сжимают вместо меча
дубину... Надо думать, это не снижало их
боеспособность, иначе император Траян,
в чью охрану они входили, сумел бы
настоять на перевооружении.
Преображение
берсеркера во время боя (более глубокое,
чем у кельтского фения) иногда не только
психологически настраивало его на
схватку, но и воздействовало на психику
противника - в прямо противоположном
духе. Мало кто сохранял хладнокровие
при виде воющего от ярости, брызжущего
пеной воина-зверя, не замечающего в
исступлении ни ран, ни усталости.
Однако
назвать это военной хитростью, "психической
атакой" все же нельзя. Берсеркер
всерьез был убежден, что одержим "звериным
духом"; а все окружающие либо тоже
верили в это, либо удерживали свои
сомнения при себе - это было гораздо
полезней для здоровья...
Такая
"одержимость зверем" проявлялась,
помимо прочего, в том, что берсеркер
умышленно подражал движениям медведя,
причем не только в бою, но и во время
частых ритуально-магических церемоний,
плясок и т.д. А это - уже "звериная
школа" в чистом виде! Один из самых
мощных стилей "звериного" ушу -
стиль медведя...
К
берсеркерам в чистом виде даже сами
викинги относились с чувством, средним
между восхищением, боязливой почтительностью
и презрением. Это - подлинные "псы
войны"; если их и удавалось использовать,
то главным образом - на положении
"прирученных зверей".
Но
элементы берсеркерских тренировок,
владения оружием, а главное - специфической
психотехники проникли в быт многих
воинов Швеции, Норвегии, Дании и особенно
Исландии. Берсеркерство они держали
под контролем, "включая" его только
во время сражений.
Правда,
не всегда этот контроль удавалось
сделать абсолютным: порой "зверь"
пробуждался в душе воина помимо его
желаний. Тут мы затрагиваем очень
интересную, во многом неисследованную
проблему.
Есть
сведения о том, что для впадения в
состояние берсеркерства скандинавы
употребляли природные наркотические
вещества. Но - как и кельты - не всегда и
даже не часто. Однако, скорее всего,
здесь действительно имела место
наркомания - не "внешняя", но
"внутренняя"!
Современная
наука знает, что нервная система человека
- в том числе те ее разделы, которые
поддаются сознательному контролю, -
способна продуцировать вещества, по
своему составу и действию близкие к
наркотикам. Воздействуют они непосредственно
на "центры наслаждения" мозга. Если
эти вещества выделяются тогда, когда
человек впадает в определенное состояние
сознания, то в этом состоянии он испытывает
полный аналог "кайфа", а при выходе
из него начинается "ломка".
"Профессиональные"
берсеркеры становились как бы заложниками
собственной ярости. Они были вынуждены
искать опасные ситуации, позволяющие
вступить в схватку, а то и провоцировать
их. Отсюда - берсеркерская асоциальность,
вызывающая настороженность даже у тех,
кто восхищался их мужеством и
боеспособностью. И отсюда же - эта самая
боеспособность, проявляющаяся в условии
"открытия шлюзов".
Фраза:
"Есть упоение в бою" обретала
буквальный смысл...
Позднее
викинги большей частью все же ухитрялись
контролировать такие приступы. Иногда
они даже входили в состояние, которое
на Востоке называют "просветленным
сознанием" (хотя шли они к нему обычно
не через отрешенность, не через медитацию,
а через боевую ярость; такой путь иногда
чреват тем, что "зверь" возьмет
верх над человеком). Это делало их
феноменальными воинами:
"...Торольв
так разъярился, что забросил щит себе
за спину и взял копье обеими руками. Он
бросился вперед и рубил и колол врагов
направо и налево. (Некоторые типы
скандинавских копий позволяли наносить
рубящие удары.) Люди разбегались от него
в разные стороны, но многих он успевал
убить..." ("Сага об Эгиле"). Саги
(которые, как выяснили современные
специалисты, передают события с
поразительной точностью) пестрят
упоминаниями о том, как умелый воин
отбивается один против многих, умудряется
проложить путь к предводителю вражеского
отряда сквозь стену щитов и толпу
телохранителей, рассекает противника
от плеча к бедру и т.п.
Тут
самое время порассуждать еще об одном
полумифическом свойстве берсеркера: о
его неуязвимости. Самые разные источники
в один голос утверждают, что воин-зверь
фактически не мог быть сражен в бою.
Правда, детали этой неуязвимости
описываются по-разному. Берсеркера
якобы нельзя было ни убить, ни ранить
боевым оружием (из чего следовало, что
против него надо употреблять оружие не
боевое: деревянную дубину, молот с
каменным навершьем и т.д.); иногда он был
неуязвим лишь против метательного
оружия (стрелы и дротика); в некоторых
случаях уточнялось, что при искусном
владении оружием его все-таки можно
ранить, и даже смертельно, но умрет он
только после боя, а до того словно не
заметит раны.
Везде
и всегда вокруг боевого искусства
высокого уровня складывались легенды.
Но, думается, здесь мы сможем докопаться
до истины. Проще всего решается вопрос
о неуязвимости боевым оружием: до тех
пор пока меч оставался у скандинавов
оружием немногочисленной элиты (где-то
до VIII-IX вв.), такие "элитные" воины
очень часто не могли сладить со своими
конкурентами - воинами-зверями,
применявшими древние приемы боя палицей.
В конце концов произошло сращивание
двух техник фехтования: многие берсеркеры
стали "элитой", а многие из "элиты"
овладели берсеркерскими навыками.
От
метательного (да и от ударного) оружия
берсеркеров берегла своеобразная
"мудрость безумия". Расторможенное
сознание включало крайнюю быстроту
реакции, обостряло периферийное зрение
и, вероятно, обеспечивало некоторые
экстрасенсорные навыки. Берсеркер видел
(а то и предугадывал) любой удар и успевал
отбить его или отскочить.
У
конунга Харальда, впервые объединившего
Норвегию, имелся "спецназ",
сформированный из влившихся в воинскую
элиту берсеркеров. "Диких"
воинов-зверей, не входивших в дружины
и подобные им формирования, к тому
времени уже в Норвегии не осталось. Одна
из битв с их участием выглядела следующим
образом:
"Двенадцать
берсеркеров конунга находились на носу
корабля. Корабль конунга шел вперед, и
там была жесточайшая схватка. Когда же
проверили войско, много оказалось убитых
и у многих были опасные раны... На корабле
конунга не было никого, кто бы стоял
перед передней мачтой и не был ранен,
кроме тех, кого железо не брало, а это
были берсеркеры".
Один
из лучших воинов Исландии, кстати не
считавший себя берсеркером, описывая
свои действия в бою против численно
превосходящего противника, произносит
такие слова:
"Тут
я взял меч в одну руку и копье в другую
и стал рубить и колоть. Щитом я не
прикрывался, и я даже не знаю, что меня
защищало" ("Сага о Ньяле").
Защищало
его именно берсеркерство - уже
"цивилизованное" и потому не
считавшееся таковым. Это тем более
примечательно, что викингу, овладевшему
только "техникой", щит был необходим:
полноценно отбиваться наступательным
оружием он не мог.
Берсеркерство
помогало отбивать опасные удары, но
если уж удар оказывался пропущен, оно
позволяло "не заметить" его. Трудно
поверить, но множество независимых
источников сообщают: викинг в какой-то
мере сохранял боеспособность даже после
чудовищных ран, от которых современный
человек мгновенно потерял бы сознание.
С отсеченной ногой или рукой, раскроенной
грудью, пробитым животом, он некоторое
время еще продолжал сражаться - и мог
прихватить с собой в Вальгаллу своего
убийцу...
И
все же сохранились описания случаев,
когда берсеркер не просто избегал раны,
и даже не просто терпел ее, но, получив
удар, оставался именно невредим! Тоже
преувеличение? Может быть... Но очень уж
похоже это на восточный "метод железной
рубашки", при котором закалка костей
и мускулов, а главное - умение концентрировать
внутреннюю энергию, в определенных
случаях делают тело трудноуязвимым
даже для клинка. А ведь клинки викингов
- не чета восточным: как бы ни восхищались
ими северные воины, это восхищение
происходит от недостатка материала для
сравнений. По крайней мере, во времена
берсеркеров закалка клинка была только
поверхностной и он был далек от остроты
и упругости самурайской катаны.
К
тому же даже "энергетика" не всегда
спасала берсеркера. Иногда пропущенный
удар мечом действительно не рассекал
тело, но наносил столь серьезный ушиб,
что это могло обеспечить финал схватки.
Ведь противники у берсеркеров были им
под стать...
Да
и не всякий берсеркер умел грамотно
пользоваться внутренней энергией.
Иногда они расходовали ее слишком
экстенсивно - и тогда после битвы воин
надолго впадал в состояние "берсеркерского
бессилия", не объясняющегося только
физической усталостью.
Приступы
этого бессилия бывали столь тяжелы, что
воин-зверь иногда мог и умереть после
битвы, даже не будучи в ней раненым!
Интуитивное
проникновение в глубины боевого искусства
явно нуждалось в "дошлифовке" путем
создания школы, обеспечивающей культуру
движений, стоек, комбинации приемов...
В
"краю викингов" локальные школы
единоборства, не лишенные недостатков,
сумели слиться в едином потоке ИСКУССТВА,
суммировав технику движений, набор
приемов, энергетику и возможность
трансформаций сознания.
Древнее
берсеркерство, родившись как разрушительная
(хотя и эффективная) система, прошло
долгий путь. Под конец его идея не только
дополнила боевые наработки "цивилизованных
дружинников", но и были созданы
своеобразные "языческие монастыри",
вобравшие берсеркерскую элиту.
От
полудикой "стаи" - к четкому строю.
От эпизодических "прорывов к зверю"
- к системе тренировок. От анархического
индивидуализма - к сознательной
дисциплине. От интуитивных достижений
- к разработанному комплексу (на высших
стадиях отнюдь не исключающему опоры
на полумистическую интуицию бьодваска).
Все это давало довольно редкое совмещение,
обеспечивающее равную готовность к
действиям в одиночку, малой группой и
большим, дисциплинированным
формированием.
Героев
ждет Валхалла!
|
Скандинавские воины (1100-1300 гг.) |
|
|
|
|
Битва при Венерне (1063 г.): 1 - знатный шведский воин; 2 - шведский лучник; 3 - знатный норвежский воин. |
|
Скандинавские поселенцы в северной Атлантике: 1 - воин из Гренландии; 2 - знатный исландский воин; 3 - скандинавская женщина. |
|
Дания (XII в.): 1 - датский рыцарь (конец XII в.); 2 - датский пехотинец (середина XII в.); 3 - датский ополченец. |
|
Швеция и Норвегия (XII в.): 1 - норвежский ополченец; 2 - шведский воин с арбалетом; 3 - норвежский рыцарь (конец XII в.). |
|
Королевство Айлей (XII в.): 1 - конный воин; 2 - тяжелый пехотинец; 3 - легкий пехотинец-ополченец. |
|
Дания (XIII в.): 1 - датский сержант (середина XIII в.); 2 - датский ополченец; 3 - датский рыцарь (конец XIII в.). |
|
Битва при Гове (1275 г.): 1 - шведский крестьянин-ополченец; 2 - шведский арбалетчик (середина XIII в.); 3 - рыцарь - вассал шведского короля (конец XIII в.). |
|
Норвегия (конец XIII в.): 1 - норвежский рыцарь; 2 - норвежский рыцарь Бьёрн Финнсон; 3 - саамский воин. |
О языке Передача древнескандинавских имен кириллицей Имянаречение в скандинавском мире Простые имена и имена-прозвища Двусоставные имена (имена-композиты) Элементы имен-композитов: Имена божеств Священные животные Война, победа, оружие Этнонимы Традиции имянаречения и христианские имена в Скандинавии Аналоги древнескандинавских имен в германском мире О списке имен, выложенных на этом сайте Источники списка и полезные ссылки









