Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
8206581090.rtf
Скачиваний:
10
Добавлен:
12.04.2015
Размер:
158.86 Кб
Скачать

4. Пересчет симплекс-таблицы.

Формируем следующую часть симплексной таблицы.

Вместо переменной x3 в план 3 войдет переменная x1

Строка, соответствующая переменной x1 в плане 3, получена в результате деления всех элементов строки x3 плана 2 на разрешающий элемент РЭ=0.95

На месте разрешающего элемента в плане 3 получаем 1.

В остальных клетках столбца x1 плана 3 записываем нули.

Таким образом, в новом плане 3 заполнены строка x1 и столбец x1 .

Все остальные элементы нового плана 3, включая элементы индексной строки, определяются по правилу прямоугольника.

Представим расчет каждого элемента в виде таблицы:

B

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

69.05 / 0.95 = 72.5

0.95 / 0.95 = 1

0 / 0.95 = 0

1 / 0.95 = 1.05

-0.1 / 0.95 = -0.1

0.24 / 0.95 = 0.25

0 / 0.95 = 0

-0.1 / 0.95 = -0.1

0 / 0.95 = 0

После преобразований получаем новую таблицу:

Базис

В

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x1

72.5

1

0

1.05

-0.1

0.25

0

-0.1

0

x6

132.5

0

0

-0.15

1.3

-0.75

1

0.3

0

x2

130

0

1

0.4

1.2

0

0

0.2

0

x8

100

0

0

-1.6

1.2

-1

0

0.2

1

F(X3)

680

0

0

0.4

1.2

1

0

0.2

0

1. Проверка критерия оптимальности.

Среди значений индексной строки нет отрицательных. Поэтому эта таблица определяет оптимальный план задачи.

Окончательный вариант симплекс-таблицы:

Базис

В

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x1

72.5

1

0

1.05

-0.1

0.25

0

-0.1

0

x6

132.5

0

0

-0.15

1.3

-0.75

1

0.3

0

x2

130

0

1

0.4

1.2

0

0

0.2

0

x8

100

0

0

-1.6

1.2

-1

0

0.2

1

F(X4)

680

0

0

0.4

1.2

1

0

0.2

0

Оптимальный план можно записать так:

x1 = 72.5

x6 = 132.5

x2 = 130

x8 = 100

F(X) = 4*72.5 + 3*130 = 680

Решение было получено и оформлено с помощью сервиса:

Симплекс-метод

Вместе с этой задачей решают также:

Графический метод решения задач линейного программирования

Двойственный симплекс-метод

Двойственная задача линейного программирования

Метод Гомори

Транспортная задача