Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Правила

.pdf
Скачиваний:
25
Добавлен:
12.04.2015
Размер:
728.01 Кб
Скачать

Правила

РИ «Турнир Основателей»

Общие правила, система взносов, костюм и антураж, библиотека, волшебная палочка, экономика, смерть и посмертие

 

Оглавление

Общие правила ........................................................................................................

2

Система взносов ......................................................................................................

5

Костюм и антураж...................................................................................................

7

Библиотека Хогвартса ............................................................................................

9

Волшебная палочка .................................................................................................

9

Экономика..............................................................................................................

11

Смерть и посмертие ..............................................................................................

12

2

Общие правила

1.Заявка и прибытие игрока на игру означает его согласие со всеми правилами.

2.Мастер всегда прав, и не объясняет во время игры свои решения.

3.Если Вы считаете, что мастерская группа или какой-то конкретный мастер не прав, сообщите об этом ДО ИГРЫ, во время игры со всей полнотой действует п.2.

4.Мир и пространство игры имеют преимущество над судьбой персонажей и мастерским планом.

5.Каждый игрок должен осознавать, что он разделяет ответственность за совместно созданную реальность.

6.Мастерами приветствуется активное обсуждение правил, поскольку способствует созданию наиболее оптимального для всех решения. Если Вы не успели высказать свое недовольство правилами или поведением мастеров ДО ИГРЫ, см. п. 2.

7.На игру не допускаются лица в состоянии алкогольного и наркотического и прочего опьянения.

8.Если Вам нет 18 лет, то необходимо к легенде приложить письменное согласие родителей (законных представителей) с вашей поездкой. Если вам меньше 16, простите Вы не можете быть допущены на игру.

9.Заявки принимаются исключительно в электронном виде по форме,

опубликованной в разделе "Сетка ролей" на электронную почту ast-

hogwarts@mail.ru. Заявки поданные любым другим способом мастерской

группой не учитываются.

10.Мастерская группа имеет право без объяснения причин не допустить игрока персонажем, на которого он подал заявку.

11.Игровое время24 часа. Игровой зоной признается все пространство полигона за исключением зоны «Под кроватью» игрока. В

подкроватье разрешается хранить пожизневые вещи. Запрещается проводить

3

обыск в подкроватье, красть, забирать вещи из подкроватья, хранить в подкроватье игровые вещи.

Дополнительной неигровой зоной может быть отдельная площадь

(помещение, стол, шкафкак получится и как того потребует обстановка) в

учительской. Это связано с необходимостью хранить оргтехнику и сюжетную информацию, необходимую для реализации игры. Неигровая зона в учительской будет специально помечена (Вы сразу поймете). Просим игроков отнестись с пониманием к данному условию и свести взаимодействие с неигровыми зонами к минимуму (ничего в них не искать,

не подглядывать, не забирать, не читать и т.п.).

12.Игрок должен выглядеть в соответствии со своей ролью.

13.Игроки несут полную материальную ответственность за ущерб,

нанесенный имуществу владельца арендуемого полигона и других игроков.

14.Неигровое хамство, особенно с применением ненормативной лексики, нанесение травм, попытка устроить реальный скандал влечет за собой штрафные санкции.

15.Мастера не несут ответственности за действия игроков, входящие

впротиворечие с законами РФ, за ущерб здоровью и имуществу игроков,

произошедший по их собственной вине, небрежности или халатности.

16.Мастерская группа не несет ответственности за жизнь и здоровье игроков. При этом, в случае ухудшения самочувствия или травмы следует незамедлительно обратиться к мастерам (любому из них), мы постараемся сделать все возможное для оказания помощи.

17.Мастерская группа приветствует полное погружение игрока в игровой мир, однако в своих действиях игрокам рекомендуется не забывать о здравом смысле и инстинктах самосохранения.

***НА ИГРЕ НЕТ КРОССПОЛА!

4

Система взносов

На игре реализованная дифференцированная система взносов.

Взнос можно сдать любому из мастеров.

Взнос составляет 1700 руб (одна тысяча семьсот рублей) и состоит из трех составных элементов (задатка и базового взноса, разделенного на две части) и выплачивается поэтапно (до 1 февраля 2014, до 1 апреля 2014 и до

21апреля соответственно).

1.Задаток составляет 500 руб. (30% от общей суммы взноса).

Расходуется полностью на уплату аванса за аренду базы отдыха. Срок уплаты задатка - 01.02.2014.

В случае, если сумма задатков от взносов игроков по состоянию на 1

февраля 2014 года меньше требуемой суммы на уплату брони базы отдыха

(15 000 руб.), игра не состоится и денежные средства возмещаются плательщикам в полном размере.

2. Первая часть базового взноса составляет 500 руб. (30% от общей суммы взноса) и расходуется преимущественно на покрытие аренды базы и игровые нужды. Срок внесения первой части базового взноса01.04.2014.

В случае, если сумма первых частей базового взноса по состоянию на

1 апреля 2014 года меньше необходимого для успешной реализации игры минимума (35 000 руб.(то есть задаток 15 000 руб и первая базовая часть20 000 руб.)- игра не состоится и плательщикам возмещается первая часть базового взноса

3.Вторая часть базового взноса составляет 700 руб. (40% от общей суммы взноса) и расходуется преимущественно на аренду базы отдыха. Срок внесения базового взноса21.04.2013 г.

4. В случае отказа игрока от участия в игре: а) он должен оповестить мастеров о своем отказе

б) ему возмещается в полном объеме:

- задаток, в случае, если отказ совершен в срок до 01.02.2014г.

5

Задаток не возмещается в случае отказа от участия в игре после

01.02.2014 г.

- первая часть базового взноса, если отказ совершен в срок с

02.02.2014 до 30.03.2014г. включительно

- вторая часть базового взноса, если отказ совершен в срок с

01.04.2014 по 21.04.2014г.

5. В случае, если игрок подал предварительную заявку после контрольных сроков уплаты взносов, применяется поправочный коэффициент n=1,2.

Таким образом,если игрок решил сдавать взносы после 1 февраля, но до 1 апреля, ему необходимо будет внести задаток*1,2+стандартный базовый взнос (в соответствии с контрольными сроками), то есть взнос будет составлять

500*1,2+500+700=600+500+700=1800 руб.

Если игрок решил сдать взнос после 1 апреля, ему необходимо оплатить задаток*1,2+первая часть базового взноса*1,2+вторая часть базового взноса, то есть 500*1,2+500*1,2+700=600+600+700=1900 руб.

Если игрок сдает взнос после 21 апреля, то размер взноса составляет стандартный взнос*1,2, то есть 1700*1,2=2040 руб.

6. Льготы по уплате взносов предусмотрены:

Для игроков заявившихся на монстров и домовых эльфов - взнос составляет 700 руб. без учета сроков сдачи.

Для иногородних игроковвзнос составляет 1700 руб. без учета сроков сдачи.

7. Избыток денежных средств, оставшийся после сдачи взносов распределяется равномерно между всеми игроками, сдавшими взносы в случае, если данный избыток составляет минимум 50 рублей на игрока.

В противном случае, избыток средств расходуется на антураж,

питание, призы или иные игровые цели по усмотрению мастеров.

6

Костюм и антураж

Все учащиеся носят типовые черные школьные мантии со знаком

своего факультета на груди. Под мантией располагается факультетская учебная форма. Мантия, галстук, нашивка факультета требуются всем.

Стандартная длина мантии – до щиколоток.

Напоминаем цветовую гамму факультетов:

Гриффиндор: красно-желтая (золото)

Когтевран: сине-белая (серебро)

Пуффендуй: черно-желтая Слизерин: зелено-белая (серебро)

Девочки:

Белая блузка или рубашка Юбка костюмная или клеш. Черная или факультетских цветов

(клетка). Не допускается длина «макси» и «мини», оптимально – до колена.

Для Когтеврана и Слизерина возможны серые юбки. Не допускаются брюки.

Туфли черные, на низком каблуке. Допускаются ботинки. Возможны балетки (черные, темных цветов).

Гольфы, гетры (белые, серые, факультетских цветов) – по желанию.

Жилетки, безрукавки (с вырезом “под галстук”) – черные, серые. По желанию.

Мальчики:

Белая рубашка Брюки черные (возможны черные джинсы, классика, не “потертые”!!!)

Ботинки, туфли черные.

Жилетки, безрукавки (с вырезом “под галстук”) – черные, серые. По желанию.

7

Напоминаем, мы моделируем традиционную закрытую английскую школу, поэтому никаких кроссовок и берцев на игроках быть не должно.

Для учителей обязательна профессорская мантия, которая может отличаться от ученической фасоном и степенью украшенности. “Шляпа волшебника" желательна, но не обязательна.

Стиль одежды в магическом мире – преимущественно викторианский и классический английский. Длина платьев для женщин – макси.

Приветствуются шляпы-котелки, цилиндры всевозможных цветов, костюмы-

тройки, бархатные жилеты, фраки, часы на цепочке, разнообразные шляпки,

перчатки (и мужские тоже!), длинные пальто, плащи, трости, лорнеты, шали.

Форма одежды для домовых эльфов - наволочка(или живописные лохмотья) и разного цвета носки.

Однотонные носки могут носить только домовики, получившие свободу.

Список необходимого: Школьная мантия черного цвета с подкладкой цвета факультета; школьная форма; галстук факультетского цвета; перья;

волшебная палочка ; пергаментные свитки (листы формата А4, склеенные между собой узкими сторонами) ; сумка для учебников; чернила.

Вам понадобится: Фонарик; спортивная обувь и одежда для тренировок; плакаты, речевки и атрибутика для группы болельшиков; тексты для заполнения библиотек.

8

Библиотека Хогвартса

Библиотека Хогвартса – неиссякаемый источник знаний, в том числе тайных, запретных и, может быть, непростительных. Учебники с таинственными пометками на полях и просто редкие книги – всё это понадобится вам в процессе обучения. Поэтому МГ просит игроков

привезти с собой на полигон пару-тройку книг из домашней библиотеки.

Приветствуются “книги по теме”: словари, энциклопедии, учебники,

справочники по растениям, животным; возможно, у вас есть совершенно замечательные вещи типа “Сказок барда Бидля” или “Быт и нравы викторианской Англии”, или ещё что-то в том же духе. Возврат книг гарантирован. За этим проследят преподаватели и лично библиотекарь (или исполняющий обязанности библиотекаря).

Волшебная палочка

Волшебная палочка — главное орудие волшебника. Используется для заклинаний и для помешивания зелий. Палочки отличаются длиной,

материалом (ива, тис, клён, ручка из слоновой кости, красное дерево, дуб,

бук и проч.) и сердцевиной (волос из хвоста единорога, сухожилие дракона,

перо феникса, волос вейлы…) Волшебник получает палочку в 11 лет, при этом палочка выбирает его, а не наоборот.

Таким образом, у каждого конкретного мага есть одна конкретная палочка, а у каждой конкретной палочки – один владелец.

При утере (краже и пр.) палочки нельзя сделать новую палочку из

ветки и прочих подручных материалов. Разбирайтесь с пропажей игровыми способами.

Если вы по каким-либо причинам лишились своей палочки, то вы можете послать почтовую сову в Лондон, и заказать у Олливандера новую.

Однако это потребует определённого времени и некоторых финансовых затрат.

9

В принципе, никто не запрещает вам в случае крайней нужды пользоваться чужой волшебной палочкой. Однако в данном случае действуют все ограничения (см. правила по магии «Использование волшебной палочки»).

Палочек (и возможности ими пользоваться) нет у:

-домовых эльфов;

-сквибов;

-привидений;

-детей, не достигших 11 лет;

-магов, которым запрещено колдовать;

-маглов.

Требования к игровым палочкам:

Длина палочки у разных персонажей в первоисточнике – от 8 до 14

дюймов (20 – 35 см). Это достаточный разброс для того, чтоб вы могли выбрать ту длину, которая будет удобна лично вам.

Палочка не должна быть тонкой. Это не карандаш и не шпилька для волос. Оптимальная толщина: 8-15 мм в диаметре. Рукоять может быть толще – около 20 мм. Конец должен быть скруглённым.

По умолчанию палочка изготавливается из дерева любой породы.

Если вы желаете изготовить палочку из любого другого материала – пожалуйста, посоветуйтесь сперва с мастерами и обговорите все нюансы.

Готовую палочку можно оставить натурально-деревянной, а также покрыть лаком для дерева или морилкой. Пожалуйста, не надо красить вашу палочку во все цвета радуги. Вы всё же волшебник, а не ярмарочный фокусник.

Замечательно, если у вашей палочки будет чётко выраженная рукоять и ряд отличительных особенностей (например, резьба).

10