Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ТРЁХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ.doc
Скачиваний:
37
Добавлен:
12.04.2015
Размер:
9.46 Mб
Скачать

1.2 Создание операции вращения

Вызываем команду «Вращение» , затем пиктограмму(3D профиль) и выбрав профиль на чертеже, указать пиктограмму (вращение вокруг оси), курсором отмечаем две точки на оси, появится эллипс, (ОК).

Для того, чтобы увидеть модель в реалистическом режиме в текстовом меню выбираем «Вид» затем «Изображение» затем «Шейдинг».

Рисунок 7 – Шейдинг поверхности вращения

1.3 Создание отверстий

Теперь нужно вырезать шесть отверстий в нашей заготовке и чтобы их создать снова, понадобиться 2D черчение – для построения вспомогательных элементов. Удобнее всего начертить их на одной из граней, для этого выбираем пиктограмму (выбрать грань). Для выбора грани подведите курсор к плоскости (на которой располагаются отверстия) – она подсветиться. В этот момент следует нажать (ПК) и в контекстном меню выбрать пункт (начертить 3D профиль), и снова появится панель (управление активной РП). Перейдём в 2D черчение, строим оси и окружность, на которой располагаются отверстия. Вычертим сначала одно из них. Это отверстие заштриховать (рисунок 8).

Рисунок 8 – Создание отверстий

Нажмите на панели (управление активной РП) (ОК), получите рисунок 9.

Рисунок 9 – эскиз 4

Следующая операция выталкивание профиля, нужно вызвать команду (выталкивание) и выбрать построенное отверстие, не отрывая руки вести его вниз, (ОК). Получим вытолкнутый цилиндр.

Рисунок 10 – вытолкнутый цилиндр Эскиз5

Но отверстий у нас 6, поэтому можно пойти двумя путями: либо начертить ещё 5 окружностей и поступить аналогично предыдущему, либо вызвать команду Операция (массив вращения), пиктограмму (выбрать 3D операцию), и выбрав цилиндр, затем ось вращения в параметрах массива вращения в разделе операция задать угол 600 и количество копий (n-1) т.е. 5 (ок).

Получили 6 вытолкнутых цилиндров (рисунок 6).

Рисунок 6 – Выталкивание рисунков

Чтобы получить отверстия, необходимо выполнить Булевую операцию. Для этого вызываем команду (булевая операция) и выбрав сначала тело из которого вычитаем, а затем которое вычитаем, щёлкнуть мышкой (Л.К.) на пиктограмму(вычитание), (ОК). Для построения фаски вызвать команду(создать сглаживание) затем пиктограмму(выбрать ребро), выбираем ребро на чертеже и в параметрах (Р)сглаживание в разделе ребро указать тип сглаживания (фаска, длинна, угол) 5х450 (ОК) (рисунок 7).

Рисунок 7 – Параметры сглаживания

Рис Рис 3

Вырез четверти детали можно выполнить сразу, в процессе создания 3D модели детали, а можно вырезать одну четвёртую часть уже готовой 3D модели.

Если вы выбрали первый способ, то сразу после создания 3D профиля детали вращения, не выходя из 2D окна, запустите команду «вращение». В автоменю нажмите кнопку - параметры вращения, и во вкладке «операции» установите значения: угол – 270; начальный угол – 0; ОК, ОК.

Для того, чтобы вырезать четвёртую часть уже созданной модели в окне «3D Модель», (если это окно не открыто, вызовите список панелей, щёлкнув ПКМ на любой открытой панели, и установите флажок – структура 3D модели), то есть в дереве процесса создания чертежа, найдите «Вращение 0», подведите курсор и в положении, когда строка выделиться красным цветом, щёлкните ПКМ. Выберите: : свойства. Откроется окно «параметры вращения» => операции => вращение => угол: 2700, начальный угол : 0, ОК.

Рис эскиз 8