Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Jazik_Assemblera_dlja_IBM_PC_i_programmir

.pdf
Скачиваний:
68
Добавлен:
27.03.2015
Размер:
2 Mб
Скачать

 

DEC

BX

 

 

DEC

BX

;Повторить цикл

 

LOOP

Е20

E10DWD

RET

 

 

ENDP

 

 

CODESG

ENDS

BEGIN

 

 

END

 

__________________________________________________________________________

Рис.12.2. Сложение двойных слов.

На рис.12.2 процедура D10DWD демонстрирует простой способ сложения содержимого одной пары слов (WORD1A и WORD1B) с содержимым второй пары слов (WORD2A и WORD2B) и сохранения суммы в третьей паре слов (WORD3A и WORD3B). Сначала выполняется сложение правых слов:

WORD1B

BC62

WORD2B

553A

Сумма:

-----

1119C

Сумма - шест.1119C превышает емкость регистра AX. Переполнение вызывает установку флага переноса в 1. Затем выполняется сложение левых слов, но в данном случае, вместо команды ADD используется команда сложения с переносом ADC (ADd with Carry). Эта команда складывает два значения, и если флаг CF уже установлен, то к сумме прибавляется 1:

WORD1A

0123

WORD2A

0012

Плюс перенос

1

Сумма:

----

0136

При использовании отладчика DEBUG для трассировки арифметических команд можно увидеть эту сумму 0136 в регистре AX, и обpатные значения

3601 в поле WORD3A и 9C11 в поле WORD3B.

На рис.12.2 процедура E10DWD демонстрирует подход к сложению значений

любой длины.

Действие начинается со сложения самых

 

правых

 

слов

складываемых полей.

В первом цикле складываются правые cлова, во втором -

слова, расположенные левее. При этом адреса

в регистрах

SI,

DI

и

BX

уменьшаются на

2. По две команда DEC выполняют эту

операцию

для

каждого

регистра. Применять команду

 

 

 

 

 

 

 

 

SUB

reg,02

 

 

 

 

 

 

 

в данном случае нельзя, т.к. при этом будет

очищен

флаг

переноса,

что

приведет к искажению результата сложения.

 

 

 

сложения

 

ADC.

Ввиду наличия цикла, используется только одна команда

 

Перед циклом

команда CLC (CLear Carry - очистить флаг

переноса)

устанавливает нулевое значение флага переноса.

Для работы данного

метода

необходимо: 1)

обеспечить смежность слов, 2)

выполнять

обработку

справа

налево и 3) загрузить в регистр CX число складываемых слов.

 

 

 

with

Для многословного вычитания используется команда SBB

(SuBtract

 

Borrow - вычитание с заемом) эквивалентная команде ADC. Заменив в

процедуре E10DWD (рис.12.2) команду ADC на SBB,

получим

процедуру

для

вычитания.

 

 

 

БЕЗЗНАКОВЫЕ И ЗНАКОВЫЕ ДАННЫЕ

 

 

 

________________________________________________________________

 

Многие числовые поля не имеют знака, например, номер абонента,

aдрес

памяти. Некоторые числовые поля предлагаются

всегда

положительные,

например, норма выплаты, день недели, значение числа ПИ. Другие числовые поля являются знаковые, так как их содержимое может быть положительным или отрицательным. Например, долговой баланс покупателя, который может быть отрицательным при переплатах, или алгебраическое число.

Для беззнаковых величин все биты являются битами данных и вместо ограничения +32767 регистр может содержать числа до +65535. Для знаковых величин левый байт является знаковым битом. Команды ADD и SUB не делают разницы между знаковыми и беззнаковыми величинами, они просто складывают и

вычитают биты. В следующем примере сложения двух двоичных

чисел,

первое

число содержит единичный левый бит. Для

беззнакового

числа

биты

представляют положительное число 249, для знакового - отрицательное

число

-7:

 

 

 

 

11111001

Беззнаковое

Знаковое

 

 

249

-7

 

 

00000010

2

+2

 

 

11111011

---

--

 

 

251

-5

 

 

Двоичное представление результата сложения одинаково

для

беззнакового

и

знакового числа.

Однако, биты представляют +251 для беззнакового числа

и

-5 для знакового. Таким образом, числовое содержимое

поля

может

интерпретироваться по разному.

 

 

 

 

пеpенос

в

Состояние "перенос" возникает в том случае, когда имеется

знаковый разряд.

Состояние "переполнение" возникает в том

случае,

когда

перенос в знаковый разряд не

создает переноса из

разрядной

сетки

 

или

перенос из разрядной сетки происходит без переноса в

знаковый разряд.

 

При

возникновении переноса при

сложении

беззнаковых

чисел,

результат

получается неправильный:

 

 

 

 

 

 

 

11111100

Беззнаковое

Знаковое

CF

OF

 

 

 

252

-4

 

 

 

 

 

00000101

5

+5

 

 

 

 

 

00000001

---

--

1

0

 

 

 

1

1

 

 

 

(неправильно)

При возникновении переполнения при сложении знаковых чисел, результат получается неправильный:

01111001

Беззнаковое

Знаковое

CF

OF

121

+121

 

 

00001011

11

+11

 

 

10000100

---

----

0

1

132

-124

 

(неправильно)

 

 

При операциях сложения и вычитания может

одновременно

возникнуть и

переполнение, и перенос:

 

 

 

 

11110110

Беззнаковое

Знаковое

CF

OF

246

-10

 

 

10001001

137

-119

 

 

01111111

---

----

1

1

127

+127

 

(неправильно)

(неправильно)

 

УМНОЖЕНИЕ

________________________________________________________________

Операция умножения для беззнаковых данных выполняется командой MUL, а для знаковых - IMUL (Integer MULtiplication - умножение целых чисел). Ответственность за контроль над форматом обрабатываемых чисел и за выбор

подходящей команды умножения лежит на самом программисте.

Существуют

две

основные операции

умножения:

 

 

 

 

"Б а й т н

а б а й т".

Множимое находится в

регистре AL,

а

множитель в байте

памяти или

в

однобайтовом регистре.

После умножения

произведение находится в регистре AX.

Операция игнорирует и стиpает любые

данные, которые находились в регистре AH.

 

 

| AH | AL |

|

AX

|

До умножения: |

|Множимое|

После: |Произведение|

"С л о в о н а с л о в о". Множимое находится в регистре AX, а множитель - в слове памяти или в регистре. После умножения произведение находится в двойном слове, для которого требуется два регистра: старшая (левая) часть произведения находится в регистре DX, а младшая (правая) часть в регистре AX. Операция игнорирует и стирает любые данные, которые находились в регистре DX.

| AX |

|

DX

|| AX

|

До умножения:|Множимое|

После: |Ст.часть||Мл.часть|

 

|

Произведение

|

В единственном операнде команд

MUL и

IMUL

указывается

множитель.

Рассмотрим следующую команду: MUL MULTR

Если поле MULTR определено как байт (DB), то операция предполагает умножение содержимого AL на значение байта из поля MULTR. Если поле MULTR определено как слово (DW), то операция предполагает умножение содержимого AX на значение слова из поля MULTR. Если множитель находится в регистре, то длина регистра определяет тип операции, как это показано ниже:

MUL CL ;Байт-множитель: множимое в AL, произвед. в AX MUL BX ;Слово-множитель:множимое в AX, произвед. в DX:AX

Беззнаковое умножение: Команда MUL

------------------------------------

Команда MUL (MULtiplication - умножение) умножает беззнаковые числа. На рис.12.3 в процедуре C10MUL дано три примера умножения: байт на байт, слово на слово и слово на байт. Первый пример команды MUL умножает шест.80 (128) на шест.47 (64). Произведение шест.2000 (8192) получается в регистре

AX.

__________________________________________________________________________

TITLE

page 60,132

 

EXMULT

(COM) Пример команд умножения

CODESG

SEGMENT

PARA 'Code'

 

 

ASSUME

CS:CODESG,DS:CODESG,SS:CODESG

BEGIN:

OR6

100H

 

JMP

SHORT MAIN

 

; -------------------------------------------

DB

80H

 

BYTE1

 

BYTE2

DB

40H

 

WORD1

DW

8000H

 

WORD2

DW

4000H

 

; -------------------------------------------

PROC

NEAR

;Основная процедура:

MAIN

 

CALL

C10MUL

;Вызвать умнож. MUL

 

CALL

D10IMUL

;Вызвать умнож. IMUL

MAIN

RET

 

 

ENDP

 

 

;Пример умножения MUL:

;

PROC

--------------------

 

C10MUL

AL,BYTE1

;Байт * байт

 

MOV

 

MUL

BYTE2

;

произведение в AХ

 

MOV

AX,WORD1

;Слово * слово

 

MUL

WORD2

;

произведение в DX:AX

 

MOV

AL,BYTE1

;Байт * слово

 

SUB

AН,AН

; расшир. множ. в AН

 

MUL

WORD1

;

произведение в DX:AX

C10MUL

RET

 

 

 

ENDP

 

 

 

;Пример умножения IMUL:

;

---------------------

D10IMUL PROC

AL,BYTE1

;Байт * байт

MOV

IMUL

BYTE2

; произведение в AХ

MOV

AX,WORD1

;Слово * слово

IMUL

WORD2

; произвед. в DX:AX

MOV

AL,BYTE1

;Байт * слово

CBW

WORD1

; расшир. множ. в AН

IMUL

; произвед. в DX:AX

RET

 

 

D10IMUL ENDP

 

 

CODESG ENDS

BEGIN

 

END

 

__________________________________________________________________________

Рис.12.3. Беззнаковое и знаковое умножение.

Второй пример команды MUL генерирует шест.10000000 в регистpах DX:AX. Третий пример команды MUL выполняет умножение слова на байт и требует расширение байта BYTE1 до размеров слова. Так как предполагаются беззнаковые величины, то в примере левый бит регистра AH равен нулю. (При использовании команды CBW значение левого бита регистpа AL может быть 0

или 1). Произведение - шест.00400000 получается в регистрах DX:AX.

Знаковое умножение: Команда IMUL

----------------------------------

Команда IMUL (Integer MULtiplication - умножение целых чисел)

умножает знаковые числа. На рис.12.3 в процедуре D10IMUL используются те же три примера умножения, что и в процедуре C10MUL, но вместо команд MUL записаны команды IMUL.

Первый пример команды IMUL умножает шест.80 (отрицательное число) на шест.40 (положительное число). Произведение - шест.E000 получается в

регистре AX.

Используя те

 

же

данные,

команда

MUL

дает в

результате

шест.2000, так что можно видеть разницу в использовании команд MUL и IMUL.

Команда MUL рассматривает шест.80 как +128, а команда IMUL - как

-128. В

результате умножения

-128

 

на

+64

получается

-8192

или

шест.E000.

(Попробуйте преобразовать шест.Е000 в десятичный формат).

(отрицательное

Второй

пример

команды

IMUL

умножает шест.8000

значение) на шест.2000 (положительное

значение).

 

Произведение

-

шест.F0000000

получается

в

регистрах

DX:AX

и

представляет

собой

oтрицательное значение.

 

IMUL

перед

умножением

выполняет

расширение

Третий пример команды

 

байта BYTE1

до

размеров

 

слова в регистре AX. Так

как

значения

предполагаются

знаковые,

то в

примере

используется

команда

CBW

для

перевода левого знакового бита в регистр AH: шест.80 в pегистре AL превращается в шест.FF80 в регистре AX. Поскольку множитель в слове WORD1 имеет также отрицательное значение, то произведение должно получится положительное. В самом деле: шест.00400000 в регистрах DX:AX - такой же

результат, как и в случае умножения командой MUL, которая предполагала положительные сомножители.

Таким образом, если множимое и множитель имеет одинаковый знаковый бит, то команды MUL и IMUL генерируют одинаковый результат. Но, если сомножители имеют разные знаковые биты, то команда MUL вырабатывает положительный результат умножения, а команда IMUL - отрицательный.

Можно обнаружить это, используя отладчик DEBUG для трассировки примеров.

П о в ы ш е н и е э ф ф е к т и в н о с т и у м н о ж е н и я: При умножении на степень числа 2 (2,4,8 и т.д.) более эффективным является сдвиг влево на требуемое число битов. Сдвиг более чем на 1 требует загрузки величины сдвига в регистр CL. В следующих примерах предположим, что множимое находится в регистре AL или AX:

Умножение на 2:

SHL

AL,1

Умножение на 8:

MOV

CL,3

 

SHL

AX,CL

Многословное умножение

 

------------------------

на слово".

Обычно умножение имеет два типа: "байт на байт" и "слово

Как уже было показано, максимальное знаковое значение в слове

ограничено

величиной +32767. Умножение больших чисел требует выполнения

некоторых

дополнительных действий. Рассматриваемый подход предполагает умножение каждого слова отдельно и сложение полученных результатов. Рассмотрим следующее умножение в десятичном формате:

1365 х12

-----

2730

1365

-----

16380

Представим, что десятичная арифметика может умножать только двузначные числа. Тогда можно умножить 13 и 65 на 12 раздельно, cледующим образом:

13

65

х12

х12

---

---

26

130

13

65

---

---

156

780

Следующим шагом сложим полученные произведения, но поскольку число 13 представляло сотни, то первое произведение в действительности будет 15600:

15600

+780

-----

16380

Ассемблерная программа использует аналогичную технику за исключением того, что данные имеют размерность слов (четыре цифры) в шестнадцатеричном формате.

У м н о ж е н и е д в о й н о г о

с л о в а

н а

с л о в о.

Процедура E10XMUL на рис.12.4 умножает двойное слово на

слово. Множимое,

MULTCND, состоит из двух слов,

содержащих

соответственно

шест.3206 и

шест.2521. Определение данных в

виде двух слов (DW) вместо двойного слова

(DD) обусловлено необходимостью правильной адресации для команд MOV, пересылающих слова в регистр AX. Множитель MULTPLR содержит шест.6400. Область для записи произведения, PRODUCT, состоит из трех слов. Первая команда MUL перемножает MULTPLR и правое cлово поля MULTCND; произведение

- шест.0E80 E400 записывается в PRODUCT+2 и PRODUCT+4. Вторая команда MUL

перемножает MULTPLR и левое слово поля MULTCND, получая в результате шест. 138A 5800. Далее выполняется сложение двух произведений следующим образом:

Произведение 1:

0000

0E80

E400

Произведение 2:

138A

5800

 

Результат:

--------------

138A

6680

E400

Так как первая команда ADD может выработать перенос, то второе cложение выполняется командой сложения с переносом ADC (ADd with Carry). В силу обратного представления байтов в словах в процессоpах 8086/8088, область PRODUCT в действительности будет содержать значение 8A13 8066 00E4. Программа предполагает, что первое слово в области PRODUCT имеет начальное значение 0000.

__________________________________________________________________________

TITLE

EXDWMUL

- Умножение двойных слов

CODESG

SEGMENT

PARA 'Code'

 

 

ASSUME

CS:CODESG,DS:CODESG,SS:CODESG

BEGIN:

ORG

100H

 

JMP

SHORT MAIN

 

; ---------------------------------------------

 

3206H

;Элементы данных

MULTCND DW

 

DW

2521H

 

MULTPLR DW

6400H

 

 

DW

0A26H

 

PRODUCT DW

0

 

 

DW

0

 

 

DW

0

 

;

DW

0

 

PROC

NEAR

;Основная процедура

MAIN

 

CALL

E10XMUL

;Вызвать 1-е умножение

 

CALL

Z10ZERO

;Очистить произведение

 

CALL

F10XMUL

;Вызвать 2-е умножение

MAIN

RET

 

 

ENDP

Умножение двойного слова на слово:

;

 

; -----------------------------------------------

 

 

 

E10XMUL PROC

AX,MULTCND+2

;Умножить правое слова

 

MOV

 

MUL

MULTPLR

; множимого

 

MOV

PRODUCT+4,AX

;Записать произведение

 

MOV

PRODUCT+2,DX

 

 

MOV

AX,MULTCND

;Умножить левое слово

 

MUL

MULTPLR

; множимого

 

ADD

PRODUCT+2,AX

;Сложить с полученным ранее

 

ADC

PRODUCT,DX

 

 

RET

 

 

E10XMUL ENDP

Перемножение двух двойных слов:

;

 

; --------------------------------------------

 

 

 

F10XMUL PROC

AX,MULTCND+2

;Слово-2 множимого

 

MOV

 

MUL

MULTPLR+2

; * слово-2 множителя

 

MOV

PRODUCT+6,AX

;Сохранить результат

 

MOV

PRODUCT+4,DX

 

MOV

AX,MULTCND+2

;Слово-2 множимого

MUL

MULTPLR

; * слово-1 множителя

ADD

PRODUCT+4,AX

;Сложить с предыдущим

ADC

PRODUCT+6,DX

;Прибавить перенос

ADC

PRODUCT,00

MOV

AX,MULTCND

;Слово-1 множимого

MUL

MULTPLR+2

; * слово-2 множителя

ADD

PRODUCT+4,AX

;Сложить с предыдущим

ADC

PRODUCT+6,DX

;Прибавить перенос

ADC

PRODUCT,00

MOV

AX,MULTCND

;Слово-1 множимого

MUL

MULTPLR

; * слово-1 множителя

ADD

PRODUCT+2,AX

;Сложить с предыдущим

ADC

PRODUCT,DX

 

RET

 

 

F10XMUL ENDP

 

 

;Очистка области результата:

;----------------------------------------

Z10XMUL PROC

MOV

PRODUCT,0000

MOV

PRODUCT+2,0000

MOV

PRODUCT+4,0000

MOV

PRODUCT+6,0000

RET

 

Z10XMUL ENDP

 

CODESG ENDS

BEGIN

END

__________________________________________________________________________

Рис.12.4. Многословное умножение.

У м н о ж е н и е "д в о й н о г о с л о в а н а д в о й н о е с л о в о". Умножение двух двойных слов включает следующие четыре операции умножения:

Множимое

 

Множитель

слово 2

х

слово 2

слово 2

х

слово 1

слово

1

х

слово

2

слово

1

х

слово

1

Каждое произведение в регистрах DX и AX складывается

с

соответствующим

словом в окончательном результате.

Пример

такого

умножения приведен в

процедуре F10XMUL на рис.12.4. Множимое MULTCND содержит шест.3206

2521,

множитель MULTPLR - шест.6400

0A26.

Результат заносится в область PRODUCT,

состоящую из четырех слов.

 

слов

аналогична

умножению

двойного

Хотя логика умножения двойных

слова на слово, имеется одна

особенность,

после

пары

команд

сложения

ADD/ADC используется еще одна команда ADC, которая

прибавляет 0 к значению

в поле PRODUCT. Это необходимо потому, что первая

команда ADC сама

может

вызвать перенос, который последующие команды могут стереть. Поэтому вторая

команда ADC прибавит 0, если переноса нет,

и прибавит 1, если перенос

есть. Финальная пара команд ADD/ADC не требует дополнительной команды ADC,

так как область PRODUCT достаточно

велика

для генерации окончательного

результата и переноса на последнем этапе не

будет.

Окончательный результат 138A

687C 8E5C

CCE6 получится в поле PRODUCT

в обратной записи байт в словах.

Выполните трассировку этого примера с

помощью отладчика DEBUG.

 

 

СДВИГ РЕГИСТРОВОЙ ПАРЫ DX:AX

________________________________________________________________

Следующая подпрограмма может быть полезна для сдвига содержимого pегистровой пары DX:AX вправо или влево. Можно придумать более эффективный метод, но данный пример представляет общий подход для любого числа циклов (и, соответственно, сдвигов) в регистре CX. Заметьте, что сдвиг единичного бита за разрядную сетку устанавливает флаг переноса.

MOV

Сдвиг влево на 4 бита

4

цикла

CX,04

;Инициализация на

C20: SHL

DX,1

;Сдвинуть DX на 1

бит влево

SHL

AX,1

;Сдвинуть AX на 1

бит влево

ADC

DX,00

;Прибавить значение

переноса

LOOP

C20

;Повторить

 

 

MOV

Сдвиг вправо на 4 бита

4

цикла

CX,04

;Инициализация на

D20: SHR

AX,1

;Сдвинуть AX на 1

бит вправо

SHR

DX,1

;Сдвинуть DX на 1

бит вправо

JNC

D30

;Если есть перенос,

в AH

OR

AH,10000000B ; то вставить

1

D30: LOOP

D20

;Повторить

 

 

Ниже приведен более эффективный способ для сдвига влево, не требующий организации цикла. В этом примере фактор сдвига записывается в регистр CL. Пример написан для сдвига на 4 бита, но может быть адаптирован для других величин сдвигов:

MOV

CL,04

;Установить фактор сдвига

SHL

DX,CL

;Сдвинуть DX влево на 4 бита

MOV

BL,AH

;Сохранить AH в BL

SHL

AX,CL

;Сдвинуть AX влево на 4 бита

SHL

BL,CL

;Сдвинуть BL вправо на 4 бита

OR

DL,BL

;Записать 4 бита из BL в DL

ДЕЛЕНИЕ

________________________________________________________________

Операция деления для беззнаковых данных выполняется командой DIV, a для знаковых - IDIV. Ответственность за подбор подходящей команды лежит на программисте. Существуют две основные операции деления:

Д е л е н и е "с л о в а н а б а й т". Делимое находится в регистре AX, а делитель - в байте памяти или а однобайтовом регистре. После деления остаток получается в регистре AH, а частное - в AL. Так как однобайтовое частное очень мало (максимально +255 (шест.FF) для беззнакового деления и +127 (шест.7F) для знакового), то данная операция имеет ограниченное использование.

| AX |

| AH | AL |

До деления: |Делимое|

После: |Остаток|Частное|

Д е л е н и е "д в о й н о г о с л о в а н а с л о в о". Делимое находится в регистровой паре DX:AX, а делитель - в слове памяти или а регистре. После деления остаток получается в регистре DX, а частное в регистре AX. Частное в одном слове допускает максимальное значение +32767 (шест.FFFF) для беззнакового деления и +16383 (шест.7FFF) для знакового.

|

DX

|| AX

|

| AH || AL |

До деления: |Ст.часть||Мл.часть|

После: |Остаток||Частное|

|

 

Делимое

|

 

В единственном операнде команд DIV и IDIV указывается делитель. Рассмотрим следующую команду:

DIV DIVISOR

Если поле DIVISOR определено как байт (DB), то операция предполагает деление слова на байт. Если поле DIVISOR определено как слово (DW), то операция предполагает деление двойного слова на слово.

При делении, например, 13 на 3, получается результат 4 1/3. Частное есть 4, а остаток - 1. Заметим, что ручной калькулятор (или программа на языке BASIC) выдает в этом случае результат 4,333.... Значение содержит целую часть (4) и дробную часть (,333). Значение 1/3 и 333... есть дробные части, в то время как 1 есть остаток от деления.

Беззнаковое деление: Команда DIV

----------------------------------

Команда DIV делит беззнаковые числа. На рис.12.5 в процедуре D10DIV дано четыре примера деления: слово на байт, байт на байт, двойное слово на слово и слово на слово. Первый пример команды DIV делит шест.2000 (8092) на шест.80 (128). В результате остаток 00 получается в регистре AH, а частное шест.40 (64) - в регистре AL.

Второй пример команды DIV выполняет прежде расширение байта BYTE1 до размеров слова. Так как здесь предполагается беззнаковая величина, то в примере левый бит регистра AH равен нулю. В результате деления остаток - шест.12 получается в регистре AH, а частное шест.05 - в регистре AL.

Третий пример команды DIV генерирует остаток шест.1000 в регистре DX

ичастное шест.0080 в регистре AX.

Вчетвертом примере команды DIV сначала выполняется расширение слова WORD1 до двойного слова в регистре DX. После деления остаток шест.0000 получится в регистре DX, а частное шест.0002 - в регистре AX.

__________________________________________________________________________

TITLE

page

60,132

 

EXDIV

(COM) Пример операций DIV и IDIV

CODESG

SEGMENT

PARA 'Code'

 

BEGIN:

ORG

100H

 

JMP

SHORT MAIN

 

; ---------------------------------------------

DB

80H

;Data items

BYTE1

BYTE2

DB

16H

 

WORD1

DW

2000H

 

WORD2

DW

0010H

 

WORD3

DW

1000H

 

; ---------------------------------------------

PROC

NEAR

;Основная процедура

MAIN

 

CALL

D10DIV

;Вызов подпрограммы DIV

MAIN

CALL

E10IDIV

;Вызов подпрограммы IDIV

ENDP

Примеры с командой DIV:

;

 

; ---------------------------------------------

PROC

 

 

D10DIV

AX,WORD1

;Слово / байт

 

MOV

 

DIV

BYTE1

; остаток:частное в AH:AL

 

MOV

AL,BYTE1

;Байт / байт

 

SUB

AH,AH

; расширить делимое в AH

 

DIV

BYTE3

; остаток:частное в AH:AL

 

MOV

DX,WORD2

;Двойное слово / слово

 

MOV

AX,WORD3

; делимое в DX:AX

 

DIV

WORD1

; остаток:частное в DX:AX

 

MOV

AX,WORD1

;Слово / слово

 

SUB

DX,DX

; расширить делимое в DX

DIV

WORD3

; остаток:частное в DX:AX

RET

 

 

D10DIV ENDP

 

 

;Примеры с командой IDIV:

;---------------------------------------------

E10IDIV PROC

 

MOV

AX,WORD1

;Слово / байт

 

IDIV

BYTE1

; остаток:частное в AH:AL

 

MOV

AL,BYTE1

;Байт / байт

 

CBW

BYTE3

; расширить делимое в AH

 

IDIV

; остаток:частное в AH:AL

 

MOV

DX,WORD2

;Двойное слово / слово

 

MOV

AX,WORD3

; делимое в DX:AX

 

IDIV

WORD1

; остаток:частное в DX:AX

 

MOV

AX,WORD1

;Слово / слово

 

CWD

WORD3

; расширить делимое в DX

 

IDIV

; остаток:частное в DX:AX

E10DIV

RET

 

 

ENDP

 

 

CODESG

ENDS

BEGIN

 

 

END

 

__________________________________________________________________________

Рис.12.5. Беззнаковое и знаковое деление.

Знаковое деление: Команда IDIV

 

 

 

 

--------------------------------

знаковых

чисел. На

Команда IDIV (Integer DIVide) выполняет деление

рис.12.5 в процедуре E10IDIV используются те же

четыре примера

деления,

что и в процедуре D10DIV, но вместо

команд DIV

записаны

команды

IDIV.

Первый пример команды IDIV делит шест.2000

(положительное число) на

шест.80 (отрицательное число).

Остаток от деления - шест. 00 получается в

регистре AH , а частное - шест.

C0 (-64) - в регистре

AL.

Команда

DIV,

используя те же числа, генерирует частное +64.

 

примеров

деления

Шестнадцатиричные результаты

трех остальных

приведены ниже:

 

 

 

 

 

 

 

Пример команды IDIV

 

Остаток

Частное

 

 

 

2

 

EE (-18)

FB (-5)

 

 

 

3

 

1000 (4096)

0080 (128)

 

 

 

4

 

0000

0002

 

 

 

 

Только в примере 4 вырабатывается такой же результат, что и для команды DIV. Таким образом, если делимое и делитель имеют одинаковый знаковый бит, то команды DIV и IDIV генерируют одинаковый pезультат. Но, если делимое и делитель имеют разные знаковые биты, то команда DIV генерирует положительное частное, а команда IDIV - отрицательное частное. Можно обнаружить это, используя отладчик DEBUG для трассировки этих примеров.

Повышение производительности. При делении на степень числа 2 (2, 4, и т.д.) более эффективным является сдвиг вправо на требуемое число битов. В следующих примерах предположим, что делимое находится в регистре AX:

Деление на 2:

SHR

AX,1

Деление на 8:

MOV

CL,3

 

SHR

AX,CL

Переполнения и прерывания

 

---------------------------

вызвать

Используя команды DIV и особенно IDIV, очень просто

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]