- •Скайрим: Начало
- •Расовый вопрос
- •И что же есть в Скайриме?
- •Доставляющие персоналии
- •Шеогорат forever
- •М'Айк Лжец returned
- •Цицерон detected
- •Люсьен Лашанс revenge
- •Преимущества и недостатки в сравнении с предыдущими частями
- •Пятиминутка печали, или что у нас отобрали
- •Пятиминутка любви и обожания
- •Мемы Стрела в колене
- •Fus-ro-dah!
- •Buckethead
- •Шлем Довакина
- •Малука (Malukah)
- •Взгляд в прошлое
- •Пасхалки
И что же есть в Скайриме?
Типичный NPC
Помимо, собственно, драконов (одна тень которых заставляет низколевельного Довакина срать кирпичами) и упомянутыхкорованов(их, кстати, можно грабить, но лута у них маловато), в игре ещё можно повстречать:
вампиров(можно присоединиться);
вервольфов (можно присоединиться, особенно радует превращение каджита в волка);
великанов и их домашних мамонтов (при попытке присоединиться можно улететь);
хорошо знакомую по Морровинду двемерскуюнечисть — механо-пауков,сферическихвоенов ибоевых человекоподобных роботов;
некромантов, причём некро-заклятия теперь общедоступны и никого не смущают;
драугров(неупокоенных древних нордов), охраняющих сокровища в своих гробницах, стены с ту'умами и путь в Совнгард (местный рай для нордов). Причем половина из них подвержена автолевелингу, дабы жизнь высоколевельного Довакина не казалась медовухой;
призраков-драконопоклонников в масках, являющихся мини-боссами;
ведьм, ёба… Страшны оне. В прямом смысле слова. И в переносном: фаерболы-то у них ого-го. Неизвестно в каком хуже;
даэдра, которые всегда появляются ВНЕЗАПНО ичего-тонавязчиво хотят. Можно выполнять квесты пятнадцати принцев Даэдра (Ноктюрнал не дает квест, разговор с ней лишь завершает сюжетную линию квестов Гильдии Воров);
охотников на даэдра (к сожалению, бесполезных);
Охота на троллей
мирную травоядную живность: курочек, кроликов и прочих горных козлов с оленями. Последних можно убивать, свежевать и использовать на благо народа в качестве кожаных полосок, которые используются для изготовления почти любых доспехов;
троллейи, в отличие от тушканчиков из четвёртой части, ЭТИ — реально страшны и КРАЙНЕ опасны;
снежных эльфов (фалмеров), больше похожих на гоблинов из старых частей (последствия слишком долгой жизни в пещерах и подземельях и геноцида со стороны двемеров);
безымянныхбандитов и разбойников(а как приятно и полезно было узнать, что грабитель, напавший на нас в Морровинде с хитиновым топором и улетевший от молодецкого удара Золотой Маркой, при жизни носил имя Зарубейдур Осерунвысеран);
бардов, всегда готовых за ваши деньги спеть весьма доставляющую хуиту (увы, не все хорошо поют);
детей — не было, и вот те на! Дети, почему-то, есть только у людей — эльфят и котят нам не показывают, и яйца рептилоидов тоже. Более того, из этических соображенийих сделали бессмертными, следовательно, любой скайримский сопляк, теоретически, способенубить дракона голыми руками(впрочем, великой справедливости ради, детей можно-таки сделать смертными, установив мод);
стражников, которые видят вас насквозь и даже знают, что (или кого) вы ели на завтрак, но очень редко реагируют на воровство стрел из колчанов своих сослуживцев прямо у них на глазах. Видимо, последствия тяжелого ранения в колено;
курьеров, они найдут тебя, где бы ты ни прятался, и вручат повестку вимперский легион.
Доставляющие персоналии
« |
Я безумный бог. То есть бог безумия, на деле. Это мой родовой титул. Передается от меня ко мне каждую тысячу лет. |
» |
— Шеогорат |