- •Вычислительные машины
- •4.2. Системный блок
- •Лекция 5. Процессоры
- •Тема 3. Электронная память пк. Шины расширения Лекция 6. Электронная память пк
- •Лекция 7.Шины расширения персонального компьютера
- •Тема 4. Каналы и интерфейсы ввода-вывода. Периферийное оборудование эвм. Лекция 8. Организация системы ввода/вывода эвм
- •Лекция 9. Система внешних устройств эвм (периферийное оборудование)
- •Внешние устройства (ву) эвм периферия
- •Тема 5. Внешние устройства пк. Внешние интерфейсы пк Лекция 10. Внешние устройства пк
- •10.1 Накопители на гибких магнитных дисках (нгмд)
- •10.2 Накопители на жестких магнитных дисках (нжмд)
- •10.3 Накопители на оптических дисках (нод)
- •10.4. Клавиатура
- •10.5. Манипуляторы
- •10.6. Сканеры
- •10.7. Монитор
- •10.10. Принтеры
- •Лекция 11. Внешние интерфейсы.
- •11.1. Параллельный интерфейс: lpt-порт
- •11.2. Последовательные интерфейсы: com-порт
- •11.3. Интерфейс midi
- •11.5. Шина scsi
- •Тема 6. Программное обеспечение эвм. Операционные системы Лекция 12. Программное обеспечение эвм
10.6. Сканеры
Нередко возникает необходимость ввести в ЭВМ с печатного оригинала текст и/или графическое изображение для его последующей обработки. Ввод этого текста на клавиатуре требует много времени и труда. Но существуют специальные устройства, сканеры, которые способны читать текст и преобразовывать его в “электронную картинку”. Затем специальная программа (например, FineReаder) дешифрует эту картинку и превращает ее в текстовый файл, где каждый байт соответствует какому-то символу. Существует немало моделей сканеров, отличающихся методом оптического “прощупывания” изображения, допустимым размером оригинала, качеством оптической системы.
Сканеры характеризуются:
разрешающей способностью (разрешением);
количеством воспринимаемых оттенков;
возможностью ввода цветных изображений или отсутствием таковой;
быстродействием;
размером обрабатываемых изображений;
стоимостью.
Аналогично копировальному устройству сканер освещает оригинал, а светочувствительный датчик сканера с определенной частотой производит замеры интенсивности отраженного света. Разрешающая способность сканера прямо пропорциональна частоте замеров. В процессе сканирования устройство выполняет преобразование величины интенсивности в двоичный код, который передается в ЭВМ для дальнейшей обработки. Если сканер при каждом замере регистрирует всего один бит информации, то он распознает только два цвета черный и белый. В зависимости от количества битов, соответствующих одному замеру, сканер может распознавать большее или меньшее количество оттенков от черного до белого.
10.7. Монитор
Монитор (дисплеи) компьютера предназначен для отображения текстовой и графической информации. Мониторы бывают цветными и монохромными. Они могут работать в одном из двух режимов: текстовом или графическом.
В текстовом режиме экран монитора условно разбивается на отдельные участки — знакоместа (чаще всего на 25 строк по 80 символов). На каждом знакоместе может быть отображен один из 256 заранее определенных символов. В число этих символов входят заглавные и строчные буквы, цифры и т. д. Подчеркнем, что общая номенклатура (она зависит от системы кодирования символов) отображаемых на экране символов не ограничена числом 256. Одному и тому же коду в зависимости от режима (“латинский алфавит”, “кириллица”, “псевдографика”) на экране монитора могут соответствовать разные символы.
В графическом режиме экран монитора представляет собой, по существу, растр, состоящий из точек (пикселей). Количество точек по горизонтали и вертикали, которые монитор способен воспроизвести четко и раздельно, называется разрешающей способностью монитора. Выражение “разрешающая способность 800600” означает, что монитор может выводить. 600 горизонтальных строк по 800 точек в каждой строке. Это свойство монитора определяется, в частности такой его характеристикой, как размер точки (зерна) экрана. Не следует думать, что потенциальная разрешающая способность монитора реализуется автоматически. Реальная разрешающая способность всего видеотракта зависит еще и от видеокарты.
По физическим принципам формирования изображения существуют:
дисплеи на базе электронно-лучевой трубки;
жидкокристаллические дисплеи;
плазменные (газоразрядные) дисплеи;
электролюминесцентные дисплеи.
Мониторы подразделяются на монохромные и цветные. Жидкокристаллические мониторы имеют (при прочих равных условиях) на порядок меньший вес и геометрический объем, потребляют на два порядка меньше энергии, но зато они примерно в 5 раз дороже и поэтому применяются (пока) только в переносных компьютерах. Далее мы будем иметь в виду только электронно-лучевые мониторы (если противное не оговорено особо).
В подавляющем большинстве случаев монитор представляет собой самостоятельный конструктивный блок. К донной части кожуха монитора прикреплена опора со сферическим сочленением, которая позволяет устанавливать экран под удобным для оператора углом. Внутри кожуха размещены блок питания и электронные схемы, необходимые для формирования экранного изображения.
В современных ПК предпринимаются специальные аппаратно-программные меры для продления срока службы экрана монитора и сбережения электроэнергии. Если в течение определенного времени пользователь не производит никаких действий, то сначала операционная система выдает команду на вывод на экран специальной картинки, а еще чуть позже — на перевод электропитания монитора в “спящий режим” (питание сохраняется только для логических схем, с тем чтобы монитор мог включиться снова).
Основными техническими характеристиками дисплеев являются:
разрешающая способность;
количество воспроизводимых цветов или градации яркости;
размер экрана (как правило, по диагонали);
масса и габариты;
стоимость.
Разрешение дисплея измеряется количеством воспроизводимых точек по вертикали или горизонтали на единицу длины. Другим важным показателем качества дисплеев является частота сканирования (частота вертикальной и частота горизонтальной развертки). Чем выше разрешение дисплеев, тем выше должна быть и частота сканирования для обеспечения приемлемого качества изображения (без мерцания).
Возможности ПК по отображению информации определяются совокупностью и совместимостью технических характеристик дисплея и адаптера (т.е. видеосистемы в целом).В обязательный круг задач этого адаптера входит изображение на экране под управлением программы компьютера, выполняемое в графическом и (или) алфавитно-цифровом режиме отображения. Любой адаптер содержит видеопамять, хранящую воспроизводимую на экране информацию. Ее объем может достигать несколько Мбайт. То, что находится в видеопамяти, немедленно отображается на экране. Положение дисплейного адаптера обязывает его иметь по крайней мере два интерфейса один для связи с монитором, другой для связи с процессором. Большинство адаптеров имеет интерфейс монитора VGA.