Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Бизнес-курс «максимум» бизнес-курс.doc
Скачиваний:
362
Добавлен:
26.03.2015
Размер:
1.77 Mб
Скачать

БПрямая соединительная линия 10ИЗНЕС-КУРС «МАКСИМУМ»

БПрямая соединительная линия 1Прямоугольник 60ИЗНЕС-КУРС

Прямая соединительная линия 2 программа МАКСИМУМ Скандалы, интриги, расследования.

КПрямая соединительная линия 3ОМПЬЮТЕРНАЯ ДЕЛОВАЯ ИГРА

ПРАКТИЧЕСКОЕ ПОСОБИЕ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ

Великий Новгород

2013

В компьютерной деловой игре БИЗНЕС-КУРС: Максимум пользователь выступает в роли руководителя акционерного общества. Игровой курс состоит из 6 условных лет с месячным шагом. В каждом месяце можно принимать управленческие решения по следующим вопросам деятельности предприятия:

  • покупка и списание оборудования;

  • покупка сырья;

  • производство продукции трех видов с разным уровнем начальных капитальных вложений, но и разной экономической отдачей;

  • оплата труда;

  • контроль качества;

  • реализация продукции в условиях конкуренции;

  • получение кредитов и открытие депозитов;

  • эмиссия акций с целью привлечения дополнительных средств для развития фирмы;

  • операции купли-продажи акций других организаций.

Кроме того, можно устанавливать любой размер дивидендов в пределах годовой чистой прибыли общества. При этом остаток прибыли служит источником дальнейшего развития предприятия.

ЦЕЛЬ ИГРЫ – на основе принимаемых управленческих решений опередить своих конкурентов по рейтингу, который формируется из величин чистой прибыли, рентабельности собственного капитала и рыночной цены акций

Значение рейтинга и его изменение в результате принятия управленческого решения можете просматривать здесь:

Стрелка влево 7Стрелка влево 8Овал 9

Рейтинг может расти и падать в зависимости от влияния вашего решения на основные показатели игры. Также вы можете просмотреть рейтинг конкурентов в меню программы «Анализ».Величина рейтинга будет отличаться от нуля с момента, когда накопленная чистая прибыль за 12 месяцев станет также выше нуля (см. выделение на Рисунке выше).

ЗАДАЧИ ИГРЫ – максимально загрузить все цеха предприятия по производству всех трех видов продукции (в идеале – сделать это первым) и с помощью аналитических данных выстроить сбытовую политику (весь товар должен быть проданным).

ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ ИГРЫ:

  1. Участники игры принимают управленческие решения по функционированию предприятия в следующем месяце;

  2. После согласия всех членов команды осуществляется переход в следующий месяц;

  3. В результате перехода всех команд/конкурентов в следующий месяц администратором осуществляется общий переход, предоставляются результаты принятых управленческих решений;

  4. Производится анализ полученных результатов, осуществляются согласованные со всеми членами команды управленческие директивы;

  5. и так далее.

КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ИСХОДНЫХ ДАННЫХ:

  1. Ваше предприятие - акционерное общество, которое занимается производством.

  2. Ваше предприятие располагает помещениями и инфраструктурой для организации производства 3-х видов продукции (А, В, С);

  3. Каждому виду продукции соответствует свой тип оборудования (продукции А – тип оборудования А, продукции В – тип оборудования В, продукции С – тип оборудования С);

  4. У каждого вида оборудования есть несколько вариантов комплектации, в результате чего в зависимости от комплектации меняются его характеристики: цена, материалоемкость, трудоемкость, срок эксплуатации;

  5. Производительность оборудования зависит от его первоначальных характеристик, а также от количества рабочих смен и коэффициента занятости;

  6. Каждый тип оборудования имеет срок годности (амортизационный период), при приближении к которому начинает падать производительность и увеличиваться расходы на обслуживание производственного цеха (требуется списание оборудования);

  7. Каждому виду продукции соответствует вид сырья (продукции А – тип сырья А, продукции В – тип сырья В, продукции С – тип сырья С). Также у каждого вида сырья есть свои «подвиды» (5 штук), которые свидетельствуют о качестве сырья и, следовательно, качестве готовой продукции, выпускаемой из данного «подвида» сырья;

  8. Вы реализуете свою готовую продукцию на соответствующих рынках (А, В, С), где действует количество конкурентов = количество игроков × 2;

  9. Емкость рынка ограничена и может, как повышаться в течение игры (с ростом объема производства в отрасли), так и понижаться, усиливая конкуренцию на нем;

  10. На начало игры у каждого игрока имеется в наличии 100 000 тыс. у.е. собственного капитала, аккумулированного на расчетном счете и в кассе;

  11. Вам доступны различные способы привлечения финансирования (от получения кредитов до выпуска акций);

УСЛОВИЕ ПРЕКРАЩЕНИЯ ИГРЫ (ПРОИГРЫША):

В результате незапланированного превышения в текущем месяце расходов над доходами (даже после их оптимизации с вашей стороны) Вам будет предоставлен овердрафт для покрытия дефицита денежных средств. При условии, что сумма овердрафта превысит предельную величину (рассчитывается компьютером), вы будете объявлены банкротом. Предельная величина овердрафта устанавливается исходя из вашей финансовой устойчивости, величины собственного капитала, наличия залоговой базы и пр.

Информацию о дефиците/профиците денежных средств можно уточнить в меню программы «Решения», «Прогноз денежного потока».

Стрелка влево 14Стрелка влево 15

ОСНОВНЫЕ РЕШЕНИЯ/ДЕЙСТВИЯ В ИГРЕ:

Информация от игрока (входящие данные) заносится в специально отведенные для этого белые поля, названия, которых прописаны, синим цветом. Для того, чтобы увидеть, как введенные данные отобразились на финансовом результате необходимо после ввода значений нажать «Enter».

Запомните!!! Вы видите результаты расчетов (в т.ч. в таблице «Краткий прогноз денежного потока») следующего месяца.

ВАШИ ПЕРВЫЕ ДЕЙСТВИЯ В ИГРЕ:

На рабочем столе выберите иконку программы «Бизнес-курс: Максиму», в открывшемся окне нажмите в разделе Игровые курсы и сценарии название вашей команды. В результате Вы перейдете в игровую часть программы, где увидите раздел Сводный отчет/Финансы. Из представленных здесь данных будет ясно, что Ваше предприятие только что образовано с уставным капиталом в размере 100 тыс. руб. Текущий месяц игры указывается красным цветом в верхнем правом углу экрана. В данный момент – это январь 2010 г. Процесс Вашего выхода на рынок готовой продукции займет первые четыре месяца. С этой целью последовательно проделайте следующие действия.

Январь 2010г.

В течение первого месяца игры вы должны приобрести оборудование.

Вы не можете начать игру без приобретения оборудования. Для этого перейдите в раздел программы Решения/Покупка оборудования, или нажмите на пиктограмму 1(см. рисунок ниже). Единственным доступным видом оборудования (исходя из заданных финансовых возможностей) является вид А. Причем стоимость данного оборудования указана без НДС, что нужно учитывать при планировании покупки. Так, на основании ваших финансовых возможностей и параметров оборудования (в т.ч. экспресс-анализа), вы делаете выбор, проставляя номер приобретаемого «станка» в соответствующую графу. Оставаясь на закладке "Вид А", введите в поле "Тип покупаемого оборудования" любое целое число от 1 до 5.

Стрелка влево 17Стрелка влево 19Стрелка влево 20Стрелка влево 21

1

Вы может приобрести оборудование в лизинг (если позволяет текущий лизинговый лимит), однако в этом случае в связи с тем, что оборудование не является вашей собственностью и находится на балансе у лизингодателя, вы не можете его списать до момента его полного износа либо его выкупа у лизингодателя.

Уровень износа и источники приобретения основных средств представлены в меню «Отчеты» («Производство и реализация», «Состояние оборудования»).

Стрелка влево 25Стрелка влево 27Стрелка влево 29

Срок монтажа оборудования – 1 месяц.

В случае возникновения потребности списания оборудования необходимо в соответствующем разделе указать номер закрываемого цеха и учесть затраты на списание оборудования в прогнозе денежного баланса.

Стрелка влево 31Стрелка влево 32

При идеальном стечении обстоятельств работники с одного цеха могут прейти на работу в другой без значительных потерь компании на увольнение и наем персонала.

ПСтрелка влево 23осле внесения информации о виде приобретаемого оборудования необходимо проверить остаток денежных средств на конец месяца, в случае профицита – переходите в следующий месяц (нажмите красную стрелку перехода ), при дефицитном балансе наличности необходимо обратиться к источникам финансирования (см. соответствующий раздел). Подтвердите готовность к переходу в появившемся диалоговом окне. Ждите перехода других игроков. После этого программа осуществит процедуру перехода, и Вы окажетесь в начале февраля 2010 г.

Февраль 2010 г.

В этом месяце, происходит монтаж оборудования, и для начала производства Вы закупаете все необходимое сырье.

Перейдите в раздел Решения /Покупка сырья или нажмите пиктограмму 2. (см. рисунок ниже). Для начала производства необходимо приобрести сырье. Количество покупаемого сырья зависит от материалоемкости приобретенного ранее оборудование, а цена сырья зависит от его качества.

Стрелка влево 34Стрелка влево 36Стрелка влево 37

2

3

ВАЖНО!!! Вы не сможете работать в три смены или с повышенным коэффициентом занятости, если у вас не будет на складе достаточного количества сырья.

Затраты на сырье можно снизить путем приобретения оптовой партии или отсрочить платежи по сырью, установив период рассрочки оплаты.

Также при условии дефицита денежных средств и наличии излишков сырья на складе вы можете реализовать данное сырье (с дисконтом) для сокращения кассового разрыва, для этого перейдите во вкладку Решения/Производство и реализация/ Продажа сырья и оборудования или пиктограмма 3(см рисунок выше).

После завершения покупки сырья, перейдите в раздел Решения/Краткий прогноз денежного потока. Если в поле "Прогноз остатка денежных средств на конец месяца" обнаружите отрицательного денежного остатка вы можете воспользоваться функцией «Получение и возврат кредитов». Для этого войдите в раздел Решения /Получение кредита или пиктограмма 4.

Стрелка влево 26Стрелка влево 44Стрелка влево 46Стрелка влево 26

4

Объем возможного кредитования определяется величиной текущего лимита банковского кредитования, который может быть увеличен, если вы берете кредит для целевого использования по приобретению основных средств (для этого сначала устанавливается номер приобретаемого оборудования, а затем, не закрывая данного окна, берется кредит с расширенным лимитом). Также кредитный лимит может быть понижен в связи с плохой кредитной историей заемщика и/или его неудовлетворительного финансового положения.

Банковский кредит списывается автоматически (безакцептно) после окончания срока кредитования. Также кредит может быть возвращен досрочно с выплатой неустойки за досрочное погашение. Если же вы не берете кредит для покрытия дефицита денежных средств, то вам все равно будет предоставлен овердрафт на недостающую сумму с годовой процентной ставкой 50% (невыгодной). Если же данная ситуация будет повторяться и вы выберете установленную для вас предельную величину овердрафта, ваше предприятие будет признано банкротом.

После принятии решения о взятии кредита, дайте команду на переход к следующему месяцу, после чего Вы окажетесь в начале марта 2010 г.

Март 2010 г.

В данном месяце предприятие начинает свою производственную деятельность. Перейдите в раздел Решения/Производство продукции.

Объем производства и качество изготавливаемой продукции устанавливается в игровом меню («Производство продукции», «Оплата труда», «Контроль качества»).

Стрелка влево 35Овал 39Стрелка влево 40Стрелка влево 41Стрелка влево 42Стрелка влево 43

Таким образом, в результате внесения данных в соответствующие ячейки, вы утвердите производственные мощности цеха и сформируете затраты на поддержание качества выпускаемых товаров (чем больше уровень оплаты труда и расходы по контролю качества продукции, тем выше соответственно это качество). Среднее качество продукции на рынке можно посмотреть в блоке – «Продажа продукции».

В разделе производство продукции Вы увидите, что в полях "Коэффициент рабочего времени " и "Количество смен" по умолчанию стоят значения, равные 1. Вы можете изменить эти значения или оставить их неизменными (в зависимости от того, какое решение Вы приняли в прошлом месяце относительно уровня запаса сырья в текущем месяце). Запас сырья на конец периода не должен быть отрицательным.

Имея цех с определенным оборудованием в его текущем состоянии, Вы можете изменять объем производства двумя способами.

Первый способ - изменение продолжительности рабочего дня в данном цехе. При этом Вы устанавливаете не абсолютное время работы, а коэффициент рабочего времени, т.е. отношение фактического рабочего времени к нормативному. Основной смысл данного коэффициента состоит в том, что пропорционально ему происходит изменение объема производства в сравнении с текущей мощностью. Если коэффициент больше единицы, производство увеличивается, а если меньше - уменьшается. Коэффициент рабочего времени можно выбирать в пределах от 0 до 1.5. Если для определенности считать нормой рабочего времени 8 часов в день, то верхнее ограничение означает, что фактический рабочий день не может превышать 12 часов. Таким образом, за счет увеличения времени работы объем производства может превысить текущую мощность максимум в полтора раза.

Если коэффициент рабочего времени больше единицы, то у персонала возникают сверхурочные часы работы, которые должны оплачиваться в полуторном размере, а если меньше единицы, но больше нуля, то заработная плата пропорционально снижается, но не ниже половины месячной ставки (см. Решения/Оплата труда). При нулевом коэффициенте рабочего дня (нулевом объеме производства) все рабочие из цеха увольняются, и им выплачивается выходное пособие. Если в дальнейшем Вы пожелаете возобновить производство в данном цехе, то Вам придется вновь принять туда рабочих и понести при этом определенные расходы по приему (см. Решения/Оплата труда). ВАЖНО! Не стоит "замораживать" цех без особой необходимости.

Второй способ изменения объема производства - переход от односменной работы в данном цехе к двусменной или трехсменной, и наоборот. Естественно, при двусменной работе месячный объем производства удваивается.

Таким образом, за счет одновременного использования обоих способов Вы можете добиться трехкратного увеличения объема производства в сравнении с текущей мощностью.

По умолчанию коэффициент рабочего времени и количество смен в начале игры имеют нормальное значение 1, а в очередном месяце сохраняют свои предыдущие значения.

Вы можете также войти в разделы Решения /Оплата труда и Решения/Контроль качества и поменять там установленные по умолчанию решения (чем больше уровень оплаты труда и расходы по контролю качества продукции, тем выше соответственно это качество). (см. рисунок выше)

Проверьте прогноз денежного потока и в случае необходимости возьмите краткосрочный кредит, покрывающую нехватку денежных средств.

Дайте команду на переход к апрелю 2010 г.

Апрель 2010 г.

В данном месяце фирма начинает реализовывать свою продукцию на рынок. Для того, чтобы сформировать доходную часть вашей игровой кампании необходимо внести данные в модуль «Продажа продукции». Перейдите в раздел Решения/Продажа продукции.

Стрелка влево 5Стрелка влево 11Стрелка влево 12Стрелка влево 16

Введите в поля "Цена продукции", "Расходы на рекламу" и "Ставка комиссионных по сбыту" те или иные значения, ориентируясь на соответствующие среднерыночные значения, показанные в верхней части окна. ВАЖНО!!! Обычно вводимые данные в план сбыта превышают среднерыночные в 1,2-2 раза.

Для формирования прогноза денежных поступлений необходимо также задать предполагаемый спрос на продукцию (обычно данная цифра совпадает с запасом продукции на складе, но лучше ее устанавливать в размере 60%). Если Вы установили значения указанных факторов спроса на среднерыночном уровне, то первоначальный фактический спрос на продукцию окажется приблизительно равным 300. За счет увеличения расходов на рекламу и комиссионных по сбыту эту величину можно довести до 500-700. В последующем, тщательно анализируя реакции рынка, Вы научитесь делать более или менее точный прогноз спроса. Пока же это прогноз "наугад".

После каждого действия проверяйте «остаток денежных средств на конец месяца» (он не должен быть отрицательным). В противоположном случае если денежный поток ниже нуля привлекайте различные виды финансирования. Обратите внимание, что он строится с учетом сделанного Вами прогноза объема продаж.

Дайте команду на переход к следующему месяцу.

Май 2010 г.

В данном месяце вы получаете свою первую прибыль от продаж. В мае 2010 г. и последующих месяцах Вы будете действовать по той же схеме, но только к уже упомянутым видам решений будут постепенно добавляться новые: выплата дивидендов, выпуск акций, открытие депозитов, списание оборудования и др. Соответственно будет нарастать сложность Ваших управленческих задач.

Подчеркнем, что в первые месяцы игры Ваша деятельность будет неизбежно убыточной. Это вполне естественно для производственного предприятия, только разворачивающего своего деятельность. Ваша первоочередная задача заключается в том, чтобы как можно скорее выйти на прибыльную деятельность. Только после этого Ваш рейтинг оторвется от нулевой отметки.

ОСНОВНЫЕ ДЕЙСТВИЯ В ИГРЕ (неописанные выше)

  1. Размещение свободных денежных средств на депозите

В случае же значительного профицита денежных средств вам предоставляется возможность их размещения на депозите с целью получения дохода в виде процентов. Вы можете воспользоваться функцией «Получение и возврат кредитов».

Стрелка влево 28Стрелка влево 45

  1. Прочие источники финансирования

Также вы можете проводить не чаще чем раз в 6 месяцев эмиссию акций, привлекая тем самым финансирование по вашему проекту. На момент начала игры вы имеете 100 000 акций в обращении и возможность выпуска еще 400 000 акций. Однако данный инструмент рекомендуется использовать только тогда, когда эмиссионная цена акции будет не ниже рыночной.

Стрелка влево 48Стрелка влево 49

Дивиденды выплачиваются каждый квартал с тех пор, когда чистая прибыль на акцию станет не отрицательной. ВАЖНО!!! Выплата дивидендов влияет на рыночную стоимость акций, а значит и на ваш игровой рейтинг в целом. Обычно программа сама предлагает выплатить дивиденды в конце каждого квартала, если вы это забыли сделать.

  1. Работа на рынке акций других компаний

Вы также можете размещать свободные денежные средства в акциях других компаний (не конкурентов) и получать доход от вложения гораздо больше нежели от размещения депозита в банке.

Стрелка влево 51Стрелка влево 52Стрелка влево 53Стрелка влево 54

После заполнения всех цехов оборудованием (в т.ч. на дорогостоящем рынке продукции С) единственным фактором дальнейшего развития и повышения рейтинга будет являться игра с собственными акциями и акциями других компаний.

4. Анализ результатов

Основные результаты, на которые необходимо обратить внимание:

  • количество проданной продукции;

  • величина спроса в текущем месяце (насколько он превышает наши мощности – в идеале они должны совпадать);

  • величина чистой прибыли;

  • полученный вами рейтинг;

  • положение дел у конкурентов (объем продаж, цена реализации, затраты на сбыт продукции, рейтинг конкурентов и пр.).

Все приведенные выше показатели можно найти в меню программы («Сводный отчет», «Анализ конкуренции» и пр.).

Стрелка влево 56Стрелка влево 58Стрелка влево 59

На основании полученных результатов вы принимаете управленческие решения. Также в данной программе предусмотрена возможность просмотра предыдущих ходов при нажатии соответствующих стрелок в меню игрового курса.

ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ, ВСТРЕЧАЮЩИЕСЯ В ИГРЕ:

  • Стоимость - текущая рыночная цена оборудования (без учета налога на добавленную стоимость).

  • Мощность - количество продукции, которое изготовляется на данном оборудовании в течение месяца при работе в одну смену и нормальной продолжительности рабочего дня.

  • Рабочий ресурс - нормативный срок службы оборудования, измеряемый в месяцах.

  • Материалоемкость - количество сырья, необходимое для изготовления одной единицы продукции.

  • Норматив рабочих - количество производственного персонала, которое необходимо для обеспечения работы оборудования в одну смену.

  • Выручка от продажи - текущая рыночная стоимость объема производства, равного мощности оборудования.

  • Материальные затраты - текущая рыночная стоимость затраченного сырья, т.е. результат умножения мощности на материалоемкость и текущую рыночную цену сырья.

  • Оплата труда - текущая рыночная оплата труда нормативного количества рабочих плюс единый социальный налог (в базовом сценарии игры этот налог составляет 35.6% от фонда оплаты труда).

  • Брутто-прибыль - выручка от продажи за вычетом материальных затрат и расходов на оплату труда.

  • Рентабельность - процентное отношение брутто-прибыли к текущей стоимости оборудования.

  • Изношенность - процентное отношение использованного рабочего ресурса оборудования к его паспортному рабочему ресурсу.

  • Текущая мощность - количество продукции, которое можно произвести на данном оборудовании в текущем месяце при работе в одну смену нормальной продолжительности.

  • Текущая материалоемкость - количество сырья, необходимое для изготовления одной единицы продукции на данном оборудовании в текущем месяце.

  • Первоначальная стоимость - покупная стоимость плюс затраты на монтаж.

  • Восстановительная стоимость - текущая рыночная стоимость нового оборудования аналогичного типа плюс затраты на монтаж (в размере 10% от рыночной стоимости).

  • Внеоборотные активы – сумма остаточной стоимости оборудования и капитальных вложений, т.е. стоимости оборудования, которое было приобретено в прошлом месяце, а в текущем будет монтироваться.

  • Денежные средства - остаток средств на расчетном счете предприятия.

  • Финансовые вложения – сумма открытых депозитов и учетной стоимости акций других организаций, находящихся в портфеле предприятия.

  • Собственный капитал – та часть капитала предприятия, которая принадлежит акционерам.

  • Обязательства – задолженность предприятия другим организациям и лицам.

  • Долгосрочные обязательства - задолженность, подлежащая погашению более чем 12 месяцев после отчетной даты. В данной программе это - банковские кредиты, подлежащие возврату более чем через 12 месяцев после отчетной даты.

  • Краткосрочные обязательства - задолженность, подлежащая погашению менее чем 12 месяцев после отчетной даты. В данной программе это - банковские кредиты, подлежащие возврату менее чем через 12 месяцев после отчетной даты, и текущие обязательства по оплате труда и налогам.

  • Долгосрочные кредиты - кредиты, полученные по Вашему решению на срок свыше одного года.

  • Краткосрочные кредиты - кредиты, полученные по Вашему решению на срок менее одного года.

  • Овердрафт - кредит, полученный автоматически в прошлом месяце в связи с нехваткой денежных средств и подлежащий возврату в текущем месяце.

  • Выручка от продажи продукции – сумма денежных поступлений от продажи готовой продукции (без налога на добавленную стоимость).

  • Себестоимость продаж – сумма всех затрат на производство и сбыт продукции (полная себестоимость проданной продукции).

  • Прибыль от продажи продукции – разность между двумя предыдущими показателями.

  • Прибыль до налогообложения – результат увеличения или уменьшения прибыли от продажи продукции на сальдо прочих доходов и расходов.

  • Чистая прибыль – результат вычитания из прибыли до налогообложения налога на прибыль.

  • Количество акций – общее число акций предприятия, когда-либо выпущенных и сейчас находящихся в обращении.

  • Бухгалтерская стоимость акции – отношение собственного капитала к общему количеству выпущенных акций.

  • Дивиденды за 12 месяцев – сумма дивидендов на акцию, выплаченных за последний год (годовые дивиденды на акцию).

  • Рыночная цена акции – цена, по которой покупались и продавались акции на рынке в прошлом месяце.

  • Рентабельность продукции – процентное отношение прибыли от продажи продукции к выручке от продажи продукции за соответствующий период.

  • Рентабельность (собственного) капитала – процентное отношение чистой прибыли к средней величине собственного капитала за соответствующий период, умноженное на коэффициент приведения.

Демо-версию игры можно скачать на сайт: http://www.vkkb.ru/demo.html