- •Виды компьютерной графики
- •Виды компьютерной графики
- •Компьютерная графика – это специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и
- •Она охватывает все виды и формы представления изображений, дос- тупных для восприятия человеком
- •В зависимости от способа форми- рования изображений компьютерная графика подразделяться:
- •Отдельным предметом считается
- •По особенности цветового охвата
- •По специализации применения:
- •На стыке компьютерных, телеви- зионных и кинотехнологий заро- дилась и стремительно развивается
- •Заметное место в компьютерной графике отведено развлечениям.
- •Компьютерная графика является одной из наиболее бурно развива-ющихся отраслей информатики и во многих
- •Растровая графика
- •Растровая графика – графика, состоящая из прямоугольной сетки точек, называемой растром.
- •Для растровых изображений, состоящих
- •При этом следует различать:
- •Разрешение оригинала.
- •Разрешение экранного изображения.
- •Мониторы для обработки изображе- ний с диагональю 19-24 дюйма (профессионального класса), как правило,
- •Для экранной копии достаточно разрешения 72 dpi, для распечатки
- •Установлено эмпирическое правило, что при распечатке величина
- •Разрешение печатного изображения и понятие линиатуры.
- •При растрировании на оригинал как
- •Связь между параметрами изображения и размером файла.
- •Фотоснимок, предназначенный для домашнего прочтения (стандартный размер 10x15 см, оцифрованный с разрешением 200-300
- •Масштабирование растровых изображений.
- •Для противодействия пикселизации принято заранее оцифровывать
- •Другой прием состоит в применении
- •Наконец, при масштабировании используют метод интерполяции,
- •Векторная графика
- •Векторная графика состоит из контуров. Контуры представляют собой кривые, имеющие точное математическое описание.
- •Как и любой объект, линия обладает свойствами:
- •Замкнутые линии приобретают свойство заполнения. Охватываемое
- •Простейшая незамкнутая линия
- •Все прочие объекты векторной графики составляются из линий. Например, куб можно составить из
- •Математические основы векторной графики
- •Точка.
- •Прямая линия.
- •Отрезок прямой.
- •Кривая второго порядка.
- •Таким образом, для описания бесконечной кривой второго порядка достаточно пяти параметров. Если требуется
- •Кривая третьего порядка.
- •В общем случае уравнение кривой третьего порядка можно записать так:
- •Кривые Безье.
- •Кривая Безье
- •Фрактальная
- •Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях.
- •Таким способом строят как простейшие регулярные структуры, так и сложные иллюстрации, имитирующие природные
- •Основные понятия трёхмерной графики
- •Трехмерная графика нашла широкое применение в таких областях, как научные, расчеты, инженерное проек-
- •В упрощенном виде для пространст- венного моделирования объекта требу- ется:
- •спроектировать и создать виртуальные материалы, по физическим свойствам визуализации похожие на реальные;
- •присвоить материалы различным частям поверхности объекта (на профессиональном жаргоне – «спроектировать текстуры на
- •рассчитать результирующую последо- вательность кадров;
Компьютерная графика является одной из наиболее бурно развива-ющихся отраслей информатики и во многих случаях выступает «локо-мотивом», тянущим за собой всю компьютерную индустрию.
Растровая графика
Растровая графика – графика, состоящая из прямоугольной сетки точек, называемой растром.
Врастровой графике базовым
элементом изображения является
точка.
Для растровых изображений, состоящих
из точек, особую важность имеет понятие разрешение, выражающее
количество точек, приходящихся на единицу длины.
При этом следует различать:
•разрешение оригинала;
•разрешение экранного изображения;
•разрешение печатного изображения.
Разрешение оригинала.
Разрешение оригинала измеряется в
точках на дюйм (dots per inch — dpi) и
зависит от требований к качеству изображения и размеру файла, способу оцифровки или методу создания исходной иллюстрации, избранному формату файла и другим параметрам (чем выше требования к качеству, тем выше должно быть разрешение оригинала).
Разрешение экранного изображения.
Для экранных копий изображения
элементарную точку растра принято называть пикселом.
Размер пиксела варьируется в
зависимости от выбранного экран- ного разрешения (из диапазона
стандартных значений), разрешения оригинала и масштаба отображения.
Мониторы для обработки изображе- ний с диагональю 19-24 дюйма (профессионального класса), как правило, обеспечивают стандартные экранные разрешены 640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024, 1600x1200, 1600x1280, 1920x1440 1920x1600, 2048x1536 точек.
Расстояние между соседними точками люминофора у качествен-ного монитора составляет
0,22-0,25 мм.
Для экранной копии достаточно разрешения 72 dpi, для распечатки
на цветном или лазерном принтере 150-200 dpi, для вывода
на фото-экспонирующем устройстве 200-300 dpi.
Установлено эмпирическое правило, что при распечатке величина
разрешения оригинала должна быть в 1,5 раза больше, чем линиатура
растра устройства вывода.
В случае, если твердая копия будет увеличена по сравнению с оригиналом, эти величины следует умножить на коэффициент масштабирования.