- •4. Лекция. Представление чисел в компьютерах. Двоичная арифметика. Точность вычислений. Память компьютеров и адреса.
- •4.1. Числа, арифметические операции и символы
- •4.1.1. Представление целых чисел
- •4.1.2. Сложение положительных целых чисел
- •4.1.3. Сложение и вычитание целых чисел со знаком
- •4.1.4. Переполнение в целочисленной арифметике
- •4.2. Символы
- •4.3. Обработка чисел с плавающей запятой
- •4.3.1. Стандарт ieee для чисел с плавающей запятой
- •4.3.2. Арифметические операции над числами с плавающей запятой
- •4.3.3. Точность вычислений. Разряды защиты и усечение
- •4.4. Память и адреса
- •4.5. Операции доступа к памяти. Коды ascii символов.
4.1.2. Сложение положительных целых чисел
Рассмотрим принцип сложения двух одноразрядных чисел. Результат выполнения этой операции приведен на рис. 4.2. Обратите внимание, что для записи результата сложения двух единиц необходим 2-битовый вектор 10, представляющий значение 2. В этом случае говорят, что сумма равняется 0, а перенос — 1. Для сложения многоразрядных чисел используется метод, аналогичный тому, с помощью которого мы складываем десятичные числа на бумаге. Складываются пары разрядов, начиная с младшего разряда, то есть с правого края битового вектора, с переносом в направлении старшего разряда, то есть левого края битового вектора.
0 1 0 1
+0 +0 +1 +1
01 1 10
↑
Перенос
Рис. 4.2. Сложение одноразрядных чисел
4.1.3. Сложение и вычитание целых чисел со знаком
Итак, вы уже знакомы с тремя системами представления положительных и отрицательных чисел, или, проще говоря, чисел со знаком. Эти системы различаются только способами представления отрицательных значений. Их сравнительные преимущества с точки зрения выполнения арифметических операций можно определить так: простейшая с точки зрения представления чисел система значения со знаком наименее удобна для их сложения и вычитания. Система дополнения до единицы несколько лучше. А наиболее эффективной с точки зрения выполнения указанных операций является система дополнения до двух.
Чтобы понять принципы арифметики дополнений до двух, нужно рассмотреть операцию сложения по модулю N (обозначаемую как mod N). Удобным графическим представлением сложения положительных чисел по модулю N является круг с N значениями по его периметру: от 0 до N - 1 (рис. 4.2, а). Для примера рассмотрим значение N = 16. Результатом операции (7 + 4) mod 16 является значение 11. Для того чтобы выполнить эту операцию с помощью графического представления, найдите на окружности отметку 7 и переместитесь от нее на четыре деления по часовой стрелке. Там вы найдете ответ — значение 11. Аналогичным образом (9 + 14) mod 16 = 7. Найдя значение 9 и отсчитав от него 14 делений, вы опишете полный круг и остановитесь на делении 7. Этот нехитрый графический прием позволяет вычислить любую сумму (а + b) mod 16 для любых положительных чисел а и b: вы находите число а и перемещаетесь на b делений по часовой стрелке.
Теперь рассмотрим другую интерпретацию окружности mod 16. Предположим, что значения из диапазона от 0 до 15 представлены в соответствии с двоичной системой счисления 4-битовыми двоичными векторами: 0000, 0001,..., 1111. А двоичные векторы, как видно на рис. 4.3, б, представляют числа со знаком от -8 до +7, что соответствует системе дополнения до двух (рис. 4.1).
Давайте применим графическую технологию сложения по модулю 16 к простому примеру сложения чисел +7 и -3. В системе дополнения до двух эти числа представлены как 0111и1101 соответственно. Для того чтобы их сложить, найдите на окружности число 0111 и переместитесь на 1101 шагов по часовой стрелке (то есть на 13 шагов — сосчитайте количество делений от 0 до 1101). Вы окажетесь на делении 0100, представляющем ответ, а именно +4 (рис. 4.2, б). Если вы выполните эту операцию путем сложения пар разрядов справа налево, результат будет таким:
0111
+ 1101
1 0100
↑
Перенос
Как видите, для получения правильного результата мы проигнорировали перенос из четвертого разряда. В этом и состоит суть сложения по модулю. Перемещаясь по кругу (рис. 4.2, 6), мы возвращаемся не к значению 10000, следующему за значением 1111, а к значению 0000.
Рис. 4.2. Сложение по модулю и сложение в системе дополнения до двух:
представление операций над целыми числами по модулю N (а); операции над числами в системе дополнения до 2 по модулю 16 (б)
Теперь мы можем описать правила сложения и вычитания n-разрядных чисел со знаком в системе дополнения до двух.
1. Для сложения двух чисел следует сложить их n-разрядные представления, игнорируя сигнал переноса из позиции старшего разряда (MSB). Суммой будет алгебраически правильное значение, представленное в системе дополнения до двух, если это значение лежит в диапазоне от -2n-l до +2n-1 - 1.
2. Для вычитания чисел Х и У, то есть выполнения операции Х - Y, следует вычислить дополнение числа Y до двух, а затем добавить его к числу X с учетом правила 1. Результатом будет алгебраически правильное значение, представленное в системе дополнения до двух, если это значение лежит в диапазоне от -2n-l до +2n-1 - 1.
На рис. 4.3 показано несколько примеров сложения и вычитания 4-разрядных двоичных чисел. Во всех этих примерах ответ оказывается в диапазоне от -8 до 7. Если ответ выходит за границу указанного диапазона, мы говорим, что произошло арифметическое переполнение. Такие ситуации рассматриваются ниже. Представленные здесь четыре операции сложения (рис. 4.3, а-г) выполнены по правилу 1, а шесть операций вычитания (рис. 4.3, д-к) — по правилу 2. В операции вычитания для вычитаемого (нижнее значение) сначала выполняется вычисление дополнения, а затем сложение — точно так же, как в случае двух положительных чисел.
В программировании часто возникает необходимость выразить некоторое число, заданное в системе дополнения до двух, с использованием определенного количества разрядов, большего, чем необходимо для представления этого числа на самом деле. Если речь идет о положительных числах, для этого достаточно просто добавить слева нужное количество нулей. В случае отрицательных чисел крайний слева бит, представляющий знак числа, должен быть равен 1, и для получения более длинного представления того же значения нужно повторить знаковый бит слева от числа столько раз, сколько нужно для достижения заданной длины. Чтобы понять, почему нужно действовать именно так, давайте снова вернемся к окружности для сложения по модулю 16, показанной на рис. 4.2, б. Сравните эту окружность с окружностью для сложения по модулям 32 и 64. Представление отрицательных чисел, -1, -2 и т. д., будет точно таким же, с дополнительной единицей слева. Операция добавления единицы называется расширением знака.
Теперь вы знаете, насколько просто выполняется сложение и вычитание чисел со знаком в системе дополнения до двух. Поэтому для представления чисел в современных компьютерах выбрана именно эта система. Может показаться, что и система дополнения до 1 не хуже, но это только на первый взгляд. Хотя вычислить дополнение до единицы и проще, результаты операции сложения не всегда оказываются правильными. В данном случае нельзя игнорировать перенос, сn. Если сn = 0, полученный результат будет верным. Но если сn = 1, то для определения точного результата к полученному значению нужно добавить 1. Необходимость в этом поправочном цикле, зависящая от значения переноса, делает операции сложения и вычитания в системе дополнения до единицы более сложными, чем в системе дополнения до двух.
Рис. 4.3. Операции сложения и вычитания в системе дополнения до двух