Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции по математике и информатике / Лекция 4 - Архитектура ПК.doc
Скачиваний:
213
Добавлен:
19.03.2015
Размер:
126.98 Кб
Скачать

Типы портов:

  • Параллельные (25 гнезд) - подключение принтера,

  • Последовательные (9 или 25 штырьков) - подключение мыши или модема,

  • Игровой (15 гнезд) - подключение джойстика.

  1. Жесткий диск (винчестер) - основное устройство для долговременного хранения больших объемов данных и программ. Винчестер представляет собой группу соосных дисков, имеющих магнитное покрытие и вращающихся с большой скоростью (5400 – 7200 оборотов в минуту). Над каждой поверхностью располагается головка, предназначенная для чтения – записи данных. Работой винчестера управляет контроллер жесткого диска, включенный в состав чипсета. На жестком диске имеется набор секторов, которые содержат файл или часть файла - это кластер. Жесткие диски обеспечивают наиболее быстрый доступ к данным, высокие скорости чтения и записи данных. Для хорошей и качественной работы винчестеры должны обладать

следующими характеристиками:

  • Емкостью (объем информации, помещающейся на диске),

  • Быстродействием (время доступа к информации, скорость чтения и запись информации),

  • Интерфейсом (вид контроллера, к которому подключаться жесткий диск).

  • Среднее время доступа - время (в миллисекундах), на протяжении которого блок головок смещается с одного цилиндра на другой. Время доступа зависит от конструкции привода головок и составляет приблизительно 10-13 миллисекунд;

  • время задержки - это время от момента позиционирования блока головок на нужный цилиндр до позицирования конкретной головки на конкретный сектор, другими словами, это время поиска нужного сектора;

  • скорость обмена - определяет объемы данных, которые могут быть переданы из накопителя к микропроцессору и в обратном направлении за определенные промежутки времени; максимальное значение этого параметра равно пропускной способности дискового интерфейса и зависит от того, какой режим используется: РIO или DMA; в режиме РIO обмен данными между диском и контроллером происходит при непосредственном участии центрального процессора, чем больше номер режима РЮ, тем выше скорость обмена; работа в режиме DMA (Direct Memory Access) разрешает передавать данные непосредственно в оперативную память без участия процессора; скорость передачи данных в современных жестких дисках колеблется в диапазоне 30-60 Мбайт/с.

  1. Дисковод (НГМД): FDD /Floppy Disk Drive/ - устройство для ввода – вывода информации на сменных гибких магнитных дисках дискет). Емкость указывается в МБайтах, стандарт – 1,44 Мбайт.

  1. CDROM (CD - RW)дисковод для воспроизведения (записи) информации лазерных компакт – дисков (CD).

  1. DVD - ROM (DVD - RW) - дисковод для воспроизведения (записи) информации оптических цифровых дисков (DVD).

  1. Блок питания преобразует напряжение сети в напряжение, необходимое для работы устройств ПК.

  1. Кулервентилятор.

  1. Периферийные устройства:

  • Внутренние,

  • Внешние.

1. Внутренние устройства:

  1. Видеокарта - устройство, позволяющее трансформировать цифровую информацию в видеоизображение. Видеоадаптер руководит работой монитора. Вместе с монитором видеокарта создает видеоподсистему ПК. Он имеет вид отдельной платы расширения, которую вставляют в определенный слот материнской платы (слот AGP). Видеоадаптер выполняет функции видеоконтроллера, видеопроцессора и видеопамяти.

Стандарты видеоадаптеров:

  • MDA (Monochrome Display Adapter) – монохромный;

  • CGA (Color Graphics Adapter) – 4 цвета;

  • EGA (Enchanced Graphics Adapter) – 16 цветов;

  • VGA (Video Graphics Array) – 256 цветов;

  • SVGA (Super Video Graphics Array) – до 16,7 млн. цветов

На эти стандарты рассчитаны все программы, предназначенные для IBM-совместимых компьютеров. Сформированное графическое изображение хранится во внутренней памяти видеоадаптера, называемое видеопамятью. Необходимая емкость видеопамяти зависит от разрешающей способности и палитры цветов, поэтому для работы в режимах с высокой разрешающей способностью полноцветной гаммой необходимо как можно больше видеопамяти. Большинство видеокарт обладают возможностью расширения объема видеопамяти от 512 Мб до 1 Гб, а также свойством видеоакселерации (часть операций по построению изображения может происходить без выполнения математических вычислений в основном процессоре, а чисто аппаратным путем – преобразованием данных в специальных микросхемах видеоакселератора). Видеоакселератор может входить в состав видеоадаптера, и могут поставляться в виде отдельной платы, устанавливаемой на материнской плате и подсоединенной к видеокарте. Существует 2 типа видеоакселераторов: для плоской (2D) и трехмерной (3D) графики.

  1. Звуковая карта - устройство, позволяющее трансформировать цифровую информацию в звуковые колебания.

  2. Стример – устройство записи информации на магнитную ленту.

  3. Модем – устройство для обмена информацией между ПК по средствам телефонной сети (внутренний, внешний).