Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Система стандартизации судейской деятельности в виде спорта «спортивная скакалка (роуп скиппинг)». Учебно-методическое пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
41
накладывается. В это время технический (старший) судья голосом
возвращает спортсмена в зону соревнований. В тот момент, когда спортсмен
вышел за площадку, судьи перестают считать прыжки спортсмена.
• Потеря аксессуара (напр., очки, заколка, повязка и т.п.):
траф: -3 прыжка.
• Задержка соревнования: несоответствующая форма,
запрещённый инвентарь, жевательная резинка и т.п., обнаруженные при
выходе на площадку. Даётся 1 минута на исправление, после чего
накладывается штраф -10 прыжков. В случае если спортсмен (команда) не вышли на площадку через 1 минуту после вызова – дисквалификация в данной дисциплине.
4.2. Сила. Многократные прыжки
“Прыжки двойные”, “Прыжки тройные”
Цель спортсмена: выполнить максимальное количество прыжков с
двойным (два оборота скакалки за прыжок) или тройным (три оборота)
вращением без учёта времени.
Задача судьи: зафиксировать начало серии, подсчитывать только
корректные прыжки заданной кратности и точно определить момент
окончания попытки.
Критерии зачёта прыжка:
1. Техническое выполнение: засчитывается прыжок, при
котором:
o Спортсмен отталкивается от пола обеими ногами
одновременно.
42
o За время полёта скакалка совершает ровно два (для двойных)
или три (для тройных) полных оборота.
o Приземление также происходит на обе ноги.
2. Направление вращения: скакалка вращается только вперёд
(от пяток над головой к носкам).
3. Первый прыжок: судья начинает подсчёт не с первого
прыжка спортсмена, а с первого корректного двойного/тройного прыжка. Все предшествующие одиночные или подготовительные прыжки
не считаются.
Остановка счёта (окончание попытки):
Попытка заканчивается, и подсчёт прекращается, если:
• Ошибка («зарон»): скакалка задевает за тело, ноги т.п. и
останавливается.
• Нарушение кратности: спортсмен выполнил прыжок
отличный от (двойного/тройного) например: с одиночным или, наоборот, с большим количеством оборотов (четверной вместо тройного).
• Нарушение техники: приземление на одну ногу, явная
асимметрия отталкивания.
• Самостоятельная остановка: спортсмен прекратил
выполнение упражнения.
• Потеря контроля: спортсмен теряет равновесие или выходит за
пределы площадки, что делает продолжение невозможным.
Особенность судейства: внимание судьи должно быть сфокусировано на верхней точке траектории скакалки, где визуально
легче всего отследить количество совершённых оборотов. Нельзя
отвлекаться на движения ног после приземления.
43
4.3. Командные скоростные дисциплины
“Прыжки 4 человека”
Формат: Эстафета 4х30 секунд. Четверо спортсменов прыгают через
одиночную скакалку, меняя друг друга по команде смена.
Цель: выполнить максимальное количество прыжков способом бег на месте (спринт) за 120 секунд.
Специфика судейства:
• Счёт: ведутся таким же образом, что и в дисциплине «прыжки
за 30 с» с разницей, что судьи суммируют прыжки всех 4 спортсменов. По
сигналу смена время не останавливается, и последующий спортсмен должен вовремя начать свою часть эстафеты.
• Фальстарт: первый спортсмен выполнил прыжок через
скакалку до стартового сигнала или выполнил движение скакалки, где трос
поднялся выше головы. Последующий спортсмен выполнил прыжок до
команды «Смена»! Штраф, как и в дисциплине «прыжки за 30, прыжки за 180 с.
• “Прыжки через две скакалки 4 человека” (Double Dutch
Speed)
Формат: 4 спортсмена поочерёдно входят, выполняют прыжки и выходят, меняя вращающих. - все участники команды обязаны
последовательно выполнить свои прыжки;
- допускается одновременное присутствие только одного спортсмена
внутри скакалок. Спортсмен должен выйти из скакалок до того, как его
сменит партнёр.
44
Для смены спортсменов необходимо соблюдать следующий порядок: I) Спортсмен (4) и спортсмен (3) вращающие, спортсмен (1) по сигналу
«Старт (Пиип)» заходит в середину скакалок, прыгает способом «бег на
месте» и смотрит лицом в сторону спортсмена (3). II) В этот момент спортсмен (2) стоит с левой стороны от спортсмена (3) лицом к спортсмену (4). III) После сигнала «Смена» спортсмен (1) меняет спортсмена (3), а
спортсмен (2) в этот момент входит прыгать, поворачиваясь лицом к
спортсмену (4).
IV) Спортсмен (3), пока прыгает спортсмен (2), должен обойти против
часовой стрелки относительно вращающих и встать с левой стороны
относительно спортсмена (4).
V) По сигналу «Смена» спортсмен (2) меняет спортсмена (4), спортсмен (3) входит прыгать.
VI) Спортсмен (4), пока прыгает спортсмен (3) обходит вращающих против часовой стрелки и встает с левой стороны относительно спортсмена (1).
VII) По сигналу «Смена» спортсмен (3) меняет спортсмена (1), а спортсмен
(4) входит и прыгает лицом к спортсмену (2). Спортсмен (1) ожидает
завершения дисциплины в зоне соревновательной площадке (Рис. 1).
Цель: выполнить максимальное количество прыжков за 180 секунд при корректной смене всех участников.
Ключевые аспекты судейства:
1. Смена участников (ротация): является обязательной и строго
регламентированной частью дисциплины. Все четыре спортсмена должны
побывать в роли прыгающего.
45
2. Схема смены: стандартная смена происходит последовательно.
Спортсмен, заканчивающий прыжки, выходит вперёд (в противоположную
сторону от следующего входящего прыгать), освобождая место не
пересекаясь с входящим. Нарушение схемы (выход в сторону, создание
помехи) считается ошибкой.
Рисунок 1. Смена спортсменов в дисциплине «прыжки через две скакалки 4
человека»
3. Штрафы:
o За некорректную смену, создающую помеху или опасность — -
результат команды аннулируется (0 прыжков).
4. Роль технического судьи: должен жёстко контролировать
процесс смены, предупреждая о нарушениях безопасности. В случае
грубого нарушения (смены) технический судья и линейные судьи
фиксируют нарушение и перестают считать.
46
4.4. Фристайл-дисциплины
Общей чертой является оценка не количества, а качества, сложности и артистизма выступления в течение установленного времени (от 60 до 75
сек., для командных соревнований — от 2-х до 4-х мин.).
“Вольные упражнения” (индивидуальные и групповые)
• Индивидуальные: спортсмен демонстрирует комбинацию,
включающую обязательные элементы не менее 2 в каждой категории (силовые (гимнастика и акробатика), мульти прыжки (двойные, тройные и т.д.), манипуляции со скакалкой (скрещивание рук с изоляцией одной или
двух, намотки на части тела, выбросы одной/двух ручек, изменение
направления скакалки и пространственная динамика (переход по 4
квадратам)) и элементы по выбору.
• Групповые (4 человека): акцент на синхронность исполнения
обязательных элементов + взаимодействие между спортсменами (вместо пространственной динамики), различные перестроения. Ошибка одного спортсмена засчитывается как ошибка всей команды.
“Прыжки через две скакалки 1/2 человека” (Double Dutch Freestyle)
• Специфика: оценивается мастерство работы прыгающих
внутри и спортсменов, выполняющих вращение двумя длинными
скакалками.
• 1 человек: один прыгающий внутри двух скакалок,
выполняющий силовые элементы, шаги. Вращающие также могут
выполнять манипуляции со скакалками (скрещивания с изоляцией
одной/двух рук, броски, намотки), что усиливает сложность элементов. Оценивается взаимодействие тройки.
47
• 2 человека: два прыгающих внутри скакалок. Высшая оценка
ставится за сложное взаимодействие между прыгающими и вращающими.
Командные соревнования
• Формат: выступление команды от 6 человек в течение 2-4
минут.
• Суть: постановочное выступление, объединяющее все ранее
заявленные дисциплины и несколько отдельных в роуп скиппинге — от
синхронных групповых прыжков, прыжки через две скакалки Дабл Датч,
прыжки через одну или несколько длинных скакалок (не менее 6 метров),
«колесо», взаимодействие двух и более спортсменов с одиночной скакалкой
«путешественник», а также акробатики и танцевальных переходов. Является вершиной зрелищности.
• Задача судей: оценить масштаб замысла, разнообразие
элементов, синхронность, общее впечатление и сложность постановки в
целом.
4.5. Система оценки дисциплин фристайлов
Система является комплексной и складывается из нескольких независимых компонентов, оцениваемых разными судьями [9, с. 178].
ПРЕЗЕНТАЦИЯ (0-3 балла).
Техническое исполнение (0–2 балла)
Оценивается качество выполнения. Критерии:
• Чистота работы со скакалкой: точные, уверенные вращения,
отсутствие лишних движений, скакалка сохраняет чёткую форму.
48
• Техника тела: осанка, контроль, точность приземлений,
амплитуда прыжков.
• Стабильность: отсутствие пауз, колебаний, видимых усилий
для завершения сложных элементов.
• Синхронность (в группах): идеальное совпадение движений
всех спортсменов по времени и амплитуде.
• Артистизм: выражение лица, контакт со зрителями,
уверенность, энергия.
• Музыка: попадание в акценты. Начальная и финальная поза.
Более 80% музыка дополняет выступление спортсмена/команды, а не
служит просто фоном [6].
Креативность (0–1 балл)
Оценивается оригинальность и художественная ценность композиции.
• Уникальность элементов и связок: наличие авторских, редко
встречающихся прыжков, связок, переходов.
• Хореография и музыкальность: соответствие движений
музыке (ритм, акценты, характер), логичность и разнообразие переходов.
• Использование пространства: динамичное перемещение по
всей площадке, смена уровней (пол, стойки).
• Общее впечатление: зрелищность, эмоциональная
вовлечённость, запоминаемость номера.
Сложность элементов (0–6 уровней)
Оценивается техническая трудность выполненных элементов.
Каждому элементу или связке судья присваивается уровень от 0 (простой
49
прыжок или ошибка) до 6 (наиболее сложные элементы, требующие
высочайшего мастерства).
• Методика оценки: судья сложности в реальном времени
идентифицирует элементы и фиксирует в протоколе их уровень.
• Итоговый балл сложности рассчитывается как среднее
арифметическое уровней всех успешно выполненных элементов в
комбинации. Элементы, выполненные с ошибкой, получают 0 и снижают
средний балл.
Обязательные элементы и их учёт (от 0 до 1 балла)
Для обеспечения разносторонности выступления в правилах
закреплён набор обязательных элементов (например, силовой элемент, мульти прыжок, изменение направления вращения, манипуляция). Каждый
из обязательных элементов должен быть выполнен не менее 2 раз (элементы
должны не повторятся). Технический судья фиксирует факт их выполнения (или невыполнения) в специальном протоколе. Невыполнение каждого обязательного элемента ведёт к снижению балла (-0.1 за каждый невыполненный), что влияет на итоговую оценку от технического судьи.
Штрафные санкции
Накладываются техническим судьёй и вычитаются из итоговой суммы
баллов.
• Нарушение времени:
o Выступление короче минимального лимита 60 с. или
завершено более чем 5 элементами после максимального лимита 75 с.: -
0.4 балла.
50
• Выход за площадку: каждый выход -0.2 балла.
• Потеря аксессуара/инвентаря: -0.3 балла.
• Задержка соревнования (неготовность к старту в течении 1
минуты после вызова спортсмена/команды): -0.6 балла.
Расчёт итоговой оценки:
1. Баллы от судей сложности (среднее арифметическое от 3-х
судей из 5-и. Самый высокий и самый низкий балл выносятся из итогового результата).
2. Баллы от судей презентации (среднее арифметическое от 3-х
судей из 5-и. Самый высокий и самый низкий балл выносятся из итогового результата).
3. Балл от технического судьи за выполнение обязательных
элементов (до 1).
4. Из полученной суммы вычитаются все штрафные баллы.
5. Итоговая оценка выводится по 10-балльной шкале (или другой,
установленной регламентом).
Вывод: методика судейства фристайла требует от судьи высочайшей
концентрации, умения мгновенно анализировать и классифицировать
элементы, а также беспристрастно оценивать художественные компоненты.
Разделение функций между судьями сложности презентации, обязательных
элементов и штрафов — ключевой механизм обеспечения объективности.
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]