Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Основы автоматизированного проектирования в среде AutoCAD. Часть 1. Учебное пособие
.pdf
Глава 4. ОСНОВНЫЕ ПРИЕМЫ РИСОВАНИЯ
4.1.
Режимы рисования
Режимы рисования включаются кнопками строки режимов,
расположенной под командной строкой. При подведении курсора к кнопке над ней появляется подсказка о ее назначении.
Из контекстного меню этой строки, в пункте Использовать
значки, можно изменить вид отображения кнопок со значков на
текстовый и обратно:
– кнопка Сетка включает или выключает отображение
сетки, которая может быть использована как аналог миллиметровой бумаги. Команда СЕТКА, проведенная через командную
строку, выводит ряд параметров, позволяющих в диалоговом
режиме настраивать параметры сетки. Настройка параметров
сетки и других команд режима рисования может быть осуществлена через окно Режимы рисования на вкладке Шаг и сетка,
которое вызывается из контекстного меню строки режимов,
пункт Настройка. Аналогом кнопки Сетка служит клавиша F7.
Окно Режимы рисования может быть вызвано также командой
РЕЖИМРИС или Сервис | Режимы рисования из строки меню. Количество видимых вкладок управляется стрелками в пра-
вом верхнем углу;
– кнопка Шаг дает возможность включить или выключить
шаговую привязку к точкам сетки. Величину шага можно регулировать с помощью окна Режимы рисования. Роль кнопки
Шаг выполняет также клавиша F9;
– кнопка режим ОРТО включает и выключает режим
ортогональности. При включении режима вновь строящиеся отрезки корректируются до вертикальных или горизонтальных. Режим ОРТО может быть включен или выключен клавишей F8. Режим ОРТО может быть включен или выключен временно нажатием клавиши Shift. Режим будет включен или выключен в течение времени пока нажата клавиша Shift;
41

– кнопка Полярное отслеживание включает или выклю-
чает режим полярного отслеживания, который является расширением режима ОРТО на углы с настраиваемым шагом. Настройка шага углов выполняется через окно Режимы рисова-
ния вкладка Отслеживание. В списке Шаг углов можно вы-
брать шаг из имеющихся значений или указать собственный
шаг. Режимом полярного отслеживания удобно пользоваться
при отключенном режиме Динамического ввода. Аналогом
кнопки служит клавиша F10. При включении режима Полярно-
го отслеживания автоматически отключается режим ОРТО и
при включении режима ОРТО – отключается режим Полярного
отслеживания;
– кнопка режима Объектной привязки включает и вы-
ключает постоянное действие функций объектной привязки.
В этом режиме при указании точки на чертеже вычисляется соответствующая функция и указывается в виде условного обозначения. Перечень одновременно действующих привязок настраивается либо через контекстное меню кнопки Объектной
привязки, либо через окно Режимы рисования, вкладка Объектная привязка. Аналогом кнопки служит клавиша F3. Для
разового включения объектной привязки можно использовать
пункт Переопределения привязок из контекстного меню команд черчения или клавишу F3. В последнем случае режим будет действовать до повторного нажатия F3;
– кнопка Объектное отслеживание при включении с режимом Объектной привязки позволяет использовать полярное
отслеживание от промежуточной точки, указанной объектной
привязкой (режим Динамического ввода удобно отключить);
– кнопка Разрешить/Запретить динамическую ПСК
применяется в трехмерном проектировании для разрешения/запрещения автоматической смены системы координат;
– кнопка Динамический ввод включает режим динамического отображения ввода. Если режим выключен, то вводимые
значения видны только в командной строке. При включенном
42

режиме они отображаются около курсора. Этот режим может
включаться/отключаться кнопкой F12;
– кнопка Отображение линий в соответствии с весами
включает отображение линий в соответствии с заданной для них
толщиной (весом). При отключенной кнопке линия отображается без учета ее веса, при включенной – с весами. Вес линий устанавливается на вкладке Свойства раздела Главная | По слою |
Вес линий ленты или из панели инструментов Свойства;
–
кнопка Быстрые свойства включает режим показа быстрых свойств объекта. Если режим Быстрые свойства вклю-
чен при щелчке на объекте ЛКМ открывается окно Быстрых
свойств. При подведении курсора к окну список свойств расширяется. С помощью этого окна можно узнать состоит ли линия
из одного отрезка или из нескольких наложенных друг на друга.
Например, наложение шести отрезков разной длины в одном
слое можно обнаружить с помощью следующего окна быстрых
свойств.
43

ЗАДАНИЕ 1
Используя необходимые режимы рисования, постройте
изображение крестовины. Для простановки размеров используйте команду ленты Аннотации – Размеры – Размер. Для выполнения надписи используйте команду ленты Главная – Аннота-
ции – Многострочный текст – Многострочный текст. Создайте папку «Примеры № группы» и сохраните в ней чертеж
под именем Крестовина.
Точки и стили точек.
4.2.
Команды деления и разметки
Команда ТОЧКА может быть вызвана из панели Рисование ленты и из панели инструментов Рисование. При вызове
команды этими способами команда работает в циклическом
44

режиме, т.е. после указания одной точки следует запрос на указание следующей. Для прерывания команды следует нажать Esc.
При вызове команды через командную строку вводом команды
ТОЧКА, или из выпадающего меню Рисование – Точка – Одиночная, выполняется простановка одной точки. При выборе в
последнем случае пункта Несколько команда выполняет постановки точек до нажатия Esc. Для выбора стиля точки, т.е. изображения точки на экране служит окно Отображение точек,
которое можно вызвать из панели ленты Главная | Утилиты |
Отображение точек или пункта Формат | Отображение точек
строки меню. При выборе стиля точки изображения всех ранее
построенных точек изменяется. Точка может быть задана указанием курсора на экране или вводом координат в командную
строку. Из окна Отображение точек можно управлять размерами точек, однако предпочтительно сохранить установки по
умолчанию: 5 % размера экрана и Относительно экрана.
Точки можно использовать для деления и разметки. Команда ПОДЕЛИТЬ используется для деления отрезка или дуги на
равные части. Команда может быть введена в командную строку
непосредственно, или выбрана из списка кнопки Точка панели
Рисование ленты, из выпадающего меню Рисование – Точка –
Поделить. Команда предлагает выбрать объект и после выбора
ввести число сегментов. Команда РАЗМЕТИТЬ работает аналогично команде ПОДЕЛИТЬ. После выбора объекта нужно
указать длину сегмента. Команда расставляет точки на отрезке
от того конца, с которого отрезок был указан.
ЗАДАНИЕ 2
1.
Настройте изображение точки в виде изображение курсо-
ра: квадратный прицел и крест.
45

2. Отметьте точками вершины произвольного многоуголь-
ника, затем соедините их отрезками так, чтобы получился замкнутый контур.
3. На том же листе постройте окружность радиусом в
единиц. Вызовите команду РАЗМЕТИТЬ и задайте величи-
500
ну сегмента равной 450. Объясните результат.
4. На том же листе, используя команды КРУГ, ПОДЕ-
ЛИТЬ, ОТРЕЗОК, постройте изображение пятиконечной звезды. Сохраните полученные на одном листе чертежи под именем
Звезда.
Постройте треугольник Морли.
5.
Указания: Трисектрисой угла называется каждый из двух
лучей, делящих этот угол на три равные части.
Теорема Морли. Точки пересечения смежных трисектрис
углов произвольного треугольника являются вершинами равностороннего треугольника (треугольника Морли).
Порядок построения. Постройте произвольный треугольник. Постройте центральные дуги для каждого угла треугольника. Установите стиль отображения точек, удобный для восприятия. С помощью функции Лента – Рисование – Точка – По-
делить поделите стягивающие дуги на три равные части. Через
вершины треугольника и точки деления проведите лучи (Лен-
та – Рисование – Луч). Удалите лишние части лучей с помощью функции Лента – Редактирование – Обрезать. Соедините
точки пересечения смежных трисектрис отрезками прямой
(Рисование – Отрезок). Полученный треугольник ABC – равносторонний. Убедитесь в этом с помощью окна свойств
(Ctrl+1).
46

Аналогичным путем может быть выполнено деление угла
на произвольное число частей.
4.3. Конструктивные прямые
Конструктивные прямые – это бесконечные прямые, продолженные в обе стороны. Этот примитив предназначен для построения различных вспомогательных элементов чертежа.
Команда может быть вызвана из командной строки вводом
имени команды ПРЯМАЯ, кнопкой из панели Рисование ленты
или из пункта Прямая падающего меню пункта Рисование
строки меню. После вызова команды в командной строке появится запрос:
47

Если в ответ на первый запрос указать точку то AutoCAD
начнет строить пучок прямых, проходящих через нее, запрашивая точку для каждой новой прямой.
Опции Гор и Вер запрашивают точку, через которую проводятся соответственно горизонтальные и вертикальные прямые. Этот же результат может быть достигнут и при включении
режима ОРТО, однако опции Гор и Вер удобнее.
Опция Угол позволяет провести прямую под заданным углом или параллельно некоторому направлению, заданному линейным объектом, как существующим, так и заданным в процессе исполнения команды. Команда выдает запрос:
Угол можно задать числом или указав мышью точку. В ответ на запрос «Вторая точка» задать вторую точку. Таким образом, будет построен невидимый отрезок и прямая будет построена параллельно к нему. При выборе параметра Базовая
линия команда запросит линейный объект, затем точку, через
которую будет проведена прямая параллельно выбранному линейному объекту.
Опция Биссект строит биссектрису заданного угла по запросам вершины угла, первой стороны и второй стороны угла.
Опция Отступ строит прямые, параллельные линиям, отрезкам и другим линейным объектам. При вызове команды запрашивается по умолчанию Величина смещения или Точка.
После ввода величины смещения запрашивается Линейный
объект и после его указания Сторона смещения. В ответ на
второй запрос нужно указать произвольную точку с нужной
стороны линейного объекта. Прямая будет проведена с указанной стороны на расстоянии указанного отступа от выбранного
линейного объекта. При выборе параметра Точка будет запрошен линейный объект, и затем точка, через которую будет проведена прямая параллельно выбранному объекту.
48

Построение касательной к данной окружности
Пусть имеется окружность, к которой из некоторой точки
нужно построить конструктивную прямую или отрезок так, чтобы они касались данной окружности. Включаем режим Объ-
ектной привязки. Щелкаем ПКМ по кнопке Объектной привязки и в открывшемся меню включаем опцию Касательная.
Из заданной точки командой ОТРЕЗОК или ПРЯМАЯ проводим линию, при подводе курсора к окружности добиваемся появления знака касательной и нажимаем ЛКМ.
Построение окружности, касающейся двух других объектов
и имеющей заданный радиус
1.
Проводим команду КРУГ. Ее можно вызвать из панели
Рисование ленты, из выпадающего меню пункта Рисование
строки меню. При первом запросе команды выбирается параметр ККР (Касательная, Касательная, Радиус). Затем в ответ на
запросы указываются объекты, к которым должна быть проведена касательная окружность. В момент подведения курсора к
выбранному объекту система показывает его обнаружение подсказкой Задержанная касательная. Это означает, что точные
точки касания будут вычислены позднее. Затем по запросу указывается радиус искомой окружности. Радиус можно задать
числом или указать в виде отрезка двумя точками в любом месте экрана.
2.
Выбираем команду ОТРЕЗОК или ПРЯМАЯ. На панели
инструментов Объектная привязка или из контекстного меню
CTRL+ПКМ выбираем команду КАСАТЕЛЬНАЯ. Подводим
курсор к первой окружности и щелкаем ЛКМ. Вновь выбираем
команду КАСАТЕЛЬНАЯ и подводим курсор ко второй окружности до появления значка задержанной касательной и нажимаем ЛКМ. Построение окончено. Таким путем могут быть
построены как внешние, так и внутренние касательные к двум
49

окружностям на плоскости, а также касательные к пересекающимся окружностям.
ЗАДАНИЕ 3
Постройте с помощью конструктивных прямых угол в
1.
37° и его биссектрису.
2. Впишите в полученные половины угла ряд окружностей.
3.
Постройте биссектрисы полученных половин угла и убедитесь, что они проходят через центры вписанных окружностей.
Соедините отрезком точку касания одной из окружностей
4.
с ее центром и постройте конструктивную линию, параллельную полученному радиусу.
5.
С помощью параметра Вер постройте вертикальную конструктивную линию и убедитесь, что ее направление совпадает
с направлением радиуса окружности, касающейся горизонтальной стороны исходного угла.
6. Удалите все построения.
Раскройте список опций команды КРУГ при кнопке в
7.
панели Рисование ленты и изучите их работу.
8.
Постройте касательную к данной окружности, проходя-
щую через данную точку плоскости.
9. Постройте окружность, касательную к двум прямым.
10.
Сохраните чертеж под именем «Круг».
4.4. Просмотр чертежей
Кнопка в строке состояний служит для быстрого просмотра всех открытых в данном сеансе файлов чертежей. При
щелчке ЛКМ по этой кнопке появляются уменьшенные изображения открытых чертежей. В каждом чертеже показана только
активная вкладка. Ниже изображений находится панель инструментов просмотра. При щелчке ЛКМ по нужному чертежу он
становится активным.
50
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
