Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Свадьба, свадьба... традиции обряды сценарии

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
15.08.2026
Размер:
963 Кб
Скачать

Кавказская пленница (игра не только для молодоженов)

Уже не раз упоминалось, что жениху не стоит оставлять невесту ни на одну минуту. Она столь прекрасна, столь соблазнительна, что, не ровен час, кто7нибудь ее уведет. Но если такое произошло, и жених отлучился на несколько минут, вернувшись обратно, он может не застать свою вторую половину. Так как несколько заговорщиков, усыпив бдительность свидетелей, украли молодую жену и требуют за нее выкуп.

Один из "злодеев" занимает место невесты и кричит: "Невеста, невеста, где твое место?" Жених в окружении сочувствующих начинает беготню в поисках невесты, но тщетно. Тогда разбойник выдвигает свои требования:

"Чтоб невесту Вам отдать, Вы должны нам денег дать. Ну, а если денег нет, Отгадайте наш секрет".

После этих слов разбойник протягивает жениху карту ближайших окрестностей, на которой крестиками поме-

чены несколько мест возможного пребывания невесты.

Лишь один из крестиков указывает на реальное местонахождение девушки – и жених должен угадать: какой. На поиск невесты дается 15 минут. По окончанию этого срока, если невеста не найдена, жених должен заплатить указанный ворами выкуп. Только в этом случае он получит назад свою возлюбленную. И впредь молодой муж хорошенько подумает, прежде чем оставлять жену одной.

Пожелания жениха и невесты В роли ведущих выступают сами молодожены. Пе-

ред ними кладут карточки с номерами. Такие же карточки раздают гостям. Новобрачные, не глядя, по очереди вытягивают карточки и называют написанные на них номера. Гость, чей номер вытянули молодожены, должен исполнить любое их желание. Например: рассказать анекдот, исполнить песню или танец, произнести тост, поцеловать невесту и т. п. Понятно, что все желания должны быть выполнимыми и не должны ущемлять чувство собственного

341

достоинства гостей.

Банковский счет ВЕДУЩИЙ: "Посмотрите7ка сюда, Гости наши, господа! Молодых мы одарили,

Да об одном сказать забыли: Им открыли в банке счет, Чтобы знали деньгам счет".

Помощник ведущего выносит поднос с пустой трехлитровой банкой.

ВЕДУЩИЙ:

"Есть у нас такая банка, С виду вроде бы как склянка, Но найдется в ней сейчас Некий денежный запас.

Не ленитесь, не скупитесь, А по денежке7то скиньтесь, Чтобы там немножко было

Нашим молодым на мыло,

На пеленки, на горшок, На зубной порошок. Чтобы знали наперед: Вот он счет!

Илежит он в прочной банке, Не такой, как наши банки! При любой опасности Денежки – в сохранности. Так по кругу все кладут,

Ипоследний, тут как тут, Должен всем нам показаться

Ипо имени назваться.

Коль невесте ты – родной, Будь ей в доме головой! Ну, а если жениху – Быть главой семьи ему!"

По знаку ведущего гости начинают бросать в банку деньги. При этом между родственниками жениха и невес-

342

ты вспыхивает соревнование за то, кто последним положит монетку. Победителя ведущий объявляет куратором семьи. По окончанию игры помощник ведущего выносит металлическую крышку и закаточный ключ. Жених и невеста под дружное одобрение гостей закатывают банку с деньгами.

ВЕДУЩИЙ:

"Будет что хранить теперь Им вдвоем на черный день!"

Вы поедете на бал Это застольная игра, которую проводят в начале

праздничного вечера, когда головы гостей еще способны соображать. От ведущего требуется максимум находчивости и энергии. Игроки же должны быть предельно внимательны к тому, что они говорят.

Игра начинается со слов ВЕДУЩЕГО: "Знайте, знайте, кто не знал, Что сегодня будет бал.

Губернатор велел денег прислать

Да кое7что на словах передать:

Просил на балу черного с белым не носить, "Да" и "нет" не говорить, Не смеяться, не улыбаться.

Вы поедете на бал?"

Последний вопрос ведущий адресует к кому7нибудь из гостей, на собственный выбор. Отвечающий должен ответить на вопрос, не улыбаясь и не употребляя слов "да", "нет", "черный" и "белый". Задача ведущего – заставить игрока ошибиться и заплатить фант.

Пример диалога между ведущим и игроком:

Вы поедете на бал?

Поеду.

Точно поедете?

Поеду.

Может, Вы уже на балу?

Конечно.

А цветы с собой привезли?

Привез.

343

Они – синие.

Голубые.

Да какие же они голубые! Взгляните же на них внимательно: они же черные!

Да какие же они черные!

Тут игрок и попался, так как произнес запретное слово: "черные"! Проигравший выбывает из игры, но перед этим отдает ведущему какой7нибудь фант. Наиболее внимательные игроки могут продержаться очень и очень долго, прежде чем ведущему удастся их окончательно запутать и тем самым заставить произнести запретные слова. Ведущий может доводить разговор до полного абсурда, лишь бы заставить игрока ошибиться.

В конце игры ведущий собирает все фанты в непрозрачный мешочек и выбирает себе помощника из числа присутствующих. Помощник встает спиной к мешочку с фантами. Ведущий вынимает по очереди каждый фант и спрашивает у помощника, что хозяину данного фанта сделать. Задания могут быть самыми разными, но в любом случае выполнимыми и не унижающими чувство соб-

ственного достоинства игрока. Вот пример оптимальных

заданий на фанты:

оригинальный свадебный тост,

признание в любви жениху или невесте (зависит от пола игрока),

"Танец маленьких лебедей" (задание для неуклюжих мужчин),

цыганский танец (задание для женщин),

анекдот на заданную тему…

Танцевальные задания должны чередоваться с тостами и анекдотами.

Рассказ о свадьбе Заранее составляют небольшой рассказ, в котором

умышленно пропускают почти все прилагательные. До начала игры ведущий призывает гостей напрячь фантазию и вспомнить самые нетривиальные прилагательные, когда7либо слышанные ими в жизни. Гости должны избегать таких эпитетов, как: большой, красивый, умный. Следует

344

отдавать предпочтение прилагательным типа: осатанелый, умопомрачительный, залихватский и т. п. При этом прилагательных с отрицательным смыслом лучше не вспоминать, в противном случае свадебный рассказ может быть испорчен каким7нибудь обидным сравнением. По мере поступления слов ведущий вписывает их в пропущенные места текста и в заключение на радость гостям и самим новобрачным зачитывает окончательную версию "Рассказа о свадьбе".

В качестве образца можно использовать следующий текст:

СВАДЬБА

Патриархальную размеренность … жизни нашего … города всколыхнуло … событие, итогом которого стала сегодняшняя … свадьба. Мы празднуем бракосочетание … невесты и … жениха.

Познакомились молодожены в … апреле, когда в … город прилетели … грачи, с крыш побежали … капели.

И вот теперь сидят наши … новобрачные, прижавшись

друг к другу, за … столом, усыпанным … фруктами, … цветами, … монетами. С ними рядышком – … мать и … отец … невесты (теперь они уже … теща и … тесть), а также … мать и … отец … жениха (теперь уже … свекровь и … свекор). Обратите внимание на их … лица! Еще бы! Ведь … отец приобрел … дочь, а мать – … сына. Кажется, так говорится в русской … пословице. И мы, все приглашенные на это … торжество … гости, радуемся созданию … семьи. Мы слышим приветствие … свидетельницы. Она желает … молодоженам … жизни на долгие годы. "Горько! Горько!" – скандируют … гости. "Горько!" – кричат свидетели. "Горько!" – шепчут родители. Самый дорогой и … гость пожелал … молодым, чтобы "Горько!" было только на … свадьбе, а в … жизни чтобы не было горько нисколько. А … гость со стороны … невесты поздравляет … жениха с … добычей и предупреждает, что сезон охоты на таких … невест, как наша, отныне для него закрыт. При этом он сообщает, что в скором будущем поможет забронировать … место в …

345

роддоме для рождения … близнецов. … бабушки обещают вынянчить … внуков и даже … правнуков столько, сколько … дети подбросят. … сотрудники … жениха желают … новобрачным дожить до свадьбы золотой, а … сотрудники … невесты дали такой … наказ жениху:

Помни твердо: змий зеленый 7 Враг семьи, а посему Проникать в очаг семейный Запрети навек ему.

Теперь же в самый раз крикнуть "Горько!", а затем сказать спасибо … невесте, что не отказала … жениху, иначе он сгорел бы от любви, и спасибо … новобрачному, что он отважился жениться на этой … красавице. Опустошим … бокалы … вина и пожелаем … новобрачным … счастья. Пусть жизнь ваша, наши дорогие, течет как … ручеек

– чисто, весело и спокойно! … любви вам и … судьбы!

Расскажи о себе Заранее готовят несколько листов, на которых напи-

сано большими буквами: БАНЯ, КАБИНЕТ ВРАЧА, НОМЕР

В ОТЕЛЕ, РОДИЛЬНЫЙ ДОМ и др. Количество участников

определяется по количеству табличек. Участники становятся спиной к гостям, и каждому из них на спину прикрепляют табличку. При этом участники не должны знать, что именно написано на их табличке. После этого ведущий начинает задавать участникам игры заранее приготовленные вопросы:

Вам нравиться здесь бывать?

Почему?

Как часто Вы сюда приходите?

Вы ходите сюда в одиночку?

Кого Вы обычно берете с собой?

Что Вы здесь делаете?

Какие три предмета первой необходимости Вы

ссобой берете, чтобы при случае не попасть в трудную ситуацию?..

Вопрос задается сразу всем участникам игры, которые по очереди отвечают на него. Гости также могут проявить фантазию и придумать какие7нибудь интересные

346

и каверзные вопросы. По окончанию игры ведущий снимает таблички и показывают их самими участникам игры, чтобы те разделили всеобщую радость.

Свадебная бутылка Гости встают в круг и открывают бутылку шампанского.

Под музыку бутылку передают по кругу от одного гостя к другому. Внезапно музыка прерывается. Тот гость, в руках которого оказалась в этот момент бутылка, должен налить в свой бокал из нее шампанского, произнести тост в честь молодых и выпить. В игру можно играть, не вставая из7за стола.

Обслужите клиента Для игры потребуется два наиболее смелых гостя:

мужчина и женщина. Участникам завязывают глаза и разводят по разным углам комнаты. В одну руку каждого участника вкладывают рюмку водки, в другую – бутерброд с баклажанной икрой. Игроки должны приблизиться друг к другу и угостить один другого водкой и бутербродом. Под приятную музыку и направляющие возгласы гостей

("холодно", "теплее", "еще теплее" и "горячо"), игроки на-

чинают движение.

После того, как первая пара справилась с заданием, игру можно продолжить с другой парой участников.

Гордиев узел Для игры потребуются 10 самых трезвых гостей

обоего пола. Заранее нарезают 10 длинных ленточек одинакового цвета. Участники образуют круг. В центр круга становится ведущий, который собирает в кулаке середины всех ленточек. Каждый участник берет свободный конец ленточки и по команде ведущего начинает тянуть его на себя. Ведущий разжимает кулак. Пары, образовавшиеся на обоих концах каждой ленточки, целуются. Причем это могут оказаться однополые пары.

Голубки Ведущий приглашает молодых людей и девушек

сесть в круг таким образом, чтобы девушки сгруппирова-

347

лись в одной части круга, а юноши – в другой. В центр круга ставят 2 стула, спинками друг к другу. При помощи считалочки ведущий выбирает одну девушку и одного юношу и просит их занять стулья в центре круга. По команде ведущего молодые люди должны одновременно оглянуться. Если они повернут головы в одну сторону, то целуются; если в разные стороны, то возвращаются на свои места. При помощи считалочки ведущий выбирает новую пару. В игру можно играть до тех пор, пока не останется ни одного человека, который бы не был поцелован и не поцеловал бы сам.

В качестве считалочки предлагаем следующее стихотворение:

Черный7черный конь ретивый, Конь красивый с длинной гривой Скачет, скачет по полям.

Тут и там, тут и там!

Где проскачет мимо он – Выходи из круга вон!

Найди прищепки

В конкурсе принимает участие несколько разнополых пар. Участникам завязывают глаза и на одежду цепляют по несколько бельевых прищепок, в самых укромных уголках. По сигналу ведущего игроки начинают искать булавки на теле своего партнера. Побеждает та пара, члены которой быстрее остальных снимут друг с друга все прищепки.

Попади в бутылку Конкурс лучше проводить, когда гости будут уже на-

веселе. Ведущий вызывает на состязание несколько "самых метких" мужчин (читай: "тех, кто больше всех выпил, но еще держится на ногах"). На талию каждому участнику повязывается веревочка или нитка, к свободному концу которой привязывают за кончик карандаш. Длина свободного конца должна равняться примерно 40 см. Перед каждым участником ставят пустую бутылку с достаточно широким горлышком (например, из7под шампанского).

348

По команде ведущего игроки должны любым доступным им способом попасть карандашом в горлышко бутылки, не используя рук. Конкурс проходит под музыку. Побеждает тот, кто первым опустит карандаш в бутылку. Если на протяжении достаточно длительного времени никому из конкурсантов не удастся справиться с задачей, то конкурс целесообразно закончить. Как только музыка затихнет, можно подводить итоги конкурса. Вполне возможно, что победителей в ней не окажется.

Казанова Перед началом танцев ведущий объявляет кон-

курс, предназначенный для мужчин. Главная задача конкурсантов – получить как можно больше поцелуев от присутствующих на свадьбе дам. Дамам рекомендуется немного поломаться, дать себя уговорить, а не раздавать поцелуи налево и направо. По прошествии некоторого времени ведущий останавливает музыку и определяет победителя конкурса по количеству следов губной помады на щеках. Естественно, побеждает тот, у кого на

лице – больше доказательств. Победителю можно пода-

рить мягкую игрушку 7 сердце, пронзенное стрелой, хотя, на мой взгляд, он и так был награжден сполна во время участия в конкурсе.

Танец с шариком Каждой танцующей паре ведущий выдает по воз-

душному шарику, который необходимо укрепить между собой. Задача конкурса – продолжать танец, удерживая шарик телами. Трогать руками его категорически запрещено! Пара, выронившая шарик или раздавившая его, автоматически выбывает из игры. Побеждают те танцоры, которые продержались до конца состязания, не уронив и не лопнув шарик. Конкурс будет интереснее, если использовать музыку разных стилей и темпов.

Угадай7ка Игру лучше проводить ближе к концу вечера, когда

подвыпившие гости с трудом стоят на ногах. Участники

349

становятся в круг, и ведущий выбирает среди них того, кто будет водить. "Водиле" завязывают глаза и трижды оборачивают его вокруг своей оси. После этого ведущий называет какую7нибудь часть тела. Именно по ней водила должен угадать любого участника из круга. Если водила отгадал, то тот, кого угадали, занимает место водилы. Если водила не отгадал участника, то ему снова водить.

Дорога счастья Все участники конкурса делятся на две равные ко-

манды. Это могут быть 2 разнополые команды, или команда женщин и команда мужчин, или команда родственников жениха и команда родственников невесты. Обе команды должны сплести так называемую "дорогу счастья". Для этого члены каждой команды снимают с себя одежду (сколько не стыдно) и связывают из нее веревку. Выигрывает та команда, у которой "дорога счастья" окажется длиннее.

Игроков не стоит заранее предупреждать о сути конкурса, чтобы они не кинулись облачаться в допол-

нительные одеяния с длинными рукавами. Конкурс бу-

дет тем интереснее, чем неожиданнее для участников задание, а значит, и чем более непредсказуемое их поведение.

Конкурс частушек Конечно же, для того чтобы пьяные гости начали

петь частушки, совсем необязательно устраивать какой7то конкурс. После нескольких рюмок горячительного напитка душа сама требует песни. Однако атмосфера конкурса, дух соревнования только добавит перца, сделает пение более захватывающим.

Ведущий делит гостей на 2 команды: как правило, это команда родственников со стороны жениха и команда родственников со стороны невесты. Тема конкурса – частушки о свадьбе, включая частушки о любви и семейной жизни. Задача – не очень сложная, так как большая часть частушек имеет то или иное отношение к любви. Обе команды должны по очереди исполнить по одной частушке.

350

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]