Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПР / ПР4_Хакова_ИСТ-223.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.06.2026
Размер:
322.17 Кб
Скачать

3 Диаграмма ганта

Для планирования процесса разработки мобильного приложения для изучения межславянского языка была построена диаграмма Ганта, отражающая последовательность и продолжительность основных этапов проекта (Рисунок 2).

На диаграмме представлены ключевые стадии жизненного цикла разработки программного продукта: анализ требований, проектирование архитектуры приложения, разработка клиентской части мобильного приложения, создание серверной части и базы данных, интеграция компонентов системы, тестирование и этап завершения проекта с подготовкой документации.

Планирование работ выполнено на период с октября 2025 года по апрель 2026 года. На этапе анализа требований определяются основные функции приложения, такие как изучение лексики межславянского языка, доступ к словарю, выполнение обучающих упражнений и отслеживание прогресса пользователя.

Этап проектирования включает разработку структуры приложения, проектирование пользовательского интерфейса и определение архитектуры взаимодействия между мобильным клиентом и серверной частью.

Основной объём времени отведён этапу разработки. В этот период выполняется создание интерфейса мобильного приложения, реализация модулей обучения, разработка базы слов и учебных материалов, а также программирование серверной части для хранения данных пользователей и результатов обучения.

Работы по разработке отдельных компонентов могут выполняться параллельно, что позволяет сократить общий срок реализации проекта.

После завершения основных этапов разработки выполняется интеграция компонентов системы и тестирование, направленное на проверку корректности работы приложения, удобства пользовательского интерфейса и стабильности функционирования программного продукта.

Завершающий этап включает подготовку пользовательской документации, оформление отчётных материалов и завершение проекта.

Рисунок 2 – Диаграмма Ганта проекта разработки мобильного приложения для изучения межславянского языка

4 Технико-экономическое обоснование

Оценка затрат на разработку

Исходные данные для расчёта

  • Разработка выполняется одним разработчиком.

  • Длительность: 7 месяцев.

  • Основная статья затрат: оплата труда разработчика.

  • Дополнительно учитываются обязательные начисления, накладные расходы, амортизация техники и сервисы.

1) Затраты на оплату труда

Примем среднемесячную оплату труда разработчика 80 000 руб./мес.

2) Начисления на фонд оплаты труда

Для укрупнённой оценки примем начисления 30,2% от ФОТ (страховые взносы).

3) Накладные расходы

К накладным относят организационные расходы (связь, интернет, электроэнергия, вспомогательные траты).

4) Амортизация оборудования

Предположим использование ноутбука стоимостью 150 000 руб. со сроком службы 36 месяцев. Тогда доля за 7 месяцев:

5) Прочие затраты (сервисы)

  • облачный сервер/хостинг для API и БД: 800 руб./мес × 7 = 5600 руб.

  • домен/тестовая инфраструктура: 2000 руб.

Итоговые затраты на разработку представлены в таблице 3.

Таблица 3 – Затраты на разработку

Статья

Сумма, руб

Оплата труда

560 000

Начисления (30%)

169 120

Накладные (15%)

84 000

Амортизация оборудования

29 167

Хостинг/сервер (7 мес)

5 600

Домен/прочее

2 000

Итого

849 887 руб

Оценка эксплуатационных затрат

Эксплуатационные затраты включают расходы на поддержание работоспособности серверной части приложения, хранение данных пользователей, а также сопровождение и обновление системы.

Примем укрупнённые значения:

  • хостинг/сервер: 800 руб./мес

  • доменное имя: 2 000 руб./год

  • сопровождение: 10 часов/мес работы разработчика (как минимальная поддержка)

  • ставка 500 руб./час

Расчёт годовых эксплуатационных затрат:

  • сервер: 800 × 12 = 9 600 руб./год

  • домен: 2 000 руб./год

  • сопровождение: 10 × 12 × 500 = 60 000 руб./год

Итого:

Оценка экономической эффективности

Поскольку разрабатываемое приложение является образовательным, экономический эффект может быть оценён через снижение затрат пользователей на обучение иностранному языку.

Изучение языков обычно осуществляется с помощью преподавателей на курсах или в формате групповых занятий. Средняя стоимость одного часа занятий с преподавателем языков в группах составляет примерно 15 евро в час, что эквивалентно примерно 1500 рублей в час.

Предположим, что использование мобильного приложения позволяет частично заменить занятия с преподавателем за счёт самостоятельного изучения базовой лексики и грамматики.

Для оценки примем следующие допущения:

  • приложением пользуются 100 пользователей в месяц

  • каждый пользователь экономит 1 час занятий с преподавателем в месяц благодаря самостоятельному обучению

  • стоимость одного часа занятий с преподавателем — 1500 руб.

Экономический эффект в месяц (сколько денег потенциально экономит организация благодаря системе):

Экономический эффект в год:

Чистый годовой эффект с учётом эксплуатации:

Вывод по эффективности

Полученные расчёты показывают, что использование мобильного приложения может обеспечивать значительный экономический эффект за счёт снижения затрат пользователей на обучение языку.

Кроме экономической выгоды, система имеет и нематериальные преимущества, такие как:

  • доступность обучения в любое время

  • возможность самостоятельного изучения языка

  • повышение интереса к славянским языкам

  • расширение возможностей межкультурной коммуникации.

Анализ рисков проекта

Анализ рисков проектов представлено в таблице 4

Таблица 4 – Анализ рисков проекта

Риск

Описание

Последствия

Меры по снижению риска

Недостаточное качество учебного контента

Учебные материалы могут быть неполными или сложными для пользователей

Снижение эффективности обучения

Подготовка и проверка материалов, использование научных источников

Низкая заинтересованность пользователей

Пользователи могут редко использовать приложение

Низкая активность аудитории

Добавление интерактивных упражнений и геймификации

Технические ошибки

Ошибки в работе мобильного приложения

Негативный пользовательский опыт

Тестирование приложения на разных устройствах

Ограниченные сроки разработки

Ограниченное время выполнения проекта

Неполная реализация функций

Определение приоритетных функций

Зависимость от интернет-соединения

Некоторые функции требуют подключения к сети

Ограниченная работа приложения

Реализация части функций в офлайн-режиме

Соседние файлы в папке ПР