3 Диаграмма ганта
Для планирования процесса разработки мобильного приложения для изучения межславянского языка была построена диаграмма Ганта, отражающая последовательность и продолжительность основных этапов проекта (Рисунок 2).
На диаграмме представлены ключевые стадии жизненного цикла разработки программного продукта: анализ требований, проектирование архитектуры приложения, разработка клиентской части мобильного приложения, создание серверной части и базы данных, интеграция компонентов системы, тестирование и этап завершения проекта с подготовкой документации.
Планирование работ выполнено на период с октября 2025 года по апрель 2026 года. На этапе анализа требований определяются основные функции приложения, такие как изучение лексики межславянского языка, доступ к словарю, выполнение обучающих упражнений и отслеживание прогресса пользователя.
Этап проектирования включает разработку структуры приложения, проектирование пользовательского интерфейса и определение архитектуры взаимодействия между мобильным клиентом и серверной частью.
Основной объём времени отведён этапу разработки. В этот период выполняется создание интерфейса мобильного приложения, реализация модулей обучения, разработка базы слов и учебных материалов, а также программирование серверной части для хранения данных пользователей и результатов обучения.
Работы по разработке отдельных компонентов могут выполняться параллельно, что позволяет сократить общий срок реализации проекта.
После завершения основных этапов разработки выполняется интеграция компонентов системы и тестирование, направленное на проверку корректности работы приложения, удобства пользовательского интерфейса и стабильности функционирования программного продукта.
Завершающий этап включает подготовку пользовательской документации, оформление отчётных материалов и завершение проекта.
Рисунок 2 – Диаграмма Ганта проекта разработки мобильного приложения для изучения межславянского языка
4 Технико-экономическое обоснование
Оценка затрат на разработку
Исходные данные для расчёта
Разработка выполняется одним разработчиком.
Длительность: 7 месяцев.
Основная статья затрат: оплата труда разработчика.
Дополнительно учитываются обязательные начисления, накладные расходы, амортизация техники и сервисы.
1) Затраты на оплату труда
Примем среднемесячную оплату труда разработчика 80 000 руб./мес.
2) Начисления на фонд оплаты труда
Для укрупнённой оценки примем начисления 30,2% от ФОТ (страховые взносы).
3) Накладные расходы
К накладным относят организационные расходы (связь, интернет, электроэнергия, вспомогательные траты).
4) Амортизация оборудования
Предположим использование ноутбука стоимостью 150 000 руб. со сроком службы 36 месяцев. Тогда доля за 7 месяцев:
5) Прочие затраты (сервисы)
облачный сервер/хостинг для API и БД: 800 руб./мес × 7 = 5600 руб.
домен/тестовая инфраструктура: 2000 руб.
Итоговые затраты на разработку представлены в таблице 3.
Таблица 3 – Затраты на разработку
Статья |
Сумма, руб |
Оплата труда |
560 000 |
Начисления (30%) |
169 120 |
Накладные (15%) |
84 000 |
Амортизация оборудования |
29 167 |
Хостинг/сервер (7 мес) |
5 600 |
Домен/прочее |
2 000 |
Итого |
849 887 руб |
Оценка эксплуатационных затрат
Эксплуатационные затраты включают расходы на поддержание работоспособности серверной части приложения, хранение данных пользователей, а также сопровождение и обновление системы.
Примем укрупнённые значения:
хостинг/сервер: 800 руб./мес
доменное имя: 2 000 руб./год
сопровождение: 10 часов/мес работы разработчика (как минимальная поддержка)
ставка 500 руб./час
Расчёт годовых эксплуатационных затрат:
сервер: 800 × 12 = 9 600 руб./год
домен: 2 000 руб./год
сопровождение: 10 × 12 × 500 = 60 000 руб./год
Итого:
Оценка экономической эффективности
Поскольку разрабатываемое приложение является образовательным, экономический эффект может быть оценён через снижение затрат пользователей на обучение иностранному языку.
Изучение языков обычно осуществляется с помощью преподавателей на курсах или в формате групповых занятий. Средняя стоимость одного часа занятий с преподавателем языков в группах составляет примерно 15 евро в час, что эквивалентно примерно 1500 рублей в час.
Предположим, что использование мобильного приложения позволяет частично заменить занятия с преподавателем за счёт самостоятельного изучения базовой лексики и грамматики.
Для оценки примем следующие допущения:
приложением пользуются 100 пользователей в месяц
каждый пользователь экономит 1 час занятий с преподавателем в месяц благодаря самостоятельному обучению
стоимость одного часа занятий с преподавателем — 1500 руб.
Экономический эффект в месяц (сколько денег потенциально экономит организация благодаря системе):
Экономический эффект в год:
Чистый годовой эффект с учётом эксплуатации:
Вывод по эффективности
Полученные расчёты показывают, что использование мобильного приложения может обеспечивать значительный экономический эффект за счёт снижения затрат пользователей на обучение языку.
Кроме экономической выгоды, система имеет и нематериальные преимущества, такие как:
доступность обучения в любое время
возможность самостоятельного изучения языка
повышение интереса к славянским языкам
расширение возможностей межкультурной коммуникации.
Анализ рисков проекта
Анализ рисков проектов представлено в таблице 4
Таблица 4 – Анализ рисков проекта
Риск |
Описание |
Последствия |
Меры по снижению риска |
Недостаточное качество учебного контента |
Учебные материалы могут быть неполными или сложными для пользователей |
Снижение эффективности обучения |
Подготовка и проверка материалов, использование научных источников |
Низкая заинтересованность пользователей |
Пользователи могут редко использовать приложение |
Низкая активность аудитории |
Добавление интерактивных упражнений и геймификации |
Технические ошибки |
Ошибки в работе мобильного приложения |
Негативный пользовательский опыт |
Тестирование приложения на разных устройствах |
Ограниченные сроки разработки |
Ограниченное время выполнения проекта |
Неполная реализация функций |
Определение приоритетных функций |
Зависимость от интернет-соединения |
Некоторые функции требуют подключения к сети |
Ограниченная работа приложения |
Реализация части функций в офлайн-режиме |
