- •Тема 1. Введение. Основные понятия компьютерной графики
- •3.Компьютерная графика. Возможности применения в сфере культуры и искусства.
- •5.Типовые задачи обработки графической информации. Программные средства для работы с двухмерной графикой.
- •7.Основные типы графических форматов. Классификация.
- •8.Параметры растровых изображений. Разрешение.
- •Тема 2. Представление цвета в компьютере
- •4.Кодирование полутоновых цифровых изображений. Глубина цвета.
- •6.Компьютерное представление цвета. Классификация цветовых моделей.
- •9.Компьютерное представление цвета. Цветная модель hsb.
- •Тема 3 Аппаратные средства для работы с графическими изображениями
- •2.Способы представления цифровых изображений: достоинства и недостатки.
- •4.Технические устройства вывода цифровых изображений.
- •6.Принципы работы сканеров и основные технологии сканирования.
- •Тема 4. Средства создания и обработки растровой графики
- •3.Растровые графические редакторы. Общие характеристики. Интерфейс программ.
- •5.Растровые графические редакторы. Основные возможности по работе с инструментами выделения.
- •7.Растровые графические редакторы. Основные возможности по работе со слоями.
- •9.Растровые графические редакторы. Работа с текстом.
- •11.Растровые графические редакторы. Настройки яркости, контрастности и уровня насыщенности изображения.
- •Тема 5. Средства создания и обработки векторной графики
- •3.Векторные графические редакторы. Общие характеристики. Интерфейс программ.
- •5.Векторные графические редакторы. Средства рисования в векторной графике.
- •7.Векторные графические редакторы. Геометрические операции над объектами.
- •9.Векторные графические редакторы. Работа с текстом.
- •11.Векторные графические редакторы. Экспорт и импорт изображений.
- •Тема 6. Деловая графика
- •Тема 7. Онлайн-редакторы для обработки компьютерной графики
- •3.Онлайн-редакторы для работы с растровой графикой.
- •Тема 8. Фрактальная графика
- •2.Графические редакторы фрактальной графики: возможности и направления использования.
7.Растровые графические редакторы. Основные возможности по работе со слоями.
Работа со слоями — это одна из ключевых возможностей растровых графических редакторов, которая позволяет создавать сложные и многослойные композиции.
Основные возможности работы со слоями
Создание и удаление слоев:
Вы можете создавать новые слои для каждой части вашего проекта, что позволяет работать с элементами изображения отдельно. Удаление слоев также просто и позволяет быстро очищать проект.
Порядок слоев:
Слои располагаются в порядке наложения. Вы можете изменять порядок слоев, перетаскивая их вверх или вниз в панели слоев. Это позволяет контролировать, какие элементы находятся на переднем плане, а какие — на заднем.
Скрытие и отображение слоев:
Вы можете временно скрыть слой, чтобы сосредоточиться на других элементах, не удаляя его. Это удобно при работе с многослойными проектами.
Слой маски:
Маски позволяют скрывать или показывать части слоя, не изменяя его содержимое. Это дает возможность редактировать изображения более гибко и точно.
Свойства слоев:
Слои могут иметь различные свойства, такие как непрозрачность (opacity), режим наложения (blending mode) и эффекты (например, тени или свечение). Это позволяет создавать уникальные визуальные эффекты.
Группировка слоев:
Вы можете объединять несколько слоев в группы для упрощения управления ими. Это особенно полезно при работе с большими проектами, где много элементов.
Режимы наложения:
Редакторы предлагают различные режимы наложения, которые изменяют то, как цвета слоев взаимодействуют друг с другом. Это позволяет создавать интересные визуальные эффекты, такие как затемнение, осветление, наложение текстур и другие.
Трансформация слоев:
Вы можете изменять размер, поворачивать и искажать слои, что позволяет точно подстраивать элементы под композицию.
Копирование и дублирование слоев:
Легко копировать или дублировать слои для создания новых элементов или для повторного использования уже существующих.
Сохранение слоев:
При сохранении проекта в формате, поддерживающем слои (например, PSD в Photoshop), вы можете вернуться к редактированию в будущем, сохраняя всю структуру и настройки слоев.
8.Растровые графические редакторы. Фильтры и эффекты.
Фильтры и эффекты в растровых графических редакторах — это мощные инструменты, которые позволяют значительно улучшать и изменять изображения. Они могут использоваться для создания художественных эффектов, коррекции изображений и добавления различных стилей. Давайте подробнее рассмотрим основные типы фильтров и эффектов, доступных в таких редакторах, как Adobe Photoshop, GIMP и других.
Основные типы фильтров и эффектов
Коррекция цвета:
Яркость и контраст: Позволяют изменять общую яркость изображения и его контрастность.
Цветовой баланс: Настраивает соотношение красного, зеленого и синего цветов в изображении.
Насыщенность: Изменяет интенсивность цветов, делая их более яркими или тусклыми.
Размытие и резкость:
Размытие: Используется для создания эффекта размытия (Gaussian Blur, Motion Blur и т.д.), что может помочь смягчить изображение или создать эффект движения.
Резкость: Увеличивает четкость деталей, делая изображение более четким и контрастным.
Эффекты текстуры:
Текстуры: Добавление текстур (например, бумажной, холщевой или металлической) для создания интересных фонов или эффектов.
Шум: Добавление или удаление шума для создания винтажного или гранжевого эффекта.
Стилевые эффекты:
Эффект старения: Создает видимость старого фото с помощью различных фильтров и текстур.
Эффект рисования: Применяет стили, которые имитируют живопись, карандашные рисунки или акварель.
Трансформации и искажения:
Искажение: Позволяет изменять форму изображения, создавая, например, волнистые или закругленные эффекты.
Трансформация: Изменение размера, поворот и наклон изображения.
Эффекты освещения:
Световые эффекты: Добавление источников света, таких как блики, тени и свечение, для создания глубины и объема.
Градиенты: Использование градиентов для плавного перехода между цветами или создания эффектов освещения.
Фильтры для стилизации:
Фильтры для создания художественных эффектов: Например, "Oil Paint" в Photoshop, который превращает изображение в картину маслом.
Фильтры для создания эффекта размытия в движении: Создают иллюзию движения, что может быть полезно для динамичных сцен.
Кадрирование и обрезка:
Кадрирование: Удаление ненужных частей изображения для улучшения композиции.
Обрезка: Изменение размеров изображения с сохранением пропорций.
Применение фильтров и эффектов
Создание уникальных стилей: Фильтры и эффекты могут помочь создать индивидуальный стиль для фотографий или графики.
Улучшение качества изображений: Коррекция цвета и резкость могут значительно улучшить качество исходного изображения.
Эксперименты с визуальными эффектами: Позволяют художникам и дизайнерам экспериментировать с различными стилями и подходами.
