Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
lab6.doc
Скачиваний:
66
Добавлен:
17.03.2015
Размер:
72.7 Кб
Скачать

Лабораторная работа № 1

I. Используя архитектуру «Модель-Вид-Контроллер» разработать приложение, отображающее данные о треугольнике:

Модель – класс, хранящий и вычисляющий информацию о треугольнике.

Вид (1) – виджет, в котором нарисован треугольник.

Вид (2) – виджет, отображающий информацию в текстовом виде (параметры треугольника, его площадь и периметр).

Контроллер – главное окно приложения, в котором вводится информация о треугольнике (длины сторон), происходит проверка вводимых данных и вызов виджетов, отображающих объект.

Дополнительно: к параметрам треугольника добавляются цвет и толщина линий, для класса «вид (1)» реализуется возможность поворота треугольника на заданный угол и перетаскивание треугольника кнопкой мыши внутри виджета.

II. Разработать способ хранения данных (в векторе, списке, множестве и т.п.), организовать возможность добавления данных, изменения имеющихся данных, отображения всех введенных данных. Реализовать возможность чтения данных из текстового файла. Все вводимые данные должны быть проверены на правильность.

Лабораторная работа № 2

I. Используя архитектуру «Модель-Вид-Контроллер» разработать приложение, отображающее данные о двух пересекающихся окружностях (окружности пересекаются, если у них есть хотя бы одна общая точка):

Модель – класс, хранящий и вычисляющий информацию об окружностях.

Вид (1) – виджет, в котором нарисованы окружности.

Вид (2) – виджет, отображающий информацию в текстовом виде (параметры окружностей, количество точек пересечения).

Контроллер – главное окно приложения, в котором вводится информация об окружностях (длины радиусов и координаты центров), происходит проверка вводимых данных (если окружности не пересекаются – ошибка) и вызов виджетов, отображающих объект.

Дополнительно: к параметрам окружностей добавляются цвет и толщина линий, для класса «вид (1)» реализуется возможность перетаскивания каждой окружности кнопкой мыши внутри виджета, но так, чтобы окружности продолжали пересекаться.

II. Разработать способ хранения данных (в векторе, списке, множестве и т.п.), организовать возможность добавления данных, изменения имеющихся данных, отображения всех введенных данных. Реализовать возможность чтения данных из текстового файла. Все вводимые данные должны быть проверены на правильность.

Лабораторная работа № 3

I. Используя архитектуру «Модель-Вид-Контроллер» разработать приложение, отображающее данные о четырехугольнике, в который можно вписать окружность:

Модель – класс, хранящий и вычисляющий информацию о четырехугольнике.

Вид (1) – виджет, в котором нарисован четырехугольник и вписанная в него окружность.

Вид (2) – виджет, отображающий информацию в текстовом виде (параметры четырехугольника и радиус вписанной окружности).

Контроллер – главное окно приложения, в котором вводится информация о четырехугольнике (координаты сторон), происходит проверка вводимых данных и вызов виджетов, отображающих объект.

Дополнительно: к параметрам четырехугольника добавляются цвет и толщина линий, для класса «вид (1)» реализуется возможность поворота четырехугольника на заданный угол и перетаскивание четырехугольника кнопкой мыши внутри виджета.

II. Разработать способ хранения данных (в векторе, списке, множестве и т.п.), организовать возможность добавления данных, изменения имеющихся данных, отображения всех введенных данных. Реализовать возможность чтения данных из текстового файла. Все вводимые данные должны быть проверены на правильность.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]