Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kompyuternaya_grafika / POSOBIE Auto CAD (2).DOC
Скачиваний:
19
Добавлен:
15.03.2015
Размер:
1.67 Mб
Скачать

11. Команды рисования

Для выполнения чертежей используются графические примитивы.

Графические примитивы – это заранее определенные элементы чертежа, которые можно поместить на чертеже одной командой (например, отрезок прямой, круг, дуга и т.д.). Линии, круги (окружности), дуги и полилинии могут вычерчиваться разными типами линий (сплошной, штриховой, штрихпунктирной и т.д.).

              1. Команды рисования находятся в падающем меню DRAW (ЧЕРЧЕНИЕ). Эти команды можно выбрать в боковом меню DRAW1 и DRAW2 или в вертикальной колонке пиктограмм поз. 7 (cм. рис. 1), ввести с клавиатуры или другими указанными ранее способами.

Рассмотрим основные графические примитивы этого редактора и возможный диалог.

Далее в тексте рядом с каждой командой показано изображение кнопки с пиктограммой, соответствующей этой команде.

11.1 КомандаPoint (точка)

Точка определяется указанием ее координат. В AutoCAD существует 20 способов отображения точки, т.е. видимых маркеров, имеющих различные символы. По умолчанию в AutoCAD применяется невидимый маркер. С помощью команды PDMODE можно задать видимый символ маркера.

Для этого на следующий запрос с клавиатуры необходимо ввести:

2 – маркеры будут в виде прямого креста +

Если ввести цифру:

3 – то маркеры будут косыми крестами Х

Если к этим цифрам добавить значения 32, 64 или 96, то символ точки будет обрамлен некоторой фигурой:

32 – круг

64 – квадрат

96 – круг и квадрат и т.д.

Изменение размеров маркера задается с помощью переменной PDSIZE.

Вернуть невидимые маркеры можно с помощью команды PDMODE . Для этого на запрос с клавиатуры необходимо ввести:

Цифру 0.

11.2. Изображение отрезков прямых линий

  1. Команда line (линия)

В ответ на запрос в командной строке:

Line specify first point – следует ввести координаты начальной точки отрезка либо с клавиатуры, либо перекрестием.

На следующий запрос:

Specify next point or...

Ввести координаты следующей точки или задавать эту очку с помощью объектной привязки.

Клавиша <ENTER> прекращает действие команды. Повторное нажатие клавиши <ENTER> снова вызывает команду для начала другой линии в новом месте.

Помимо координат точки в боковом меню можно выбирать опции:

Continue – позволяет начать новую линию из конца предыдущей,

Undo – отмена (стирание) последнего отрезка,

Сlose – замыкает ломаную линию в начальной точке.

Опции также можно вводить как и команды разными способами.

11.3 Изображение прямой Команда xline (конструкционная линия)

Подводим курсор к пиктограмме этой команды и делаем один щелчок левой кнопкой мыши. В результате на боковом меню появятся опции этой команды, т. е. прямая строится одним из способов:

Horizont – построение горизонтальной прямой, проходящей через заданную точку;

Vertical – построение вертикальной прямой, проходящей через заданную точку;

Angle – построение прямой, по точке и углу;

Bisect – по точке и половине угла, заданного тремя точками;

Offset – по смещению от базовой линии.

С помощью этой команды удобно строить таблицы и производить предварительные построения. Единственная в AutoCAD линия, которая может быть построена как биссектриса угла. Следует обратить внимание, что длина линий бесконечна (при изменении поля обзора чертежа – линия будет ограничена его пределами, но в перспективе можно получить проекции бесконечно удаленной точки такой прямой).

Аналогично выполняется команда:

RAY (ЛУЧ)

Эта команда позволяет провести через точку не отрезок, а бесконечный луч, направления которого оператор задаёт дополнительными опциями.

Соседние файлы в папке Kompyuternaya_grafika