- •1. Загрузка системы
- •2. Строка падающих меню
- •3. Стандартная панель инструментов
- •1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
- •15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
- •4. Панель инструментов свойств объектов
- •12 3 4 5 6
- •5. Командная строка
- •6. Создание или открытие чертежа
- •7. Загрузка существующего чертежа
- •8. Сохранение работы
- •9. Ввод данных
- •Указание абсолютных координат
- •11. Команды рисования
- •11.1 КомандаPoint (точка)
- •11.2. Изображение отрезков прямых линий
- •Команда line (линия)
- •11.3 Изображение прямой Команда xline (конструкционная линия)
- •11.4. Изображение круга (окружности)
- •Команда circle (окружность)
- •11.5. Изображение дуги
- •Команда arc (дуга)
- •11.6. Рисование прямых линий определенной ширины
- •Команда trace
- •11.7. Рисование кривых линий переменной ширины (полилиний)
- •Команда pline (ломаная)
- •Ввести следующию точку или [Дуга/Замкни/Полуширина/Длина /Отмени/Ширина]
- •Разберем возможные варианты ответов:
- •11.8 Текст Команда mtext (параграф)
- •11.9. Штрихование
- •Команда bhatch (штриховка)
- •Команда donut (кольцо)
- •11.11. Команда rectang (прямоугольник)
- •11.12 Команда polygon (многоугольник)
- •11.13 Команда boundary (контур)
- •12. Команды редактирования
- •12.1. Выбор объектов
- •12.2. Удаление объектов
- •Команда erase (удалить)
- •12.3. Восстановление удаленного объекта Команда redo (повтор)
- •12.4. Удаление части объекта
- •Команда break (разрыв)
- •Команда trim (обрезать)
- •12.5. Построение сопряжений
- •Команда fillet (скругление)
- •12.6. Построение симметричных объектов
- •Команда mirror
- •12.7. Изменение свойств объектов
- •Команда change
- •12.8. Деление объекта на части
- •12.9. Удлинение объектов
- •Команда extend (продолжить)
- •12.10. Перемещение изображения в новое положение
- •Команда move (перемещение)
- •12.11. Копирование изображения
- •Команда copy (копировать объект)
- •12.12. Поворот изображения вокруг заданной точки
- •Команда rotate (поворот)
- •12.13. Изменение размеров изображения
- •Команда scale (масштаб)
- •12.14. "Растягивание" части изображения
- •Команда stretch (растянуть)
- •13. Команды управления экраном
- •13.1. Команда zoom
- •14.2 Команда dimaligned
- •15.3. Шаговая привязка Команда snap (привязка)
- •15.4. Объектная привязка Команда osnap (привязка к объектам)
- •15.5. Оси координат
- •Команда axis
- •15.6. Диалоговое окно Команда ddrmodes
- •15.7. Границы чертежа Команда limits (лимиты)
- •16. Окончательное оформление чертежа
- •16.Деление чертежа по слоям
- •17. Завершение работы
- •Библиографический список
- •Оглавление
- •Федеральное агентство по образованию
3. Стандартная панель инструментов
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Рис.2. Стандартная панель инструментов.
Стандартная панель содержит следующие инструменты:
New (Создать) –создать новый файл;
Open (Открыть) – открыть существующий файл;
Save (Закрыть2) – сохранить файл;
Print (Черчение) – вывести чертеж на принтер;
Print Preview (Предварительный просмотр) – предварительный просмотр чертежа перед выводом на печать, позволяющий увидеть размещение чертежа на листе бумаги;
Spelling (Найти и заменить) – проверить орфографию;
Cut to Clipboard (Вырезать в буфер) – удалить выбранные элементы чертежа в буфер Windows;
Copy to Clipboard (Копировать в буфер) – копировать выбранные элементы чертежа в буфер Windows;
Paste from Clipboard (Вставка из буфера) – вставить данные из буфера Windows;
Match Properties (Копирование свойства) – присвоить свойства заданного объекта к другому объекту;
Undo (Отмена) – отменить последнее действие;
Redo (Повтор) – восстановить только что отмененное действие;
HyperLink (Вставка гиперссылки) – присоединяет гиперссылку к графическому объекту или заменяет существующую ссылку;
Tracking (Временная точка слежения) – набор инструментов для выбора объектной привязки;
15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
Рис.3. Продолжение Стандартной панели инструментов
UCS (ПСК) – работа с пользовательской системой координат;
содержит инструменты для:
вывода информации о примитиве (List (Список));
определения координат указанной точки (Locate Point (Определить точки));
вычисления расстояния и угла между точками (Distance (Расстояние));
вычисление площади и периметра объекта (Area (Площадь));
вычисление массо-инерционных характеристик (Mass (Материальные свойства));
Redraw All (Перерисовать все) – перерисовка всего изображения на экране;
Vports (Показать диалог сечений) – выводит окно настройки сечений;
View (Именной вид) – создает и восстанавливает виды;
3DORBIT (3D вращение) – изменяет точку обзора в режиме реального времени;
Pan Realtime (Перемещение в реальном времени) - панорамирование в режиме реального времени;
Zoom Realtime (Масштаб в реальном времени) – увеличение/уменьшение масштаба изображения в режиме реального времени;
Zoom Window (Увеличить до окна) – набор инструментов для создания различных способов увеличения/уменьшения;
Zoom Previous (Предыдущий масштаб)- возврат к предыдущему масштабу изображения;
Adcenter (AutoCAD DesignCenter) – запускает AutoCAD DesignCenter;
Properties (Свойства) – определяет свойства существующих объектов;
DBCONNECT (dbConnect) – доступ к внешним базам данных;
Help (Справка) – помощь.
Следует обратить внимание, что команды 3, 5, 17, 21, 22, 23, 24, 28 являются прозрачными, т.е. ими можно пользоваться, не прерывая действие текущей команды.
4. Панель инструментов свойств объектов
12 3 4 5 6
Рис.4 Панель инструментов свойств объектов.
Строка свойств объектов облегчает работу со слоями и типами линий. С помощью инструментов этой строки можно выполнить следующие операции:
Сделать слой объекта текущим.
Вызвать диалоговое окно Настройка свойств слоя.
Раскрыть список управления слоями.
Установить цвет примитива.
Выбрать тип линии.
Задать толщину линии.
Свойства примитивов задают обычно при их создании. Алгоритм получения необходимых свойств изложен в разделе 16 настоящего пособия.
Изменение свойств уже изображенного примитива осуществляется командой CHANGE (см. пункт 12.7) или, используя свойства программы Windows, можно без всякой команды сразу производить выбор примитива и его свойств.