
- •Введение
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы
- •1.1. История и соотношение понятий. Система философских координат
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 9
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 11
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 13
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 15
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 17
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 19
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 21
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 23
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 25
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 27
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 29
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 31
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 33
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 35
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 37
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 39
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 41
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 43
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 45
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 47
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 49
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 51
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 53
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 55
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 57
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 59
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 61
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 63
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 65
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 67
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 69
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 71
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 73
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности
- •2.1. Онтологическая безответственность виртуальной реальности
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 11
- •Глава2. Социальная онтология виртуальной реальности 79
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 81
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 83
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 85
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 87
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 89
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 91
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 93
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 95
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 97
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 99
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 101
- •Глава 2, Социальная онтология виртуальной реальности 103
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 105
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 107
- •Глава 2. Социальная онтология виртуальной реальности 109
- •Глава 3. Виртуальная реальность в «век информации»
- •3.1. Техническая основа проекта виртуальной реальности. Компьютерная симуляция
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 113
- •Глава 3, Виртуальная реальность в век информации 115
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 117
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 119
- •3.2. Виртуальная реальность и Интернет
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 123
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 125
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 127
- •Глава 3. Виртуальная реальность в век информации 131
- •Литература
- •Словари и справочные издания:
- •Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы
Глава 1. Виртуальная реальность и ее смыслы 59
Кроме
того, в западной литературе развитие
технических и электронных
средств массовой информации и коммуникации
часто вписывается в общие концепции
развития общества. В таких теориях
виртуальная реальность (примером и
воплощением которой у них, как уже было
сказано, являются средства массовой
коммуникации
и Интернет) предстает символом и
воплощением нового становящегося
мирового порядка, информационного
общества.
Так, в монографии М. Кастеллса "Эпоха информации: экономика, общество и культура" развитие сети Интернет вписывается в общий зарождающийся порядок "пространства потоков" и "безвременного времени". По его мнению, на современном этапе развития общества "источники того, что я называю... легитимизированными идентичностями, вымываются... Ничто не говорит о том, что должны возникнуть новые идентичности, новые социальные движения должны заново сотворить общество.. ."•■. Виртуальное же признается образующим и неотъемлемым атрибутом этого нового миропорядка.
Современный русский философский дискурс также демонстрирует состояние десемантизации понятий виртуального и виртуальной реальности в сочетании с их популярностью и широкой распространенностью. В общем смысле здесь прослеживаются и «аристотелевская», и «платоновская» линии семантики, а в частностях представлен практически весь спектр разнообразных комбинаций тех или иных элементов этих линий. Здесь встречается и специальная концептуализация понятий виртуального и виртуальной реальности (в этой связи появилось даже обозначение намечающегося направления: виртуалистика), и употребление этих терминов как вспомогательных в связи с самой различной тематикой, и наконец, просто лексические употребления слов виртуальное и виртуальная реальность, заданные разнообразной семантикой этого корня.
Кроме того, использование терминов на основе корня virt- в современном философском дискурсе может быть разделено на случаи «компьютеростремительного» и «компьютеробежного» употребления, - то есть, варианты отнесения этих терминов исключительно к сфере технического (компьютерного) моделирования в первом случае и расширительного толкования во втором. Закономерной ха-
рактерной особенностью первой тенденции является преимущественное рассмотрение терминологического сочетания «виртуальная реальность», в то время как в рамках второй тенденции более распространено обсуждение собственно категории виртуального. Эти особенности выбора понятий и терминов являются в существенной степени характеризующими для обоих направлений.
Собственно философские специализированные тематизации виртуального или «виртуальности» в широком смысле представлены в работах С.С. Хоружего, Н.А. Носова, М.Ю. Опенкова, Е.В. Ковалевской, Е.Г. Прилуковой, А.И. Воронова и др. Под руководством Н.А. Носова работает Лаборатория виртуалистики, регулярное выпускающая сборники своих работ. Что же касается употребления термина виртуальное, - то едва ли будет ошибкой сказать, что каждый современный философ и ученый гуманитарной направленности употребил это слово в своих письменных работах или устных выступлениях по меньшей мере несколько раз. Поэтому мой обзор современных российский концепций виртуального и виртуальной реальности затронет, в основном, те работы, которые специально посвящены этим понятиям.
С.С. Хоружий исследует онтологию виртуального, опираясь на категории Аристотеля Auvautt, (возможность, потенциальность, потенция), 'Evepyeia (энергия, деятельность, действие, акт, актуализация, осуществление) и 'Evxeks%s\.a (энтелехия, действительность, актуализованность, осуществленность), ищет для вируталь-ного онтологического статуса в вариантах соотношений этих категорий и переходов между ними и приходит к выводу о том, что «виртуальная реальность - неаристотелева реальность»1. Он заключает, что «в онтологии, учитывающей полностью особенности топики человека, виртуальная реальность не выступает как автономный род бытия, онтологический горизонт. Она опознается как своеобразный суб-горизонт, в горизонте энергий «здешнего истока», представляя собой не род, но недо-род бытия. В свете того, что говорилось о «минималистском» характере виртуальных событий как чистого умаления, недостатка производящей энергии обналичивания, последний термин надлежит понимать сразу в двух значениях. Виртуальная реальность, - недо-выступившее, недо-рожденное бы-
1 М. Castells. The Information Age: Economy, Society and Culture. Vol. 2. The Power of Identity. Blackwell Publishers, 1998. P. 355.
1 Хоружий С. С. Род или недород? Заметки к онтологии виртуальности // Вопросы философии. 1997. № 6. С. 54.
60 E.
Tapamyma
Философия виртуальной реальности