Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Informatica / Лекция_3.DOC
Скачиваний:
25
Добавлен:
12.03.2015
Размер:
40.96 Кб
Скачать
  1. Устройства управления курсором

Для многих людей клавиатура представляется самым трудным и непонятным атрибутом персонального компьютера. Благодаря этому и тому, что операционные системы не прощают ошибок, допускаемых при вводе команд с клавиатуры, теряется большое количество пользователей.

Для преодоления этих недостатков Дуглас С.Энджелберт из Стенфордской научной лаборатории разработал графическое управление меню. Эта разработка породила специальное указывающее устройство, которое позволяло пользователю выбирать функции меню. Одна или несколько кнопок, расположенных сверху этого устройства, позволяли пользователю указать компьютеру на вой выбор.

Устройство было довольно миниатюрным и легко помещалось под ладонью с расположением кнопок под пальцами. Подключение производится специальным кабелем, который придает устройству сходство с мышью с длинным хвостом, и данное устройство получило название «Мышь».

Современный манипулятор представляет собой небольшую коробочку с двумя или тремя кнопками. При перемещении мыши по столу или иной поверхности на экране компьютера соответствующим образом передвигается указатель мыши (обычно строка). Когда необходимо выполнить то или иное действие, например, пункт меню, на который установлен указатель мыши, пользователь нажимает ту или иную кнопку мыши.

Итак главная функция манипулятора типа «мышь» состоит в облегчении перемещении курсора (который может принимать различную форму) по экрану и отметки при необходимости точки экрана, которая указывается курсором. Недостаток мыши - необходимость иметь на рабочем столе дополнительное место.

Некоторые пользователи предпочитают применять не мышь, а трекбол - манипулятор в форме шара на подставке. При использовании шарового манипулятора достаточно вращать шар, а не перемещать весь прибор. Таким образом, нет необходимости в дополнительном рабочем месте. Если «шар» разместить на клавиатуре, то не будет необходимости переключать внимание и переносить руку с манипулятора на клавиатуру и обратно. Следовательно встроенный в клавиатуру шар, получивший название «трекпойнт», устраняет сразу два недостатка «мыши».

Функционально все эти устройства эквивалентны «мыши», выбор между ними - дело вкуса.

  1. Средства ввода изображений

Устройствами ввода изображений являются те устройства, посредством которых возможно ввести информацию в ПЭВМ. Главное их предназначение - реализовать воздействие на компьютер.

К устройствам ввода изображений относятся: графические планшеты (диджитайзеры), сканеры, сенсорные экраны (Рис. 2).

Устройства ввода

Графические планшеты Сканеры Сенсорные экраны

(диджитайзеры)

Ручные Настольные

Планшетные Роликовые Проекционные

Рис. 2. Классификация основных видов устройств

ввода изображений

Графические планшеты (диджитайзеры) - устройства для ручного ввода изображений в компьютер. Диджитайзеры используются в системах автоматического конструирования для ввода чертежей в компьютер, а также художниками для рисования с помощью компьютера. С помощью диджитайзера пользователь может указывать элементы изображения (с помощью указателя (пера), а диджитайзер автоматически вводит координаты точек, на которые указывает человек, в компьютер. Многие диджитайзеры позволяют вводить также и силу нажатия.

Сканеры - это устройство ввода в ЭВМ информации непосредственно с бумажного документа. Можно вводить тексты, схемы, графики, фотографии и другую графическую информацию.

Сканеры весьма разнообразны, и их можно классифицировать по целому ряду признаков. Сканеры бывают черно-белые и цветные. Конструктивно сканеры бывают ручные и настольные. Настольные, в свою очередь, делятся на планшетные, роликовые и проекционные.

Ручные сканеры конструктивно самые простые: они вручную перемещаются по изображению. С их помощью за один проход вводится лишь небольшое количество строчек изображения (их захват обычно не превышает 105 мм). У ручных сканеров имеется индикатор, предупреждающий оператор о превышении допустимой скорости сканирования.

Планшетные сканеры самые распространенные; в них сканирующая головка перемещается относительно оригинала автоматически; они позволяют сканировать и листовые и сброшюрованные (книги) документы.

Роликовые сканеры наиболее автоматизированы; в них оригинал автоматически перемещается относительно сканирующей головки, часто имеется автоматическая подача документов, но сканируемые документы только листовые.

Проекционные сканеры внешне напоминают фотоувеличитель, но внизу лежит сканируемый документ, а наверху находится сканирующая головка. Это устройство оптическим образом сканирует информационный документ и вводит полученную информацию в виде файла в память компьютера. Файл, создаваемый сканером в памяти машины, называется битовой картой.

Указание пальцем является довольно распространенным, хотя и не всегда вежливым. Снабжая компьютер некоторыми средствами, определяющими на что указывает палец, можно расширить возможности взаимодействия пользователя и ЭВМ. Специально для этих целей разработан сенсорный экран. Эта технология позволяет определить присутствие и расположение пальца на или около экрана дисплея. В настоящее время для этого используются по крайней мере две технологии. Одна из них основывается на изменении емкости при контакте пальца с экраном. Другая, использует специальную рамку по верху экрана. Эта рамка снабжается источником невидимых лучей на двух перпендикулярных сторонах экрана и фотодиодами на двух его противоположных сторонах. Палец, приближающийся к экрану, становится препятствием на пути этих лучей, что позволяет компьютеру определить координаты.

Такое натуральное взаимодействие с компьютером имеет свои собственные слабые стороны. Разрушающая способность такой технологии невелика. А кроме того, постоянное тыкание в экран способствует его жировому загрязнению. Сенсорные экраны рекомендуется использовать при реализации функции по взаимодействию непросвещенного пользователя к компьютерам.

Соседние файлы в папке Informatica