Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

КМП рекомендации / Метод реком.по выполнению практич.работ(27.03.11)

.pdf
Скачиваний:
56
Добавлен:
03.03.2015
Размер:
5.19 Mб
Скачать

дугой; либо воспользоваться помощью ручек вертикального отрезка и перетащить его конец в пересечение с дугой (рис. 2.33).

Рис. 2.31. Созданный отрезок.

Рис. 2.32. Созданная окружность радиусом 14 мм.

Во-вторых, начертите линию внизу детали под углом 65 градусов и создайте сопряжение радиусом 8 мм между этим отрезком и большой дугой (R=100 мм), используя все выше приведенные команды (рис. 2.34).

Рис. 2.33. Созданная дуга радиусом 14 мм.

Рис. 2.34. Созданный отрезок под углом 650 и его сопряжение с дугой.

Использование команды Зеркало (Mirror).

Чтобы данный чертеж принял окончательный вид, необходимо созданные ранее объекты на левой стороне скопировать на правую. Для этого воспользуемся командой Зеркало (Mirror). Выберите объекты, зеркальное отражение которых необходимо создать (на рис. 2.35 все они уже выбраны). Выберите команду Главная→ Редактирование → Зеркало (Home→Modify→Mirror).

Можно выполнить эти операции и в обратной последовательности – сначала выбрать команду, а затем выбрать объект (или объекты).

После этого команда запрашивает первую и вторую точки оси отражения, т.е. оси симметрии. Длина оси несущественна, важно задать ее начальную точку и направление. В данном случае осью симметрии является вертикальная вспомогательная ось, разделяющая деталь на две части. Затем команда предлагает удалить исходные объекты (так называются объекты, выбранные для отражения). Введите Н (N), т.е. оставить выбранные первоначально объекты.

Для завершения чертежа детали №1 проставьте размеры, с помощью команд Главная→ Аннотации → Размер (Home→Annotation→Dimension) – рис. 2.36. В данном чертеже будут использоваться Линейный размер (Linear), Радиус (Radius), Диаметр (Diameter), Угловой

(Angular).

Рис. 2.36. Команда Размер (Dimension).

Рис. 2.35. Выбранные объекты.

Примечание: Все размеры должны быть выполнены в слое Размеры.

Также необходимо воспользоваться командой Главная → Аннотации → Однострочный текст (Home→Annotation→Singleline) для того чтобы создать надпись, обозначающую название детали. В данном случае – Стойка. Также добавьте надписи к размерным линиям – см. чертеж – рис. 2.1 (2 отв., 5 отв. и т.п.). Используйте созданный слой Текст. Вспомогательные оси в конце можно обрезать, воспользовавшись командойОбрезать (Trim).

Окончательный результат показан на рис. 2.37.

Рис. 2.37. Окончательный вид детали №1.

Раздел 3.

В данном разделе рассматривается последовательность создания двухмерного чертежа – «Деталь, представленная в аксонометрическом стиле» (Кейс №2), (рис. 3.1) с использованием основных инструментов и команд AutoCAD. Данная деталь является примером Самостоятельного задания 2, выполняемого вне практических занятий.

Рис. 3.1. Чертеж детали в аксонометрическом стиле, являющийся примером Самостоятельного задания №2..

3.1.Изометрические чертежи.

Изометрический (другое название - аксонометрический) чертеж представляет собой

псевдопространственное изображение. Это не трехмерный, а двухмерный чертеж, хотя он и отображает пространственную форму геометрического объекта. Каждый из нас еще с детства знает, как придать изображению кубика вид пространственного тела: нужно на месте грани вместо квадрата нарисовать параллелограмм. Программа делает то же самое в так называемом изометрическом стиле черчения.

3.2.Изометрические плоскости.

Для переключения формы графического указателя в соответствии с направлением осей

изометрических плоскостей в AutoCAD предусмотрена специальная команда - Изометрическая плоскость (ISOPLANE). Пользуясь ею, можно как бы переключаться между тремя изометрическими плоскостями - левой, правой и верхней. В ответ программа перестраивает, вопервых, форму перекрестия и, во-вторых, сетку привязки и видимую вспомогательную сетку, изменяя углы их ориентации. Эти углы равны: 30° (для оси X), 90° (для оси Z) и 150° (для оси Y). При переключении между изометрическими плоскостями перекрестие указателя изменяет форму в соответствии с этими углами. На рис. 3.2. показан классический изометрический куб с тремя гранями - левой, правой и верхней. Нити перекрестия соответствуют направлениям ребер правой грани. Для создания точных чертежей изометрический стиль применяется редко, потому что при его использовании визуально трудно определить, в какой позиции находится точка. К тому же истинно трехмерные чертежи значительно потеснили изометрические. Однако изометрический стиль иногда все же используется, например, для изображения трубопроводов или для создания иллюстраций.

Примечание: при черчении объектов в изометрическом режиме старайтесь как можно чаще использовать средства шаговой и объектной привязок. Кроме того, установите размер перекрестия графического курсора равным 100%, чтобы он полностью перекрывал область рисования. Настройка перекрестия выполняется во вкладке Экран (Display) диалогового окна Настройка (Options), которое открывается с помощью команды

Меню приложения → Параметры

(ApplicationMenu →Options). В изометрическом режиме полезна также вспомогательная сетка.

Рис. 3.2. Изометрический куб.

3.3. Создание чертежа в изометрическом режиме.

Примечание: все значения в данном примере указаны в мм.

Для установки изометрического режима щелкните в строке состояния правой кнопкой мыши на кнопке СЕТКА (GRID) и выберите команду Настройка (Settings). Активизируется диалоговое окно Режимы рисования (DraftingSettings). В группе Тип привязки (Snaptype) вкладки Шаг и сетка (SnapandGrid) установите переключатели Шаговая привязка (Gridsnap) и Изометрическая

(Isometricsnap). Пока окно не закрыто, включите в нем режимы шаговой привязки (флажок Шаг Вкл (SnapOn)) и вывода вспомогательной сетки (флажок Сетка Вкл (GridOn)) – рис. 3.3. Щелкните на кнопке ОК. Поскольку теперь установлен изометрический режим, в результате нажатия клавиши <F5> выполняется переключение с одной изометрической плоскости на другую.

В изометрическом режиме легко чертить прямые линии, параллельные осям. Круги и дуги должны чертиться в форме эллипсов и эллиптических дуг. В этом режиме команда Эллипс (Ellipse) допускает использование параметра Изокруг

(Isocircle).

В данном примере в диалоговом окне Режимы рисования (DraftingSettings) в строке Шаг привязки по Y (Snap Y spacing) нужно поставить значение 10 и

в строке Шаг сетки по Y (Grid Y spacing)

соответственно также 10.

Перед началом создания чертежа детали создадим несколько слоев:

 

Слой 1

 

Имя: Контур

Рис. 3.3. Диалоговое окно Режимы рисования

Цвет: Белый

Тип линий: Continuous

(DraftingSettings).

Вес линий: 0,3 мм

 

Слой 2

 

Имя: Вспомогательный

 

Цвет: Желтый

 

Тип линий: ACAD_ISO10W100

 

Вес линий: По умолчанию

 

Слой 3

 

Имя: Размеры

 

Цвет: Фиолетовый

 

Тип линий: Continuous

 

Вес линий: По умолчанию

 

Примечание: как и в примере №1 студент может использовать любой цвет для своего варианта задания.

Создание изображения детали рассмотрим по пунктам:

1.Создадите с помощью команды Отрезок (Line) прямоугольник размером 120 x 80. Прямоугольник в данном случае является основанием данной детали или нижней гранью (рис. 3.4. – 3.6.)

2.С помощью командыКопировать (Copy) скопируйте получившийся прямоугольник на 15 мм по оси Y (визуально это будет выглядеть словно перемещение «наверх»). При этом для удобства выделения объектов функцию Шаговой привязки лучше отключить (рис. 3.7).

3.Недалеко от созданного только что объекта создадите ещѐ один прямоугольник размером 50 по оси Х , 60 по оси Y, слой также Контур (рис. 3.8).

4.Выберите слой Вспомогательный. С помощью команды Отрезок (Line) нарисуйте линии внутри созданных прямоугольников, создав тем самым центры этих прямоугольников (Объектная привязка здесь – середина каждой стороны прямоугольника) – рис. 3.9. Начертите линию длиной 80 под углом 900 из центра первого прямоугольника (рис. 3.10), указав тем самым верхнюю грань детали (15 + R35 + 30 = 80; cм. рис. 3.1.).

5.Перетащите второй прямоугольник (50 x 60 мм), воспользовавшись командойПеренести (Move), взяв за базовую точку перемещения центр этого прямоугольника, а за вторую точку конец вертикального отрезка = 80 мм. Так получилась верхняя грань детали (рис.

3.11).

Рис. 3.5. Создание нижней грани детали – вторая грань длиной 80 мм.

Рис. 3.4. Создание нижней грани детали – первая грань длиной 120 мм.

Рис. 3.6. Создание нижней грани детали –

Рис. 3.7. Копирование нижней грани детали.

прямоугольник 120x80.

 

Рис. 3.8. Создание нового прямоугольника.

Рис. 3.9. Вспомогательные оси внутри

 

прямоугольников.

Рис. 3.10. Дополнительная линия = 80, указывающая

Рис. 3.11. Перемещение прямоугольника, образование

верхнюю грань детали.

верхней грани детали.

6. Далее необходимо создать несколько изометрических окружностей.

Сперва выберите текущим слой Контур.

Затем воспользуйтесь командой Эллипс Ellipse(способ построения Ось, конец (Axis, End)) –

рис. 3.12. На запрос команды Конечная точка оси эллипса или [Дуга/Центр/Изокруг]

(Specifyaxisendpointofellipseor [Arc/Center/ Isocircle]) введитеИ (I), укажите центр изокруга – середина грани второго снизу прямоугольника по оси X, далее введите значение радиуса – здесь

20.

Повторите предыдущий пункт, начертив в том же месте

 

изокруг, только радиусом уже 35 мм.

 

7. Воспользуйтесь командойОбрезать (Trim) – режущая

 

кромка здесь естественно грань прямоугольника, чтобы оставить

 

только верхние половины окружностей (рис. 3.13).

 

8. Скопируйте дугу R=35мм, получившеюся в результате

 

обрезки окружности, на противоположную сторону детали (функция

 

Объектная привязка – середина) – рис. 3.14.

 

9. Начертите один горизонтальный отрезок, соединяющий

 

концы окружностей радиусом 35 (отрезок №1 на рис. 3.15) и четыре

 

вертикальных отрезка до пересечения с горизонтальной гранью

 

детали (отрезки №2, №3, №4, №5 на рис. 3.15). Тем самым

 

обозначится силуэт верхнего выступа детали. Учтите, что текущий

Рис. 3.12. Команда Эллипс

слой должен быть Контур.

Ось, конец Ellipse (Axis,

10. Скопируйте дугу радиусом 35 на 10 мм как бы «внутрь»

End)

детали, т.е. под углом1500 (рис. 3.16). Из места пересечения новой

 

дуги с отрезком №5 проведите линию под углом 1500 до пересечения

сотрезком №2 (рис. 3.17).

11.Теперь вызовите командуОбрезать (Trim) и уберите лишние детали чертежа, а некоторые отрезки необходимо удалить целиком. Ориентируйтесь на рис. 3.1. Окончательный вид представлен на рис. 3.18.

Рис. 3.13. Две созданные изометрические дуги.

Рис. 3.14. Копирование дуги на

противоположную сторону детали.

 

Рис. 3.15. Обозначения отрезков.

Рис. 3.16. Копирование дуги.

Рис. 3.17. Линия, соединяющая отр. №2 и №5.

Рис. 3.18. Окончательный вид после редактирования.

Остались небольшие детали:

во-первых, с помощью команды Изокруг (Isocircle) создадите сквозное отверстие диаметром

30, расположенное на верхней грани детали. Учтите, что необходимо переключиться на верхнюю изометрическую плоскость (нажатие клавиши F5) – рис. 3.19.

 

во-вторых, с помощью нескольких вертикальных

 

отрезков и одного горизонтального создадите

 

изображение арки – отверстия в нижней части детали.

 

Также воспользуйтесь командойОбрезать (Trim) –

 

рис. 3.20.

 

в-третьих, создайте округления (радиус 5 мм)

 

углов детали. Для этого воспользуйтесь командой

 

Сопряжение (Fillet), введя при первом запросеД (R)

Рис. 3.19. Изокруг диаметром 30 на верхней грани

значение 5. Также добавьте вертикальные отрезки

детали.

длиной 15 мм, соединяющие только что построенные

сопряжения (рис. 3.21). КомандойОбрезать (Trim) уберите лишние детали (созданные сопряжения и остатки отрезков), которых не должно быть видно на окончательном виде.

Рис. 3.20. Готовое изображение арки.

Рис. 3.21. Готовые округления углов и вертикальные

 

 

отрезки – грани.

в-четвертых, добавьте 2 сквозные прорези (40 x 10 мм) с округлениями на концах. Для этого создайте рядом с деталью прямоугольник 40 на 10 мм и с помощью вспомогательных линий (слой Вспомогательный) укажите центр (рис. 3.23). Добавьте окружности на краях прямоугольника с помощью команды Изокруг (Isocircle). При этом должна быть выбрана верхняя изометрическая плоскость – клавиша F5. Отредактируйте изображение так, чтобы оно выглядело как на рис. 3.24. Затем скопируйте созданный объект («прорезь»), выбрав центр как базовую точку, на изображение детали – см. рис. 3.26 (на самой детали необходимо заранее создать отрезок, середина которого указывает конечную точку копирования, отр. 1 – рис. 3.25). Аналогично скопируйте «прорезь» на противоположную сторону детали. Единственное исключение – на противоположной стороне видна только небольшая часть отверстия, поэтому воспользуйтесь командойОбрезать (Trim), чтобы избавиться от лишних деталей (рис. 3.27).

Рис. 3.23. Прямоугольник 40x10.

Рис. 3.22. Предварительный вид.

Рис. 3.24. Отредактированное изображение «прорези».

Рис. 3.25. Указание отрезка 1, указывающего середину грани.

Чтобы закончить данный чертеж необходимо:

1.удалить все вспомогательные линии;

2.проставить все необходимые размеры, ориентируясь на рис. 3.1;

3.добавить надпись (в данном примере – «Крышка»). Можно воспользоваться слоем 0, т.к. надпись состоит всего из одного слоя, и создавать для него новый слой нецелесообразно. Окончательный вид представлен на рис. 3.28.

3.4.Рекомендуемая литература:

1.«AutoCAD для архитекторов» Бондаренко С.В., Бондаренко М.Ю., Герман Е.В.

2.«AutoCAD 2010» Климачева Т.Н.

3.«AutoCAD 2010 для чайников» Дэвид Бирнз

Модуль №4

Содержание модуля №4 представляет собой пример выполнения статического расчета плоской рамы с помощью программного комплекса ЛИРА. Данная плоская рама является одним из вариантов самостоятельного задания – Кейс №3, выполняемого студентами вне практических занятий.

Кейс – №3.

Расчет плоской рамы. Цели и задачи:

1.составить расчетную схему плоской рамы;

2.провести статический расчет рамы и получить результат в виде эпюр усилий.

Версия ПК ЛИРА.

При создании методических рекомендаций использовалась официальная версия ПК ЛИРА

9.6.

Дополнительные сведения.

Варианты самостоятельных заданий размещены на официальном сайте Института Строительства и Архитектуры МГСУisa-mgsu.ru.

Для скачивания примеров заданий необходимо предварительно зарегистрироваться на сайте, затем зайти в раздел ОбщениеФорум, далее выбрать раздел форума под названием Электронная библиотека, в нем ТемаОСП осенний семестр.

Данный раздел содержит необходимые варианты заданий – Варианты заданий по КМП. Расчет плоской рамы (Кейс №3).(После нажатия на кнопкуСкачать, в скачанном файле необходимо выбрать нужный вам вариант.

Раздел 1.

1.1. Программный комплекс ЛИРА.

Программный комплекс ЛИРА является современным инструментом для численного исследования прочности и устойчивости конструкций и их автоматизированного проектирования.

1.2.ПК ЛИРА включает следующие основные функции:

развитую интуитивную графическую среду пользователя;

набор многофункциональных процессоров;

развитую библиотеку конечных элементов, позволяющую создавать компьютерные модели практически любых конструкций: стержневые плоские и пространственные схемы, оболочки, плиты, балки-стенки, массивные конструкции, мембраны, тенты, а также комбинированные системы, состоящие из конечных элементов различной мерности (плиты

иоболочки подпертые ребрами, рамно-связевые системы, плиты на упругом основании и др.);

расчет на различные виды динамических воздействий (вибрационные нагрузки, импульс, удар, ответ-спектр);

расчет на ветровые нагрузки с учетом пульсации и сейсмические воздействия по нормативам стран СНГ, Европы, Африки, Азии и США;

конструирующие системы железобетонных и стальных элементов в соответствии с нормативами стран СНГ, Европы и США;

редактирование баз стальных сортаментов;

связь с другими графическими и документирующими системами (AutoCAD, Allplan, Stark,

ArchiCAD, MS Word, HyperSteel, AdvanceSteel, Bocad, Revit и др.) на основе DXF, MDB, IFC и др. файлов;

развитую систему помощи, удобную систему документирования;

возможность изменения языка (русский/английский) интерфейса и/или документирования на любом этапе работы;