- •2. Основы визуального программирования
- •2.1. Структура программного модуля
- •2.2. Формы
- •2.3. Элемент управления «Поле ввода»
- •2.4. Элемент управления «Кнопка»
- •2.5. Элемент «Метка»
- •2.6. Элемент «Группа переключателей»
- •2.10. Класс tBitmap
- •2.8. Виды изображений
- •2.9. Класс tPicture
- •2.11. Оператор with
- •2.12. Класс tCanvas
- •2.13. Изменение параметров изображения
2.5. Элемент «Метка»
Метки используются для отображения текстовых надписей на форме. На вкладке «Стандартные» панели элементов метки обозначены пиктограммой
Метки описываются при помощи класса TLabel и имеют следующие основные свойства:
Свойство |
Значение |
Name |
Имя элемента в программе |
Left и Top |
Положение надписи |
Width и Height |
Ширина и высота надписи рассчитываются автоматически в зависимости от заданного текста |
Caption |
Текст надписи, отображаемый в форме |
2.6. Элемент «Группа переключателей»
Группы переключателей предназначены для выбора одного из нескольких вариантов действий. Их можно применять вместо экранных меню, которые использовались ранее в консольных приложениях. На вкладке «Стандартные» панели элементов группы переключателей обозначены пиктограммой
Группы переключателей описываются при помощи класса TRadioGroup, основные свойства которого приведены в следующей таблице:
Свойство |
Значение |
Name |
Имя элемента в программе |
Left и Top |
Положение в форме |
Width и Height |
Ширина и высота |
Caption |
Заголовок группы, отображаемый на форме |
Items |
Список строк (класс TStrings), который содержит названия элементов группы, между которыми производится выбор |
ItemIndex |
Номер выбранного элемента в группе, причем элементы нумеруются с 0. По умолчанию ItemIndex = –1, что обозначает, что никакой элемент не является выбранным |
Для задания списка вариантов необходимо на вкладке свойств инспектора объектов нажать на кнопку с изображением многоточия, появляющуюся при выборе свойства Items:
Для примера рассмотрим форму, на которую вставлены два компонента: группа переключателей и кнопка. В группе переключателей зададим список из трех вариантов. В результате форма будет иметь следующий вид:
Модуль Unit1.pas
UNIT Unit1;
INTERFACE
USES
Windows,Messages,SysUtils,Classes,Controls, ...;
TYPE
TForm1=CLASS(TForm)
RadioGroup1:TRadioGroup;
Button1:TButton;
PROCEDURE Button1Click(Sender:TObject);
END;
VAR
Form1:TForm1;
IMPLEMENTATION
PROCEDURE TForm1.Button1Click(Sender:TObject);
BEGIN
CASE RadioGroup1.ItemIndex OF
0:ShowMessage('Выбран вариант 1');
1:ShowMessage('Выбран вариант 2');
2:ShowMessage('Выбран вариант 3');
END;
END;
END.
Если в списке «RadioGroup1» выбрать некоторый вариант и нажать кнопку «Button1», будет выдано сообщение о выборе соответствующего варианта.
2.7. Элемент «Изображение»
Элемент «Изображение» предназначены для представления на форме графической информации. На панели элементов он находится на вкладке «Дополнительные» («Additional») и обозначен пиктограммой
Элемент интерфейса «Изображение» описывается с помощью класса TImage, содержащего следующие основные свойства:
Свойство |
Значение |
Name |
Имя элемента в программе |
Left и Top |
Положение в форме |
Width и Height |
Ширина и высота области, занимаемой изображением на форме |
Transparent |
Логическое значение, определяющее способ отображения: если Transparent=True, то фон изображения будет прозрачным, а если Transparent=False, то фон будет заполнен соответствующим светом |
Picture |
Значение типа TPicture, задающее содержащееся в элементе изображение |
Для задания изображения (свойства Picture) можно использовать кнопку с многоточием, выводимую рядом с этим свойством на панели «Инспектор объектов». При нажатии на нее будет выдано диалоговое окно, позволяющее загрузить изображение из файла.
