- •1 Вопрос
- •2 И 4 вопрос
- •3 Вопрос
- •5 И 7 вопрос
- •6 Вопрос8 вопрос
- •9 Вопрос
- •10 Вопрос
- •§ 51. Цели и принципы обучения морфемике и словообразованию
- •11 Вопрос
- •12 Вопрос
- •13 Вопрос
- •14 Вопрос(внутри 15) ,15 вопрос
- •1. Оргмомснт.
- •2. Проверка домашнего задания.
- •3. Объяснение нового материала.
- •4. Закрепление материала.
- •5. Заключительный этап урока состошг из двух обязательных компонентов: подведение итогов урока и задание на дом.
- •16 Вопрос
- •17 Вопрос (внутри 13)
- •18 Вопрос
- •19 Вопрос
- •§ 48. Содержание
- •39Вопрос. Познавательные(специальные) цели обучения ря.
- •40. Методическая работа учителей-словесников в школе.
- •41.Контроль знаний, умений и навыков как компонент учебного процесса. Метод тестового контроля.
- •42.Специальные(практические)цели обучения ря.
- •43. Языковое сознание и методическое мышление.
- •44Вопрос. Нетрадиционные формы уроков.Интегрированный, семинар,диспут.
- •45. Лингвистика как наука. Теория русского языка.
- •46 Вопрос.
- •47 Вопрос.
- •48.Углубленное изучение ря в школе.
3 Вопрос
Ролевые игры являются подготовительным этапом для деловых игр. в которых специалисты проигрывают разные профессиональные ситуации, не имеющие места в действительности, для прогнозирования их возможных результатов.
Ролевые игры — ото взаимодействие по принципу «что было бы, если бы...»: на занятии создастся игровая ситуация, при которой между участниками группы распределяются определенные роли. В средней школе эта технология используется в первую очередь при обучении иностранным языкам (сценки «в магазине», «в автобусе», «на экскурсии» и др.). При обучении русскому языку ролевые игры могут быть активно использованы на уроках развития речи, риторики, при работе над стилями речи.
Модульное обучение. Модуль — это полный, логически завершенный блок учебной работы. в котором всё принимается во внимание: стартовый, промежуточный и итоговый уровени учащегося. Вес показатели модуля известны учащемуся и оцениваются, составляя его рейтинг. Результат усвоения обычно оценивается тестом.
Суггестивное обучение (предложено болгарским психиатром Г. Ло- зановым) — это обучение на основе общей релаксации (расслабления) учащегося. При повышенной мотивации учащегося возможно изучать материал более крупными блоками. Так, на занятии по иностранному языку учащийся может запомнить не 10, а 200 слов, если ученик не напряжен и заинтересован в результатах, если материал преподнесен в нестандартной «упаковке», затрагивающей эмоциональную сферу учащегося. Недостатком суггестивного обучения является непрочность и недолговечность полученных знаний и умений.
Вальдорфская технология образования обоснована немецким ученым Р. Штейнером, последователем натурфилософии Гёте, в начале XX века. В ее основе лежит идея первостепенного развития чувств, художественного вкуса, умения творчески созидать на основе знания природы. С 1 по 8 класс вес занятия ведет одни учитель, нет жесткого учебного плана, не ставятся оценки, вместо которых используются словесные содержательные оценочные характеристики. С 8 по 12 класс занятия ведут учителя- предметннки. Первые два утренних часа изучается один предмет, после чего проводятся занятия по направлениям художественного цикла (рисование, музыка) и занятия по иностранным языкам. Большое
внимание уделяется занятиям, которые необходимо делать руками: лепка, вязание, резьба по дереву, столярничание, шитье.
Метод В. Ф. Шаталова разработан в 70-е годы XX века и характеризуется следующими отличительными чертами: обучение производится крупными блоками, при этом учащимся передают самую суть изучаемого явления, объясняя ес предельно понятно, даже упрощенно, но несколько раз повторяя одно и то же разными словами. Теория закрепляется в составлении учащимися блок-схем (опорных конспектов), которые сжато отображают логическую последовательность материала. Блок- схемы составляются ярко, необычно, что способствуют их лучшему запоминанию. При ответе учащийся сначала по памяти рисует эту блок- схему, а потом восстанавливает по ней содержание материала. В методе Шаталова используется принцип поурочного балла, при котором каждый учащийся спрашивается на каждом уроке. Учащийся может улучшить свой балл, когда почувствует, что лучше освоил материал, — так называемый принцип «открытой перспективы».
Технология интегрального обучения не разработана пока в полной мере. Ее суть состоит в комплексном рассмотрении каждой темы: учащиеся должны отыскивать общее в различных на первый взгляд явлениях н применять при этом изученное в других областях. Интегральное образование лежит в основе разработки проблем так называемого «глобального образования», разработкой которого в России занимается специальный Центр глобального образования.
Информационные технологии — это компьютерные технологии, которые используют Интернет, являющийся моделью коммуникации в условиях глобального информационного общества. Задача информационных технологий — формирование единого образовательного пространства в рамках мирового сообщества. Используемые в Интернете гипертекстовые технологии открывают возможности для создания нового класса программ учебного назначения — электронных книг, энциклопедий и др., в которых информация хранится в виде сети связанных между собой узлов.
Современные технологии позволяют использовать для обучения мультимедиа-средства, объединяющие текстовые компьютерные данные с видео- и аудиоинформацией. Мультимедиа-средства по своей природе активны, то есть зритель и слушатель мультимедиа-продуктов нс остается пассивным.